אני לא כועס על קפטן אמריקה: חייל סופר, אני פשוט מאוכזב. זה לא שאני מצפה לכל כך הרבה מעיבודים למשחקי וידאו של סרטים - כן שיחקתי ת'ור: אל הרעם אחרי הכל - אבל עם קפטן אמריקה אתה יכול לראות את המסגרות של משחק טוב שם, אבל הוא פשוט אף פעם לא מתחבר.
קפטן אמריקה: חייל סופר זה לא משחק נורא. אתה לא תשוטט ללא מטרה במערות גנריות (מסתכל בך, ת'ור), וגם לא תיאלץ להציל את אותם חמישה אזרחים באותה צורה מאות פעמים (זה בשבילך, כל משחקי הסרט ספיידרמן). יש קטטה מהנה למדי שקבור מתחת לתקלות וחוסר היכולת לעבור על מסילה.
סרטונים מומלצים
קשה באמת להאשים את המפתח Next Level Games ואת המוציא לאור Sega, לפחות לא לגמרי. הבעיה הברורה במשחק הזה היא רק שלא היה לו מספיק זמן. אם הייתה לו עוד שנה, או אולי רק שישה חודשים, המשחק הזה היה יכול להיות טוב מאוד. במקום זאת, זה פשוט די אכזרי.
קָשׁוּר
- האחים סופר מריו הסרט נדחה לאפריל 2023
- Super Mario Bros. סרט שיגיע בדצמבר הבא עם צוות קול פרוע
- טיפים וטריקים של Super Mario Odyssey
עם זאת, עדיין יש כיף להרוויח מהמשחק הזה. לחובבי ה-Cap, אולי שווה לעבור בין הרמות התפלות במקצת עם כפתור ההתקפה האחד שלך ולעתים קרובות בקרות איטיות כדי יש את הריגוש של לזרוק את המגן שלך מול חלאות רצי, ולשים רגל בתחת בשביל אמריקה והחופש והגורים או מה שתגיד.
בתקופה הנשכחת מזמן של מלחמת העולם השנייה...
באמת צריך להיות מדור שלם של מלחמת העולם השנייה למשחקי וידאו. זה יאפיל אפילו על משחקי ספורט. כמו הסרט, קפטן אמריקה: חייל סופר (CA: SS) מתרחש בשיא מלחמת העולם השנייה. המשחק מתחיל ללא הקדמה, ולא תחוו את הפיכתו של סטיב רוג'רס השפוי לחייל על. אתה כבר קאפ, ואתה הסוכן הבכיר של הצבא. המטרה שלכם היא להילחם בהידרה, חטיבת הנשק המתקדמת של מכונת המלחמה הנאצית, המנוהלת על ידי הגולגולת האדומה.
באמת, זה כל ההגדרה שאתה צריך. זו לא פגיעה בסיפור כי המשחק לא צריך סיפור עמוק יותר מאשר כל משחק ממלחמת העולם השנייה צריך סיפור עמוק. יש לך משימות ויעדים שאתה חייב להשלים, כשאתה עושה מעצמך מזיק במבצר בווארי עמוק מאחורי קווי האויב, ובדרך אתה מפצח גולגלות אויב. המשחק כולו מתרחש באזור אחד, אבל האזור רחב ידיים ואתה יכול לנסוע לכל מקום בו ברגע שאתה פותח את הקטעים החדשים. במובנים מסוימים, זה כמו Batman: Arkham Asylum. לא במונחים של משחקיות, או גרפיקה, או סיפור, או תכונות משכנעות, או התקפות מיוחדות, או כיף, רק באופן שבו השטחים הזמינים לך מונחים.
ביחס לסרט, המשחק מתרחש באותו יקום, אך אינו חופף. זו בעצם רק עוד משימה עבור קאפ. אתה תראה כמה מדמויות המשנה, אבל הן בעיקר נמצאות שם בדרך אגב. אפילו לגולגולת האדומה יש רק קמיע קצר. תוכלו גם להיתקל בכמה מהאויבים העתיקים ביותר של קאפ לאורך הדרך, כמו הברון פון שטרוקר וארנים זולה, ורבים אחרים מוזכרים. עלילת המשחק לא תקלקל ולא תהרוס את הסרט הקרוב, כך שלא תצטרכו באמת לדאוג באיזה סדר תצרכו אותם. המשחק הוא גם קצר מאוד, וצריך לקחת כשש שעות כדי להשלים אם אתה רוצה לדחוף אותו לדלג על רוב החקירה - מה שאתה יכול באותה מידה כי אין באמת משהו מרשים מדי לִרְאוֹת.
