Recensione di Elden Ring: anche gli odiatori rimarranno colpiti

Un personaggio siede di fronte a una sfera gialla luminosa in Elden Ring.

Anello Elden

Prezzo consigliato $59.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"Mentre le frustrazioni tecniche frenano il suo pieno potenziale, Elden Ring stupisce con un fantastico design open-world e un'esplorazione costantemente gratificante."

Professionisti

  • Personalizzazione profonda del combattimento
  • Capi eccellenti
  • Mondo aperto di alto livello
  • Esplorazione gratificante
  • Design artistico abbagliante

Contro

  • Fotocamera ruvida
  • Stranezze tecnologiche frustranti
  • Deludente combattimento a cavallo

Se hai forti sentimenti sui giochi di FromSoftware in entrambi i casi, probabilmente sai già cosa penserai Anello Elden. Se sei un veterano di Dark Souls, c'è una buona possibilità che questo prenda il trono come il tuo gioco preferito di tutti i tempi. Per gli odiatori che trovano i giochi Souls noiosi e punitivi, l'elogio suonerà come uno scherzo crudele. Entrambe le parti avranno ragione.

Contenuti

  • Se ami Dark Souls...
  • Se odi Dark Souls...
  • Un compromesso
  • La nostra opinione

C'è una buona ragione per cui i giochi Souls sono così polarizzanti e

Anello Elden mette a fuoco il divario. Da un lato, è un risultato sorprendente. Il gioco di ruolo d'azione è spesso ipnotizzante, offrendo senza dubbio la migliore esperienza open world poiché, avete indovinato, The Legend of Zelda: Respiro selvaggio. Ma per rendere omaggio ai detrattori, è anche un gioco che richiede la perfezione dai giocatori rifiutandosi di ripulire le stranezze più sciatte della serie.

Non lasciare che l'ultima parte ti spaventi, però. Nonostante la sua mancanza di finezza, Anello Elden è un'avventura avvolgente piena di paesaggi incredibili, fantastico design dei nemici e profonda personalizzazione del gioco di ruolo. Anche gli odiatori troveranno qualcosa da amare qui.

Se ami Dark Souls...

Anello Elden farà felici molte persone. Ci vuole il filosofia di Dark Souls e lo inserisce in un pacchetto più ampio senza buttare via le idee distintive di FromSoftware. È un gioco di ruolo d'azione oscuro e di alta fantasia, pieno zeppo di impegnativi combattimenti contro i boss, molti dei quali.

Un personaggio combatte un drago in Elden Ring.

Naturalmente, il combattimento è il cuore diAnello Elden. Come ogni gioco Souls, le battaglie riguardano l'eludere i feroci schemi di attacco di un nemico e l'attesa del momento preciso per colpire. Ciò che spicca questa volta è quante opzioni hanno i giocatori quando si tratta di creare una build da combattimento. All'inizio del mio viaggio, stavo pungolando attentamente i nemici a distanza con una lancia e lanciando incantesimi di fuoco. Alla fine, stavo evocando un esercito di soldati spettrali per distrarre i boss mentre eseguivo colpi di turbine che consumavano magia con una spada gigante alle spalle del mio nemico.

MentreAnello Elden non ha opzioni di difficoltà, il lancio di incantesimi offre ai giocatori maggiore flessibilità quando affrontano combattimenti difficili.

La magia gioca un ruolo più importante qui rispetto ai precedenti giochi di Souls, ed è una mossa intelligente. MentreAnello Elden non ha opzioni di difficoltà, il lancio di incantesimi offre ai giocatori maggiore flessibilità quando si affrontano combattimenti difficili. Tra incantesimi, evocazioni e speciali "ceneri" che possono essere attaccate alle armi per fornire loro potenti attacchi, c'è molto da sperimentare. I nuovi giocatori possono essenzialmente creare il proprio set di ruote di addestramento attraverso la magia, mentre i veterani possono ignorare completamente i sistemi e concentrarsi sui tradizionali tagli e parate.

In termini di cosa combatterai effettivamente, Anello Elden non mancano fantastici combattimenti contro i boss. Dalle statue di cani che sputano fuoco alle grottesche divinità in carne che rotolano come Sonic, ogni incontro sembra completamente diverso e spinge i giocatori a provare nuove strategie. Gran parte del divertimento deriva dal senso di sorpresa e scoperta che ogni nuovo capo presenta. Anche nelle mie sessioni di gioco più estenuanti, ho avuto un colpo di eccitazione ogni volta che stavo per entrare in un portale di boss verde e torbido. Quale nuovo inferno mi aspettava dall'altra parte? Avevo sempre bisogno di saperlo, anche se sapevo di non essere preparato per il pestaggio che ne sarebbe seguito.

