Palia הוא MMO נעים להפליא עבור מעריצי Animal Crossing

משחקים נעימים הפכו לעיקר בתעשייה במהלך השנים האחרונות, עם כותרים כמו עמק הכוכבים ו אnimal Crossing: New Horizonsמציע לשחקנים את ההזדמנות ליצור הרפתקאות משלהם. אבל תמיד יש מקום למשחקים חדשים בז'אנר המתפתח, במיוחד כשיותר ויותר שחקנים מחפשים משחקים שמציעים חוויות אינטימיות וקלות לב.

תוכן

  • מנה בריאה של ויברציות נעימות
  • מוכר אבל טרי
  • שיתוף פעולה בין שחקנים

הקרוב חופשי לשחק משחק מקוון מרובה משתתפים (MMO). פאליה מתעצב במהירות להיות כניסה ייחודית לז'אנר הזה, מכיוון שזה אולי ה-MMO הראשון שהוא גם סימולטור נעים. מאת מפתח ייחוד 6, פאליה מחפש להציע לשחקנים עולם סוחף וסיפור מתפתח בו הם יכולים לחקור, לקיים אינטראקציה עם כפריים ושחקנים אחרים, ולבנות בית משלהם הניתן להתאמה אישית מלאה.

סרטונים מומלצים

בסוף יוני הצלחתי להתנסות פאליה, משחק בעצמי כמו גם לבלות קצת זמן בחקר המשחק עם כמה חברים מהצוות מאחוריו. בזמן המשחק שלי, מצאתי את העולם של פאליה והקאסט הצבעוני של דמויות שקוראות לזה בית כדי להיות מהנה ומסביר פנים במיוחד על פני השטח. הייתי להוט לחזור לעולם המזמין שלה פעם אחר פעם, משהו שלדעתי גם גיימרים נעימים אחרים ימצאו נכון.

מנה בריאה של ויברציות נעימות

פאליה מתואר כ"עולם נעים שנוצר בשבילך" ממש על האתר של המשחק ומצאתי שהתיאור הזה נכון מאוד במהלך משחקי - מיצירת הדמות הראשונה שלי ועד לחקר העולם. יש אווירה מסוימת שנקשרה למשחקים נעימים, במיוחד בעיצוב המשחק החם והמסביר פנים, קצב סיפור מרגיע, והתמקדות במשחקים לא אלימים באמצעות פעילויות כמו חקלאות, דיג, חקר ועולם התאמה אישית. וכל כך רחוק, פאליה ממש מתאים לאווירה הזו. עם סגנון אמנותי חביב, מוזיקה פנטסטית המשרה תחושת רוגע, והתמקדות בלקחת את הזמן שלך כשאתה חוקר את העולם, פאליה מאוד מתאים לז'אנר הנעים מההתחלה.

דמות מפליה עם עור שזוף, שיער חום כהה, לבושה בירוק אוחזת בכלי גינון. הם עומדים בגינה, מוקפים בצמחי עגבניות.
ייחוד 6

מיד לאחר יצירת הדמות שלי, נמשכתי כמעט מיד לסיפור של ה-MMO, מכיוון שהעולם שלו התבסס במהירות באמצעות אינטראקציות עם דמויות. בעוד שהדקות הראשונות כוללות משימות הדרכה בדיוק כמו כל משחק אחר, פאליה לא מבזבז זמן בהקמת עולם פתוח מסקרן שבו בני האדם הם המוזרים בין תושבי כפר קילימה.

בני אדם הופיעו באקראי בכמה חורבות עתיקות ללא הסבר אמיתי. נתקלתי בשניים מהכפריים הראשונים שלי בג'ינה ובהקלה, זוג חברים שעזרו לי להתחיל בכפר קילימה בכך שהכוונו אותי לכיוון המשימות הראשונות שלי. המשימות הראשונות הללו לא רק מסבירות את עושר המערכות שלה אלא גם מציגות את השחקנים לעולם של פאליה וכמה מתושבי הכפר האחרים שהם יכירו בקרוב.

