Gears 5 - E3 2019 - Escape Announce
המקורי Gears of War הדהים אותי. זו הייתה קפיצה קוונטית עבור יריות מגוף שלישי. 13 שנים וארבעה ערכים מאוחר יותר, Gears of War הוא עדיין אחד מהם זיכיונות המרקיז של מיקרוסופט - אבל שני הערכים האחרונים היו מאוד מבולבלים.
לאחר משחק הילוכים 5 בְּ- E3 2019, ברור שהשינוי הנחוץ סוף סוף הגיע. ה מצב בריחה שיתופי חדש מציע דרך רעננה לחוות פעולה מודרנית של צילום כיסוי. אם שאר החבילה מרגישה טוב כמו אסקייפ, הילוכים 5 יכול להפיח חיים חדשים בזיכיון המזדקן.
סרטונים מומלצים
ב-Escape, שלושה שחקנים עובדים יחד בתור Hivebusters, מנקים את הנחיל ועושים את דרכם דרך מבוך של חדרים כדי להגיע ליציאה. המפה ששיחקתי נראתה כמו מפעל מפותל, עם חדרים קטנים וגדולים כאחד. מטבע הדברים, לכל חדר היו קירות ושוליים לשימוש לכיסוי. המפה הרגישה כמו רמת קמפיין מסורתית של Gears, רק הרבה יותר קצרה.
קָשׁוּר
- המחודשים הטובים ביותר של משחקי הווידאו בכל הזמנים
- Xbox Game Pass מקבל יותר משחקי Ubisoft
- Forza Horizon 5 מקבל מחר תמיכה בשפת הסימנים
אמנם לא נתקלתי באף חידה במפה ששיחקתי, אבל יש חדרים שבהם אתה צריך אינטראקציה עם כפתורים כדי להתקדם. בערך באמצע הבריחה שלנו, החוליה שלי נאלצה להיכנס לתרמילים של טיהור. הרגע הזה וההקדמה, שהראתה את Hivebusters משתעלים רירית מפלצת מגעיל, מרמזים על קו עלילה שמיקרוסופט רק הקניטה עד כה.
1 שֶׁל 3
כשעשינו את דרכנו דרך הכוורת, הנבחרת שלי התמודדה מול אויבי נחיל סטנדרטיים, בורים גדולים עם נשק תגרה הרסני, ונהמות טורדניות שהתאגדו כדי לשבש אותנו.
לירות ברעים מרגיש נשגב בפנים הילוכים 5. מספרי נזקים צצים מאויבים, וכעת יש להם סרגלי בריאות. אתה יכול לכבות את מספרי הנזק, אבל הערכתי את התוספת. קל ללמוד נקודות תורפה ולראות את ההבדלים בנזק בין כלי נשק. הצילום גם מרגיש קצת יותר משפיע, עם רתיעה מציאותית יותר ודפוסים גלויים שנוצרו על ידי כדורים. להתכופף למחסה, להפיל נחיל, ואז לקפוץ מעל קיר כדי להרוג אותם בהוצאה להורג נוצצת מעולם לא הרגיש טוב יותר.
למרות שאסקייפ מאוד ממוקד אקשן, לא לכל חדר יש אויבים. חדרים בטוחים מצילים את ההתקדמות שלך וחדרי אספקה מכילים תחמושת ורימונים. מחסור בתחמושת בדרך כלל לא מהווה בעיה ב-Gears, אבל זה קרה לי פעמיים במהלך אסקייפ כי לא הקדשתי מספיק זמן לחפש את הסביבה שלי.
הייתי צריך את כל התחמושת שיכולתי להשיג. שלל אויבים עמדו בין החוליה שלי לחופש. גרוע מכך, צאן הנחיל החדש התפשט על ראשינו, רצה דם. להקת עלוקות מעופפות, צאן הנחיל די גס ונדרש מאמץ צוות מתואם כדי להפיל אותו.
