Mettiti alla prova con Resistenza 3

Se sei il tipo di persona che vuole solo i profitti e non ha tempo per le chiacchiere, allora sappi che Resistenza 3 si preannuncia come uno dei titoli più belli e più serrati in uscita quest'anno. Grazie per esserti fermato.

Ieri alla GDC, lo sviluppatore Insomniac e Sony hanno dato a un gruppo di fortunati la possibilità di giocare in multiplayer e un livello della campagna per Rresistenza 3e sembra fantastico. Il livello della campagna era lo stesso visto nel trailer rilasciato il mese scorso, che si svolge nel campo profughi umani di Haven, Oklahoma. Una frase usata per descrivere il gioco era “sopravvivenza eroica in un mondo brutale”. L’obiettivo non è più vincere la battaglia, ma piuttosto sopravvivere all’invasione.

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Interpreti l'ultima sentinella Joseph Capelli, che ha lasciato il combattimento ed è tornato nella sua casa in Oklahoma. Ma allontanarsi dall'esercito non equivale a lasciare la guerra, poiché i Chimera arrivano ad Haven per distruggere gli umani lì riuniti. Nel livello che abbiamo giocato, la cosa più immediata che noti è la portata. La città di Haven sembra una città e la quantità di dettagli è a dir poco straordinaria. I controlli sono rapidi e reattivi come ci si aspetterebbe e si notavano alcune piccole modifiche. La ruota delle armi ritorna dal primo titolo e ogni arma contiene nuovamente un'opzione di fuoco primaria e secondaria. Erano disponibili una manciata di nuove armi, ma poiché era la prima fase e le risorse erano limitate.

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Mentre i Chimera invadono la città, una manciata di mostruosi nemici funge da avanguardia per la macchina in avvicinamento che annienterà la città. I nemici si muovono con un'animazione aggraziata e sono opportunamente intimidatori, il che rende ancora più efficace sparargli ripetutamente soddisfacente, e il numero di soldati nemici mescolato al gameplay frenetico trasmetteva l'atmosfera di una vera immersione in un gioco mondo claustrofobico. La grafica, in particolare le particelle sollevate dal raggio in avvicinamento, sono incredibili, e lo è immediatamente evidente che questo titolo rappresenta un grande passo avanti per la serie, il che non è uno schiaffo al gioco precedente, ma un elogio per Resistenza 3. Ma ancora una volta, questa era solo la prima fase e, anche se funzionava e sembrava solido, ci riserveremo il giudizio fino all'uscita del gioco a settembre.

Anche il multiplayer è stato in bella mostra e il primo grande cambiamento è la dimensione dei giochi. Resistenza 2 prevedeva il supporto multiplayer per un massimo di 60 giocatori, ma quel numero è stato ridotto a 16 gestibili e la parola "intimo" è stata pronunciata più volte.

Quando entri nella mischia, ti viene assegnato il lato umano o quello dei Chimera. Ogni specie ha i propri vantaggi che vengono sbloccati come serie di uccisioni e ciascuna parte ha abilità attive e passive uniche per la propria razza. Gli umani possono creare scudi a bolle, rilasciare munizioni o salute e creare esche, dove i Chimera hanno i loro vantaggi, incluso il rilascio di insetti metallici per aiutare tra gli altri trucchi.

Il livello che abbiamo visto significava anche che le mappe provenivano da luoghi in tutto il mondo e ci è stato permesso di esplorare una prigione in Ciad, che era relativamente piccola per incoraggiare un'azione frenetica. Il gioco è andato bene e i controlli erano fluidi e reattivi. Le schermate di caricamento offrivano varietà e il gioco era semplicemente divertente.

Ancora una volta, i livelli che abbiamo visto erano stati appositamente predisposti per essere giocati a questo punto, quindi è ancora troppo presto per esprimere giudizi reali su come Resistenza 3 lo sarà quando uscirà il 20 settembre, ma finora questa esclusiva per PS3 sembra essere tra i giochi dell'anno.

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