לוטננט גנרל בדימוס ג'רי בויקין הוא אחד הקולות החזקים יותר המתנגדים להחלטה האחרונה של הפנטגון לאפשר לנשים בצבא ארצות הברית לשרת בתפקידי לחימה. "סביבת הלחימה - המכילה כיום זכרים ונקבות - תטיל עומס אדיר על המפקדים הקרביים". אומר בויקין, "לא רק שהם יצטרכו לשמור על המיקוד שלהם בהבסת האויב בקרב, הם יצטרכו לעשות זאת בסביבה המשלבת סכנה מסכנת חיים עם מתחים מיניים בסיסיים". סגן ג'נרל ברור בויקין מעולם לא שיחק סמל אש: התעוררות.
משחק האסטרטגיה של Intelligent Systems מבוסס על הרעיון שחברות, ובמיוחד אלו בין המינים, מהוות את הדלק הטוב ביותר לחיילים. הפיכת קשרים אישיים למרכזיים בסיפור של משחק תפקידים אינו רעיון חדש, אבל הִתעוֹרְרוּת מעורר רגשות עוצמתיים בכך שהוא מאלץ אותך להתייחס לאסטרטגיה ואינטימיות כאל אותו דבר.
סרטונים מומלצים
להכיר הכל עליך
המשחק האחד-עשר בסדרה שנמתחת חזרה למערכת הבידור המקורית של נינטנדו, הִתעוֹרְרוּת מספר את סיפורה של יליסה, ממלכה הנצורה על ידי מדינות שכנות וכן דרקון מרושע עתיק בשם גרימה. בתחילת המשחק, אתה יוצר דמות משלך שאחרי הפגישה עם משפחת המלוכה של Ylisse הופכת לטקטיקן שלהם. באחריותך נמצאים החיילים הטובים ביותר של המדינה, קבוצה של פריקים חביבים וגיקים מגוונים כמו המומחים המוזרים מימינו
G.I. ג'ו קריקטורות, אבל מקסימות שבעתיים. יש הרבה סטריאוטיפים של אנימה לרשותכם כמו סייף סטואי Lon'qu, המכשפה האקדמית מיריאל והנזיר האנדרוגיני מאזניים, אבל כולם סֵמֶלהדמויות של חושפות את עצמן כיותר מארכיטיפ כאשר אתה לומד להכיר אותן.לפני שתוכל לשוחח עם האבירים, הקשתים והקוסמים במסיבת המלחמה שלך, עליך להכיר אותם בקרב. הִתעוֹרְרוּת הוא משחק תפקידים אסטרטגי ברוח טקטיקות סופי פנטזיה ו XCOM: Enemy Unknown. ישנן סצנות דיאלוג שמריבות עם נקודות ספרים ואתה יכול לארגן את הציוד של המסיבה שלך, חנות או דבר עם דמויות בזמן שאתה נמצא על מפת העולם, אבל הרוב המכריע של המשחק מושקע בסגנון שח קרבות. מספר מצומצם של חברי מפלגה נזרק אל מפות יער, מדבר וטירה מפוררות לרשת, ואתה מתחלף עם האויב נע לעמדה ופונה. לכל דמות יש רק מהלך התקפה בודד בהתאם לנשק שהיא מחזיקה - הדמות שאתה מייצר למשל יכולים להשתמש בספרי קסם כמו גם בחרבות - אבל הם יכולים גם להשתמש בפריטים או לרפא במקרה של אנשי דת.
הסתמכות על החוזקות של דמויות בודדות רק תוביל לתבוסה. הסוד להצלחה ב הִתעוֹרְרוּת הוא שילוב דמויות יחד. Archer / Dandy Virion לא מאוד נייד בעצמו וחלש לאתחל. חברו אותו ל-cavarlywoman סאלי וקיבלתם זוג קרבי שיש לו כח, יכולת לנסוע מרחקים גדולים ויכול לתקוף מטווח כשצריך. השמחה של משחקי אסטרטגיה היא ללמוד כיצד להשתמש בכלים הטובים ביותר ברגע הנכון, אבל הִתעוֹרְרוּתהתבלין המבחין של זה הוא לגלות מי במסיבה שלך עובד הכי טוב ביחד.
