Il ritardo della modalità offline di SimCity è spiegato nell'aggiornamento di Maxis

Schermata di simcity 2013

Ora che lo sappiamo di sicuro per cui Maxis sta realizzando una modalità offline SimCity, molti giocatori si chiedono perché ci sia voluto così tanto tempo considerando che ci fu protesta per l'approccio esclusivamente online ben prima del lancio di marzo 2013. Patrick Buechner, direttore generale dello studio, aveva promesso maggiori dettagli in un prossimo post sul blog, e quel post del blog è live. La versione breve: non è stato facile.

“La visione creativa originale di SimCity era creare un gioco in cui ogni azione avesse un effetto sulle altre città della tua regione. Pertanto, abbiamo progettato il gioco per soddisfare questa visione, configurando il PC (client) del giocatore per comunicare tutte le sue informazioni ai server”, scrive l’ingegnere capo Simon Fox. "Ciò significa che tutta la nostra architettura è stata scritta per supportare questo, dal modo in cui funziona la simulazione al modo in cui si comunica in una regione di città."

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Fox affronta anche il fatto che qualcuno è riuscito a rimuoverlo 

SimCityÈ il controllo dell'ora subito dopo il lancio, aggirando così la restrizione che fa sì che il gioco si spenga automaticamente dopo pochi minuti quando l'accesso a Internet viene interrotto. Fox osserva che senza il vincolo del controllo temporale, il gioco “non era in grado di eseguire azioni chiave come comunicare con gli altri città che avevano creato localmente, o con il resto delle loro regioni, o addirittura salvandone lo stato attuale città." 

Il post prosegue descrivendo parte del processo di autorizzazione SimCity per funzionare offline. Dovresti andare avanti e leggere tutto se sei curioso, ma ecco la parte più significativa: "Quando saremo Una volta terminato, avremo trascorso più di 6 mesi e mezzo lavorando per scrivere e riscrivere le parti fondamentali del gioco per farlo funzionare. Anche le cose che sembrano banali, come il modo in cui le città vengono salvate e caricate, hanno dovuto essere completamente rielaborate per far funzionare correttamente questa funzionalità.

Alcune persone diranno che sono tutte bugie. Altri si chiederanno ad alta voce perché questo non è stato preso in considerazione e su cui non si è lavorato quando la protesta per i requisiti sempre online è emersa per la prima volta prima di SimCityil suo rilascio. Non ha molta importanza a questo punto, vero? SimCity sarà giocabile offline presto. È una buona cosa. Incanala le tue energie nella gioia e nella speranza che Electronic Arts e Maxis abbiano imparato una lezione su ciò che è importante per i loro giocatori da tutta questa vicenda.

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