The Walking Dead: Betrayal is Among Us con un tocco zombie

Mentre Tra di noi non ha inventato il genere della deduzione sociale, è certamente il gioco che lo ha reso popolare e quasi perfezionato. Ecco perché non sorprende che molti giochi abbiano cercato di imitare e sfruttare il suo successo nel corso degli anni, da indie come Oca Oca Anatra A Fortnite, uno dei giochi più popolari al mondo. L'ultimo dei giochi che prova a contrastare il successo di Innersloth è The Walking Dead: Tradimento da Other Ocean Interactive, gli sviluppatori di Progetto Inverno.

Contenuti

  • Ponendo le basi
  • Una partita tesa

Sono curioso di vedere come sarebbe un gioco di inganno sociale su licenza in un futuro post-Tra di noi mondo, ho colto al volo l'opportunità di giocare una partita di Tradimento con uno sviluppatore. Quello che ho scoperto è un gioco di deduzione multiplayer che dà molta più priorità ai ruoli rispetto ai suoi pari e introduce più azione nell'esperienza. Inoltre, sembra vero Morti che camminano gioco, con probabilità che sembrano molto contro i suoi sopravvissuti.

Video consigliati

Ponendo le basi

Partite in The Walking Dead: Tradimento supporta fino a otto giocatori, che dovrebbero lavorare insieme per fissare un obiettivo all'interno della loro zona sicura e poi lasciare la mappa senza soccombere a un'orda di camminatori invasori. Ognuno ha un ruolo unico, come una guardia del corpo che deve proteggere un altro giocatore o rischiare che le sue statistiche si esauriscano più velocemente per il resto del gioco o un sarto che può creare tute di pelle da camminatore. Due giocatori, chiamati Traditori, stanno cercando di sabotare il completamento di quell'obiettivo, anche se possono essere esiliati dalla zona sicura se sospettati.

Quando si tratta del motivo per cui due membri di questo gruppo tradiscono gli altri e li lasciano alle orde di zombi, la lead designer Kate Olguin dice a Digital Trends che Other Ocean lo sta lasciando aperto all'interpretazione Giocatori. "Volevamo lasciare la cosa più aperta perché, a differenza di altri giochi di The Walking Dead, il fatto che questo gioco sia multiplayer significa che sei tu a creare la narrazione", afferma. “Ci sono tanti motivi per cui le persone si tradiscono a vicenda Morti che camminano, e ci sono tanti motivi per cui le persone si tradiscono a vicenda anche in questo gioco."

Un giocatore fugge da un'orda di zombi in The Walking Dead: Betrayal.
Giochi Skybound

Ciò si riflette nel gioco, dove la descrizione del ruolo del Traditore dice ai giocatori che “potrebbero essere chiunque”, come un sabotatore che lavora per un’altra comunità o qualcuno che vuole semplicemente essere lasciato in pace. Olguin suggerisce inoltre che coloro che desiderano interpretare un gioco di ruolo dovrebbero considerare gli obiettivi del traditore per quella partita e sviluppare ulteriormente la storia da lì. E anche se non sono riuscito a interpretare il traditore durante il mio tempo con The Walking Dead: Tradimento, Ho sicuramente sentito le conseguenze di avere un impostore scontento nella mia partita.

Una partita tesa

Nella mia partita ero un sarto e dovevo aiutare la mia squadra a raccogliere le ruote e altre risorse per riparare un carro. Ho deciso di seguire da vicino Olguin, che stava giocando la partita con noi, perché sapevo che avrebbe conosciuto i modi migliori per sopravvivere. Con la lancia in mano, mi sono avventurato con Olguin e alcuni altri giocatori alla stazione Shelley, dove abbiamo visto che si trovavano alcune risorse critiche. Abbiamo incontrato per la prima volta una piccola orda di zombie fuori dalla stazione e li abbiamo combattuti, anche se ho trovato l'azione un po' dura. Nella maggior parte dei casi era meglio evitare del tutto gli incontri.

