Anello Elden
Prezzo consigliato $59.99
"Mentre le frustrazioni tecniche frenano il suo pieno potenziale, Elden Ring stupisce con un fantastico design open-world e un'esplorazione costantemente gratificante."
Professionisti
- Personalizzazione profonda del combattimento
- Capi eccellenti
- Mondo aperto di alto livello
- Esplorazione gratificante
- Design artistico abbagliante
Contro
- Fotocamera ruvida
- Stranezze tecnologiche frustranti
- Deludente combattimento a cavallo
Se hai forti sentimenti sui giochi di FromSoftware in entrambi i casi, probabilmente sai già cosa penserai Anello Elden. Se sei un veterano di Dark Souls, c'è una buona possibilità che questo prenda il trono come il tuo gioco preferito di tutti i tempi. Per gli odiatori che trovano i giochi Souls noiosi e punitivi, l'elogio suonerà come uno scherzo crudele. Entrambe le parti avranno ragione.
Contenuti
- Se ami Dark Souls...
- Se odi Dark Souls...
- Un compromesso
- La nostra opinione
C'è una buona ragione per cui i giochi Souls sono così polarizzanti e
Anello Elden mette a fuoco il divario. Da un lato, è un risultato sorprendente. Il gioco di ruolo d'azione è spesso ipnotizzante, offrendo senza dubbio la migliore esperienza open world poiché, avete indovinato, The Legend of Zelda: Respiro selvaggio. Ma per rendere omaggio ai detrattori, è anche un gioco che richiede la perfezione dai giocatori rifiutandosi di ripulire le stranezze più sciatte della serie.Non lasciare che l'ultima parte ti spaventi, però. Nonostante la sua mancanza di finezza,
Se ami Dark Souls...
Naturalmente, il combattimento è il cuore di
Mentre
La magia gioca un ruolo più importante qui rispetto ai precedenti giochi di Souls, ed è una mossa intelligente. Mentre
In termini di cosa combatterai effettivamente,
Per le persone che amano FromSoftware, nessuna di queste è una nuova informazione. I giochi Souls sono immensamente impegnativi, ma rendono la lotta utile per i giocatori curiosi.
Se odi Dark Souls...
Per chi non ha mai compreso il fascino di Dark Souls,
È stato fatto molto sul fatto che questi giochi siano o meno "troppo difficili", ma quella conversazione è una distrazione. Il vero problema è che i giochi di FromSoftware possono spesso sembrare troppo arcaici per il loro bene, aggiungendo complicazioni tecniche al gameplay che richiede già abilità elevate.
In molti dei combattimenti che mi hanno dato più problemi, mi sono sentito come se stessi combattendo attorno a un design sciatto piuttosto che duellare con un boss potente. La fotocamera in terza persona è in particolare un disastro. Quando si combattono da vicino grossi nemici, è estremamente difficile vedere cosa sta succedendo. In un combattimento contro un gigantesco drago di magma, la telecamera si è avvicinata così tanto che non sono riuscito a vedere quando stava per attaccare. Dovevo solo tirare a caso sulla base di segnali sonori sciolti.
C'è sempre un avvertimento del genere nei combattimenti duri. Uno dei boss principali spara proiettili eolici, che possono incastrarsi nel pavimento, rendendoli difficili da vedere. Un altro colpisce con un enorme stocco che perfora un muro di pietra come se non ci fosse. Memorizzare i modelli dei capi è facile; aggirare imprevedibili stranezze tecniche è molto più difficile. Questo è prima di entrare il telaio balbetta e arresti anomali del gioco, che creano ulteriore stress.
In molti dei combattimenti che mi hanno dato più problemi, mi sono sentito come se stessi combattendo attorno a un design sciatto piuttosto che duellare con un boss potente.
Anche mettendo da parte i problemi tecnici, l'insistenza del gioco sulla sfida costante crea sconcertanti incoerenze che rendono difficile leggere una determinata situazione. Perché un rettile di nove piani che mi taglia con i suoi artigli fa la stessa quantità di danno di un grugnito pipsqueak che mi lancia un sasso? Ciò spicca particolarmente nel mondo aperto. In The Legend of Zelda: Respiro selvaggio, i giocatori possono andare ovunque, ma i nemici difficili rendono chiaro quando il giocatore sta entrando in uno spazio per il quale non sono preparati. Tutto, fino al più piccolo nemico, è potente
L'elenco delle lamentele potrebbe continuare all'infinito. Le modifiche alle statistiche sembrano un placebo, poiché i numeri aumentano senza alcun impatto percepibile. Ciò rende superflui nuovi sistemi come Great Runes, che forniscono ai giocatori buff di statistiche temporanei sconfiggendo i boss principali. C'è il combattimento a cavallo, ma è un gioco da ragazzi totale se la tua arma si collegherà o meno con la hitbox già complicata di un nemico.
I veterani delle anime impareranno a convivere con quelle stranezze, come un adolescente che supera il gusto di birra economica, ma non rende questi problemi più facili da digerire.
Un compromesso
Potrebbe sembrare un lungo elenco di rimostranze, ma nello spirito di Dark Souls, ecco una sorpresa: amo ancora
Gran parte di ciò si riduce a il mondo aperto del gioco, che è uno dei migliori che abbia mai visto in un gioco. Invece di guidare i giocatori attraverso stretti corridoi sotterranei,
I giocatori potrebbero trascorrere decine di ore esplorando, osservando la sua arte gotica e scoprendo segreti prima di combattere un singolo nemico.
È uno spazio progettato in modo complesso, pieno di paesaggi mozzafiato, diversi biomi e non mancano le scoperte. Piuttosto che prendere la strada di Ubisoft e dare ai giocatori una mappa piena di punti interrogativi,
Il miglior punto di forza del gioco è che non guida mai i giocatori su un percorso prestabilito. Quando mi sono imbattuto nel difficile boss finale di Stormveil Castle, potevo semplicemente viaggiare velocemente in qualsiasi momento e continuare a esplorare. Ore dopo, sarei tornato di diversi livelli più forte con una nuova arma splendente che ho trovato in una rovina sotterranea e un potente incantesimo che avevo strappato a un morto appeso al lato di un ponte fatiscente.
lo immagino
Come i precedenti giochi Souls,
La nostra opinione
Anello Elden è un nuovo gold standard per la progettazione di giochi open world, che da allora offre alcune delle migliori esplorazioni a mano libera The Legend of Zelda: Respiro selvaggio. La curiosità viene premiata ad ogni turno e i segreti si sentono davvero segreti. Per i veterani di Souls, il numero di strumenti disponibili aggiunge un nuovo livello di profondità al suo combattimento che rende utile la sperimentazione costante. Anche con questi punti di forza, è difficile ignorare del tutto le brutte stranezze nei giochi di FromSoftware, che risaltano ancora di più sulla nuova tecnologia. La testardaggine nel risolvere problemi arcaici trattiene quello che dovrebbe essere un gioco irripetibile, ma
C'è un'alternativa migliore?
Se vuoi un gioco open world altrettanto organico senza la sfida, The Legend of Zelda: Respiro selvaggio sarà più la tua velocità. Orizzonte Proibito Ovestè anche paragonabile in termini di qualità se si desidera una versione più recente.
Quanto durerà?
È molto variabile in base a quanta esplorazione fai e al tuo livello di abilità, ma aspettati che la storia principale arrivi tra le 50 e le 60 ore. Sembra che ci siano oltre 100 ore di contenuti in totale qui.
Devo comprarlo?
SÌ. Anche se odi Dark Souls,
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