AMD si sta preparando a migliorare in grande stile le prestazioni delle applicazioni OpenGL con un nuovo aggiornamento dei driver, secondo un aggiornamento appena scoperto.
COME segnalato da Wccftech, un fresco finestre11 Il driver GPU 22H2 per le schede grafiche basate su Radeon sembra essere all'orizzonte.
Il prossimo aggiornamento per il sistema operativo Windows 11 di Microsoft mostra alcune curiosità interessanti tramite la scheda delle informazioni "WDDM" di GPU-z. Grazie ad alcuni benchmark prestazionali effettuati, AMD apparentemente offrirà un massiccio incremento del 55%. Unigine Valley Benchmark — Wccftech evidenzia come quest'ambito sia ormai direttamente paragonabile al popolare DirectX 11 piattaforma.
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I driver esatti scoperti sono i seguenti:
- Versione driver Direct3D – 9.14.10.01523 rispetto a 9.14.10.01521 (22.5.2)
- Versione driver Vulkan – 2.0.225 vs 2.0.226 (22.5.2)
- Versione del driver OpenCL: 10.0.3426.0 rispetto a 10.0.3417.0 (22.5.2)
- Versione driver OpenGL – Versione 22.05.Beta
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All'interno di Unigine Superposition, le GPU Radeon saranno apparentemente rafforzate da un aumento delle prestazioni del 34%, anche se questo numero è di circa il 20% più lento rispetto a DirectX 11.
Tuttavia, per quanto riguarda il benchmark Unigine Heaven, il prossimo set di driver mostra un significativo calo delle prestazioni del 26% per le schede grafiche.
Di conseguenza, alcuni titoli OpenGL che funzionano con i nuovi driver GPU Radeon subiranno una riduzione delle prestazioni, il che significa inevitabilmente che il Team Red ha ancora del lavoro da fare sul fronte dell'ottimizzazione, soprattutto per i programmi e i video più vecchi Giochi.
Tuttavia, l’aggiornamento complessivo è un passo nella giusta direzione. A maggio, AMD ha introdotto un driver che aumentava le prestazioni di DirectX 11 per i titoli che si basavano sull'API. L'azienda ha menzionato un incremento prestazionale del 30% specifico per i sistemi equipaggiati con schede Radeon, cosa che è stata confermata da test esterni.
Il motivo dietro la rinnovata attenzione su OpenGL in particolare è abbastanza semplice: Wccftech evidenzia opportunamente come sia DirectX 11 che OpenGL rimangono piuttosto popolari per gli utenti che utilizzano una varietà di applicazioni di benchmark, oltre ai giochi legacy.
Questi giocatori e utenti generici di PC che hanno installato una Radeon scheda grafica stanno naturalmente cercando di migliorare le prestazioni grafiche complessive del sistema.
Pertanto, per evitare che cerchino altrove (come Nvidia e GPU basate su Intel), il nuovo driver di AMD per la build Windows 11 22H2 dovrebbe convincere gli utenti a rimanere con il Team Red, il che dovrebbe senza dubbio rivelarsi vero se il suddetto salto del 55% fosse vero in tutto il asse.
Altrove, è stato riferito che AMD sta lavorando su a nuova tecnologia di ridimensionamento della risoluzione sarebbe compatibile più o meno con tutti i videogiochi sul mercato con la sua piattaforma Radeon Super Risoluzione (RSR).
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