Siamo riusciti con successo a procurarci alcune delle risorse di cui avevamo bisogno e siamo tornati al campo base. Dopo aver deciso di non bandire un giocatore che ritenevamo un po' sospetto, ci siamo avventurati di nuovo per ottenere più risorse. Questa seconda escursione si è svolta abbastanza bene, anche se siamo dovuti tornare di corsa al campo quando ha iniziato a piovere forte, prosciugando la nostra salute. Quando siamo tornati, però, la mia squadra ha scoperto che qualcuno aveva rubato la maggior parte delle risorse che avevamo dato al carro, riportandoci al punto di partenza.

Dopo questo, eravamo tutti molto più sospettosi l'uno verso l'altro, quindi quando Olguin e io ci siamo avventurati di nuovo fuori e abbiamo trovato un altro giocatore con un cappello da cowboy che apparentemente manometteva uno dei luoghi da cui potevamo raccogliere risorse, ci siamo insospettiti estremamente lui. Dato che non aveva una buona scusa per quello che stava facendo, ho deciso di attaccare questo giocatore e lasciarlo abbattuto per un'orda di zombi in avvicinamento. Da lì in poi le cose non hanno fatto altro che peggiorare man mano che sempre più zombie ci attaccavano mentre tornavamo al campo base, dove non erano stati fatti progressi.

La zona sicura in The Walking Dead: Betrayal.
Giochi Skybound

Tuttavia, Olguin mi ha detto: "Mi fido di te", sulla via del ritorno. Ciò ha reso ancora più deludente il fatto che lei mi abbia tradito. Mentre stavamo entrando di nuovo nel campo base dal cancello sud, uno dei traditori ha attivato un blocco del cancello mentre ero in un punto in cui avrei potuto plausibilmente attivarlo. Ora estremamente sospettoso nei miei confronti per questo e per il modo in cui ho lasciato morire l'altro giocatore prima, Olguin mi ha attaccato e l'orda di zombi mi ha abbattuto. Dopo la morte potevo prendere il controllo di uno zombie e attaccare i giocatori vivi, ma la partita non durava a lungo.

Nessuno di coloro che erano morti a quel punto era in realtà un traditore, quindi i due traditori sfruttarono il caos provocato dall'invasione di questi zombi in una zona sicura per abbattere i giocatori rimanenti e vincere la partita. Gli alti e bassi di questa partita hanno sicuramente fornito la tensione dinamica che mi piace dei giochi di inganno sociale, anche se il sistema di ruolo e il focus sull'azione non mi hanno entusiasmato. Il mio gioco sembrava piuttosto sbilanciato a favore dei traditori, ma potrebbe essere solo una sensazione che scomparirà dopo aver trascorso più tempo con il gioco.

Le orde di zombi che incombono costantemente sulla mappa aggiungono ancora più pressione di un gioco simile Tra di noi e aiuta a dare Tradimento il suo distinto stile The Walking Dead. Non sono sicuro che sia abbastanza rivelatore da superare un gioco di inganno sociale Tra di noi nello zeitgeist mainstream, ma i fan di The Walking Dead cercano un'atmosfera tesa ma allo stesso tempo divertente Il gioco multiplayer da giocare con i propri amici dovrebbe divertirsi con questo inganno sociale franchising.

The Walking Dead: Tradimento è in sviluppo per PC, con beta test chiusi a partire dal 10 agosto.

Raccomandazioni degli editori

  • Hai giocato al remake di Dead Space. Ora dai un'occhiata al suo "demake"
  • L’ultimo capitolo VR di The Walking Dead dimostra che morirei in un’apocalisse zombi
  • Dead Fury suona come uno dei più grandi successi degli sparatutto di zombi
  • "The Walking Dead" di Overkill è stato posticipato a tempo indeterminato per PlayStation 4 e Xbox One