כריס אוונס משאיל את קולו לדמות, וזה נחמד, אבל לפעמים נראה שלמשחק פשוט לא אכפת יותר מדי מהדמות. במסך טעינה אחד כתוב למעשה "Cap אוהב לצייר, ללמד ולרכב על אופנועים בכבישים פחות נוסעים". ברצינות? האם הוא נהנה גם מטיולים ארוכים על החוף ומארוחות ערב לאור נרות?
פחד מהידרה! או פשוט לתת להם אגרוף בפנים שוב ושוב.
בעוד המפה ענקית ורחבה, האויבים לא. יש הרבה אויבי הידרה בלתי ברורים שהופכים לאחר מכן לרובוטי הידרה חסרי תיאור שאתה יכול להרוס על ידי פיצוץ חביות בלתי ברורות תוך התחמקות מסביב לארגזים ותיבות בלתי ברורות. אל תצפו להמון מגוון כשזה מגיע למשחק הזה.
האויבים גם מטומטמים, ואולי גם חירשים ועיוורים. אם שומר עומד בקצה רחוב, הוא יכול להסתכל עליך ולא לעשות כלום. לאחר מכן תוכל לזרוק את המגן שלך ולגרום למשאית מלאה בחביות להתפוצץ ולגרום לתגובת שרשרת של פיצוצים, וכשהעשן יתפוגג, השומר עדיין לא זז. אולי הוא כה קשוח קרב עד שפיצוץ אדיר במרחק של מטרים ספורים ממנו לא משפיע עליו יותר מבריזת קיץ קלה. אבל אם תעשה צעד אחד מעבר לקו הבלתי נראה והשרירותי לכאורה שהחייל שומר עליו, אז הוא יזנק לפעולה - מספיק זמן כדי שתכה אותו למוות.
חלק מהבעיה הוא שהגרפיקה מתוארכת, אז כל האויבים פשוט נראים לא ראוי לציון. קאפ עצמו נראה בסדר, והמגן למעשה נראה מגניב עם השריטות והחריצים שבו... ממש עד שהוא זורק אותו. נראה שיש שדה של גרפיקה גרועה סביב הכובע, וברגע שהמגן עוזב את הבועה הזו, הוא הופך לבלגן של מצולעים ותקלות. לפעמים האנימציה נראית בסדר, בפעמים אחרות המגן ייעלם בתוך קיר או פשוט ילך בסנאי לפני שיופיע בחזרה ביד שלך.
קאפ גם מוגבל מאוד בתנועותיו. אולי הוא נצטווה לא לעשות דברים פשוטים כמו לדרוך על מעקה או למשוך את עצמו על קופסאות, וכחייל טוב הוא מציית לא משנה כמה זה יקל על הדברים. עבור חייל על, קאפ מובס בקלות על ידי מעקה אימתני די בקלות. זה קצת גורם לך לתהות מדוע הידרה לא בנתה רק מסילה אחת מסביב לכל הטירה.
בסך הכל המראה והאפקטים של CA: SS הם במקרה הטוב ממוצעים, ולפעמים פשוט משעממים. הסביבות בדרך כלל חסרות השראה, אבל העיצוב ברמה לא רע. לא תמצאו יותר מדי דברים מרשימים, אבל האזורים לפחות נראים מובחנים. בטח אולי לא תיבהלו מבקתת הציד ושני השולחנות שלה, אבל לפחות לא תצטרכו לעבור שמונה בקתות ציד זהות. זה לא יפה, אבל האזורים מגוונים לפחות. המפה והחזון הטקטי של Cap גם עוזרים להדריך את דרכך, אבל כנראה שלא תצטרך להשתמש בה לעתים קרובות מדי.
תאכל צדק, רצי!
בעוד הרמות והגרפיקה משעממים, הלחימה היא פגיעה או החמצה (ראה מה עשיתי שם?). למעשה, זה החלק הכי טוב במשחק. לפעמים זה יכול להיות איטי בצורה מתסכלת וקשה לשלוט בו, אבל כשזה עובד זה כיף. יכול להיות שאתה באמצע להגיש לנאצי מוזיקת סנטר אמריקאית מתוקה, כאשר תצטרך להרים את המגן שלך כדי להגן על עצמך מפני התקפה. אם אתה עושה משהו כשאתה לוחץ על הכפתור הזה, כל דבר בכלל, אפילו הליכה, תקבל מכה. זה גם מוזר, כי אתה צריך תזמון טוב כדי להדוף את הכדור המוזר, אבל משום מה זה פשוט לא יעבוד במהלך הלחימה. זריקת המגן תלויה גם איך אתה רוצה לזרוק אותו. אם אתה משתמש בפונקציית המטרה, זה כאב, בעוד שהזריקה האוטומטית שימושית, אך לרוב בלתי צפויה.
