Epic Games ha recentemente risolto una vulnerabilità nel launcher Android per Fortnite ciò avrebbe consentito agli hacker di infilare malware sui dispositivi degli utenti e, sebbene i giocatori non dovessero più temere alcun problema, Epic non è troppo felice con il modo in cui Google ha gestito il problema.
La vulnerabilità è stata dettagliata su Tracker dei problemi di Google servizio e deriva dalla possibilità per gli utenti di sostituire l'originale Androide Pacchetto, o APK, con un nome falso se gli viene assegnato lo stesso nome del pacchetto. Ciò apre la porta all’installazione di un programma dannoso sui telefoni senza il consenso dei giocatori.
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La vulnerabilità è stata segnalata sul servizio il 15 agosto ed è stata successivamente risolta il giorno dopo da Epic ha chiesto a Google di non divulgarlo per 90 giorni per dare all'azienda più tempo per aggiornare i dati degli utenti dispositivi. Google non ha rispettato questa richiesta, che avrebbe potuto dare agli hacker abbastanza tempo per sfruttare il problema prima che venisse distribuita una patch.
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Anche se ha elogiato lo sforzo di Google nel verificare potenziali problemi di sicurezza Fortnite su Android, ha detto il CEO di Epic Games, Tim Sweeney Android Centrale che è stato “irresponsabile da parte di Google divulgare pubblicamente i dettagli tecnici della falla così rapidamente, mentre molte installazioni non erano ancora state aggiornate ed erano ancora vulnerabili”.
Sweeney sembrava implicare che la decisione di Google fosse stata presa in risposta al fatto che Epic non aveva rilasciato il gioco anche tramite Google Play.
“Gli sforzi di analisi della sicurezza di Google sono apprezzati e avvantaggiano la piattaforma Android, tuttavia dovrebbe farlo un’azienda potente come Google praticare tempi di divulgazione più responsabili di questi e non mettere in pericolo gli utenti nel corso dei suoi sforzi di contro-PR contro Epic distribuzione di Fortnite al di fuori di Google Play", ha detto Sweeney.
Fortnite è arrivato solo di recente su Android dopo essere stato precedentemente disponibile su PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Switch e iOS. IL decisione di evitare il Google Play Store è stato fatto per evitare di pagare a Google una riduzione delle entrate del 30% sugli acquisti in-game. Con Fortnite attirando decine di milioni di giocatori, è difficile incolpare Epic Games per voler fare le cose a modo suo, ma speriamo che siano necessarie ulteriori misure per mantenere gli utenti e i loro sistemi al sicuro in futuro.
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