Gears of War: Judgment studio perde tre lead creativi

Data di rilascio del giudizio di Gears of War

Questi sono giorni sconclusionati nel settore dei videogiochi. Circa 4 anni fa, quando l'industria dei giochi iniziò a contrarsi, i principali editori acquistarono società indipendenti studi in numeri record, con designer che cercano la relativa sicurezza finanziaria delle aziende più grandi corpo. Oggi, però, sempre più di quegli stessi sviluppatori si mettono in proprio, molti abbandonando gli studi che hanno contribuito a fondare. Antidolorifico E Tempesta di proiettili lo studio People Can Fly è stato acquisito da Epic Games durante quella corsa nel 2007. Domenica, tre membri chiave dello staff di People Can Fly hanno lasciato lo studio per perseguire nuove opportunità.

Poligono ha riferito che il direttore creativo e fondatore dello studio Andrian Chmielarz, l'artista principale Andrzej Poznanski e l'artista principale Michal Kosieradzki hanno tutti lasciato People Can Fly. Chmielarz ha dichiarato su Twitter che l'attuale progetto di People Can Fly è uno spin-off Ingranaggi del giudizio di guerra

 non sarà ferito dalla loro partenza. “Ingranaggifan, adorerai Giudizio. È in ottime mani. E non preoccuparti, presto sentirai parlare dei miei piani.

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Il presidente dell'Epic Mike Capps ha confermato i cambiamenti nello staff e ha parlato con affetto di tutti e tre. "Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski e Michal Kosieradzki si sono separati da People Can Fly ed Epic Games per perseguire altre opportunità, che annunceranno di propria iniziativa", ha affermato Capps, "Negli ultimi dieci anni, hanno avuto un ruolo determinante nel far sì che People Can Fly diventasse il talentuoso team che è Oggi. Auguriamo loro ogni bene per i loro impegni futuri”.

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Ingranaggi del giudizio di guerra è in sviluppo sia presso People Can Fly che presso Epic Games, a differenza dell'ultimo gioco di People Tempesta di proiettili. Tempesta di proiettili, pubblicato da EA, fu ben accolto dalla critica per la sua rapida violenza da cartone animato e il tono satirico, ma il gioco fu considerato una delusione commerciale. È stato lasciato intendere che questo è il motivo per cui lo studio sta lavorando sulla proprietà più popolare di Epic piuttosto che su un’altra nuova IP. Allora ha senso che Chmielarz e gli altri lascino lo studio; se non riescono a perseguire gli obiettivi creativi che più desiderano in People Can Fly, è saggio cercare nuove opportunità.

Queste sono solo le ultime importanti partenze da Epic. Il direttore di produzione Rod Fergusson, uno degli steward dietro l'intero Ingranaggi di guerra franchising, ha lasciato l'azienda la settimana scorsa per unirsi BioShock infinitostudio Irrational Games.

Giornate davvero sconclusionate. Molti giocatori del mondo di Epic sono in viaggio, anche se l'azienda è in espansione.

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