Ora che MacOS 10.13.4 è disponibile e supporta schede grafiche esterne su dispositivi Mac compatibili, il costo aggiuntivo di un box esterno e di una scheda aggiuntiva vale l'investimento? Questo potrebbe essere un sì per le applicazioni ad uso intensivo di grafica, ma ci sono delle limitazioni; la funzionalità supporta solo le schede grafiche AMD e il dispositivo Mac deve avere una porta Thunderbolt 3 integrata. Inoltre, non esiste alcun supporto GPU esterno in Boot Camp e attualmente nessun supporto GPU esterno “ufficiale” per lo schermo integrato del Mac.
Benchmark recenti utilizzando un 2015 MacBook Pro da 15 pollici con un processore Core i7-6820HQ e un chip grafico AMD Radeon Pro 460 discreto ha mostrato un significativo aumento delle prestazioni quando si utilizza il componente aggiuntivo Radeon RX 580 scheda grafica in un recinto esterno. Ad esempio, nel test OpenGL in Cinebench R15, il chip Pro 460 ha gestito 56 fotogrammi al secondo mentre l'RX 580 esterno ha registrato 86 fotogrammi al secondo.
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Sul fronte dei giochi, Mondo di Warcraft utilizzando l'API grafica Metal di Apple, una risoluzione 1080p e impostazioni di dettaglio elevate ha registrato una media di 71 fotogrammi al secondo sul chip grafico interno e 141 fotogrammi al secondo sulla grafica esterna patata fritta. Nel frattempo a Civiltà VI, la GPU interna ha ottenuto una media di 66 fotogrammi al secondo mentre la GPU esterna ha raggiunto una media di 73 fotogrammi al secondo utilizzando l'API grafica OpenGL, una risoluzione 1080p e impostazioni di dettaglio elevate.
Ecco alcuni altri parametri di riferimento:
GFXBench 4 Metallo: fuori schermo (1080p)
- T-Rex: 354 (interno) – 835 (esterno)
- Manhattan: 159 (interno) – 425 (esterno)
- Manhattan 3.1: 130 (interno) – 349 (esterno)
GFXBench 4 GL: fuori campo
- T-Rex: 249 (interno) – 435 (esterno)
- Manhattan: 101 (interno) – 173 (esterno)
Altre menzioni degne di nota sul recente benchmarking di MacBook Pro sono queste SicarioLo strumento di test integrato ha funzionato perfettamente durante il benchmark del chip grafico interno del laptop, ma ha causato un grave arresto anomalo del sistema durante il tentativo di testare la GPU esterna. Successivamente, il gioco non si caricava più, richiedendo ulteriori operazioni di risoluzione dei problemi. Nel frattempo, Final Cut Pro non supporta la grafica esterna, un'applicazione sviluppata da Apple che potrebbe sicuramente trarre vantaggio dalla soluzione più potente.
“Il supporto eGPU in macOS High Sierra 10.13.4 è progettato per accelerare le applicazioni Metal, OpenGL e OpenCL che beneficiano di una potente eGPU,” Apple lo afferma chiaramente. “Tuttavia, non tutte le applicazioni supportano l’accelerazione eGPU. Rivolgiti allo sviluppatore dell'applicazione per saperne di più.
Il supporto della scheda grafica esterna di Apple include quanto segue:
- RadeonRX470 E RX480 (Si consiglia la serie Sapphire Pulse)
- Radeon RX570 E RX580 (Si consiglia la serie Sapphire Pulse)
- Radeon ProWX7100
- Radeon RX Vega 56 E RX Vega 64 (Si consigliano Zaffiro e XFX)
- Radeon ProWX9100
Il supporto per le schede grafiche esterne inserite nei contenitori non è una novità per Windows 10
Come affermato in precedenza, la GPU esterna supporta solo display esterni; non alimenterà il Mac display integrato. Questa limitazione è presumibilmente solo software e verrà probabilmente risolta applicazione per applicazione da sviluppatori di terze parti nel prossimo futuro.
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