'פארפוינט'
MSRP $80.00
"'Farpoint' מביא צילום חד ל-PSVR, אבל עדיין נופל בהשוואה ליריות AAA שאינן VR."
יתרונות
- משחק יריות עם בקר PSVR Aim הוא נהדר
- מערכת יחסים נוגעת ללב בין שני מוביליו
- קוויק מכניס שחקנים לפעולה
- מצב אתגר אינטנסיבי ומספק
חסרונות
- כל הסביבות נראות אותו הדבר
- הסיפור מאבד קיטור לקראת הסוף
- לשחק בלי PSVR Aim הוא סיוט
PlayStation VR הושק באוקטובר האחרון ללא "אפליקציה רוצחת" אמיתית. בעוד משחקים כמו עולמות פלייסטיישן VR ו Batman: Arkham VR עזר להציג לשחקנים את הטכנולוגיה המרשימה של האוזניות, החוויות מחווירות בהשוואה למשחקי PlayStation 4 סטנדרטיים.
Farpoint, משחק יריות מגוף ראשון מהמפתח Impulse Gear, שואף לספק משחק פלייסטיישן VR שעומד ברגל אל אצבע עם יריות מדע בדיוני מסורתיים, תוך שהוא מציע דרך חדשה לגמרי לשחק, הודות לבקר חדש בצורת אקדח, ה-PlayStation VR Aim, שמגיע יחד עם הגרסה הפיזית של מִשְׂחָק.
התוצאות מוצלחות ברובן: הצילום ההדוק של Farpoint מהווה מקרה נהדר עבור ה-Aim ו-PSVR כיעד לצילום וירטואלי עתידי. למרבה הצער, זה לא יכול לפצות Farpointחוסר העלילה וההסתמכות על מדע בדיוני, שגוררים את החוויה הכוללת. אמנם זה מצטיין מבחינה טכנית, אבל יותר מדי
Farpoint מרגיש "טוב ל-PSVR" ולא מרגש באמת.טריטוריה לא ידועה
Farpoint לא מבזבז זמן להציג לך את כוכב הלכת החייזרים מלא המדבר העוין שלו. לאחר משימה לחקור חריגת קרינה ליד צדק משתוללת, צוות חקר הצליינים כלי, כולל דמות השחקן, שמכונה בפשטות "הטייס", נשאבים דרך חור תולעת ונשארים נָטוּשׁ. כשהספינה שלו נהרסה והצוות שלה מופרד, הטייס יוצא לעולם מלא באגים, רובוטים ועכבישי חלל ענקיים.
אפילו עם אויבים שמציפים אותך במהירות, ומעט זמן ללמוד את נבכי המשחק לפני הפיצוץ, קל להפליא לאסוף את המשחק. בעת שימוש בבקר ה-Aim, המכניקה הבסיסית הופכת להצבעה וירי מילוליים. על ידי הצבת בקר ה-Aim עם האוזניות שלך, תוכל להסתכל במהירות על הכוונות ההולוגרפיות של הנשק ולכוון למטרה. לחיצה על ההדק מספקת מנה בריאה של רעם עם הכדורים כדי לעזור לך לשכוח שזה לא אמיתי. לפני זמן רב מדי, תעבור מסדרת כל ירייה לירי מהמותן בדיוק מרשים.
אי אפשר לומר את אותו הדבר Farpointהתנועה של. כברירת מחדל, אתה שולט בתנועה הפיזית שלך - הליכה קדימה, אחורה והפצצה מצד לצד - עם מקל אנלוגי על הידית הקדמית של Aim, תוך שליטה בשדה הראייה שלך על ידי סיבוב שלך רֹאשׁ. אתה מסתכל ומכוון סביב סביבות כדי להסתובב. זה נשמע אינטואיטיבי, אבל מוביל למצבים שבהם, מכיוון שאתה לא ממש מזיז את הרגליים, אתה תתפתל בתנוחות יוגה שטניות רק מנסה להסתכל מאחוריך. יש הגדרה שמבטלת את הפיכת הגוף שלך למקל האנלוגי השני של Aim. סוג זה של תנועה נחשב לתמרון VR "מתקדם". כמו סיבוב מהיר של 180 מעלות, יש כמה תנועות שאנשים חדשים ב-VR פשוט לא צריכים לנסות, כך שהפקדים האידיאליים של Farpoint לא יהיו ניתנים ללוח עבור כולם. נתקלנו בכמה "הזעות VR" ובחילות בשלב מוקדם של המשחק שלנו, כאשר למדנו להסתגל.
בזמן שאתה יכול לשחק Farpoint ללא בקר ה-Aim, מה שעשוי להיות מפתה בהתחשב בכך שהמשחק זול יותר בלעדיו, המשחק הוא סיוט מוחלט על בקר DualShock 4 סטנדרטי. במקום להתאים את המשחק כדי לאפשר הכוונה מסורתית יותר עם מקל כפול, הפריסה זהה במידה רבה כאשר משתמשים ב-gamepad רגיל. אתה עדיין חייב למעשה להחזיק את הבקר מול הפנים שלך כמו "גיימר" בצילום מלאי, לסדר כל צילום לפני שתוריד אותו ותבין היכן אתה עומד. מעבר לזה שהוא לא נוח ומטופש, זה לא מתאים לקושי הניכר של המשחק. רוב האויבים זזים מהר מדי מכדי שתוכל ליישר זריקה מהמיקום הטבעי של הבקר בחיקך.