אהבה בשדה הקרב
הִתעוֹרְרוּתעם זאת, הלוחמים של לא רק עולים רמה ורוכשים כישורים חדשים בזמן שהם נלחמים. היחסים בין לוחמים זוגיים משתפרים ככל שאתה הולך. כאשר ויריון וסאלי מתנגשים יחד עם שודד, לב קטן יצוץ מעל ראשיהם במגרש. שמור אותם יחד מספיק זמן ותוכל לצפות בסצנה בין שניהם לאחר הקרב. לא רק שהם נעשים יעילים יותר בשטח, הם לומדים להכיר אחד את השני טוב יותר. כל הווינייטות הקטנות האלה גורמות לתגמול עשיר יותר מאשר רק דמות שיכולה לדקור אנשים טוב יותר עם חנית. במקרה של השניים האלה, זה ממש מחמם את הלב כשסלי מבקשת מוויריון להתחתן איתה כשמנצלים את מערכת היחסים שלהם.
סמל אשהסנטימנטליות של יכולה להיות אכזרית. משחק בהגדרות ברירת המחדל שלו, המשחק צריך להתנהל בסבלנות ובהגנה. אם הדמות שיצרת או הנסיך Ylissian Chrom יוציאו, זה משחק אוטומטי נגמר, אבל כולם צריכים להיות מוגנים במידה שווה. אם מישהו מת בקרב, הוא לא רק יוצא לקרב, מרפא בצד. הם מתים לתמיד. ההשלכות לכישלון כזה יכולות להפוך משחק אסטרטגיה לאינטנסיבי בצורה מאושרת. XCOM התפרסמה בסתיו שעבר בגלל מצב האיירונמן שלו, שבו המשחק שומר אוטומטית והיחידות המדורגות שלך יכולות למות לתמיד. הנבחרת ב סמל אש אינן יחידות. הם אנשים, חברים ואוהבים, והאיום לאבד אותם בכל קרב מוסיף רובד מדהים של רוך למתח.
הִתעוֹרְרוּתניתן להוריד את ההימור. החלפת המשחק לקז'ואל במקום קלאסית תאפשר ללוחמים שהופלו לחזור כשהקרב יסתיים. קל לפגוש את כולם במשחק ב-Casual, ואתה יכול לקשר את כולם. אבל כמו חיבור סוער סוער, סמל אש משעמם מהר ב-Casual. האסטרטגיה נכונה ומשעשעת בפני עצמה במשחק הזה, אבל משהו צריך להיות על כף המאזניים כדי שזה יהיה משנה.
סיכום
המשחק של Intelligent Systems רחוק מלהיות מושלם. מצד אחד, זה לא כל כך טוב ללמד את הדקויות שלו, ושעות של התקדמות יכולות ללכת לאיבוד כי אף אחד מעולם לא אמר שנשק יכול להישבר או שמרפאים לא יכולים להטיל קסמים על עצמם. למרות העובדה שאתה יכול לשנות כמעט כל הגדרה במשחק מהסטטיסטיקה שמוצגת על המסך ועד לאטימות הרשת במפה, לא ניתן לשנות את הגדרות הקושי תוך כדי תנועה. הבעיה המשמעותית ביותר במשחק היא הצגה לא עקבית. בסצנות סיפור וקרבות, סמל אשהדמויות של דמויות תלת מימד בפרופורציות מוזרות. על המפה, הם דמויות פיקסלים קטנטנות. בדיאלוג, הם מופיעים כדמויות מצוירות מצויירות להפליא. אחר כך יש רגעי סיפור מרכזיים עם ויגנטים מונפשים, שבהם כולם דמות בגוון צללים אנושיים. שום דבר מזה לא מכוער כשלעצמו, אבל קשה שלא לייחל להצגה עקבית.
אבל רק בגלל שהם לובשים מגוון פרצופים, זה לא הופך אותם לפחות מחושלים וזה לא הופך את הלחימה איתם פחות עמוסה. סמל אש: התעוררות הוא משחק מיוחד. השארת החברים שלך בחיים היא מוטיבציה הרבה יותר חזקה מאשר רק הצלת העולם מרוע קדום.
ציון: 8.5 מתוך 10
(משחק זה נבדק ב-Nintendo 3DS באמצעות עותק שסופק על ידי המוציא לאור)
המלצות עורכים
- Fire Emblem Engage רמות קשר: איך להשיג רמות בונד מקסימליות במהירות
- משחקי Fire Emblem הטובים ביותר, מדורגים מהטוב לגרוע ביותר
- משחקי הווידאו הטובים ביותר של יוני 2022: TMNT, Fire Emblem ועוד
- סגירות ה-eShop של נינטנדו הן מהלך הכרחי אך מבולגן
- אלו הם דמויות האש: Three Houses שכדאי להחליק עליהן ימינה
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.