סקירת The Last of Us Part II: יצירת מופת אפלה

האחרון מאיתנו חלק 2 סקירה אלי

סקירת The Last of Us Part II: יצירת מופת אפלה

MSRP $59.99

פרטי ציון
בחירת עורכי DT
"האחרון מאיתנו חלק ב' הוא אגרוף בטן בצורה הטובה ביותר."

יתרונות

  • השפעה רגשית עמוקה
  • נרטיב כתוב היטב
  • ויזואליה מרהיבה
  • מכונאות משחק מכווננת
  • הדמויות מפותחות לחלוטין ואמינות
  • רמת פירוט גבוהה במשחק ובאפשרויות

חסרונות

  • Gating מעכב חקירה מלאה יותר

שחרור המשך למשחק אהוב מאוד הוא מרתיע ויכול בקלות להשאיר את האוהדים מאוכזבים. האחרון מאיתנו חלק ב' מושך את ההישג ללא מאמץ.

תוכן

  • השפעה רגשית
  • משחקיות
  • ויזואליות ופרטים
  • ההשקפה שלנו

ההמשך הזה מרחיב את מה שכבר היה סיפור עשוי היטב ומשכלל אותו. הוא עושה צדק עם השחרור הראשון, מרחיב את המקור מבלי להתרחק יותר מדי, מה שעלול להרחיק מעריצים בתקווה לטעום ממה שהם אהבו בפעם הראשונה. אם לא חווית את המקור, בדוק אותו בקישור למטה.

האחרון מאיתנו מכבידה על ערך זה, שכן להשלכות של מעשיו של ג'ואל יש השפעות נרחבות, וההיסטוריה לא נשכחת. אלי וג'ואל עשו חיים חדשים בג'קסון, ויומינג, אבל המשחק מאפשר לשחקנים לדעת שההמשך לא כל כך פשוט.

העלילה בהחלט אפלה, אבל היא אף פעם לא מרגישה עצבנית. יש תחושה של אמפתיה אפילו לאויבים שלך. ברור שהמשחק מכיל שפע של טוויסטים בלתי צפויים שעושים

האחרון מאיתנו חלק ב' להרגיש מלוטש רגשית ונרטיבית. יש ביצי פסחא ובדיחות מטומטמות, אבל זה סיפור נקמה. את זה לעולם לא שוכחים.

השפעה רגשית

האחרון מאיתנו זכה לשבחים על הנרטיב הרגשי שלו שהשאיר את השחקנים מבולבלים, וסרט ההמשך של Naughty Dog מוצא דרך להרחיב על כך. האחרון מאיתנו חלק ב' הוא אגרוף בטן בצורה הטובה ביותר.

אני לא יכול לספור את מספר הפעמים שבהיתי בעיניים פעורות במסך, וחשבתי, "לא. זה לא יכול להיות נכון. זה לא יכול להיות איך זה הולך".

שחקני המשחק הראשון כבר מכירים ואוהבים את אלי, אז קל להיכנס לסיפור שלה. עם זאת, זה לא סיפור משמח. סביר להניח שהמעריצים מצפים לכך, מכיוון שסוני התייחסה לעלילה כעל חיפוש אחר נקמה. אבל האחרון מאיתנו חלק ב' לוקח הרבה פניות אפלות. זה מתפתל, משבש את הציפיות שלך ויחד איתו את תחושת הנוחות שלך.

אני לא יכול לספור את מספר הפעמים שבהיתי בעיניים פעורות במסך, וחשבתי, "לא. זה לא יכול להיות נכון. זה לא יכול להיות איך זה הולך".

ולמרות שחשבתי שאני מכיר את אלי, לשחק במשחק מרגיש כמו להיתקל בחבר ותיק שגדלתי ממנו. בטח, זו היא - אבל היא מבוגרת יותר, והגישה שלה גדלה מילד קשוח ועצבני לשורד עייף.

אלי עדיין נאמנה וחסרת פחד, אבל היא איבדה את התקווה שהייתה לה במשחק הראשון. זה כנראה בגלל שבמקור, אלי הייתה בדרכה לעזור למצוא תרופה. ברור שהכישלון של המשימה הזו לקח חלק מהאופטימיות שלה והגדילה בעולם פוסט-אפוקליפטי תוך כדי התמודדות עם הלחצים המייסרים של להיות נער לא עזר.

אנחנו רואים אותה יוצאת מהסיפור ואת הייסורים שלה בגלל שסיפרה לג'ואל על החברה הראשונה שלה. הקטע הנרטיבי הזה יפה במיוחד, ושמחתי לראות את רגשותיה של אלי נחקרו באותה כנות כמו מערכת יחסים הטרוסקסואלית.

צילום מסך מתוך The Last of Us Part II
כלב שובב

גם מערכת היחסים שלה עם ג'ואל מעמיקה, כשהם יוצרים חיים חדשים לאחר אירועי המשחק הראשון. יש פלאשבק לאחד מימי ההולדת שלה, והזמן שהם מבלים בקשר הוא תזכורת חזקה לכך שהמשפחה לא מורכבת רק מקרובי דם.