זר בארץ מוכרת
למשחק שנבנה סביב חקר כוכב לכת מסתורי, Farpointהעולם של לא מרגיש רענן או משכנע במיוחד. חלק גדול מהמשחק מתרחש במדבר זרוע פסולת בוערת. זה מתאים לטון המשמים של המשחק, אבל גם נוקב בחוסר הגיוון הכללי שלו. למרות שהמשחק נמשך רק כמה שעות, המיקומים והקרבות שלו מתחילים לדמם יחד לכדי גלריית יריות אחת ארוכת שנים.
למשחק שנבנה סביב חקר כוכב לכת מסתורי, Farpointהעולם של לא ייחודי במיוחד.
במהלך שעות הפתיחה של המשחק, האויבים היחידים שתתקלו בהם הם באגי חלל מרושעים ונעים במהירות. למרות שהם מהווים היכרות נהדרת עם ערכת השליטה הלא שגרתית של המשחק, האויבים נראים ומרגישים כלליים. סרטים ומשחקים רבים עם יצורים תפלים דומים, כגון ספינת כוכבים וזכיון כוח ההגנה על כדור הארץ, מחזקים את הנחות הקלישאה שלהם בהומור ואישיות, אבל Farpoint שותק בעניין. המגוחך של כיסוח גלים של עכבישים או פשוטו כמשמעו "קופצים" של חרקים חמושים בשקיות. כנראה שהפסיד על הטייס, שהוא לא אחד שבדיחות - למעשה, הוא לא באמת אחד שמדבר בכלל. הוא מדבר כל כך לעתים רחוקות לאורך כל הדרך Farpointהקמפיין של חמש שעות שקל לשכוח שהוא אפילו שם.
למשחק אמנם יש נרטיב מעניין, אבל הוא מנותק לחלוטין מהמשחק שלך. כשאתה עושה את דרכך על פני כוכב המסתורין, אתה נתקל ברישומי יומן הולוגרפיים משני חבריך האבודים, גרנט ואווה. הסיפור הנפרד שלהם, מדי פעם, מחדיר אופי ועלילה למשחק שאחרת היה מרגיש חלול לחלוטין. עם זאת, אפילו הסיפור הזה לוקח קצת יותר מדי השפעה מכמה סרטי מדע בדיוני אחרונים. מחוץ ליומנים האלה, הסיפור מרגע לרגע של הטייס צפוי לחלוטין. הטוויסט הגדול ביותר של המשחק, שנלקח בסיטונאות מאחד מסרטי מדע בדיוני אחרונים, לא עוזר לגרום למשימה שלו להיראות כדאית.
Farpoint הוא במיטבו כשהוא זורק נרטיב לרוח ופשוט מאפשר לך להתפוצץ דרך גלי אויבים הכי מהר שאתה יכול. הסיכויים לעשות זאת בקמפיין הם בשפע, אבל הם לא משתווים למצוין של המשחק מצב "אתגר", המתמקד אך ורק בחוזקה העיקרית של המשחק - מהיר, סוחף צילומים.
מתפקד כמו סוג של משבר זמן שיבוט, אתה נאלץ להילחם במהירות דרך אזורים מוגבלים בזמן, לצבור ניקוד גבוה ולנסות להגיע למחסום הבא. כמו הקמפיין, כל הרמות מדממות יחד, אבל כל אתגר מערבב את פלגי האויב השונים יחד, ומציג מגוון רחב יותר של אתגרים. להילחם בשיניים כדי לנצח את התוצאה שלך זה מרגש מספיק כדי לגרום לך לחזור Farpoint הרבה אחרי ששמת את הקמפיין מאחוריך, במיוחד אם Impulse Gear תומך במשחק עם מפות ואתגרים חדשים לאחר ההשקה.
Farpoint מציע גרסה משותפת לשני שחקנים של מצב אתגר, אם כי זה לא ממש מהנה. במקום למרוץ בכל אזור, על השותפים להביס כל אויב ולפתוח דלת ממוגנת שתאפשר להם להתקדם. למרות שהוא נשמע טכני, זה מרגיש תפל בהשוואה לעוצמת האתגרים לשחקן יחיד.
התפיסה שלנו
אילו היה פותח כמשחק יריות מסורתי מגוף ראשון, Farpoint היו מתעלמים מיד - העולם התפל שלו ונקודות העלילה שנבחרו בדובדבנים פשוט לא מפרידים בינו לבין החפיסה. אבל בשילוב עם פלייסטיישן VR ובקר Aim, זהו יריות מרגש שייתן לבעלי PS VR סיבה טובה לשים את האוזניות שלהם.
האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?
לא. Farpointהקמפיין של מציע את הצילום הטוב ביותר ב-PSVR, ואפילו עם בעיות הסיפור שלו מרגישים שלמים יותר ממה שראינו עד כה ב-PlayStation VR.
כמה זמן זה יימשך?
סיימנו את קמפיין Farpoint תוך כחמש שעות. סביר להניח שמצבי השיתוף וה"אתגר" יוסיפו עוד כמה.
האם כדאי לקנות אותו?
רק אם אתה רוכש את החבילה עם בקר ה-PlayStation VR Aim. בלי זה, Farpoint הוא סיסמה מתסכלת.
המלצות עורכים
- התכונות הטובות ביותר לשלב ראשון ב-Remnant 2
- PS Plus מוסיף את 'משחק השנה' של 2021 אך מפסיד את Stray ביולי
- BattleBit Remastered: מהן Squad Points וכיצד להשתמש בהן
- BattleBit Remastered: טיפים וטריקים לזכייה במשחק היורה של 245 שחקנים
- השדרוגים הטובים ביותר של Synapse: 3 יכולות לקנייה עם Insight תחילה