סקירת StarCraft 2: Heart of the Swarm

StarCraft 2: Heart of the Swarm

פרטי ציון
"הרחבה מוצקה, אבל הכי משופעת עבור הסט התחרותי"

יתרונות

  • מיועד לספורט אלקטרוני תחרותי
  • מחיר טוב
  • מוסיף למולטיפלייר

חסרונות

  • הקמפיין פשוט
  • למולטיפלייר יש עקומת למידה תלולה
  • מצב אימון חדש לא מפתיע

המהווה של לחיצת עכבר, כלומר StarCraft II זה עתה קיבל זריקת אדרנלין ענקית בצורת ההרחבה הראשונה למשחק, המתמקדת ב-Zerg לב הנחיל. בשילוב עם המהדורה הראשונית של המשחק עם כנפי החירות והעלילה ה-Terran שלו, יש לנו כעת שני שליש מהחבילה השלמה, עם ה-Protoss מבוסס מורשת הריק מגיע במועד מאוחר יותר כדי לסיים את הדברים. יחד, הם ייצגו את השלם StarCraft II ניסיון, למרות שהמשחק הוא חיה מוזרה, כשההיבטים לשחקן יחיד ומרובי משתתפים מציעים משחק כה שונה.

מה שנשאר זה משחק שמרגיש מרותך בצורה מוזרה, אם כי אף חצי לא מאכזב. הקמפיין לשחקן יחיד ב לב הנחיל קולט מיד איפה כנפי החירות הפסיקה, מעביר אותך בצורה חלקה לעולמו של קריגן וטבילה אותך בחרקים ממלכת ה-Zerg, בעוד שהמשחק מרובה משתתפים הותאם ועודכן עם יחידות חדשות, מפות, מצבים ו יותר. אבל יש כאן הרבה מקום לשיפור כדי להגביר את המהירות של בניאופיטים, מכיוון שעולים חדשים יתמודדו עם תסכול בלחימה עם אחרים.

משחק עם מלכת הלהבים

בזמן כנפי החירות מוּצָע חווית קמפיין מהנה לשחקן יחיד, ג'ים ריינור נשאר איש מוביל סטואי וגס רוח שאינו כל כך דינמי. לחלופין, הוא יורה בדברים, נוהם על אחרים, או חושק אחר קריגן. זה רעיון הרבה יותר קל לעמוד מאחורי קריגן כדמות, עם החיפוש הבלתי פוסק שלה נקמה נגד ארקטורוס מנגסק ויחסי האהבה/שנאה שיש לה עם מלכת הלהבים שלה אֶגוֹ.

אם לא השלמת את כנפי החירות מסע פרסום, אבל עדיין מתכוון, היזהר ספוילר קטן למטה.

קריגן

בסיום של כנפי החירות, הטראנים הנחיתו מכה אדירה נגד ה-Zerg, השמידו רבים מהם ופיזרו את השאר. קריגן הוחזר לצורה של רובה אנושית (למראה), ולמרות ניסיון התנקשות של הרגע האחרון שהופעל על ידי מנגסק דרך אויבו/לעיתים בן בריתו של ריינור, טיכוס פינדליי, הוא נושא אותה אל מה שעובר לשקיעה על חורבה עוֹלָם.

StarCraft-2-Heart-of-the-Swarmמתי לב הנחיל נפתחת, קריגן עוברת בדיקות שדוחפות את היכולות הפסיוניות שלה. כפי שמתברר, היא גם עדיין יכולה לשמוע את קריאת הנחיל, ומסוגלת לשלוט ביחידות ולהוציא פקודות. תחת עינו של ולריאן מנגסק, הנאמן של ארקטורוס לבן המטרה, קריגן מתחיל להתאמן על ידי הפעלת זרגלינגס באמצעות כמה פקודות פשוטות.

הדברים הבאים מכינים את הבמה לחלק גדול מהקמפיין לשחקן יחיד. כל משימה תציג בפניכם סוג חדש של יחידה או אתגר חדש, והמשחק מחזיק את ידכם דרך אלה. הם עוסקים יותר בלימוד הפקדים או בביצוע בחירות אבולוציוניות מאשר בכל מיומנות, שכן יגידו לך בדיוק מה לעשות בכל משימה. במקרים מסוימים יתגלו בפניך הנתיבים והמיקומים שעליכם לשים את היחידות שלכם.