ובכל זאת, אלי מבוגרת יותר. יש לה שאלות, והיא כבר לא הייתה אחת שנרתעה מלטיל ספק בסמכות. ואחרי מסע החיסונים הכושל שלה ושל ג'ואל, לראות אנשים הופכים מנשיכה הופך לקשה יותר.

לפעמים אי אפשר לזהות את אלי, אפילו לעצמה.

האירוע שמפעיל את אלי לחפש נקמה לוקח ממנה אפילו יותר.

לפעמים, הגיבורה שלנו אינה ניתנת לזיהוי, אפילו לעצמה. הצפייה במסע שלה - נוטלת חלק באופן פעיל אך אינה מסוגלת לשנות מסלול - כואבת. הכתיבה עושה האחרון מאיתנו חלק ב' אחת מחוויות המשחק הגדולות שהיו לי אי פעם. זה מזכיר לי את המשחקים שאמא שלי, שממש לא הבינה את הקסם שלי ממשחקי וידאו, הייתה מסתכלת מעבר לכתפי כדי לראות. אלה שגרמו לה להפסיק לשאול, "לא נמאס לך לשחק בזה?" ובמקום זה לשבת לידי. זה גרם לה להעיר לאבי החורג בשקט, "זה כמו סרט."

בדומה לראשון האחרון מאיתנו, הנרטיב יזכיר לשחקנים מדוע הם אוהבים לשחק ולהוליד דור חדש של גיימרים.

בעוד שאלי היא הכוכבת, הסיפור אכן משתרע מעבר לה. נסחפתי בחייהן של דמויות שלעולם לא אפגוש, חלקן מתות, חלקן עדיין שם איפשהו. תמצאו מסמכים ומזכרות, בדומה למשחק האחרון. אבל הפעם, המשחק עושה עבודה טובה יותר ביצירת סיפורים שיכולים להחזיק מעמד לאורך כל המשחק. מסמך אחד באזור מוקדם מתחבר למסמך ברמה מאוחרת יותר. אדם המוזכר בהערה אחת הוא הכותב של אחר. ובפעמים שבהן נתקלתי בפתק האחרון של דמות בלתי נראית ליד גופה, או גרוע מכך, בחדר עם נגוע, נשבר לי הלב.

הקניטו את זה חלק שני חשוך יותר, אבל לא הייתי מוכן.

שוב, זה מעבר לאלי. העולם נמצא במלחמה עם עצמו. פלגים שונים סובלים משני הצדדים בעקבות התפוגגות הפסקת האש, כזו שאף אחד מהצדדים לא לוקח עליה אשמה. ישנה גם השאלה העמוקה והמוסרית של איזה צד הוא הצד הנכון. אנשים התחברו בעבר ל-FEDRA, תנועת הנגד של הגחליליות, שאושרה על ידי הממשלה, או בחרו לענות רק עבור עצמם. אבל זה לא רק על הישרדות. זה על איך נראית החברה כששרידי הציוויליזציה האנושית מנסים נואשות להיאחז.

כאשר אתה הורג אויב אנושי, החברים שלהם יזעקו עליהם. לכל אחד יש שמות. בני בריתם יהיו הרוסים כדי להיתקל בגופתם, ולא בגלל שזה אומר שהם עצמם בסכנה. זה פרט קורע לב, אבל מציאותי, והוא גורם למשחק לזרוח תוך שהוא משאיר אותך עם בור בבטן.

משחקיות

הרחבת המשחק כך שתכלול כל כך הרבה אלמנטים פירושה פתיחת המפה. למרות שזה לא באמת משחק עולם פתוח, חלק מהרמות הן גדולות ומורכבות, ולחקור אותן זה בהחלט שווה את הזמן שלך.

כשזה מגיע למכניקת המשחק, זה לא מתקן את מה שלא שבור.

שמחתי להיתקל בביצי פסחא, לפרום סיפור דרך הערות שנשארו מאחור ורמזים, או למצוא איסוף ציוד שימושי במיוחד על ידי יציאה מגדרי.

יש גם רגעים קטנים שמפעילים קטעים, ונראים אופציונליים לחלוטין. חלק מהקטעים היו פשוט חמודים, אבל אחרים הוסיפו רובד רגשי עמוק. אני ממליץ בחום לבדוק הכל, וסביר להניח שאצא לריצת השלמה נוספת בעצמי.

צילום מסך מתוך The Last of Us Part II
כלב שובב

עוֹד, האחרון מאיתנו חלק ב' הוא משחק ליניארי, ו-gateing - שבו מונעים ממך לחזור לאזור קודם - מסיר כל אשליה שזו יכולה להיות כותרת אמיתית של ארגז חול.