אתה יכול לצפות לראות קולנוע בהתחלה שעוזר לבסס מעט תיאוריה, במיוחד כשאתה מדבר עם ג'ינה והקלה בשלב מוקדם וכאשר אתה משלים כמה משימות. לדוגמה, בסופו של דבר אתה מרחיק לכת אל ההריסות שאליהן אתה מגיע לראשונה. יש סרט קולנוע נלווה שאתה חותך אליו וחושף חלק מהחורבות שהוסתרו הרחק מהאזור שבו אתה פוגש את ג'ינה. משימות סיפור מוקדמות נצמדות גם לשורות קווסט מבוא במאמץ להכיר לך את מכניקת המשחק, את ה-NPC הפזורים ברחבי העולם ואת הפריסה הכללית של פאליה - כמו לפגוש את משפחת דאיה שמנהלת חווה מקומית, וטיש, בעל הרהיטים שמספק לך את מתכוני הריהוט הראשונים שלך.

פאליה מרגיש מלא חיים, מהכפריים הפטפטנים ועד לנוף עצמו שבו שחקנים יכולים לחפש מזון, לצוד, לדוג ולבנות את בתיהם. ובזמן ששיחקתי את המשימות ההתחלתיות, התחלתי לקבל רמזים קטנים לידע פה ושם, הן מפעילויות קווסט (כגון כהמשך לחקור את ההריסות העתיקות בהן התחלתי) ועל ידי אינטראקציה עם כפריים שלעתים קרובות שמחים מספיק כדי לחלוק איתי מידע.

פאליההמפתחים של מציינים שהכפריים והמשימות באמת נועדו הן לעומק והן לכלול סיפורים מורכבים זה קשור לסיפור העולם הגדול יותר של המשחק - וזה היה משהו שמצאתי את עצמי נהנה מאוד בזמן ששיחקתי. זה קובע פאליה קצת מלבד MMOs אחרים ששיחקתי בהם וזה מרגיש כמו תוספת טבעית למשחק שמרחיב את מה שסים נעים יכול להציע.

מוכר אבל טרי

גם למשחקים נעימים וגם ל-MMO יש מכניקת משחק שכולנו מכירים. הז'אנר הנעים נוטה להישען מאוד על סגנון משחק צונן יותר עם דגש על דברים כמו חקלאות, יצירה, דיג וחיפוש מזון בעוד ש-MMO מסורתיים רבים מתרכזים סביב מערכת התקדמות דמויות המבוססת על תכונות לחימה וחברתיות המעודדות שיתוף פעולה משחקיות.

פאליה, שתוארה לעתים קרובות כהכלאה של עמק הכוכבים ומשחקים כמו World of Warcraft ו ולהיים, פועל למזג את האלמנטים המרגיעים והנעימים המאפשרים לשחקנים לחצוב את הפינה הקטנה שלהם עולם עם תכונות חברתיות של MMO המאפשרות לשחקנים להתקבץ ולהשלים אתגרים ופעילויות ייחודיות. השילוב הזה של תכונות ליבה באמת מדגיש את בניית כישורי השחקנים ויצירת תחושת קהילה.

צילום של כפר קילימה. הבניין הראשי במרכז הכפר כולל מגדל גדול. לכל המבנים גגות בצבע חום בהיר והם עשויים ברובם מציפוי לבן. עשן עולה מהארובות.
ייחוד 6

אמנם אני לא חושב שאף אחת מהכישורים העיקריים ששיחקתי בהם הם משהו חדש, כולל חיפוש מזון, דיג, כרייה וגינון, היה קצת מרענן לחלק מהפעילויות האלה ששמתי לב אליו נכון רָחוֹק. היו פרטים קטנים שגרמו למשחק להרגיש קצת יותר אינטואיטיבי מאשר סימים נעימים אחרים, כמו לתת לי גישה קלה יותר לפריטים שהונחו בשידות בחלקת הדיור שלי.

