Cursed to Golf è il peggior incubo di ogni golfista

Ogni volta che guardo il golf professionistico, alcuni momenti possono farmi rabbrividire: una palla che viene lanciata in un lago, un tentativo fallito di uscire da un bunker, un putt completamente ansimante. Avendo avuto una breve esperienza nel golf da bambino, non posso fare a meno di immaginare l'imbarazzo che i professionisti devono provare in quei momenti, specialmente in un gioco in cui ogni singolo colpo conta.

Contenuti

  • Per sempre!
  • Fallisci, fallisci ancora

Cursed to Golf - Trailer di annuncio della data di uscita - Nintendo Switch

Maledetto al golf alza la posta in gioco aggiungendo la dannazione eterna al mix. L'ibrido golf-roguelike prevede che i giocatori combattano per uscire dal "purgatorio del golf" giocando con successo un round di 18 buche. Se ciò non fosse già abbastanza stressante, un contatore dei colpi ticchetta ad ogni tiro. Crea un buco e verrai teletrasportato all'inizio, maledetto per sempre a meno che tu non riesca a ottenere il gioco perfetto.

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È un gioco di sport diventato un incubo soprannaturale. Sebbene sia tematicamente intelligente, è anche un po' imbarazzante mash-up di generi. Le "corse" incredibilmente lunghe rendono questo gioco particolarmente punitivo, che mi ha fatto riflettere su ciò che rende i miei roguelike preferiti così attraenti.

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Per sempre!

Fin dal salto, Maledetto al golf getta i giocatori nella sua stravagante premessa mentre un giocatore di golf viene risucchiato nel purgatorio. Un fantasma scozzese delinea un piano di fuga roguelike standard, spiegando che dovranno farsi strada attraverso una varietà di biomi per tornare sulla Terra. Naturalmente, è più facile a dirsi che a farsi. Molto più facile.

Un giocatore di golf tira un colpo in Cursed to Golf.

Il golf stesso è semplificato, il che è fantastico considerando quanto altro c'è su cui concentrarsi. È un Gioco di golf in 2D dove i giocatori hanno solo tre mazze: un driver, un ferro e un cuneo. Iniziare è semplice come premere un pulsante una volta per impostare la potenza e cronometrare la pressione di un altro pulsante per selezionare l'angolo, che si muove su e giù automaticamente. Anche lo spin è esagerato, consentendo ai giocatori di regolare facilmente la palla dopo che è atterrata premendo il pulsante A e muovendo la levetta. Immagina qualcosa del genere Golf nel deserto, ma in modalità incubo.

I percorsi sono labirinti 2D pieni di ostacoli da superare. L'acqua consumerà un colpo, i bunker ti costringeranno a usare il cuneo, i tifosi soffieranno la palla in una direzione prestabilita e le trappole a punta incorreranno in una penalità di un colpo. L'emozione deriva dal navigare in sicurezza verso la buca e dall'assicurarsi attentamente di evitare gli ostacoli conservando il maggior numero di colpi possibile.

Un giocatore di golf spara un colpo nel deserto in Cursed to Golf.

A livello buca per buca, adoro il gancio centrale qui. Ogni corso richiede un'attenta gestione del rischio e un routing intelligente. I giocatori ricevono anche carte Asso utilizzabili lungo il percorso, che aggiungono un processo decisionale più incisivo al mix. Le carte possono essere utilizzate per aggiungere qualche colpo al contatore, impedire a una palla di rimbalzare quando colpisce il suolo, congelare una palla a mezz'aria in modo che cada verso il basso e altro ancora. Dopo alcuni round, sono entrato davvero nel giro di capire quando utilizzare ciascuna carta e valutare se valeva la pena bruciare una carta preziosa ad ogni colpo.

Anche se è proprio lì che nascono i problemi Maledetto al golf comincia ad entrare. Il golf è un gioco dal ritmo lento che richiede molta attenta pianificazione tra un colpo e l'altro. Sebbene il ritmo sia molto più veloce di un vero simulatore di golf, il processo decisionale e i fattori di rischio trasformano ogni buca in una lunga sfida. Solo per superare cinque buche mi ci vogliono 30 minuti, e non è nemmeno la metà di una corsa.

Fallisci, fallisci ancora

Il fallimento è la chiave in un roguelike. I giocatori avranno 100 tentativi falliti, ma ognuno deve arrivare a quella vittoria. IL i migliori giochi del genere all'inizio sembrano insormontabili, ma danno ai giocatori più fiducia per riprovare e, cosa ancora più importante, rendono l'idea di riprovare meno scoraggiante ogni volta. Alcuni giochi si intrecciano nella progressione della potenza per aiutare quella curva; altri usano semplicemente ogni corsa come una lezione didattica. In entrambi i casi, c'è sempre la motivazione per dire "ancora uno" in un gioco come Ade O Cellule morte.

Maledetto al golf lotta con questo concetto perché, fin dall'inizio, sembra che una corsa di successo richieda almeno tre ore per essere completata. Si tratta di un impegno incredibilmente lungo e che rende il fallimento ancora più schiacciante quando accade. È difficile impiegare 40 minuti per arrivare alla buca sei, solo per sbagliare un tiro e ricominciare da zero.

Un giocatore di golf e un fantasma scozzese si affrontano in Cursed to Golf.

Questo è un vero roguelike (non leggero) pure. Quando perdi, inizi con quasi nulla. Non ci sono aumenti delle statistiche da ottenere. Ottieni la capacità di creare un checkpoint per round dopo il primo incontro con il boss del gioco (un'ardua partita contro lo spettrale scozzese), ma fallire alla buca tre non farà molto per te. L'unico altro aiuto che ottieni è che le carte Asso possono essere conservate in un raccoglitore nei negozi e tirate fuori per una corsa successiva. Devi fare affidamento sulle tue abilità per vincere, quindi la tua prima e la decima manche saranno in gran parte le stesse, anche se diventerai più intelligente su quando usare le carte.

Al momento sono ancora bloccato nella parte di Maledetto al golf dove la fuga sembra impossibile. Non sono sicuro che ne uscirò mai. Mi sento come un giocatore di golf bloccato in un bunker, che muove la palla in avanti solo di pochi centimetri ad ogni tiro fallito. Potrebbe benissimo essere questo il punto: dopotutto questo è il purgatorio. Metti da parte la speranza di scappare e avrai un divertente gioco di golf 2D che amplifica giocosamente la natura ad alto rischio del gioco. Cerca solo di non rompere il controller sulla gamba per la frustrazione nel processo.

Maledetto al golf verrà lanciato il 18 agosto per Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S e PC.

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