האם כדאי לשחק ב-Warzone 2.0 6 חודשים לאחר ההשקה?

שישה חודשים לאחר שחרורו הראשוני, Call of Duty: Warzone 2.0התפתח מאוד, עם תכונות חדשות רבות שנוספו כחלק מהעדכונים הגדולים. למרות זאת, המשחק עדיין מרגיש מעט לא גמור במובנים, חסרים חלק מהתכונות שהפכו את המקור לכל כך נהדר. Warzone 2.0 היא חיה מורכבת שעשויה להרחיק עולים חדשים, אבל אם שחקנים יכולים ללמוד לשלוט בה, הקרב רויאל יכול להיות מהנה מאוד, במיוחד עם צוות.

תוכן

  • טפטוף איטי
  • מקום לצמיחה
  • במקום הנכון
  • אז האם שווה לשחק?

אבל עם כל כך הרבה תחרות במרחב הקרב רויאל, הוא Warzone 2.0 שווה את הזמן שלך שישה חודשים לאחר מכן? הנה המצב הנוכחי של היורה הפופולרי אחרי הרבה עיבודים מ-Activision.

סרטונים מומלצים

טפטוף איטי

שחקן יורה באויב ב-Warzone 2.0.

Warzone 2.0 הייתה התחלה קשה כשהושק בנובמבר 2022. באינספור מובנים, המשחק היה גרוע יותר מקודמו, עם השמטות מפתיעות ובחירות עיצוב מוזרות.

הטייק אווי הכללי עם Warzone 2.0 היא שלקח ל-Activision הרבה זמן להחריד לטפל בבעיות שלה. בטח, המשחק ברובו נמצא במקום מצוין כרגע, אבל הזמן האיטי של Activision להגיב החמצם את החוויה הכוללת. אפילו חודש לאחר ההשקה, המשחק הרגיש כמו צעד גדול אחורה מהמשחק המקורי, עם א שלל בעיות נמשכות.

שחקנים לא היו מסוגלים לרוץ בזמן החלת לוחות שריון, היה מחסור בתחנות קנייה ובמזומן מסביב למפה, ההטבות נשברו, לא היו צלפי הרג במכה אחת, והקצב הכולל היה איטי. כמעט כל הבעיות האלה תוקנו, וזה נהדר, אבל אלה בעיות שהמשחק לא היה צריך להתחיל עם צאתו מהמקור. אזור מלחמה. אני לא יכול שלא להרגיש שהמשחק עדיין צריך להיות במקום טוב יותר שישה חודשים לאחר מכן, למרות שהוא מציע הרבה כיף.

זה מחמיר עוד יותר בגלל העובדה שהמשחק עמוס עד אפס מקום חבילות חנות בפנים שלך, שיצאו כגסות ולא במקום בהתחשב בעובדה שסרט ההמשך עדיין לא לגמרי משתווה לקודמו.

מקום לצמיחה

שחקן יורה באויב ב-Warzone 2.0.

למרות האבולוציה של המשחק במהלך החודשים האחרונים, יש לו עוד דרך ארוכה לעבור. בתור התחלה, ממשק המשתמש קשה לשימוש, עם אריחים לא אינטואיטיביים המשתנים ללא הרף הפזורים על פני המסך. אלה מייצגים את המצבים הרבים של המשחק, אך קשים לניתוח, במיוחד מכיוון שהמשחק מתעדכן ברשימות השמעה שונות מדי שבוע. גם אחרי שישה חודשים, אני עדיין מתקשה להיכנס לסוג המשחק שאני רוצה לשחק בו.

יחד עם זה, המשחק עדיין מרגיש קצת איטי בהשוואה למקור, במיוחד בגלל הזמן המהיר להרוג (TTK). בעיקרון, אם אויב מתחיל לירות עליך ראשון, אין לך כמעט סיכוי להגיב, מה שגורם לרוב קרבות היריות להיות מוכרעים חלקית על ידי מזל. אני אישית אשמח לראות את ה-TTK גדל על פני הלוח, מה שמאפשר קרבות יריות קצת יותר איטיים ושיטתיים שמשאירים הרבה מקום להתנועע לאורך כל הדרך.