Un nemico esegue un incantesimo in Elden Ring.

Per le persone che amano FromSoftware, nessuna di queste è una nuova informazione. I giochi Souls sono immensamente impegnativi, ma rendono la lotta utile per i giocatori curiosi. Anello Elden amplifica solo quella forza, dando ai giocatori più strumenti con cui giocare e un esercito di mostri deliziosamente squilibrati contro cui usarli.

Se odi Dark Souls...

Per chi non ha mai compreso il fascino di Dark Souls, Anello EldenL'azione di è una storia diversa. Anche con utili nuove funzionalità, questo è ancora un gioco difficile che mi ha richiesto di sbattere la testa contro singoli boss per ore e ore. Se non è mai sembrato divertente, non sarà ancora qui.

È stato fatto molto sul fatto che questi giochi siano o meno "troppo difficili", ma quella conversazione è una distrazione. Il vero problema è che i giochi di FromSoftware possono spesso sembrare troppo arcaici per il loro bene, aggiungendo complicazioni tecniche al gameplay che richiede già abilità elevate.Anello Elden è colpevole come sempre, il che è fastidioso considerando che questo è il passaggio dello studio a una generazione di console più capace.

Un troll combatte un giocatore in Elden Ring.

In molti dei combattimenti che mi hanno dato più problemi, mi sono sentito come se stessi combattendo attorno a un design sciatto piuttosto che duellare con un boss potente. La fotocamera in terza persona è in particolare un disastro. Quando si combattono da vicino grossi nemici, è estremamente difficile vedere cosa sta succedendo. In un combattimento contro un gigantesco drago di magma, la telecamera si è avvicinata così tanto che non sono riuscito a vedere quando stava per attaccare. Dovevo solo tirare a caso sulla base di segnali sonori sciolti.

C'è sempre un avvertimento del genere nei combattimenti duri. Uno dei boss principali spara proiettili eolici, che possono incastrarsi nel pavimento, rendendoli difficili da vedere. Un altro colpisce con un enorme stocco che perfora un muro di pietra come se non ci fosse. Memorizzare i modelli dei capi è facile; aggirare imprevedibili stranezze tecniche è molto più difficile. Questo è prima di entrare il telaio balbetta e arresti anomali del gioco, che creano ulteriore stress.

In molti dei combattimenti che mi hanno dato più problemi, mi sono sentito come se stessi combattendo attorno a un design sciatto piuttosto che duellare con un boss potente.

Anche mettendo da parte i problemi tecnici, l'insistenza del gioco sulla sfida costante crea sconcertanti incoerenze che rendono difficile leggere una determinata situazione. Perché un rettile di nove piani che mi taglia con i suoi artigli fa la stessa quantità di danno di un grugnito pipsqueak che mi lancia un sasso? Ciò spicca particolarmente nel mondo aperto. In The Legend of Zelda: Respiro selvaggio, i giocatori possono andare ovunque, ma i nemici difficili rendono chiaro quando il giocatore sta entrando in uno spazio per il quale non sono preparati. Tutto, fino al più piccolo nemico, è potente Anello Elden, quindi non ho mai capito quando avrei dovuto voltarmi e tornare indietro una volta salito di livello.

L'eroe di Elden Ring cavalca un cavallo e attacca un enorme nemico.

L'elenco delle lamentele potrebbe continuare all'infinito. Le modifiche alle statistiche sembrano un placebo, poiché i numeri aumentano senza alcun impatto percepibile. Ciò rende superflui nuovi sistemi come Great Runes, che forniscono ai giocatori buff di statistiche temporanei sconfiggendo i boss principali. C'è il combattimento a cavallo, ma è un gioco da ragazzi totale se la tua arma si collegherà o meno con la hitbox già complicata di un nemico.

I veterani delle anime impareranno a convivere con quelle stranezze, come un adolescente che supera il gusto di birra economica, ma non rende questi problemi più facili da digerire.

Un compromesso

Potrebbe sembrare un lungo elenco di rimostranze, ma nello spirito di Dark Souls, ecco una sorpresa: amo ancora Anello Elden.