כשזה מגיע למכניקת המשחק, זה לא מתקן את מה שלא שבור. הוא פועל בדומה למשחק הראשון, אך מכוון לחימה. התגנבות נעשית חכמה יותר, יש אויבים חדשים ויש עצי יכולת שתוכל להשקיע בהם משאבים בהתאם לסגנון הלחימה המועדף עליך. היה לי קל לקפוץ פנימה והערכתי את האלמנטים החדשים.

ויזואליות ופרטים

הוויזואליה של האחרון מאיתנו חלק ב' הם, בפשטות, מפוארים. הפרטים של הסביבה והאובייקטים הם פנומנליים לחלוטין. שיחקתי עם פלייסטיישן 4 בסיס HDR על, והיו לי ריצוף שלא שיחקתי בו 4K. זה באמת נראה כל כך טוב. מרקמים נראים מפורטים במיוחד, והנופים נראים מדהימים. זה חשוב במיוחד בהתחשב בכמות הזמן המבלה בחוץ.

פירוט הדמות עשוי להיות אפילו יותר מרשים. יש חלק קטן שבו אלי מסתכלת במראה ועושה פרצופים שונים, וזה לא סצנה. האנימציות נראות כל כך טוב, זה מרגיש כאילו המפתחים משוויצים.

צילום מסך מתוך The Last of Us Part II

זה כמובן יהיה מפגר שלא להזכיר המשבר שנכנס למשחק הזה. Naughty Dog ספגה ביקורת על התרגול שלה לגרום לצוות שלה להשקיע שעות מפרכות כדי להשלים את המשחק הזה ואחרים. זו בושה מוחלטת שמישהו יעבוד בתנאים האלה, והם הגיבורים הבלתי מוכרים שהפכו את המשחק הזה לטוב כמו שהוא.

הם כללו כל כך הרבה מורכבויות שיש לחקור. תפריט האפשרויות מאפשר לך להתאים אישית את הקושי של דברים כמו בריאות האויב או מספר המשאבים שתמצא.

חשוב מכך, שחקנים יכולים לשנות את הפקדים כדי להפוך אותו לנגיש יותר בדרכים מגוונות. מבחינה ויזואלית, ניתן לבצע שינויים כדי להקל על קריאת הכתוביות או לראות פרטים חשובים. יש גם אפשרות טקסט לדיבור והגדרות של מחלת תנועה. שחקנים יכולים אפילו לשנות איך לנגן בגיטרה או להפעיל סירה. אפשרויות אלו מתגלות גם עם הודעות על המסך, ואפשרויות נגישות אחרות ידועות בהתחלה. זה מהלך נהדר שאני מקווה לראות בעוד כותרים.

כל הפרטים האלה עושים האחרון מאיתנו חלק ב' משחק חזק להפליא.

ההשקפה שלנו

האחרון של חלק ב' הוא טור דה כוח שלוקח את החלקים הטובים ביותר של המקור ומעצב אותם לצורות הטובות ביותר שלהם. הסיפור ישאיר אותך מבולבל, ויש כמה תפניות בלתי צפויות שישאירו אותך מושקע לאורך כל הדרך. רמת הפירוט והאיכות ביצירת העולם ובניית הסיפור הם בראש המעמד שלהם.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

אין משהו ממש דומה האחרון מאיתנו חלק ב', שלא לדבר על אלטרנטיבה טובה יותר. המשחק והקרב אינם ייחודיים, אבל הסיפור שמתרחש סביב האלמנטים האלה הוא יחיד. זו גם הסיבה שאנשים רכשו כל כך הרבה למשחק הראשון.

כמה זמן זה יימשך?

הקמפיין נמשך בין 30 ל-40 שעות, ומגיע בקלות לאחרון אם אתה מעוניין לחקור ולמצוא את כל מה שזמין. אם אתה רק רוצה לעבור על הסיפור, 30 שעות קרובות יותר למדויק, אבל אפילו שחקנים מונעי נרטיב ייהנו מקצת חקירה נוספת.

אתה צריך אבל את זה?

כן בהחלט. האחרון מאיתנו חלק ב' יירד כמשחק קלאסי שאנשים מדברים עליו במשך שנים רבות, לא שונה מהאיטרציה הראשונה. העובדה שהכותרת הזו מרחיבה כל כך הרבה על מה שעבד טוב עושה את זה הרבה יותר קל להצדיק את הוספה לספרייה שלך.

המלצות עורכים

  • Naughty Dog מאשרת את עבודתה על משחק חדש לשחקן יחיד בפוסט התנצלות מוזר
  • תוכנית הטלוויזיה Last of Us תחזור לעונה 2 ב-HBO
  • The Last of Us חלק 1: שדרוגי הכישורים הטובים ביותר
  • האחרון מבינינו חלק 1: כל מיקומי מדריך ההדרכה
  • האחרון מאיתנו חלק 1: כל מיקומי ארגז הכלים