תהיה לך הזדמנות להכיר את קריגן וסביבתה זרג על סיפון הלוויתן שלה, ובמשימות מסוימות תשלוט אחרים יחידות מרכזיות של זרג וללמוד על תפקידיהן, תוך התפתחות ושדרוג מתמיד של קריגן ויחידות הבסיס שלה באמצעות הגנטיקאי של זרג אבתור. כאן תצטרכו לקבל החלטות כמו Zerglings מתפתחים שמתפצלים לשניים ומתרבים מהר יותר, או Zerglings עם כנפיים שיכולים לעלות על צוקים ולתקוף לזנק. חלק מהבחירות הן מינוריות וניתנות לשינוי כרצונך, בעוד שאחרות הן אבולוציות קבועות.

נחיל

אבל הבחירות שלך משפיעות רק על האופן שבו אתה משחק את המשחק, מכיוון שהקמפיין יתנהל באותו אופן לא משנה מה. מצד אחד, זו דרך מאוד מקיפה וקלה להכיר לך את היחידות והיכולות החדשות, אבל מצד שני אין אתגר. אפילו קרב השיא בסוף הקמפיין הוא לא משהו שיגרום לכם להזיע, ובעודנו נהניתי מאוד מהעלילה ומהמשחקיות, לא יהיה שום דבר רע בלגרום לנו לעבוד בשביל זה קצת קצת.

מיליון קולות (רב שחקנים) זועקים באימה 

החוויה מרובה משתתפים ב StarCraft II יכול להיות מפצל ביותר, ורוב הסיכויים שאו שאתה שואב את זה לגמרי, או שיש לך מספיק מיומנות כדי לנצח יותר ממחצית מהמשחקים שלך בקלות. יש כמה שחקני סופרסטאר שמצליחים להתרומם על המוץ, אבל כדי להגיע לשם אתה צריך לשחק הרבה StarCraft II התאמות. הרבה מאוד. למרבה המזל, להגדיל את המיומנות שלך קצת יותר קל עם לב הנחיל, אם כי לא בהרבה.

בחודש שעבר, Blizzard הוציאה תיקון ענק 2.0.4 ל כנפי החירות על מנת לסלול את המסלול עבור הנכנסים לב הנחיל. הוא הביא איתו שינויים מרובים, כולל שינויים כמעט בכל מערכת במשחק, מממשק המשתמש ומטה, והוא גם הציג מספר דרכים חדשות לשחק את המשחק. מצב Versus AI החליף את מצב Co-op Versus AI, מה שנותן לשחקנים את היכולת לשחק נגד AI שיכול להגדיל את הקושי. נוספה גם אפשרות הפעלה ללא דירוג, כך שתוכל לשחק מבלי לדאוג לפגיעה בציון הסולם שלך.

ProtZerg

הוצג גם מצב אימון חדש, שנועד ללמד StarCraft II השחקנים הבסיסיים - אבל למרבה הצער, זה כל מה שזה עושה. אם שיחקת בקמפיין לשחקן יחיד, רוב הסיכויים שאתה כבר יודע הכל כאן. מה שהמשחק באמת צריך הוא מדריך שיכול ללמד אותך מיומנויות מתקדמות, וכיצד להתגונן מפניהם. עם כמות האנשים שמשחקים StarCraft IIבכל רחבי העולם, המשחק הזה צריך להציע כמה מדריכים מקיפים ליסודות, כמו למידה של סקאוטינג, הגנה מפני או הפעלת עומס וטקטיקות שונות. כמו שחמט, StarCraft II יש מיליון משתנים ומהלכי פתיחה שצריך לקחת בחשבון, אז למה לא להכניס חדשים למעגל?

sc2-heart-of-the-swarm-preview_screenshot3

בעוד שחלק מהחוויה הוא בלימוד המהלכים החדשים האלה בעצמך, הלמידה כל כך תלולה עבור אנשים שרק נכנסים למשחק מרובה משתתפים שזה מרגיש כמו קיר לבנים. רק היו מוכנים להיטח בו הרבה, הרבה פעמים לפני שתפרוץ לצד השני. תאמין לי, כי זה בא ממישהו שחוסל בצורה מבישה על ידי עדר עצום של SCVs. אבל האם אתה באמת יכול להאשים משחק שלא נותן לך דרך מיידית לידע והבנה? זה אמור לגרום לך לרצות לשחק יותר במשחק כדי להשתפר בו, אבל לפעמים זה יכול להיות כמעט הטלת מטבע בין זה לבין מטרד זעם.

