Il prossimo segreto del software Adobe? Uno strumento AR chiamato Project Aero

Incontra il Progetto Aero

Adobe si lancia nella realtà aumentata. Il 4 giugno, Adobe ha preso in giro una nuova impresa chiamata Project Aero, uno strumento per creare grafica AR. Mercoledì 25 luglio, il colosso del software ha condiviso uno sguardo più approfondito su come l’azienda si aspetta che creatività e realtà aumentata lavorino insieme. Adobe porterà inoltre il supporto dei file USDZ alle app Creative Cloud, inclusi Photoshop CC e Dimension CC. L'annuncio arriva subito dopo Annunci keynote del WWDC di Applee fornirà ai creativi strumenti per pubblicare oggetti AR compatibili con i dispositivi Apple.

Project Aero è uno strumento multipiattaforma che porta la grafica in uno spazio di realtà aumentata. In un video dimostrativo del nuovo software, i progettisti hanno iniziato con la grafica di Photoshop CC e Dimension CC prima di esportarla come file Project Aero. All'interno del video dimostrativo, Project Aero utilizza un tablet per finalizzare gli elementi AR della grafica, incluso l'utilizzo della fotocamera del dispositivo per visualizzare in anteprima le modifiche in uno spazio AR. La demo mostra anche gli strumenti per animare la grafica insieme al ridimensionamento, alla rotazione e all'esportazione in un file USDZ.

Come gli artisti stanno plasmando il futuro della realtà aumentata

Project Aero è progettato con Apple, ma Adobe sta lavorando anche con Apple e Pixar per aggiungere il supporto per i file USDZ in Photoshop CC e Dimension CC. La conversione in USDZ consente di utilizzare i file con ARKit di Apple.

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Creare una piattaforma che semplifichi la creazione di realtà aumentata non è un compito facile: Adobe afferma che ogni gruppo aziendale all’interno dell’azienda sta collaborando al nuovo progetto. L'azienda afferma che fornirà maggiori dettagli sul prossimo software durante Adobe Max, una conferenza che si terrà più tardi in autunno.

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“Lo sviluppo di contenuti AR oggi richiede anche una combinazione di creatività e competenze tecniche”, ha scritto Abhay Parasnis, vicepresidente esecutivo e chief technology officer di Adobe. “Project Aero fornirà un sistema sia agli sviluppatori che ai creativi per creare semplici scene ed esperienze AR sfruttando ARKit di Apple. I progettisti possono creare facilmente contenuti coinvolgenti che possono poi essere importati in Xcode per ulteriore perfezionamento e sviluppo”.

Per gli sviluppatori, l’annuncio di Adobe significa che il prossimo software potrebbe aiutare a semplificare il processo di creazione di oggetti AR. Con una creazione di contenuti più semplice, Project Aero potrebbe significare una più ampia accessibilità ai nuovi contenuti AR per la media smartphone utente.

La grafica AR creata nel video dimostrativo faceva parte di quella che Adobe ha definito “la prima mostra d’arte immersiva su larga scala”. Festival dell'Impossibile. Adobe ha lavorato con 15 artisti diversi al progetto, che si è tenuto a giugno presso il Minnesota Street Project, una galleria di San Francisco, in California.

“Siamo abituati all’arte che vive nel mondo fisico, senza tutti i vantaggi dell’interattività”, afferma Stefano Corazza, responsabile della realtà aumentata di Adobe e fondatore del Festival of the Impossible. “E abbiamo familiarità con le esperienze interattive che sono completamente digitali e vivono su uno schermo. L’AR sta collegando questi due mondi. Fornisce nuova flessibilità e fluidità al mondo fisico”.

Gli artisti possono iscriversi per essere i primi ad adottare Project Aero sul sito Web di Adobe.

Aggiornato il 27 luglio: aggiunti ulteriori dettagli su creatività e AR.

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