10 ימי נישואין למשחקי וידאו ב-2016

לא משנה באיזה תקופה אתה זוכר הכי טוב, יהיו "ימי הולדת" של משחקים ששווה לחגוג. כמובן, אבני הדרך הללו משמשות גם כתזכורת לכמה זמן עבר מאז שהתאהבת לראשונה במשחק הקלאסי הזה בשנה המכוננת שבה שיחקת בו.

למרות שיש פשוט יותר מדי מכדי למנות, הנה כמה מימי השנה החשובים והמשפיעים ביותר זה סביר שיגרום לך להרגיש עגום, ואז לגרד את הראש ולתהות, "איפה עשה כל הזמן ללכת?"

Gears of War (10ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 6 בנובמבר, 2006
קונסולה: Xbox 360

Gears of War היה משחק הווידאו הכי טוב בעולם כשיצא לפני כמעט עשר שנים. אחרי שנה ראשונה קשה עבור ה-Xbox 360, האפוקליפסה היפה והחולנית של המשחק העלתה עולם מפורט להפליא שאולי אפילו היה מצדיק את הטרחה של "טבעת המוות האדומה" של הקונסולה.

עם חזותיים מדהימים הגיעו תכונות חדשות מעניינות: Gears לא המציאה כיסוי עם הצמד, אבל זה בהחלט המשחק שהפנה כל כך הרבה מפתחים לשימוש במכונאי. עם זאת, הוא המציא את "טעינה מחדש פעילה", שמצאה את דרכה גם לשפע של משחקים שבאו אחריה.

יתרה מכך, כמה מפתחי משחקים שם בחוץ זוכרים את הימים שלפני העבודה עם Unreal Engine 3? Gears of War היה המשחק הראשון שנבנה במנוע של המפתח Epic Games, שבסופו של דבר יהפוך לתקן דה פקטו לייצור משחקי Xbox 360 ו-PS3.

Grand Theft Auto III (15ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 22 באוקטובר 2001
קונסולה: פלייסטיישן 2

אמנם היו משחקים "עולם פתוח" לפני 2001, אבל לאף אחד מהם לא הייתה הרגשה ביתית וחיה של Grand Theft Auto IIIשל ליברטי סיטי. שחרור משחק ללא מערכת נסיעה מהירה נראה כמו פשע בשנת 2015, אבל בזמנו כל כך הרבה שחקנים היו מרותקים מהמעשה הפשוט של נסיעה בשכונות בחיפוש אחר חבילות סודיות ונדירות רוכבים.

חשוב מכך, אף משחק מעולם לא נתן השראה לסוג הפסיכוזה היצירתית שהמשחק נראה להקניט מכל גבר, אישה וילד שהרימו בקר. הדקות, השעות, הימים האלה של ריצה ומרדף אחרי דירוג מבוקשים של חמישה כוכבים עזרו לדור של שחקנים לגלות שפריצת משחקי וידאו יכולה להיות מהנה בדיוק כמו לנצח אותם.

Resident Evil (20ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 30 במרץ, 1996
קונסולה: פלייסטיישן

קשה להאמין שלא תמיד ידענו שמשחקי וידאו יכולים להיות מפחידים. בטח, משחקים מחורבנים כמו מורטל קומבט ואסתטיקה מפחידה עלולה להפחיד ילדים, אבל לא היו משחקים שניסו להעלות את קצב הלב שלך באופן פעיל.

למרות שהרבה משחקים עברו מסגנון המשחק המוצהר של "אימת הישרדות" של הסדרה, Resident Evil תמיד יהיה המשחק שהראה לנו לראשונה שהפיכת שחקנים לחסרי אונים יכולה להשפיע באותה מידה כמו לגרום להם להרגיש כמו אלים.

בינתיים, אחרי שבעה פרקים ממוספרים ויותר מתריסר משחקים ביקום המורחב שלו, הדבר המפחיד ביותר בזיכיון עשוי להיות שהוא פשוט ממשיך.

