La sinossi della trama di Elden Ring pone le basi per un cambio di genere

La serie Dark Souls e altri giochi tipo Souls, ad esempio Sangue E Sekiro, sono costantemente elogiati dai fan per il modo in cui la narrativa è nascosta nei mondi. Nascosto è la parola chiave qui; i giocatori possono affrontare un intero gioco Souls senza mai capirne veramente la storia. Per la maggior parte, la mitologia è in gran parte facoltativa nel genere, collocata tra le crepe e le fessure del mondo. Le descrizioni degli oggetti, la progettazione ambientale, l'estetica architettonica e gli elementi costitutivi sono ricchi di tradizione e spesso possono lasciare ignari i giocatori meno attenti.

ELDEN RING – Rivelazione ufficiale del gameplay

Naturalmente, questo non è un aspetto negativo per molti fan; è diventata una delle caratteristiche più grandiose e determinanti della serie del piccolo genere di FromSoftware. Ci sono tantissimi fan che vengono alla serie semplicemente per giocare con i personaggi da loro creati e crea le proprie storie, da godersi da soli o condividere con una comunità di giocatori che lo fanno Stesso.

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Il nuovissimo gioco Souls, Anello Elden, potrebbe stravolgere quel metodo di narrazione, apportando alcuni cambiamenti unici al genere. La differenza principale è che ha una trama designata. Giorgio R. R. Martin, il romanziere responsabile Game of Thrones, sta creando la storia dell’universo del gioco. L’ultimo trailer del gioco e i nuovi dettagli rilasciati suggeriscono un nuovo approccio alla narrazione che non fa altro che amplificare i punti di forza della serie invece di eliminarli del tutto.

Aggiunta di storia a Souls

Si ipotizza questo Anello Elden potrebbe essere un'esperienza narrativa più autoriale invece della varietà passiva che abbiamo visto portare i giocatori alle spiegazioni della tradizione di YouTube in passato. Ciò non significa che i giorni in cui si leggevano le descrizioni degli articoli apparterranno al passato. In un'intervista con Dualshocker, Hidetaka Miyazaki di FromSoftware lo ha confermato Anello Elden condividerà ancora la narrazione tradizionale di Dark Souls e i metodi di costruzione del mondo.

Miyazaki ha continuato a raccontare Giocatore PC che la collaborazione è stata costruita attorno a Miyazaki che spiegava la sua visione a Martin. Usando l’idea di Miyazaki, Martin ha creato un mondo pieno di “personaggi interessanti e drammi insieme a una pletora di elementi mistici e misteriosi”.

Ciò significa che Martin non è necessariamente responsabile della narrazione del gioco quanto della tradizione dietro tutto. Ciò potrebbe aggiungere ancora più profondità allo stile narrativo più sottile e pompante di Miyazaki Anello Elden fino a diventare un colosso narrativo che la serie Dark Souls vorrebbe che fosse.

Il nuovo trailer poiché il gioco metteva in mostra un po' della storia riguardante un mondo legato alle leggi di una forza o di un oggetto chiamato l'"Anello dell'Elden". Questa storia è approfondita ancora di più sul sito ufficiale nel classico vago FromSoftware moda:

L'Ordine d'Oro è stato infranto. Alzati, Oscurato e lasciati guidare dalla grazia per brandire il potere dell'Anello Elden e diventare un Signore Elden nelle Terre di Mezzo. Nelle Terre di Mezzo governate dalla Regina Marika l'Eterna, il Anello Elden, la fonte dell'Erdtree, è stata distrutta. I discendenti di Marika, tutti semidei, rivendicarono i frammenti del Anello Elden conosciute come le Grandi Rune, e la folle contaminazione della loro ritrovata forza scatenò una guerra: la Frantumazione. Una guerra che significava l'abbandono da parte della Volontà Superiore. E ora la guida della grazia sarà portata agli Oscurati che furono respinti dalla grazia dell'oro ed esiliati dalle Terre di Mezzo. Voi morti che ancora vivete, la vostra grazia perduta da tempo, seguite il sentiero verso le Terre di Mezzo oltre il mare nebbioso per stare di fronte al Anello Elden. E diventare il Signore degli Elden.

Dopo aver letto, molti fan hanno condiviso una reazione simile: "Sì, va bene Dark Souls".

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Questo è esattamente ciò che vogliono i fan dei giochi Souls, ma il ruolo di Martin potrebbe preparare il terreno per un gioco narrativamente più ricco di quelli del passato. Dopotutto, Martin è un maestro costruttore di mondi acclamato dalla critica. Ciò porta a un’interazione potenzialmente emozionante tra Martin e Miyazaki. Il primo rafforzerà il mondo e la storia, mentre il secondo potrà concentrarsi sulla costruzione della storia esplicita che i giocatori sperimentano durante il gioco. Ciò darà a entrambi i metodi di narrazione distinti molto spazio per essere completi, dando comunque ai fan tonnellate da analizzare e approfondire.

C’è un’altra notizia che pone le basi per il potenziale narrativo del gioco. In un funzionario comunicato stampa, Lo ha affermato il CEO di Bandai Namco, Yasuo Miyakawa Anello Elden verrà spinto oltre i confini dei videogiochi. Con aziende come Netflix in giro, che adattano costantemente i videogiochi in serie animate e film spin-off, Anello Eldenpotrebbe portare i Souls-like in territori inaspettati.

Quei dettagli di fondo che siamo così abituati a leggere nei giochi Souls tramite oggetti casuali potrebbero presto diventare storie complete che si espandono Anello Elden in un gigante dei media.

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