Prestazioni di ray tracing di Battlefield V potenziate dall'ultimo aggiornamento

Battlefield V: aggiornamento ufficiale dello sviluppatore DXR: aumento delle prestazioni fino al 50%!

Un nuovo aggiornamento per Campo di battaglia V e un rilascio di driver da parte di Nvidia potrebbe farlo tracciamento dei raggi nello sparatutto della Seconda Guerra Mondiale molto più praticabile per chi corre Le nuove schede grafiche RTX Turing di Nvidia. Gli sviluppatori promettono un miglioramento fino al 50% delle prestazioni complessive quando il ray tracing è abilitato come risultato di ottimizzazioni e correzioni di bug. Ciò dovrebbe consentire, ci viene detto, di raggiungere 60 FPS costanti a 1440P con ray tracing al suo livello più realistico.

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IL tracciamento dei raggi performance in Dice Campo di battaglia Vci ha lasciato piuttosto delusi quando l'abbiamo testato per la prima volta. Era ed è sicuramente bello da vedere, ma non ha un effetto drammatico sul gameplay e il successo in termini di prestazioni che ne deriva è lungi dall'essere valso la pena. Fortunatamente, sembra che uno dei motivi principali per cui era così dispendioso in termini di risorse di sistema, anche con l'hardware più potente a sua disposizione, era perché necessitava di una migliore ottimizzazione. Una volta implementato ciò, potremmo dover testare nuovamente l'esperienza per vedere quanto è migliorata.

Considerando i numeri spinti in primo piano da Dice e Nvidia, il miglioramento potrebbe essere drammatico. Citando miglioramenti delle prestazioni fino al 50% in alcuni scenari, Dice ha analizzato il modo in cui i raggi vengono disegnati in varie scene e realizzati aggiustamenti per farli concentrare specificamente sulle superfici riflettenti, aggiungendo di più a quelle aree e meno a quelle con pochissima o nessuna riflettenza proprietà. Ciò riduce il numero complessivo di raggi disegnati, portando a un sovraccarico prestazionale molto inferiore. Ha inoltre risolto un paio di bug relativi al ray tracing e modificato il modo in cui i riflessi funzionano sugli elementi ambientali distruttibili, oltre ad altre correzioni.

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Tutti questi miglioramenti verranno rilasciati come parte del Venti di guerra Capitolo 1: Ouverture aggiornamento per Campo di battaglia V. L'aggiornamento avrebbe dovuto essere rilasciato ormai, ma Dice ha annunciato che erano necessari ulteriori test e quindi aveva ritardato leggermente il lancio.

Nvidia ha apportato alcune ottimizzazioni, che non sono così dettagliate, ma fanno parte del nuovo driver Game Ready 417.22, che ottimizza anche Nvidia schede grafiche per Giusta causa 4 E World of Warcraft: Battaglia per AzerotH.

Nel complesso, Nvidia e Dice affermano che con la nuova patch installata, le GPU RTX Turing dovrebbero essere in grado di fornire quanto segue:

  • GeForce RTX 2080 Ti: oltre 60 FPS con risoluzione 1440p con riflessi DXR Raytraced impostati su qualità Ultra.
  • GeForce RTX 2080: oltre 60 FPS con risoluzione 1440p con riflessi Raytraced DXR impostati su qualità media.
  • GeForce RTX 2070: oltre 60 FPS con risoluzione 1080p con riflessi Raytraced DXR impostati su qualità media.

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