Outcast: A New Beginning ha molto a che fare con i giochi open-world

L'originale Emarginato era molto in anticipo sui tempi quando fu lanciato nel 1999. Era un titolo di fantascienza ambizioso con una trama densa, una colonna sonora orchestrale e un mondo aperto prima che la maggior parte di quelle caratteristiche diventassero aspetti comuni dei giochi ad alto budget. Naturalmente, al giorno d'oggi sembra datato (come si è visto con il tiepida accoglienza al suo remake del 2017), ma l'ambizione dell'originale Outcast stabilisce sicuramente un livello elevato per qualsiasi seguito da soddisfare. Sfortunatamente, un tentativo dei primi anni 2000 di ottenere un seguito non si è mai materializzato a causa delle difficoltà dell’editore Infogrames.

Embracer Group ha acquistato il IP emarginato nel 2019, quindi la controllata THQ Nordic ha aiutato lo sviluppatore Appeal Studios a riformare molti degli sviluppatori originali e ha incaricato loro di creare un seguito. A differenza degli sviluppatori di TimeSplitters di Free Radical Entertainment, che lo stanno facendo

chiuso da Embracer Group questo mese - la versione rinnovata di Appeal Studios potrà condividere la propria visione per un seguito moderno il prossimo marzo Emarginato: un nuovo inizio.

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Ho giocato a una build pre-release di Outcast: A New Beginning e ho parlato del progetto con i suoi produttori. Anche se non sono sicuro che questo sequel soddisferà la nobile eredità del suo predecessore, è sicuramente un divertimento planare e fare jetpack nel suo grande mondo aperto.

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Recuperare un'eredità emarginata

Quando si fa Emarginato: un nuovo inizio, Il produttore esecutivo Michael Paeck dice a Digital Trends che il riformato Appeal Studio ha mantenuto circa il "60-70%" delle sue idee originali per un Emarginato sequel e ha utilizzato anche alcuni concept art dei primi anni 2000. Il sequel vede ancora una volta protagonista Cutter Slade, un protagonista che prende il nome da un gioco degli anni '90, al suo ritorno sul pianeta Adelpha e aiuta la sua gente ad affrontare una nuova minaccia robotica invasore per volere dei suoi divini "Yods."

In pratica, questo significa Emarginato: un nuovo inizio è un gioco di azione e avventura a mondo aperto in cui i giocatori mirano a ottenere il favore dei villaggi di Adelpha completando le missioni e ottenendo l'aiuto necessario per combattere la minaccia robotica. Paeck afferma che il team di sviluppo ha riconosciuto che erano trascorsi più di vent'anni dall'originale, e molti giocatori più giovani lo hanno fatto non ha mai provato l'originale, quindi ha cercato di rendere questo tardivo seguito più accessibile e ha persino eliminato il "2" dall'originale titolo.

Combattimento in Outcast: un nuovo inizio.
THQ nordico

Ammetto che gli aspetti narrativi di ciò che ho provato non mi sono sembrati troppo accoglienti. La sceneggiatura piena di gergo mi ha lasciato grattarmi la testa più di quanto mi abbia incuriosito. UN Pentimento-Piace la funzione glossario è disponibile durante ogni conversazione, ma sembra un gioco in cui dovrai essere fortemente coinvolto nella narrativa del dall'inizio e leggi la sua tradizione se vuoi ottenere molto dalla storia, che si rifà ai mondi fantascientifici di franchise come Star Wars e Portale stellare.

Anche se la sua narrazione non mi ha convinto durante il gioco, Outcast: un nuovo inizio idee di gioco più creative hanno attirato la mia attenzione. Le missioni sono presentate in un modo più unico rispetto al registro tradizionale; Piace Assassin's Creed Mirage, sono strutturati come una serie di compiti interconnessi che Slade deve completare per far progredire la storia e acquisire nuove conoscenze. abilità, come quella che gli permette di evocare uno sciame di insetti o uno stormo di uccelli che trasportano bombe per attaccare i nemici durante combattere.

Parlando di combattimento, Emarginato: un nuovo inizio è uno sparatutto in terza persona che incoraggia i giocatori a continuare a muoversi mentre combattono i nemici. Oltre alle abilità, i giocatori hanno armi che possono personalizzare con moduli unici per creare devastanti combinazioni ad alto danno. Ciò che ho trovato più divertente, sia dentro che fuori dalle battaglie, è stato semplicemente muovermi.

Potenziamento in Outcast: un nuovo inizio.
THQ nordico

Sono fermamente convinto che la sensazione di gioco e il movimento soddisfacente siano due degli aspetti più critici dei giochi open-world. Se un gioco offre al giocatore un'area estesa da esplorare, è meglio che il giro del mondo diventi un'esperienza divertente. Questo è uno dei motivi per cui la gente adora i giochi Marvel's Spider-Man di Insomniac e perché mi sono divertito Dimenticato più della maggior parte degli altri. A questo proposito, Emarginato: un nuovo inizio sta facendo bene il genere.

Dopo solo alcuni aggiornamenti sul loro albero delle abilità, i giocatori possono librarsi, potenziarsi e planare dove vogliono attorno ad Aldepha, un mondo aperto che secondo Paeck ha una dimensione di 8×8 chilometri. È un bene che farlo sia esilarante, quindi. Dopo aver preso un po' di tempo per abituarmi ai controlli per planare e accelerare, ho passato la maggior parte del tempo di gioco in anteprima a cercare montagne. e scogliere da cui tuffarmi e poi vedere quanto lontano potrei planare e spingermi nel mondo aperto, che ha la verticalità per supportare questo gioco sistema.

Questa sensazione di gioco straordinariamente soddisfacente sembra l'attrazione più grande, ma Paeck lo ha spiegato Emarginato: un nuovo inizio non mi sono sempre sentito così bene. Inizialmente gli sviluppatori temevano che poter volare in giro così liberamente avrebbe banalizzato il combattimento, ma si sono ritrovati attratti da esso ogni volta che rimuovevano la maggior parte dei limiti di movimento.

Scivolare nell'Outcast: un nuovo inizio.
THQ nordico

Ciò ha causato un cambiamento significativo nella direzione a circa un anno dall'inizio dello sviluppo. “Ha cambiato cose fondamentali perché se all’improvviso puoi volare in quel modo, nella dimensione del mondo deve cambiare e abbiamo dovuto diventare molto più verticali rispetto a prima”, dice Paeck a Digital Tendenze. Ha sottolineato che le aree boschive di livello più basso sono state realizzate nelle prime fasi dello sviluppo, mentre le alte scogliere e le cime delle montagne sono state realizzate più tardi.

Questo è un gioco sfacciatamente strano e sciocco, ma il divertimento intrinseco di volare in un vasto mondo alieno ha attirato la mia attenzione. Quando arriva il momento di provare il tutto, quella sensazione di gioco soddisfacente potrebbe essere ciò che mi spinge a farlo impara il gergo di questo mondo e scopri come potrebbe essere il seguito di un gioco in anticipo sui tempi 2024.

Emarginato: un nuovo inizio verrà lanciato per PC, PS5 e Xbox Series X/S il 15 marzo 2024.

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