Crash Bandicoot (20ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 9 בספטמבר, 1996
קונסולה: פלייסטיישן

אתה זוכר מתי לקונסולות המשחק היה אמור להיות קמע? מכיוון שלנינטנדו היה את מריו ולסגה היה את סוניק, כמה חברות שנכנסו לעסקי חומרת משחקי הווידאו בשנות ה-90 וה-2000 עשו כמיטב יכולתן כדי לכלול את החוויה שלהן בדמות אחת. ל-3DO היה Gex, השממית עם גישה. מיקרוסופט, בדרכה, התגייסה הֵלהמאסטר צ'יף של. מבין הקמעות שלאחר נינטנדו/סגה, Crash Bandicoot של סוני פלייסטיישן הגיע הכי קרוב לזכייה בייצוג של המותג.

בשנת 1996, Crash Bandicoot לפצל את ההבדל בין פלטפורמות מסורתיות לגלילה צד לבין פלטפורמה תלת-ממדית בצורה חופשית של סופר מריו 64, אשר ישוחרר בארה"ב רק כמה שבועות לאחר מכן. בנדיקוט האנתרופומורפי בלבוש ג'ינס קצר ונעלי ספורט - חיית כיס אוסטרלית - היה ידידותי ואייקוני ב כמו מריו וסוניק, תוך שהם מייצגים את הסוג החדש של משחק הווידאו הפלייסטיישן מוּצָע.

קשה להאמין ש-20 שנה מאוחר יותר, המפתחת Naughty Dog של Crash, עבר להפוך את האכזריות רגשית האחרון מאיתנו. הם גם עושים לֹא נִחקָר, איזה למעשה הגיוני מאוד.

נינטנדו 64 (20ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 29 בספטמבר, 1996
קונסולה: —-

לפי מרכז המחקר Pew, כמעט מחצית מהמבוגרים האמריקאים משחקים במשחקי וידאו. לפני שמשחקים בחינם במחשב ובסמארטפונים עזרו להפוך משחקי וידאו לבילוי מיינסטרים, היה טעם - או יותר כנראה סדרה של נקודות - שבהן הציבור הפסיק לראות במשחק הווידאו צעצוע מפואר לילדים והתייחס אליו כאל משהו יותר.

בעוד שקונסולות אחרות של התקופה יעזרו לקונסולת המשחקים לעבור מצעצוע לטכנולוגיה בציבור עין, הנגישות של ה-Nintendo 64 תגרום לקונסולה להרחיב את טווח הגילאים של המדיום ובכלל שיתוף מחשבות. משחקים כמו סופר מריו 64 ו מריו קארט 64, ששניהם שוחררו ב-1996, עזרו לנינטנדו 64 להפוך לשחקני קונסולות ש"גדלו" איתם.

סוניק הקיפוד (25ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 25 באוקטובר 1991
קונסולה: Sega Genesis

"בראשית עושה מה שנינטן - אל תעשה." בארה"ב, כל מה שקשור לג'נסיס נועד לערער במפורש את נינטנדו, כולל סוניק הקיפוד, קמע הקונסולות "עם גישה". סוניק פיגרה אחרי יציאת ה- Genesis בכמה שנים, אבל הטשטוש הכחול יהפוך להיות הפנים של המותג לאחר שסגה התחילה לארוז עותק של המשחק עם כל לְנַחֵם.

למרות שהוא היה מייצג את אחת החברות המשמעותיות ביותר מבחינה היסטורית של משחקי וידאו במשך דורות, במשחק המקורי סוניק הטביע את חותמו על ידי הקשה על רגלו כאשר אתה מניח את הבקר גם ארוך. באותו זמן, זה גרם לו להיראות חי יותר מכל דמות שבאה לפניו.

האגדה של זלדה (30ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 21 בפברואר 1986
קונסולה: מערכת הבידור של נינטנדו (NES)

בתקופה שלפני האינטרנט, לפני Gamefaqs.com ומלחמות הלהבות על ספוילרים, השחקנים היו צריכים לעבוד קשה כדי להבין כדי לגלות מה לעזאזל קורה בו האגדה של זלדה. בלי מפה ובלי כיוונים מעבר ל"הצילו את הנסיכה", הילדים היו צריכים להיפגש אחרי השיעור ולחלוק סיפורים גבוהים על הרפתקאותיהם בהירולה כדי להבין איך לעשות את דרכם. במבט לאחור, מריו אולי השם הראשון בהיסטוריה של משחקי הקונסולות, אבל זלדה היה המשחק שהראה לשחקנים שיש יותר בצורת מאשר לנוע משמאל לימין.

