כשאני משחק ביריות בקצב מהיר, אני מוצא את עצמי לעתים קרובות בקצב מקרי. ב אבדון נצחי, למשל, אני נוטה להיכנס למצב זרימה שבו אני כמעט זז ומצלם בקצב של מוזיקת המטאל של המשחק. זה אף פעם לא בכוונה, אבל אני מרגיש צורך בתת מודע להתעדכן במוזיקה ולתת לה להנחות את ההשתוללות שלי.
ב Gun Jam, כותר חדש מ-Jaw Drop Games, שהחוויה הופכת למכונאי מיועד. יריות הקצב בגוף ראשון לוקח את הקצב התזזיתי של Doom והופך אותו ל- משחק קצב מכוון, כמו גיבור גיטרה. ניגנתי שיר מלא בזמן ב-GDC וגיליתי שהשילוב הגיוני לחלוטין, פתח את הקצב הסודי שמסתתר בדרך כלל במשחקי פעולה.
סרטונים מומלצים
רוץ ואקדח
Gun Jam קל להפליא להסביר ולהבין. על פניו, זה א יריות בסיסי בגוף ראשון שבו שחקנים עוברים ברמות ליניאריות ומפילים כל אויב בדרכם. ישנם כפתורים לירי, תגרה ומקף. אין יכולות משניות או התקפות אולטימטיביות ללהטט - הפקדים הם יעילים ככל שניתן.
הטוויסט הוא ששחקנים תוקפים בקצב של שיר. כאשר קטע מוזיקה מתנגן, סמלים גוללים במעלה המסך. כמו משחקי קצב רבים, המטרה היא ללחוץ על הכפתור ברגע שהוא פוגע בנקודה הנכונה על המסך. שחקנים יכולים להשתמש בכל פעולה על פעימות אלה כדי להפעיל אותם, בין אם זה ירי ירייה או חבטות.
אייקוני פעימה בצבעים שונים גורמים לשחקנים להחליף אוטומטית לאקדח אחר. כאשר הסמלים צצים אך ורק בקצב נמוך של 4/4, שחקנים יורים בדרך כלל יריות בודדות מאקדח בסיסי. למרות שבמהלך השיר שלי, הקצב היה מתהפך פתאום לתבנית שלישייה כשעברתי לרובה מהיר יותר שמסוגל לירות באנג מהיר בנג באנג לצד המוזיקה.
מהר מאוד מצאתי את עצמי אבוד בתוך המוזיקה. הרגל שלי התחילה להקיש את הקצב, פעלה כמטרונום פיזי לאצבע ההדק שלי. ליריות יש אפילו איכות הקשה, באופן טבעי משתלבות בתוצאה כאילו היו תמיד חלק ממנה. ביצוע רמה מושלם לא רק אומר שהרגתי את כל הרעים מהר ככל האפשר; זה אומר שמצאתי בהצלחה את הקצב הטבעי של הפעולה ועקבתי אחריו. זה מה שאני כבר עושה בדום, אבל עם מד על המסך כדי לשמור על הקצב.
המשחק כולל מוזיקה מקורית של המלחין ג'יימס ריגלי ומנגינות יבואו בשלושה טעמים: טראפ, מתכת ו-EDM. אמנם כבר התקרבתי לקטע המוזיקה ששמעתי, אבל ההיבט המרגש יותר של המשחק הוא הפוטנציאל למודינג. בהתחשב בכך שמדובר במהדורה למחשב, אני מתאר לעצמי שקהילת המשחק תמצא במהירות דרך להעלות שירים משלהם למשחק תוך זמן קצר. למרות שלמפתחים אין תוכניות ספציפיות לכלים מותאמים אישית בהשקה, נראה שהם תומכים בפוטנציאל הזה בלב שלם.
מה Gun Jam יושק עם הוא מצב סיפור ומצב ארקייד שבו שחקנים יכולים להתמקד בהגדרת ציונים גבוהים במסלולים בודדים. בהתבסס על הזמן הקצר שלי איתו, אני נרגש לחפור הלאה במצבים האלה ולשמוע מה עוד יש למשחק להציע. המפתחים אומרים שעדיין יש לבצע שינויים (כמו הוספת משוב טוב יותר כדי לומר לשחקנים מתי הם פועלים או מחוץ לקצב), אבל לולאת הליבה כבר מספקת מספיק. זו סימפוניה מילולית של הרס.
Gun Jam עדיין אין לו תאריך יציאה, אבל הוא יושק במחשב תחילה עם שחרור קונסולה פוטנציאלי מאוחר יותר.
המלצות עורכים
- להתראות, דרמת הדינוזאורים של הוולקנו גבוה מפתה יותר מהפסקות הקצב שלה
- משחק הקצב ההיפנוטי הזה הוא חווית ה"צ'יל-אאוט" המושלמת
- Flat Eye הופך את ניהול תחנות הדלק לדיסטופיה טכנולוגית
- משחק מכות של Space Jam מתוצרת מעריצים מגיע ל-Xbox Game Pass
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.