איך ייעלתי את הגדרת ה-VR שלי כדי לגרום לי להשתמש בו יותר

אחד המכשולים הגדולים ביותר של שימוש קבוע ב-VR הוא זמן ההגדרה. בכל פעם שרציתי להשתמש באוזניות ה-VR שלי, הייתי צריך לעבור כמה שלבי הגדרה מרגיזים, שכללו פינוי שטח משחק במשרד שלי, מכסה את ארון הזכוכית כדי להימנע מהשתקפויות של גשש Lighthouse, הפעלת SteamVR והפעלת כל העדכונים הדרושים למשחק שרציתי לְשַׂחֵק. כמובן, כשסיימתי, הייתי צריך לשים הכל שוב. זה הפך למטלה, והביא לכך שצללתי לתוך עולמות וירטואליים של SteamVR פחות ממה שרציתי.

תוכן

  • אלחוטי עושה הבדל גדול
  • חלל בקנה מידה של חדר עם מחשב אישי ייעודי
  • כוח מרחוק לחיישנים
  • אחסון ומטענים בקרבת מקום
  • הפעלה ללא מסך
  • ודא שהכל מעודכן
  • שלבו את זה באימונים
  • האם אני יכול לשפר את זה?

במאמץ לשנות את זה, הלכתי למסע של ייעול מערך ה-VR שלי כדי שיהיה קל יותר להיכנס ולצאת ממנו מהר יותר. הרעיון היה להפוך את המציאות הווירטואלית לקלה לשימוש כמו להסתובב בכיסא המשחקים שלי למשחקים שולחניים סטנדרטיים. אחרי כמה שבועות של שדרוגים והתאמות, אני שמח לדווח שכמעט הצלחתי.

סקירת HTC Vive Pro
ביל רוברסון/טרנדים דיגיטליים

אלחוטי עושה הבדל גדול

יש סיבה שהרבה מה האוזניות האחרונות מרוב יצרני ה-VR הגדולים הם אלחוטיים. זה עושה הבדל עצום לטבילה של העולמות הווירטואליים, כי אין לך את התזכורת הקבועה הזו להתחזקות בכבל, או להתקל בקצה האורך שלו. אמנם לא כל אוזניות ה-PC VR תומכות במציאות מדומה אלחוטית, אבל ה-Vive Pro כן - ובמקרה יש לי אחת.

קָשׁוּר

  • כעת אנו יודעים מדוע אוזניות Reality Pro של אפל התעכבו
  • כעת אנו יודעים כיצד אוזניות ה-VR של אפל עשויות להתמודד עם וידאו, וזה די מדהים
  • הנה מה שלמדתי לאחר שימוש ב-Quest Pro במשך חודש אחד

המתאם האלחוטי אינו זול, אבל התמזל מזלי שיש לי אחד ששוכב מסביב מאוזניות HTC Vive הישנות שלי. מה שלא היה לי הוא ערכת המתאם של Vive Pro, שגם היא לא הייתה כל כך זולה בסביבות $75 עבור כבל קצר וכרית סרט ראש, אבל במקרה שלי זה היה שווה את ההוצאות.

סרטונים מומלצים

אפילו עם מרחב המשחק המצומצם שלי במקור, השימוש האלחוטי עשה הבדל גדול. זה לא רק אומר שמעולם לא הרגשתי גרירת כבל כדי להזכיר לי שאני בעצם יושב או עומד במשרד ולא על גג בהשראת גלי סינת', אבל זה צמצם באופן מסיבי את ההתקנה והפירוק, גַם. ניתן לארוז את כל הכבלים הללו, וליצור מרחב משחק VR נקי יותר ונגיש יותר.

הרבה יותר קל לתפוס אוזניות ובקרים מהקיר ולהתחיל לשחק מאשר לפרום כבלים בשווי כמה מטרים.

חלל בקנה מידה של חדר עם מחשב אישי ייעודי

הוראות הגדרה בקנה מידה של SteamVR.

אזור בקנה מידה של חדר לשחק בו במשחקי מציאות מדומה הוא מותרות אמיתי ומשהו שאליו השתוקקתי עוד מימי הראשונים בהתנסות במדיום. (קנה מידה חדר הוא מודל עיצובי לחוויות VR המאפשר למשתמשים להסתובב בחופשיות באזור משחקים, עם החיים האמיתיים שלהם תנועה המשתקפת בסביבת ה-VR.) ביטול האוזניות שלי מהמחשב שלי היווה הזדמנות אמיתית לעשות זאת לִקְרוֹת. בזמן שחקרתי שיטות להארכת אורך המקלט האלחוטי כדי למתוח את המחשב המשרדי שלי לסלון, בסופו של דבר התפשרתי על האופציה הגרעינית: בניית מחשב VR ייעודי.