Gran parte di ciò si riduce a il mondo aperto del gioco, che è uno dei migliori che abbia mai visto in un gioco. Invece di guidare i giocatori attraverso stretti corridoi sotterranei, Anello Elden lascia i giocatori liberi in The Lands Between, un enorme continente che serpeggia attorno a un enorme albero dorato. Dopo aver creato un eroe e aver ottenuto un po' di preparazione, i giocatori sono liberi di esplorare ogni angolo senza quasi nessuna restrizione.

I giocatori potrebbero trascorrere decine di ore esplorando, osservando la sua arte gotica e scoprendo segreti prima di combattere un singolo nemico.

È uno spazio progettato in modo complesso, pieno di paesaggi mozzafiato, diversi biomi e non mancano le scoperte. Piuttosto che prendere la strada di Ubisoft e dare ai giocatori una mappa piena di punti interrogativi, Anello Elden indirizza quasi mai i giocatori a qualcosa. La cosa più divertente che ho avuto è stata l'esplorazione senza un obiettivo in mente. C'era sempre una ricompensa che mi aspettava, non importa dove andassi, che fosse una miniera o una grotta piena di risorse preziose o un santuario misterioso che mi ha dato accesso a potenti incantesimi in cambio del drago cuori.

Il miglior punto di forza del gioco è che non guida mai i giocatori su un percorso prestabilito. Quando mi sono imbattuto nel difficile boss finale di Stormveil Castle, potevo semplicemente viaggiare velocemente in qualsiasi momento e continuare a esplorare. Ore dopo, sarei tornato di diversi livelli più forte con una nuova arma splendente che ho trovato in una rovina sotterranea e un potente incantesimo che avevo strappato a un morto appeso al lato di un ponte fatiscente.

Un'alta statua torreggia su una terra nebbiosa a Elden Ring.

lo immagino Anello Elden sarà simile a The Legend of Zelda: Respiro selvaggio in quel pochi giocatori si preoccuperanno davvero di battere la sua storia principale - e lo dico in modo molto positivo. Mentre Game of Thrones' autore George RR Martin ha contribuito a scrivere il gioco, la storia generale è forse la cosa meno interessante al riguardo (il suo mumbo-jumbo fantasy standard con molti nomi di regni disseminati). Il vero divertimento viene dall'andare in giro a cavallo, imbattersi improvvisamente in un gigante di pietra con un santuario sulla sua schiena girovagare, capire cosa fare al riguardo e poi confrontare le note con le tue amici.

Come i precedenti giochi Souls, Anello Elden non sarà per tutti Tuttavia, è un gioco che comprende meglio come far capire ai giocatori meno esperti dal punto di vista tecnico perché i fan adorano i giochi Souls. I giocatori potrebbero trascorrere decine di ore esplorando, osservando la sua arte gotica e scoprendo segreti prima di combattere un singolo nemico. Sono fiducioso che avresti comunque un'esperienza appagante e lunga suonando in quel modo, il che è una testimonianza di quanto possa essere spettacolare l'esperienza quando non si mette sulla sua strada.

La nostra opinione

Anello Elden è un nuovo gold standard per la progettazione di giochi open world, che da allora offre alcune delle migliori esplorazioni a mano libera The Legend of Zelda: Respiro selvaggio. La curiosità viene premiata ad ogni turno e i segreti si sentono davvero segreti. Per i veterani di Souls, il numero di strumenti disponibili aggiunge un nuovo livello di profondità al suo combattimento che rende utile la sperimentazione costante. Anche con questi punti di forza, è difficile ignorare del tutto le brutte stranezze nei giochi di FromSoftware, che risaltano ancora di più sulla nuova tecnologia. La testardaggine nel risolvere problemi arcaici trattiene quello che dovrebbe essere un gioco irripetibile, ma Anello Elden è comunque un risultato storico in ogni caso.

C'è un'alternativa migliore?

Se vuoi un gioco open world altrettanto organico senza la sfida, The Legend of Zelda: Respiro selvaggio sarà più la tua velocità. Orizzonte Proibito Ovestè anche paragonabile in termini di qualità se si desidera una versione più recente.

Quanto durerà?

È molto variabile in base a quanta esplorazione fai e al tuo livello di abilità, ma aspettati che la storia principale arrivi tra le 50 e le 60 ore. Sembra che ci siano oltre 100 ore di contenuti in totale qui.

Devo comprarlo?

SÌ. Anche se odi Dark Souls, Anello EldenIl mondo di è semplicemente troppo sorprendente per lasciarsi sfuggire.

Anello Elden è stato testato su PC.

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