Magic: Legends Impressions: Co-Op מבטיח קבור עמוק מדי

על ידי אימוץ המשחק באינטרנט, קסם: ההתכנסות - ה מבוכים ודרקונים של משחקי קלפי מסחר - פופולרי מתמיד, והמוציא לאור הוותיק Wizards of the Coast לא מסתפק רק במשחק מקוון אחד גדול. לוקחים רמזים מלהטות שולחן כמו Warhammer 40K, ענקית משחקי הקלפים מחויבת לצלול עמוק יותר לתוך משחקי וידאו עם קסם: אגדות, RPG פעולה שנועד לרכוב על מעיליהם של בוזזים איזומטריים פופולריים כמו שטן, נתיב של גלות, ו מיינקראפט: מבוכים.

תוכן

  • אס בשרוול
  • חללים ריקים
  • להביא חבר

חקרנו את פרק הפתיחה של המשחק דרך ה בטא פתוחה למחשב, אבל חבר המושבעים עדיין לא יודע אם מדובר ביהלום בגולם או בתואר שנשען בכבדות על גדולים קיימים תוך אי הבנת ההוק.

סרטונים מומלצים

אס בשרוול

משחקי RPG מרוויחים את כוחם בכך שהם מאפשרים לשחקנים להרוס ללא מאמץ עשרות מפלצות בכל שנייה עם מבחר מסחרר של לחשים ויכולות. מדובר בהרגשה כמו מגרסת נייר שמסתובבת ללא הבחנה בדואר זבל. עם סרטי המשך גדולים כמו נתיב הגלות 2 ו דיאבלו הרביעי באופק, קסם: אגדות צריך גימיק כדי להתבלט מול הגדולים, ועל ידי אימוץ שורשי משחק הקלפים שלו, אולי הוא פשוט מצא אותו.

קרב Magic: Legends

הכישורים, הלחשים והיכולות שבהם אתה משתמש

קסם: אגדות מוכתבים על ידי הסיפון שאתה בונה בדרך. לכל מחלקה יש יכולות קבועות משלה הקשורות לכפתורים הראשיים כמו לחיצה שמאלית/ימנית והפעלה בבקרים, אבל פוטנציאל הליבה של חלוקת הנזקים שלך מגיע מהקלפים בערימה שלך.

דברים מתחילים באיטיות באופן מדאיג עם שני משבצות יכולות בלבד, אבל לאחר עיון במדריך ואקט פתיחה, כל כפתור פנים בבקר שלך יחזיק ביכולת עוצמתית שנעלמת להשתמש. לחש נוסף "נמשך" באקראי מהחפיסה שלך, תופס את מקומו לאחר פרק זמן קצר. תוך זמן קצר, אתה אפילו יכול להפוך לתשובה של הכיתה שלך ל-The Incredible Hulk. המשחק פשוט עושה עבודה נוראית בלספר לך לקראת מה אתה עובד.

נישואים של מיומנויות לקלפים שנשלפו מחפיסה מציג רעיון רענן להפליא על הנייר: דרך לגוון ז'אנר שלפחות עבור מבחוץ יכול להיראות חוזר על עצמו בצורה מדאיגה. המערכת החדשה וההמצאתית הזו מציעה פתרון לבעיה הרחבה של הז'אנר של יותר מדי לחשים ואין מספיק משבצות, אבל האופי האקראי של הכל יכול להוביל לחוסר שליטה או אסטרטגיה מתסכל בקרבות שבאמת חוֹמֶר. זה הופך את הטענה לספיחה חסרת היגיון ביכולות חסרות תועלת אחרת בתקווה שמשהו טוב יותר יתפוס את מקומו. הרעיון לזמן מיניונים ומפלצות לקוח גם הוא, פשוטו כמשמעו, ממקורות משחק הקלפים שלו, ויוצר מצבים שבהם קשה לדעת מי חבר או אויב.