אם לשים את זה בצד, שאר הלחימה יכולה להיות פיצוץ. בעצם יש לך רק כפתור אגרוף, כפתור אחיזה וכפתור התחמקות, בנוסף אתה יכול לזרוק את המגן שלך במהלך קרב. כאשר אתה מתחיל ליילל על חיילי הידרה, אתה יכול לתפוס אותם ולהכיר להם טעם של אגרוף אמריקאי, קמרון מעליהם כדי להתמודד עם היריב הבא, ואז הפוך וזרוק את המגן שלך מעל אויבים מרובים, הכל בנוזל אחד לִתְקוֹף. יש לך גם מד מיוחד שפותח התקפות הרסניות, אבל קשה יותר למלא אותו צריך להיות, ולכן סביר להניח שרוב השחקנים ינסו לשמור את זה עד שהם יצטרכו את זה, וזה לא יהיה זה לעתים קרובות.
ואז יש את מערכת השדרוג, שהיא גם טובה וגם רעה. המהלכים שאתה פותח הם מועילים ומהנים, אבל כדי לשדרג תצטרך לחפש פריטי אספנות. אתה עדיין יכול להתקדם בלי לאסוף כלום, אבל זה קשה לאין שיעור. אבל זה לא רק פריטי אספנות מוזרים שמסתובבים, יש מאות, אולי אלפי פריטי אספנות, והם נמצאים בכל מקום. אם אתה נכנס לחדר או לאזור ללא פריט אספנות אחד לפחות, חפש שוב. אז אם אתה באמת רוצה להעלות כוח, התכונן לבלות הרבה זמן בהסתובבות ובהרים דברים שוב ושוב. לפעמים הם סרטים שמדברים על הניסויים של הידרה, לפעמים הם ערכים מיומנו של הברון זמו. בדרך כלל הם דברים כמו בירה סטיינס ותיקים בלתי קריאים. יש.
פריטי האספנות הם ללא ספק חומר מילוי, ולמרות שהם עשויים למשוך את האובססיביים, רובם ישתעממו בגלל המספר העצום של פריטים לתפוס והשיעמום שמגיע עם זה.
ואז יש את המהלכים האקרובטיים. מספר פעמים תצטרך לפלס את דרכך באזורים על ידי ביצוע קפיצות מדהימות והתנדנדות על מוטות, ואז לעקוב אחר זה על ידי ריצה על קיר, או משהו דומה. למרות שזה נשמע מסקרן, אתה עושה את כל זה על ידי לחיצה על כפתור הקפיצה. וזה הכל. אתה אפילו לא צריך לתזמן את זה או לשלוט בכיוון, אתה יכול פשוט להקיש על הכפתור עד שהוא יזוז. לפעמים המשחק ינסה להטעות אותך לחשוב שאתה מתחמק מדברים בזמן שצלפים יורים עליך, אבל באמת, כל מה שאתה עושה זה ללחוץ על הכפתור. זה פחות או יותר חסר טעם - דגש גדול יותר על ה"יותר".
סיכום
קפטן אמריקה: חייל סופר יכול היה להיות כותר הגון עם קצת יותר זמן בפיתוח. כפי שהוא נראה, למשחק יש כמה רגעים מהנים, בעיקר בקרב, אבל גם זה קצת פגום לפעמים. הגרפיקה תפלה, האויבים מטומטמים, וגם המשחק קצר. אבל שוב, יש כמה רגעים מהנים.
ובכל זאת, אם אתה מעריץ ענק של קאפ, המשחק לפחות לא יכעס אותך... הרבה (יו, ת'ור, שוב מדבר עליך). זה לא בדיוק יפוצץ אותך, אבל יש גרועים יותר עיבודים למשחקי וידאו בחוץ.
ציון: 6 מתוך 10
(משחק זה נבדק ב-Xbox 360 בעותק שסופק על ידי Sega)
המלצות עורכים
- 7 הדמויות החזקות ביותר ב-The Super Mario Bros. סרט, מדורג
- איך לשחק שיתוף פעולה ב-Super Mario Maker 2
- כיצד לפתוח דמויות ב-Super Smash Bros. סופי
- Super Mario Bros. U Deluxe: כל היציאות הסודיות והדילוגים בעולם
- Super Mario Maker 2: כיצד לפתוח את כל התלבושות של Mii Maker