יש כרגע המון הדגמות משחק נהדרות שאפשר לנסות בעקבות שלל מופעי המשחקים של החודש, אבל יש שני כותרים ספציפיים שצריכים להיות ברשימה שלך עכשיו במהלך Steam Next Fest: Jusant ו להתגבר. בעוד ששני הכותרים הללו מגיעים ממפתחים שונים, הם חולקים הנחת יסוד. שני המשחקים עוסקים בטיפוס. היסודות של הפקדים שלהם דומים, ומבקשים מהשחקנים להשתמש בטריגרים או באמפרים כדי לתפוס משטחים, לחקות את התחושה של הצמדת יד.
למרות קווי הדמיון ברמה גבוהה, המשחקים שונים כמעט לחלוטין בביצועם. Jusant הוא משחק טיפוס תלת מימד בקצב איטי, אטמוספרי ומציאותי, בעוד ש-Surmount מתמקד בקריקטורה שלו. אסתטיקה, משחק שיתוף פעולה ופיזיקה מטורפת המאפשרת לשחקנים להתנדנד ולהעיף את עצמם מדו-ממד נקודת מבט. אני לא כאן כדי להמליץ על אחד על פני השני; לא, הפעלת שני ההדגמות הללו אישרה מחדש את הערכתי למשחקים יצירתיים יותר מצוותי פיתוח קטנים יותר, אשר נוטים למצוא את הדרכים היצירתיות ביותר להדגים את הרעיונות הפשוטים ביותר.
איך לטפס
Jusant - שנחשף במהלך תצוגת משחקי ה-Xbox - פותח ופורסם על ידי Don't Nod, האולפן הצרפתי שמאחורי הסדרה Life is Strange והסרט Harmony: The Fall of שיצא לאחרונה חֲלוֹם בְּהָקִיץ. זה קצת יותר גדול מסטודיו אינדי אמיתי, אבל זה עדיין מתעצב להיות פרויקט קטן וניסיוני יותר עבור החברה. אם אתם מכירים את Don't Nod, גם לא תופתעו לשמוע שג'וסנט הוא יותר הרפתקה כבדה מדעית ומהורהרת. הוא מתרחש בעולם כמעט נטול מים, שבו ילד צעיר מצא יצור דמוי מים בשם נטל ומנסה לקחת אותו לראש מגדל ענק, עולה לשמיים ממה שהיה פעם ים קוֹמָה.
- משחקים
Star Wars Outlaws: חלון תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
אוהדים של גלקסיה רחוקה רחוקה מקבלים סוף סוף את המשחקים שתמיד רצו. לאחר הטיפול הפחות מהאידיאלי בזיכיון מלחמת הכוכבים על ידי EA עד שני משחקי ה-Star Wars Jedi, המעריצים היו להוטים לחקור סיפורים חדשים ביקום העצום הזה, כמו גם תיאוריות שאינן מטופלות בסרטים.
הראשון להסתכל על זה בכותר עם תקציב גדול הולך להיות Massive Entertainment של Ubisoft עם ה-Star Wars Outlaws החדשים. לזיכיון הזה יש היסטוריה עצומה, טונות של ידע, ומעריצים אדוקים שמבריקים כל פרט. אם אתה רוצה לדעת לאן ההרפתקה החדשה הזו תוביל אותך, כבה את מחשב המיקוד שלך, סמוך על הכוח ובדוק את כל מה שאנחנו יודעים עד כה על פורעי מלחמת הכוכבים.
תאריך הוצאה
מגמות דיגיטליות השתתפו שוב השנה בימי משחקי הקיץ, כמו גם באירועים שנערכה על ידי Xbox ו-Ubisoft, והצלחנו לשחק הדגמות של מגוון משחקים עתידיים מכל פינות העולם תַעֲשִׂיָה. שיחקנו או ראינו הדגמה של למעלה מ-30 משחקים שמתוכננים לצאת במהלך השנה הבאה בערך. מערכים חדשים בסדרות ארוכות טווח כמו Mortal Kombat או Armored Core ועד אינדי מוזרות וניסיוניות יותר כשהם דוחפים את מדיום משחקי הווידאו קדימה, היה לנו הרבה לאהוב ב-Summer Game Fest Play Days והסביבה אירועים.
ובכל זאת, דיברנו וצמצמנו את הדברים לעשרת המועדפים שלנו כדי שתוכל לקבל רשימה תמציתית של כמה ממשחקי הווידאו הנראים ביותר שנמצאים באופק. ללא סדר מסוים - למעט משחק המופע שלנו - הנה 10 המשחקים האהובים עלינו ששיחקנו בשבוע שעבר במסגרת Summer Game Fest.
משחק התוכנית: קוקון
קשה להפליא לתאר מה עושה את קוקון כל כך מיוחד; זה באמת אחד מהמשחקים שאתה צריך לשחק כדי להבין. משחק ההרפתקאות האטמוספרי, הנושא חרקים, העביר אותי לעולם אחר לחלוטין במהלך סשן ההדגמה שלי, ונתן לי ללכת לאיבוד לגמרי באווירת המדע הבדיוני שלו. חלק מזה נובע מעיצוב המשחק ההדוק להדהים שגרם לי לחצות את הסביבות המדהימות שלו מבחינה ויזואלית ולפתור חידות באופן טבעי ללא צורך בהסבר. זו חוויה שדבקה בי הרבה אחרי שהנחתי את הבקר, ולא הייתי היחיד. זה היה המשחק היחיד על לשונם של בני גילי כל סוף השבוע, שכן גם יוצרי העיתונות וגם יוצרי התוכן לא יכלו להפסיק לשבח אותו למרות שלא יכלו לתאר מדוע. זה הופך אותה לבחירה קלה למשחק התוכנית שלנו, ומנצחת כמה טיטאנים מרשימים ברשימה הזו. ~ ג'ובאני קולנטוניו
משוריין Core VI: Flames of Rubicon