עם העולם העצום של הספורט האלקטרוני שמתודלק ממנו StarCraft II שחקנים, סביר להניח שזה לא ישתנה בקרוב. זה אפילו יצר שוק משני שבו מדריכי משחקים של YouTube ואתרי וידאו שונים מציעים הזדמנות לשפר את המשחק שלך ולהתמודד על השלב הבא.

הכירו את החיילים החדשים שלכם

בעוד קו העלילה לשחקן יחיד מכיל שדרוגים אבולוציוניים שנשלפו מהמשחק המרובה כדי לשמור על איזון, יש יחידות חדשות ברחבי הלוח לב הנחיל.

זרג:

  • צֶפַע: ליחידה המעופפת החדשה הזו יש יכולות מרובות כמו ענן מעוור, שיעצור את יכולת התקפת הטווח של יחידה, חטיפה, שיכולה למשוך אויב קרוב יותר, ו-Consume, שיכולה לשאוב בריאות ממבנה אויב תוך פגיעה זה.
  • מארח השרצים: יחידה חדשה בגודל בינוני ללא התקפה בסיסית; כאשר תחבור אותו באדמה הוא ישגר ארבה נגד האויב שלך.

טראן

  • הלבאט: ה-Hellion יכול כעת להפוך ליחידת קרקע מהלכת ופולטת אש זו לאחר מחקר על השדרוג במעבדת טכנולוגיה המחוברת למפעל.
  • אלמנה שלי: המוקשים המהלכים האלה הם צעד למעלה ממכרות עכבישים, ויכולים להתחפר באדמה כדי לשגר את עצמם נגד יחידות קרקע תמימות. יכול לתקוף גם יחידות אוויר.

פרוטוס

  • ליבת ספינת האם: לרכיב זה של ספינת האם יש יכולות רבות עוצמה: Mass Recall, אשר מעביר את הליבה והיחידות הסמוכות למטרה ממוקדת. Nexus, Envision, שיכולה לחשוף יחידות אויב, ו-Photon Overcharge, שהופך את ה-Core לנשק ארוך טווח למשך 60 שניות. זה יכול גם להתפתח לספינת אם.
  • סְעָרָה: ספינה ארוכת טווח שנעה לאט שיכולה להפציץ יחידות קרקע או לתקוף גם אויבים מעופפים. הרחבת מוחות וארנקים

המשחק מדהים, רק שמור דליי מים בקרבת מקום

SC2-2013-03-16-20-31-53-08StarCraft II נראה פנטסטי... אם תסובבו את ההגדרות למקסימום. המשחק לא ישתנה עבורך כך או כך, ורוב השחקנים נוטים לשחק עם זום אחורה מהפעולה. אבל אם אתה מחייג את הדברים לאולטרה, זום-אין והתפעל מכמות הפרטים הגרפיים הקיימים ביחידות, במבנים ובמפות עצמן. כמו כן, הקדישו זמן לחקור את מסע הפרסום של ביצי הפסחא - כולל מכונית ספורטיבית בודדת ועתידנית שיושבת לבדה. אחד שהורסים אותו, טרן זעיר רץ למעלה וצעק, "זו המכונית שלי, בנאדם! הרגע שילמתי את זה!" סליחה, אבל זה מה שקורה כשאתה חונה באזור ללא חניה.

StarCraft IIמשחק את המשחק על מחשב גיימינג Origin ברמה הגבוהה ביותר, בלהט הקרב - ואנחנו מתכוונים לחום - המערכת תתחמם יתר על המידה ותכבה. נכון, עשינו מקסימום דברים כדי לראות איך זה ייראה, אבל אלו היו ההגדרות האופטימליות, על פי כלי NVIDIA GeForce Experience. דחיפת הכל למקסימום צריכה להיות שמורה רק לכוח הכוח מחשבי גיימינג, למרות שהמשחק עדיין נראה ומשחק בסדר כמעט בכל הגדרה.