נקודת כאב מרכזית נוספת היא שידוכים מבוססי מיומנויות (SBMM) במצבים הסטנדרטיים הלא מדורגים של המשחק. ה-SBMM באופן מוזר לא עקבי, כאשר משחקים רבים מרגישים כאילו מדובר בטורנירים עם הימורים גבוהים בפרס של מיליוני דולרים כסף, בעוד שאחרים עמוסים בשחקנים שנראים כאילו מעולם לא החזיקו בקר (או עכבר ומקלדת) לפני כן. חיים. זה יהיה נחמד עבור כל משחק להציע שילוב בריא של כישורי שחקן, במקום להתנדנד כל כך רחוק לכיוון זה או אחר.

במקום הנכון

שחקן יורה באויב ב-Warzone 2.0.

אפילו עם שפע הבעיות, Warzone 2.0 טוב מתמיד מוביל לעונה 4. יש לציין, התוספת של מדורג באמת משנה את המשחק, מציע שידוכים עקביים יותר והרבה סיבות להמשיך לשחק. אחד ההיבטים הטובים ביותר הוא איך זה משדך אותך עם חברי צוות בעלי כישורים דומים, כלומר יש סיכוי גבוה יותר שתהיה הנבחרת האחרונה שעומדת.

חוזק נוסף הוא שכלי הנשק של המשחק - לרוב - מאוזנים. היו כמה חריגים פה ושם לאורך מחזור החיים שלו, אבל זה כלום בהשוואה ל-DMR 14 או לתוכנית ה-Mac-10 השבורה מהמשחק המקורי. Activision הייתה נהדרת בתיקון מיידי של כלי נשק מוגזמים Warzone 2.0, נותן לשחקנים מגוון בריא של אפשרויות. עדיין יש כמות עצומה של כלי נשק, קבצים מצורפים וכוונון שעשויים להרחיק עולים חדשים, אבל עבור אלה שמשקיעים זמן בלימוד החבלים, זה מאוד כיף.

אני גם מעריץ את מפת התחדשות Ashika Island. מצב זה מציב 50 שחקנים אחד מול השני, מה שמוביל למשחקים בקצב מהיר בהרבה המסתיימים תוך 12 עד 15 דקות (בניגוד למשחקים של 25 עד 30 דקות באל מזרה). זהו שינוי קצב מצוין שבאמת מגיע ללב מה שהופך את הקרב רויאל לכיף מבלי לקחת כל כך הרבה זמן.

אז האם שווה לשחק?

שחקן יורה באויב ב-Warzone 2.0.

אני לא יכול להמליץ ​​בלב שלם Warzone 2.0 לכל אוהדי היריות או אפילו לשחקנים שאוהבים משחקי Battle Royale ברגע זה. זו חוויה בקצב מהיר הרבה יותר מאשר פורטנייט, אבל הוא הרבה פחות מלוטש במצבו הנוכחי. בעוד ש-Activision יישמה עד כה רעיונות נהדרים, Warzone 2.0 יש עוד דרך ארוכה לעבור למיצוי הפוטנציאל שלו. שחקנים שרוצים עדכונים מתמידים ומשמעותיים צריכים כנראה לחפש במקום אחר, מכיוון ש-Activision נוטה לקחת זמן כדי להוסיף תוכן חדש. אבל למי שמחפש יורה מורכב ומהיר בזק שיבדוק את כישוריך, Warzone 2.0 אולי שווה לנסות.

המלצות עורכים

  • אתה כנראה משתמש בנשק Warzone לא נכון מטווח קרוב
  • Call of Duty הפך את Crash Team Rumble למשחק מרובה משתתפים טוב יותר, אומר dev
  • הפוך את רובה Warzone 2.0 זה לתחנת כוח עם טריק אחד קל
  • Call of Duty: חבילת ה-DMZ החדשה המוגברת של Warzone 2.0 מציתה חששות של תשלום כדי לנצח
  • צלפים חד-יריים של Warzone 2.0 קשים לשימוש. נסה את הנשק הזה במקום