ברגע שנלחמנו החוצה, משכתי את הידית בצד החיצוני של הבניין, והדלת התחילה להיסגר. עם זאת, זה עדיין לא נגמר. הדלת נסגרה לאט, והנחיל המשיך להתקרב אלינו עד שנסגר לגמרי.
המקום שבו Escape באמת מפריד את עצמו ממצבי Gears of War הקודמים הוא התאמה אישית. לשלוש הדמויות הניתנות למשחק - Mac, Lahni ו-Keegan - לכל אחת יש יכולות אקטיביות ופסיביות משלה. שיחקתי בתור Mac, שיכול להפעיל מגן נייד גדול, מה שהופך אותו לבלתי מנוצח לזמן קצר. לאני יכול להעלות באוב להב חשמלי להכות בו אויבים, להדהים ולהזיק להם. וקיגן יכול ליצור אזור שממלא תחמושת לחברי הצוות. שיעורי הדמות הייחודיים מעודדים שיתוף פעולה והופכים את התפקיד של כל שחקן במשימה לקצת שונה. הילוכים 5מצב ההמון של גם יכלול את יכולות הדמות האלה.
את כל הדמויות (אני מתפתה לקרוא להן גיבורים) ניתן לעלות רמה, מה שנראה כדי לפתוח אפשרויות טעינה נוספות. בתור מק ברמה אחת, נכנסתי לאסקייפ רק עם אקדח והייתי צריך להרכיב ארסנל על ידי איסוף נשקים מנחיל שנפל. אבל חריצי נשק ריקים הוצגו בתפריט הלובי. ל-Escape יש גם קלפי מיומנות, דומים לאלו שב Gears of War 4מצב Horde, שללא ספק ישפיע על איך אתה משחק. לדוגמה, קלף מיומנות עם חיזוק תגרה הופך את קרב המסורים לתענוג.
אם Escape הופך לקלה מדי (או מאתגרת מדי), אתה יכול לצבוט את הקושי עם משנים. משנים יכולים להוסיף עוד אויבים למפה או להגדיל את תפוקת נזקי האויב פי שניים, בין שאר האפשרויות. ניתן לבטל את הנעילה של מתקנים נוספים על ידי בריחה מוצלחת עם שלושה משנים מופעלים.
1 שֶׁל 2
מכיוון שזה מצב שיתוף פעולה, Escape יהיה הכי טוב עם חברים. נדרשת רמה מסוימת של קואורדינציה כדי להצליח גם בקושי ברירת המחדל. משימות קשות יותר עם שינויים מרובים דורשות טקטיקות כדי לבצע את העבודה.
בתוספת לא צפויה, שחקנים יוכלו ליצור מפות Escape משלהם, מה שיכול לעשות הרבה כדי לשמור על המצב מעניין לאורך זמן. אפילו מקומת הקרקע, זו חווית צילום כיסוי מפתה ששומרת על החוזקות של Gears ומוסיפה עליהן בדרכים משמעותיות.
ל-Escape יהיו לוחות הישגים שעוקבים אחר זמני ההשלמה המהירים ביותר. אחרי שברחתי, למדתי שהקבוצה שלי נמצאת ב-38 האחוזים המובילים. לא בדיוק מהשורה הראשונה, אבל היי. אני אקח את זה.
הילוכים 5 מסורים חשמליים בדרכו Xbox אחד ו-PC 10 בספטמבר. בואו נקווה שהקמפיין, לעומת המצבים, ומצב Horde מסקרנים כמו Escape.
המלצות עורכים
- כל משחקי ה-Xbox One עם תמיכה בעכבר ומקלדת
- מערכת המשחקים הידנית התומכת ב-5G של Razer מגיעה לפרסום ציבורי
- אוזניות ה-Xbox One הטובות ביותר לשנת 2022
- המשחקים הטובים ביותר: 31 משחקים שאתה צריך לנסות
- Forza Horizon 5, זלדה ועוד זוכים בזכיות בטקס סיום הפרסים של E3
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.