חללים ריקים

היבט מרכזי נוסף של MMO מוצלח של ARPG נובע מחקירה - משהו קסם: אגדות נשען בכבדות על תכונת Planeswalking הממוקדת בידע שלה כדי לאפשר, אבל כרגע מתקשה באמת להוכיח. למרות שכל עולם נראה גדול יחסית כשאתה פותח את המיני-מפה, השלמת קווסטים להתקדמות הסיפור כמעט ואינו מרגיש כמו כל דבר יותר מאשר שימוש במערכת הנסיעה המהירה, השלמת אותה חידת שטח שוב ושוב, ואיסוף שלך פרס.

אף על פי שהוא מדהים חזותית לפעמים, העולם העל שקט מטריד - ואי אפשר לדעת בין אם זו בחירה סגנונית או רק שרמת הפירוט והליטוש לא הפכו את זה לשטח פתוח בטא. הצ'אט הכללי עסוק בהעברת קודים למוצרים בחינם שלעולם לא יגיעו או בהערות מובנות על חוסר האופטימיזציה הנראה לעין, אך לעתים רחוקות תראה יותר משלושה שחקנים אחרים משוטטים ממלכות.

בכותרים יריבים, יש דחיפה - רמה של דחיפות להתקדמות הניזונה מהקרס של המשחק ומאלצת אותך לחקור את העולם, להרוס מפלצות בשביל שלל ולקחת חלק באירועים ובמשימות שאתה נתקל בהן כשאתה מחפש תוספת דברים טובים. אפילו עם השלמת אירוע העולם המוזר, היבט ה-MMO מרגיש בודד בצורה מביכה; השלל כמעט ולא קיים, אין דבר מלבד רעש הסביבה כדי לבנות את העולם סביבך, ולא תתקל בכל כך הרבה מפלצות כדי לנצל היטב את כישוריך. אין ניצוץ בהרפתקאות הסולו.

להביא חבר

עם זאת, ברגע שהחיפוש המוזר דוחף אותך ללובי פרטי, אתה מקבל טעימה מהיכן קסם: אגדות יכול באמת לזרוח: Co-op. זו לא צריכה להיות הפתעה בהתחשב בהיבט המקוון תמיד של הכל. למרות שהמשימות קומפקטיות יחסית, יש הנחה פשוטה מספיק המבוססת על המעטים שהצלחתי לבלות איתם.

לחשי קסם: אגדות

ריצה מסביב כדי להגן על עצמים מפני גלים הולכים וגדלים של אויבים מספקת את מה שחסר לחוויית העולם העליונה. לחשים יש משקל והם מרגישים עוצמתיים. שמור על הסיבות להשתמש בהם מגיעות, ותהיה לך הרפתקה מהנה בדרך כלל בחלונות שיתופיים של 10 דקות. היכנס לרמה שמונה, ותוכל להזמין חברים להצטרף לרכיבה, ולפתוח את המשחק למקום שבו הוא עשוי רק למשוך את תשומת לבך.

אמנם קסם: אגדות יכול למצוא קהל בהרפתקאות מרובי המשתתפים שלו, שיטות המונטיזציה שלו יכולות למנוע ממנו להגיע אי פעם לשיא שלו. בלי שחקנים שיציתו את התורים של משחק שיתופי, לא נשאר הרבה. ריצה סולו היא עניין מגעיל להחריד. על ידי הצעת שדרוגי כישוף באמצעות חבילות חיזוק בסגנון תיבת שלל - משתלשלת גזר התשלום כדי להתעדכן בשיתוף פעולה לחברים שבמקרה יש להם יותר זמן לאסוף את הסחורה באופן אורגני - קיים סיכון ממשי להרעיל את הבאר לפני לְהַשִׁיק.

למרות שעדיין מחוספס מאוד בקצוות, הפוטנציאל ניכר ברגע שאתה דוחף מעבר להתחלה האיטית שלו. בהחלט יש מקום לשיפור, אבל קסם: אגדות קובע מראש בסיס מוצק שפשוט מעוכב על ידי כמה אתיקה מפוקפקת.

קסם: אגדות בטא פתוח זמינה לשחק במחשב דרך Epic Games Store ו-Arc Games.

המלצות עורכים

  • ה-Mageseeker משלב את סיפורי League of Legends עם האקשן של האדס

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.