Ubisoft punta su War World...e ragazze

Editore di giochi Ubisoft ha annunciato che porterà il suo sparatutto in terza persona Mondo della guerra a quello di Microsoft Xbox Live Arcade. La disponibilità è prevista "entro la fine dell'estate"—forza gente, c'è più di un emisfero—Mondo della guerra spera di ridefinire il concetto di "sparatutto arcade" combinando gioco tattico, azione rapida ed effetti visivi di nuova generazione. Nel gioco, i giocatori assumono il ruolo di uno dei 10 “meccanoidi” (si pensi ai robot da battaglia a due gambe), ciascuno con i loro punti di forza unici e affrontali in una serie di caos e caos in una modalità per giocatore singolo da 100 livelli campagna. Oppure, se ciò non è abbastanza impegnativo, Mondo della guerraoffrirà anche quattro diversi giochi multiplayer tramite Xbox Live, supportando fino a 8 giocatori. Mondo della guerra è classificato T per "Teen" dall'ESRB, ma né Microsoft né Ubisoft hanno rilasciato informazioni sui prezzi.

E su un assolutamente nota diversa, Ubisoft ha anche annunciato alla conferenza E3 di questa settimana a Santa Monica che prevede di lanciare una nuova linea di videogiochi specificatamente destinati alle ragazze dai 6 ai 14 anni, dopo aver condotto una "ricerca approfondita sullo stile di vita" al riguardo pubblico. I videogiochi specificatamente rivolti alle ragazze finora non sono riusciti a intaccare seriamente il mercato tradizionalmente dominato dagli uomini. mondo dei videogiochi spara e fai esplodere, anche se ci sono stati alcuni sforzi degni di nota da parte di Sierra e altri editori.

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Si chiamerà la nuova linea di giochi di Ubisoft Immaginare, con i primi titoli dei giochi Immagina lo stilista, Immagina il dottore degli animali, Immagina Babyz, E Immagine Maestro Chef. I primi giochi saranno disponibili nell'ottobre 2007 per Nintendo DS, mentre i titoli successivi (tra cui Imagine Figure Skater) seguiranno nel 2008. Imagine Fashion Designer e Imagine Babyz offrono entrambi componenti online unici che (rispettivamente) consentono loro di condividere i loro progetti e scambiare foto di bambini e consigli per i genitori.

“Ubisoft è entusiasta di offrire finalmente alle ragazze una linea di giochi che dia loro la possibilità di esplorare i propri hobby interessi per le esperienze interattive e creative", ha affermato Helene Juguet, direttore senior del marketing di Ubisoft, in a dichiarazione. “La nostra ricerca sui consumatori ha rivelato che il mercato delle ragazze è stato relativamente trascurato. Siamo lieti di introdurre una varietà di titoli pertinenti a ciò a cui le ragazze di questa fascia di età hanno indicato di essere maggiormente interessate”.

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