אני מעריך שזה משהו שרוב האנשים לא יכולים לעשות, אבל אם כמוני, שדרגת לאחרונה את מתקן המשחקים הראשי שלך, סביר להניח שיש לך כמה רכיבים מונחים בסביבה. מציאות מדומה אינה תובענית כמו המודרנית מחשבי גיימינג כפי שהיה פעם - במיוחד אם אתה משחק על אוזניות ישנות יותר ברזולוציה נמוכה יותר כמוני - אז זה עשוי להיות זול יותר לבנות מחשב משחקי VR ממה שאתה חושב.

בסופו של דבר בניתי מחשב גיימינג מיני-ITX מבוסס Ryzen 3700X בסלון שלי, התקנתי לצמיתות את האלחוט חיישני משדר וחיישני מגדלור במקומות קיימא, וכיסויי כבלים משומשים התואמים לצבע הקיר כדי להסתיר את תִיוּל.

עם זאת, זה לא הספיק בפני עצמו. בעוד שהחלל בקנה מידה של החדר היה נהדר לשחק בו, וההגדרה קבועה פירושה פחות שלבי הפעלה והורדה בכל פעם ששיחקתי, עדיין לקח זמן להתחיל. הייתי צריך להפעיל את המחשב האישי, להיכנס, להפעיל את SteamVR ואת האפליקציה האלחוטית של Vive, להפעיל את המעקבים של Lighthouse... הכל עדיין היה איטי בצורה מתסכלת.

אז עשיתי עוד כמה שינויים.

כוח מרחוק לחיישנים

שקעי חשמל מרוחקים.
קישור BN

הצלחתי לגלח 30 שניות טובות מזמני ההפעלה שלי למשחקי VR על ידי התקנה שקעי חשמל בשלט רחוק עבור עוקבי המגדלור. כך אני לא צריך להפעיל כל אחד מהם ביד, ואני יכול פשוט ללחוץ על כמה כפתורים בשלט - אותם אני מאחסן עם האוזניות - והם פועלים. זה גם מהר לכבות אותם.

לא העברתי את המחשב עצמו לאתחול מרחוק, אבל זו עשויה להיות אחת הדרכים לשפר עוד יותר את ההגדרה הזו בעתיד.

אחסון ומטענים בקרבת מקום

לשלב האחרון בשיפור צד החומרה של הגדרת המציאות המדומה שלי, מצאתי פתרון אחסון לאוזניות והאביזרים שלה בקרבת מקום. במקרה שלי, זה היה באחסון מתחת למושב בספה שלי, שיש בו מספיק מקום לאוזניות, סוללה, בקרים ומקלדת אלחוטית לעדכוני דרייברים וכדומה.

בחלל הזה, התקנתי גם מטען רב-USB-A עם הספק גבוה וחיברתי כמה כבלי USB-C ומיקרו-USB קצרים לטעינת הסוללה של האוזניות והבקרים. כך, בכל פעם שאני בא לשחק, הם טעונים במלואם ומוכנים לצאת לדרך.

הפעלה ללא מסך

הגרר הגדול הבא בתהליך האתחול של VR היה הצורך באינטראקציה עם המחשב עצמו. האם אוכל להפחית את זה או אפילו לבטל את זה לחלוטין?

ראשית, הסרתי את סיסמת הכניסה מהחשבון שלי - הנה איך עשיתי את זה ב-Windows 10, אבל אתה יכול הסר את הסיסמה שלך ב- Windows 11גם. לאחר מכן הלכתי צעד אחד קדימה והסרתי את מסך הכניסה לחלוטין על ידי ביצוע כמה שינויים ברישום, והגדרתי גם את האפליקציות האלחוטיות של Vive וגם את ה-Steam VR ל הפעל עם Windows 10.

עכשיו יש לי מחשב VR ייעודי שמאתחל כל הדרך ל-Windows ומפעיל את כל האפליקציות שאני צריך בלי שאצטרך לעשות כלום. זה אומר להשאיר את הטלוויזיה כבויה ואת המקלדת באחסון. אני יכול להפעיל את המחשב האישי והאוזניות, להמתין 30 שניות, והאוזניות פועלות עם SteamVR אתחול ומוכן להפעלה.

ודא שהכל מעודכן

כדי לוודא שהתוכנות והמשחקים של מחשב ה-VR מעודכנים לזמן שבו אני משתמש בהם, אני הפעל מדי פעם את המחשב בזמנים אקראיים כשאני לא משחק בו כדי שהוא יוכל להשלים כל עדכונים נחוצים. מכיוון ש-Steam מתחיל עם המחשב האישי, אני יודע שהוא יתחיל בכל העדכונים שהוא צריך, וכשאני אלך לשחק משהו ב-VR, המשחקים יהיו מוכנים עבורי.