למרות שסדרת האגדה של זלדה התפתחה עם הזמן, אנחנו עדיין מפרגנים למשחקים כמו תַרבּוּשׁ וה נשמות אפלות זיכיון - כל משחק פעולה שלא נותן לך מפה, באמת - לקליטת רמזים מהמקור. ככל שמשחקי וידאו הגיעו כמדיום, מעט משחקים טיפחו את השילוב הזה של מסתורין והרפתקאות.

עובדה מהנה: בנוסף למקור, 2016 יראה ימי נישואין בולטים לרבות מההרפתקאות הבולטות של לינק: האגדה של זלדה: נסיכת הדמדומים (Gamecube/Wii) מלאו 10 ב-19 בנובמבר ו האגדה של זלדה: קישור לעבר (SNES) ימלאו 25 ב-21 בנובמבר.

Metroid (30ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 6 באוגוסט 1986
קונסולה: מערכת הבידור של נינטנדו (NES)

המקורי Metroid לימד אותנו כל כך הרבה על יצירת משחקי וידאו. רוב הסיכויים שאם תפרט את 10 המשחקים האהובים עליך, לפחות אחד מהם לא היה אפשרי בלעדיו. כל כך הרבה מהמכניקה שמפתחים עדיין משתמשים בהם כדי לנווט שחקנים דרך משחקים לא ליניאריים, כגון "גירי הילוכים" ו"חזרה לאחור" זכו לפופולריות של המסע המקורי של סמוס ארן.

אחרי 30 שנה, אנחנו עדיין משחקים בדיוק כמו זה. למרות שאנחנו קוראים להם משחקי "מטרואיד-וניה" עכשיו, אבל ישן שחקנים ותיקים זוכרים שהצורה באמת נולדה ב-NES.

ועדיין יש לה עוד חוכמה לחלוק; בתקופה שבה אנחנו עדיין נאבקים בייצוג מגדרי בכל צורות המדיה, מפתח משחקים רימה שחקנים באופן טכני לשחק כאישה במקור Metroid, וסמוס ארן עדיין הפך לחבר אהוב בפנתיאון נינטנדו.

דונקי קונג (35ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 9 ביולי 1981
קונסולה: ארקייד

האם זה הוגן לומר דונקי קונג האם ה-E-Sport הוותיק ביותר? או שאתה חושב שאנשים זרקו זה את זה פונג ראשון?

דרך ה דונקי קונג ארון הארקייד לא תוכנן עם מחשבה על משחק תחרותי מעבר ללוח הישגים פשוט, זה בסדר ידוע בתור השראה לסוג של משחק בינג' אובססיבי שהגדיר עבורו את תרבות ה"גיימרים". דורות.

בשלב זה, רוב השחקנים יודעים רק דונקי קונג כמשחק וידאו "רטרו". בין גילו לאימוץ של ארץ דונקי קונג הסדרה, העלייה המתמדת של "אדם קופץ מול קוף" היא כל כך נפוצה עד שדיסני הצליחה להפוך אותה לסרט.

להיפרד (40ה' יוֹם הַשָׁנָה)

תאריך יציאה: 13 באפריל, 1976
קונסולה: ארקייד

זוכרים שפריצת בלוקים לנקודות הייתה מגניבה? מתי היה שווה ללכת לארקייד המקומי או לפיצריה המקומית שלך כדי לשחק, במקום פשוט להדוף שעמום בזמן ההמתנה בתור בוולגרין?

משחק Atari שנוצר על ידי סנדק המשחקים נולן בושנל עם מייסדי אפל בסופו של דבר, סטיב ווזניאק וסטיב ג'ובס, להיפרדהקונספט של עשה שימוש חוזר, רימיקס וממוחזר כל כך הרבה פעמים ב-40 השנים האחרונות, עד שחלק מהשחקנים אולי אפילו לא חושבים עליו כעל משחק נבדל משלו.

מייקל הוא כתב טכנולוגיה ותרבות בניו יורק, ובוגר בית הספר מדיל של אוניברסיטת נורת'ווסטוורן...