כמו עם כנפי החירות, הקטעים פנטסטיים לכל אורכם לב הנחיל, ולמרות שזה צורם לשמוע את ריינור מתייחס לקריגן כאל "דרלין" מספר פעמים, זה שוב מעורר את הרצון לראות את בליזארד אורזת את כל אלה לסרט אנימציה מלא. אולי ברגע שהפרק האחרון עם הפרוטוס ישוחרר, מישהו (גם אם זה לא בליזארד) יחתוך אותם יחד עם כל רגעי סיפור חשובים מהמשחק.

שלם את העלות כדי להיות הבוס

אולי אתם תוהים מה המשחק הזה יחזיר אתכם, במיוחד מכיוון שהוא דורש מכם את הבסיס StarCraft II: Wings of Liberty מִשְׂחָק. רוב הקמעונאים, כולל בליזארד, הורידו את העלות של כנפי החירות עד $39.99 עבור שני גרסאות ההורדה באריזה ובגרסת ההורדה הדיגיטלית, שזה אותו מחיר עבור המארז לב הנחיל הַרחָבָה.

זרגס

אם עדיין לא אספת כנפי החירות, עשה זאת לפני המשחק לב הנחיל. קו העלילה מגובש מאוד בין השניים, כך שאתה מסתכל על נקודת מחיר של כמעט 80 $ עבור שניהם. בליזארד מציעה כעת עסקת חבילה לשני המשחקים ב-$59.99. עם זאת, זו עשויה להיות הצעה לזמן מוגבל.

טהרנים ופנאטי Blizzard יכולים גם לאסוף מהדורת אספנים תמורת $79.99, שמוסיפה ספר אמנות, פסקול, DVD מאחורי הקלעים, יחד עם דברים טובים אחרים.

סיכום

אמנם לא חוויה מושלמת לחלוטין, StarCraft II: Heart of the Swarm מהווה המשך מוצק ל כנפי החירות, למרות שזה מרגיש קצת יקר מדי. אפשרות הורדה בלבד של $29.99 תרגיש יותר ממוקדת, בהתחשב בכך שתצטרך כנפי החירות. אתה בעצם משלם כאן על חוויית קמפיין חדשה, יחד עם כמה יחידות מרובי משתתפים לכל מרוץ ומפות, שגורמים למה שחדש להרגיש קצת מופרך. אם, כמו אולי StarCraft II גיימרים, אתם מתעניינים יותר ב-multiplayer מאשר בקמפיין, היחידות החדשות ירגישו יקרות מאוד עבור מה שאתם מקבלים - והן יהיו הכרחיות אם תרצו להתחרות באינטרנט.

למרות העלילה המהממת והמקיאווליאנית, שהיא חוויה פסיבית, היה נחמד לראות משימות מגוונות ומאתגרות יותר מההרחבה הזו. בשלב זה, Blizzard יודעת שיש לך פרק ראשון שלם של המשחק הזה לשחק, כך שהיא לא צריכה להחזיק את היד שלך שלא לצורך כדי לעבור את זה. עם קמפיין מאתגר יותר שיכול לשמש נקודת זינוק לסיכויים הקשים שתתמודדו מול מרובה משתתפים, ההיבט הזה של המשחק יכול ללכת מ"ייתכן לשחק" ל"חייב לשחק". בלי קשר, כפי שזה נראה כרגע, רובם עדיין יהיו גרגרנים לעונש במשחק מרובה משתתפים עד שהם יפצחו את קוד.

הקמפיין מסתיים, כמובן, בהגדרה שתוביל ישירות לחבילת ההרחבה הסופית, מורשת הריק, אשר לקשור דברים. או שזה יהיה? רוב הסיכויים שבליזארד תוכל לדחוף הרחבות למשחק הזה למשך זמן מה. מישהו מוכן לעוד מלחמת גזע?

ציון: 8.5 מתוך 10

(משחק זה נבדק במחשב האישי, באמצעות עותק שסופק על ידי המוציא לאור.)

המלצות עורכים

  • Nickelodeon All-Star Brawl 2: חלון תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • האופנים וההטבות הטובות ביותר לנשק באי Dead Island 2
  • S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl: תחזיות תאריך יציאה, טריילרים, משחקיות
  • באג צ'אט טקסט של Overwatch 2 יכול לבצע רכישות סקין ללא החזר
  • מדריך השהות של Overwatch 2: יכולות, אסטרטגיות, מונים ועוד