Ritorno a Monkey Island: come convincere l'equipaggio ad andare a Monkey Island

Guybrush ha affrontato tutti i problemi necessari per intrufolarsi nella LeShip e fuggire dalla stiva per raggiungere la sua destinazione a Monkey Island. Sicuramente a quest'ora la sua fortuna cambierà, e non ci saranno più ostacoli tipo enigmi da superare, giusto? A questo punto dovresti conoscere il nome Ritorno all'Isola delle Scimmie implica che questo gioco non riguarda la destinazione ma il viaggio e, sfortunatamente, l'equipaggio di LeShip non è molto entusiasta di continuarlo.

Contenuti

  • Come iniziare a convincere l'equipaggio
  • Come convincere Putra ad andare a Monkey Island
  • Come convincere Flair ad andare a Monkey Island
  • Come convincere Flambe ad andare a Monkey Island
  • Come convincere Iron Rose ad andare a Monkey Island
  • Come convincere Apple Bob ad andare a Monkey Island

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30 minuti

Una volta saliti sul ponte e incontrati i membri principali dell'equipaggio, tutti votano e decidono di non andare a Monkey Island. Normalmente sarebbe così, ma hai l'opportunità di convincerli a cambiare i loro voti e impostare la rotta per l'isola titolare. Tuttavia, ciò richiederà di far cambiare idea a cinque membri chiave dell'equipaggio. Ecco come convincere l'equipaggio ad andare a Monkey Island

Ritorno all'Isola delle Scimmie.

Un pirata rosso dice che non vuole andare sull'Isola delle Scimmie.

Come iniziare a convincere l'equipaggio

I cinque membri dell'equipaggio che devi avere dalla tua parte per andare a Monkey Island sono Putra, Flair, Iron Rose, Flambe e Apple Bob. Nessuno di loro cambierà idea semplicemente parlando con loro e si lascerà influenzare solo se prima gli farai un favore. Tuttavia, prima di iniziare a lavorare su una qualsiasi di queste richieste, devi prima fare alcune cose.

Passo 1: Entra nella cabina e parla con LeChuck.

Passo 2: Chiedi informazioni su un altro modo per raggiungere Monkey Island.

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Passaggio 3: Verrai buttato fuori con il Referto del Primo Tampone da compilare.

Passaggio 4: I primi oggetti sono i topi fantasma, che puoi trovare proprio fuori dalla cabina.

Passaggio 5: Scendi in cambusa.

Passaggio 6: Aggiungi la cambusa al tuo rapporto.

Guybrush chiede se Putra ha chiesto una promozione.

Come convincere Putra ad andare a Monkey Island

Il nostro primo membro dell'equipaggio ad aiutarci è Putra, che è in cambusa. Aiutiamola a realizzare il suo sogno affinché possa aiutarci a realizzare il nostro.

Passo 1: Parla con Putra e scopri che vuole diventare una chef.

Passo 2: Chiedile perché non è una chef e se ha cercato di ottenere una promozione.

Passaggio 3: Prendi i documenti di promozione che lascia cadere sul tavolo e offriti di aiutarla a ottenerli.

Passaggio 4: Lascia la cambusa e torna nella stiva.

Passaggio 5: Aggiungi l'oblò unto che hai fatto al Report del tuo Primo Tampone.

Passaggio 6: Dai da mangiare alle galline.

Passaggio 7: Lasciate la stiva, ma tornate subito giù.

Passaggio 8: Aggiungi gli escrementi di pollo al tuo rapporto.

Passaggio 9: Di nuovo sul ponte, aggiungi le macchie di pozione al tuo rapporto.

Passaggio 10: Una volta compilato il rapporto, consegnalo a Iron Rose.

Passaggio 11: Aggiungi i documenti promozionali alla pila che Iron Rose ti dà.

Passaggio 12: Torna alla cabina di LeChuck e fagli firmare la pila di documenti.

Passaggio 13: Ritorna a Putra e consegnale il documento promozionale firmato.

Una ciurma di pirati sembra scettica.

Come convincere Flair ad andare a Monkey Island

Il prossimo è Flair, che sarà probabilmente il membro più facile da portare dalla tua parte.

Passo 1: Parla con Flair, che ti chiederà di riprenderle il coltello da balena di sua nonna. Apparentemente è bloccato nella schiena di Gullet, che è stato poi gettato in mare.

Passo 2: Vai nella stiva.

Passaggio 3: Salite attraverso l'oblò e andate a sinistra.

Passaggio 4: Scendi i timoni per trovare Gullet bloccato lì.

Un pirata bloccato sotto la nave.

Passaggio 5: Esamina la schiena di Gullet per individuare il coltello.

Passaggio 6: Esamina il coltello e prendilo.

Passaggio 7: Riporta il coltello a Flair e lei cambierà il suo voto.

Un pirata che legge nella coffa.

Come convincere Flambe ad andare a Monkey Island

Anche se potresti fare i due precedenti in qualsiasi ordine, Putra deve cambiare il proprio voto Prima Flambe convincente.

Passo 1: Dirigetevi fino alla coffa per trovare Flambe che legge.

Passo 2: Gli chiedi cosa vuole per cambiare il suo voto, al che risponde che gli importa solo dormire e mangiare.

Passaggio 3: Chiedi qual è il suo cibo preferito.

Passaggio 4: Vai in cambusa e chiedi a Putra di preparargli lo Scorched Alaska.

Passaggio 5: Prendi il pasto e vai sul ponte.

Passaggio 6: Raccogli il bastone incandescente vicino al cannone.

Passaggio 7: Usa il coltello per tagliare la punta.

Passaggio 8: Unisci la punta con lo Scorched Alaska.

Passaggio 9: Risali al nido del corvo.

Passaggio 10: Dai il cibo a Flambe e lascerà cadere il suo libro e accetterà di cambiare il suo voto.

Passaggio 11: Assicurati di chiedere in prestito il libro che ha lasciato cadere prima di scendere.

Un pirata dice di aver ammesso LeChuck.

Come convincere Iron Rose ad andare a Monkey Island

Successivamente abbiamo Iron Rose. Questo è un altro veloce.

Passo 1: Parla con Iron Rose per conoscere la sua crescente fiducia in LeChuck.

Passo 2: Usa l'opuscolo che hai in serbo per lei.

Passaggio 3: Questa sarà abbastanza ispirazione e cambierà il suo voto.

Un pirata a testa in giù che desidera divertirsi.

Come convincere Apple Bob ad andare a Monkey Island

L'ultimo voto di cui abbiamo bisogno per rimetterci in carreggiata è Apple Bob. Fortunatamente, è un'altra vendita facile.

Passo 1: Parla con Apple Bob appeso a un albero sul ponte.

Passo 2: Scopri che gli manca il vecchio intrattenimento che ricevevano.

Passaggio 3: Esaurisci tutti i suoi dialoghi finché non scopri che gli piace leggere.

Passaggio 4: Dategli il libro che avete preso in prestito da Flambe.

Passaggio 5: Apple Bob accetterà di cambiare il suo voto.

Sei pirati al voto.

Non resta che tornare in cambusa e parlare ancora una volta con Putra per radunare nuovamente l'equipaggio. Per iniziare la votazione basta suonare il campanello una volta.

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