  • משחקים

משחקי ה-PS5 הקרובים הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך

פורטל אדום מבשר רעות נפתח בשדה בטריילר של Mortal Kombat 1.

ה-PlayStation 5 יצא מזה זמן מה, והקבלה שלו הייתה חיובית ברובה. הוא כולל הרבה שיפורים באיכות החיים לעומת קודמו, הפלייסטיישן 4, כגון זמני טעינה מהירים יותר, כונן מוצק (SSD) במקום כונן קשיח רגיל (HDD), ובקר משופר בדמות ה-חדש DualSense. עם זאת, קונסולה טובה רק כמו המשחקים הזמינים בה, ולמרבה המזל, ה-PS5 מכוסה גם בחזית זו.

בעוד שלמכונה כבר יש ספרייה ראויה של משחקי PS5 מעולים, יש עוד למה לצפות, כשחלקם ישוחררו כבר החודש, בעוד שאחרים עדיין נמצאים במרחק של שנים. בעולם משחקי הווידאו, זה לא נדיר להיות מודע למשחקים שעדיין נותרו כמה שנים מהשחרור. זה גם נורמלי שמשחק חדש ייחשף ויושק תוך מספר חודשים בלבד. ברשימה המקיפה הזו, נעבור על מהדורות ה-PS5 העיקריות המתוכננות לשנת 2023 ונעלה ספקולציות לגבי משחקים עתידיים.

קרא עוד
  • משחקים

משחקי Xbox Series X הטובים ביותר: 2023 ואילך

שתי דמויות של אטלס פאלן עומדות יחד באומנות מפתח.

ה-Xbox Series X ו- Series S יצאו כעת למעלה משנתיים, והביאו לגיימרים ברחבי העולם רזולוציה טובה יותר, קצבי פריימים גבוהים יותר ומעקב אחר קרינה. ומשחקי ה-Xbox Series X הקרובים ברשימה זו מבטיחים להמשיך להשוויץ בכל הפעמונים והשריקות האלה בחוויות מהנות וחדשות.

אם אתה להוט לגלות מה יש למיקרוסופט לשנים הבאות, ריכזנו כל המשחק אושר עד כה, כולל הצעות חדשות, תשלומי זיכיון ונמלים קיימים כותרות. אנחנו מסתכלים מעבר לפרויקטים של הצד הראשון כאן כדי להקיף את כל המשחקים הנהדרים שמגיעים לחומרת המשחקים העוצמתית הזו. אולי חלק מהם בסופו של דבר יהיו בין המשחקים הטובים ביותר ב-Xbox Series X.
מהדורות מאושרות לשנת 2023
למשחקים המפורטים למטה יש 100% תאריכי יציאה מאושרים או חלונות שחרור מוצקים שאנו מצפים מהם להגיע השנה. כל דבר שעולה באוויר עקב תחזיות שיגור מעורפלות יותר או עיכובים קודמים יופיע תחת הכותרת הבאה.

קרא עוד
  • משחקים

רכישת Activision Blizzard של מיקרוסופט הולכת לקחת עוד יותר זמן

אינאריוס דיאבלו 4

מיקרוסופט ו-Activision Blizzard הסכימו להאריך את המועד למיזוג הקרוב שלה. לחברות יש כעת עד 18 באוקטובר לסגור את העסקה, ולהאריך את המועד המקורי שלהן בחודשים.

המועד המקורי לרכישת Activision Blizzard של מיקרוסופט היה ב-18 ביולי, עם זאת, קו הסיום הזה לא היה קל לחצות. רגע לפני תאריך זה, נאלצה מיקרוסופט להתמודד מול ה-FTC בתיק בית משפט כדי להכריע בגורל העסקה. שופט בסן פרנסיסקו פסק לטובת מיקרוסופט עם ימים בלבד לפני התאריך ביולי. עם עוד כמה קצוות רופפים לקשור, למיקרוסופט יש כעת עד אמצע אוקטובר לעשות זאת.

קרא עוד

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.

Digital Trends Media Group עשויה להרוויח עמלה כאשר אתה קונה דרך קישורים באתרים שלנו.