הקרב הלא פופולרי של Halo Infinite הוא סלוג מוחלט

המפתח 343 Industries פרסם הודעה ענקית בסוף זרם יום השנה ה-20 של ה-Xbox של אתמול. בסביבות השעה 13:30. ET, הילה אינסופיתהמולטיפלייר של נוצר זמין לכולם לשחק. הבטא של המשחק נפתחה ואנשים יכלו להתחיל להתקדם במעבר הקרב העונתי הראשון של המשחק. באופן לא מפתיע, זה משך עשרות אלפי שחקנים ב-Steam.

תוכן

  • כבולים להתקדמות
  • תקוע בטחינה

אבל היה חלק אחד שבסופו של דבר הפך את כל החוויה למרירה משהו. בזמן שהיה לי כיף לשחק עם הקולגות שלי, כולנו יצאנו מהמפגש שלנו עם תלונה משותפת אחת: להתקדם הילה אינסופיתהתוכן העונתי ומעבר הקרב עומדים להיות כאב אמיתי.

כבולים להתקדמות

בניגוד למשחקי Halo אחרים - או משחקים מרובי משתתפים אחרים לצורך העניין - הילה אינסופית לא נותן לשחקנים נקודות ניסיון כמעט על כל מה שהם עושים. כאשר אתה יורה ספרטני אחר עם רובה צלפים או מתיז עליהם רוח רפאים, תקבל קצב אנדורפינים קטן, בטח, אבל לא תקבל שום XP - אלא אם כן יש לך אתגרים עבור אחד מאלה דברים. Battle Pass XP מוקצה רק עבור השלמת אתגרים ב הילה אינסופית, ובמשחק שנראה שכל כולו נותן לשחקנים לגשת למפגשים איך שהם רוצים, זה מנוגד.

הילה אינסופיתכרטיס הקרב של מלא בכל מיני מוצרי קוסמטיקה מסודרים. שחקנים שממלאים את שורותיו יכולים ללבוש את קסדת Mark VI הקלאסית של מאסטר צ'יף, או פשוט להצית את כל מערכת השריון שלהם למראה מטורף במיוחד. אבל להגיע לנקודה הזו ייקח לשחקנים הרבה זמן מכיוון שהם מרוויחים XP רק על ידי השלמת אתגרים.

אתגרים ב הילה אינסופית הם שרירותיים, מצביים ומעבר לכל דבר אחר, די צולעים. האתגר הקבוע הבודד מטיל על השחקנים פשוט השלמת משחקי PvP, בעוד שאתגרים יומיים ושבועיים אחרים הם הרבה יותר ספציפיים. רשימת האתגרים השבועית הנוכחית שלי, למשל, תתגמל אותי ב-200 XP כל אחד אם אוכל להשמיד רוח רפאים, להרוג ספרטני עם המנגלר, או ללכוד אזור במצב מבוסס מטרה. אבל אחרי שאסיים את האתגרים האלה, לא אקבל עוד XP בשביל לעשות את הדברים האלה שוב. ל הילה אינסופית, דברים ששחקנים עושים באופן קבוע במשחק לא תמיד ראויים לתגמול.

מסך אתגר הקרב של Halo Infinite.

בהשוואה למשחקי מרובי משתתפים אחרים בחינם למשחק, כמו Call of Duty: Warzone, אֵינְסוֹףמערכת ההתקדמות של פשוט אכזרית. המשחקים האלה מתגמלים שחקנים על שהם עושים כמעט כל דבר. להרוג שחקן? הנה קצת XP. לנצח במשחק? הנה עוד קצת XP. אבל הילה אינסופית לא אכפת לך אם אתה מנצח, מפסיד או הורג שחקנים אלא אם כן יתמזל מזלך לקבל אתגרים הקשורים לדרישות הללו. ועם 1,000 XP הדרושים כדי להתקדם בכל רמה של Battle Pass, השחקנים יצטרכו להשלים הרבה של אתגרים להרוויח כל אחד מהקוסמטיקה שלה.

המפתח 343 Industries עיצב את מערכת ההתקדמות הזו כדי לדרוש ולצרוך את כל הזמן הפנוי שלך.

תקוע בטחינה

גם דעה זו אינה ייחודית. תמצא סנטימנטים דומים בשניהם גיימר PC ו קוטאקו, ויש סיבה טובה. בספטמבר, אחרי אחד מ הילה אינסופיתבטא מרובי משתתפים של 343 תעשיות הודה שאנשים לא היו מרוצים עם כמה XP היה דל. "שמענו משוב קהילתי על הרצון לאפשרויות התקדמות נוספות, כולל דברים כמו 'התאמה ל-XP', כדי להזין את ה-Battle Pass ומערכת נפרדת לחלוטין, מצטברת בקנה מידה של רווח SR152 ב Halo 5: Guardians", נכתב בפוסט. "הרחבת היצע התקדמות מרובי משתתפים היא משהו שהצוות בוחן באופן פעיל, ואנו מצפים להמשיך ולפתח את החוויה בעונות הבאות לאחר ההשקה."

הילה אינסופיתמערכת ההתקדמות הנוכחית של גם עומדת מול מה שמנהל העיצוב של הצוות חי, ראיין פרדיס אמר ביולי האחרון. "בראש ובראשונה", אמר פרדיס, "אנחנו עובדים קשה כדי להבטיח שה-Battle Pass לא יהיה 'טחינה' עבור שחקנים. אנחנו רוצים שזה יהיה זרם תגמולים משלים לתקופה שכבר השקעת במשחק." הרעיון הזה נדחה לכאורה, מכיוון ש-Battle Pass של המשחק הוא זרם התגמולים היחיד שלו.

אז בעוד 343 Industries שוקל לחלק XP עבור משהו טריוויאלי כמו ניצחון במשחקים, שחקנים הולכים להיות תקועים עם הילה אינסופיתסיסמת ההתקדמות, ונראה שהמערכת לא תעובד מחדש עד השנה הבאה. עד אז, שחקנים פשוט יצטרכו לטחון את האף שלהם בניסיון להרוויח אפקט קסדה או שריון מגניב.

המלצות עורכים

  • עדכון החורף של Halo Infinite הוא הדחיפה שהיורה צריך
  • שנה אחת לאחר ההשקה מחדש, Splitgate מאמצת את היריבות Halo Infinite שלה
  • הצרות ארוכות הטווח של Halo Infinite לא אמורות להפתיע
  • Halo Infinite מקבל כמה שינויי התקדמות רציניים
  • העונה הבאה של Halo Infinite תוסיף שתי מפות חדשות

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.