לדוגמה, כשהלכתי ליצירה, לא הייתי צריך לחפור בחזה כדי לוודא שיש לי את החומרים המדויקים על האדם שלי. זהו פרט קטן יחסית, אבל הוא יצר מערכת אינטואיטיבית שאני באמת יכול להעריך לאחר שנאלץ לעבור דרך כל מיני תיבות אחסון בסימים נעימים אחרים כדי לצוד את הימין חומרים. פרטי משחק אחרים הבולטים כוללים עד כמה דיג ידידותי לשחקן (אין באמת להילחם עם הדיג מוט שניתן למצוא כאן), היכולת לבדוק בקלות אילו גידולים גדלים, ולקחת את הזמן פיזית לעבד את הגינה עלילות.

שיתוף פעולה בין שחקנים

חוויות שחקן מול שחקן (PvP) הן מרכיב עיקרי ב-MMO, אבל זה לא נמצא בשום מקום פאליה. במאי המשחק Aidan Karabaich מבהיר זאת כאשר הוא דן בחזון של PvP ב פאליהפילוסופיית עיצוב המשחקים של המשחק: "חזון הליבה וחווית היעד עבור פאליה מתמקד ביצירת חווית מרובה משתתפים שיתופית, נעימה ובטוחה. חלק מהותי במתן בטיחות זה הוא ששחקנים יודעים שהם קיימים בעולם נטול במידה רבה מאיומים פיזיים, חברתיים ורגשיים".

בלי PvP, פאליה מתמקד במתן הזדמנויות לשחקנים לחגוג ולשחק יחד. מסיבות שחקנים יכולות להיות מורכבות מארבעה שחקנים בסך הכל, כולל עצמך, בעוד ששרת בודד יכול לאכלס עד 25 שחקנים. פעילויות כמו איסוף משאבים ביחד ואפילו הזמנת אחרים (אני ממליץ להיצמד לחברים שאתה סומך עליהם!) למגרש דיור לקשט, ליצור חוויות שיתופיות שעוזרות לבנות את תחושת הקהילה שהמשחק מחפש להציע שחקנים.

שלוש דמויות של פאליה כרות יחד אבן. לסלע בולטים משאבים חומים נוספים. הדמויות משתמשות בצירי בחירה כדי לכרות.
ייחוד 6

דבר אחד שבלט במיוחד במהלך משחקי היה כמה שיתוף פעולה ומהנה היה הבישול. בישול במשחקים נעימים רבים אחרים נוטה להיות די פשוט. אתם אוספים מרכיבים, פשוט לוחצים על כפתור או שניים מעל מדורה או כיריים ומקבלים ארוחה מוגמרת. אבל ב פאליה, בישול הוא קצת יותר מעורב. ישנן תחנות שונות שניתן למצוא במטבח, כמו עמדת חיתוך ומחבת (תחשוב על משהו דומה ל מבשלת אמא), שמעודדים שחקנים לבשל עם חברים.

ולמרות שיש דגש גדול על בניית קהילה ומשחק עם חברים, יש הרבה עבור שחקנים שמעדיפים גישה של שחקן יחיד ליהנות גם כן. אתה יכול לחקור, להשלים פעילויות ולבנות את הפינה הקטנה שלך פאליה בעצמך כמה שתרצה.

לשחקנים שנהנים מ-MMO, משחקים נעימים או שניהם, אני חושב פאליה מתעצבת להיות אחד שכדאי לבדוק - במיוחד עבור כל מי שמעוניין בכמה טייקים חדשים של מערכות משחק נעימות או כאלה שחיכו למשחק עולם פתוח ומבוסס קהילה. יש לא מעט מה לחפור איתו פאליה, עם חברים או לבד.

פאליה הוא בחינם להפעלה וזמין כעת ב- מחשב עבור ביתא סגורה. בטא הפתוחה מתחילה ב-10 באוגוסט 2023, בשעה 13:00. ET/10:00 PT. זה יהיה זמין גם ב-Nintendo Switch בקרוב.

המלצות עורכים

  • Dune Awakening הוא MMO הישרדות בעולם פתוח המתרחש באראקיס
  • אולפני המשחקים של אמזון חושפים MMO המבוסס על שר הטבעות