אם אתה רוצה לקחת יותר שליטה ידנית על תהליך זה, אתה יכול. אתה יכול להיכנס לחשבון Steam שלך באופן מקוון, או השתמש באפליקציה לנייד כדי לנהל את ספריית המשחקים שלך. אם המחשב הזה מופעל ונכנס ל-Steam, אתה יכול לבקש ממנו להוריד משחקים, להתקין עדכונים, או אפילו לקנות ולהוריד משחקים חדשים כדי להיות מוכן למשחק הבא שלך.

צילום מסך משחק של Thrill of the Fight.
Thrill of the Fight הוא עדיין אימון ה-VR התובעני ביותר שעשיתי אי פעם. כמה סיבובים עם דיוק יגרום לך להזיע תוך זמן קצר.

שלבו את זה באימונים

כשהחומרה והתוכנה טופלו, הגיע הזמן לשקול תוכנות רטיבות: איך אוכל לגרום לעצמי להשתמש יותר ב-VR? דרך מצוינת שאנשים רבים מצאו לשלב VR בחיי היום יום שלהם היא השימוש בו לצורך פעילות גופנית. זה משהו שרק התעסקתי בו בעבר, אבל עם מרחב משחק חדש ורצון להשתמש ב-VR יותר ממה שהשתמשתי בעבר, הרכבתי שגרת אימון מוצקה אך ורק ב-VR.

מסתבר שפעילות גופנית יכולה להיות הרבה יותר מהנה כשזה משחק. משחק הכה את סבר, רוכבי סינת', או משחקים תובעניים יותר כמו סקוואט חם 2 אוֹ סופר לוהט, יכול להיות כלים נהדרים לאימונים או לחימום מהנה. אפילו ביליתי שעה טובה באגרוף יריבים עם עיניים מתות ריגוש הקרב, וגיליתי שהוא אינטנסיבי לא פחות כמו ספרינג מהחיים האמיתיים.

בכך שנתתי לעצמי כמה זמנים מוגדרים להשתמש ב-VR מדי שבוע, זה הפך אותו למוכר יותר, ונתן לי יותר הזדמנויות להשתמש בו. כתוצאה מכך, השתמשתי בו יותר גם מחוץ לאימונים האלה.

האם אני יכול לשפר את זה?

Vive Pro Eye CES 2019
דן בייקר/טרנדים דיגיטליים

די נהניתי מהמסע הזה של שיפור הנגישות של מערך ה-VR המזדקן שלי. למרות שהחומרה מיושנת בכמה שנים, אני מרגיש שיצרתי חווית VR מובחרת למדי על ידי שילוב קלות השימוש של האוזניות העצמאיות עם הוויזואליה המתקדמת אפשרי רק בגיימינג חזק שולחן העבודה.

יש לי עוד רעיונות לנסות. הפעלה מרחוק למחשב תחסוך לי את השניות היקרות שלוקח לי ללכת לשלדה וללחוץ על כפתור ההפעלה. בקרי Valve Index יהיו שדרוג נחמד לעיצוב השרביט הישן של Vive Pro, וכפי שיודע כל מי שעשה אימונים כבדים ב-VR, הקירור תמיד יכול להיות טוב יותר. אולי אפילו אתקין תריס על המראה בסלון, אז אני לא צריך להמשיך לשים שמיכה מעליה.

עם זאת, גם אם אני לא אנהל את השינויים האחרונים האלה, ברור מהניסיון שלי עם ייעול VR שהנגישות היא אבן נגף ענקית למציאות מדומה. זו הסיבה שמנכ"ל Meta, מארק צוקרברג, מכוון את החברה שלו במסע כדי להפוך אותה לקצת יותר קלה לשימוש. אל תחשוב שאתה חייב להיות א פייסבוק עם זאת, אחראים להגדרת VR קלה לשימוש. גם VR של PC יכול להיות כמעט חלק, אם אתה מתקן את הקצוות.

המלצות עורכים

  • Apple Vision Pro העניק ל-VR את הרגע שלו לאייפון
  • אוזניות ה-VR הסודיות של אפל בדיוק הדליפו רעיון גאוני
  • איך אפליקציית Quest VR החדשה הזו מכרה אותי לגמרי בהתעמלות במציאות מדומה
  • החלפתי את ה-MacBook שלי ב-Quest Pro למשך שבוע עבודה מלא. הנה מה שקרה
  • צפה ב-Meta המדגים מעקב VR בגוף מלא עם אוזניות Quest בלבד