Nel quarto atto di Ritorno all'Isola delle Scimmie, tu, per uno scherzo del destino, lasci Monkey Island dove si trova davvero il segreto di Monkey Island. La mappa ti ha riportato al punto in cui è iniziata la tua avventura, ma solo perché sai dov'è il segreto non significa che sarà semplice trovarlo. In effetti, questa potrebbe essere la parte più difficile del tuo viaggio. Non appena segui la mappa fino alla Voodoo Lady, scoprirai esattamente cosa si frappone tra te e il segreto.
Contenuti
- Preparazione
- Come convincere la signora La chiave d'oro di Smith
- Come ottenere la chiave d'oro Brrr Muda
- Come ottenere la chiave d'oro di Bella Fisher
- Come ottenere la chiave d'oro di Widey Bone
- Come ottenere la chiave d'oro dell'Isola del Terrore
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Raggiungi l'atto 4
Il segreto è lì, nella International House of Mojo, ma rinchiuso in una cassaforte: a Magia cassaforte che non può essere spostata e che richiede cinque chiavi per essere aperta. Ti verrà dato aiuto per rintracciare queste cinque chiavi d'oro da Widey Bones, ma in realtà acquisirle richiederà molta buona logica di gioco d'avventura e risoluzione di enigmi. Per mettere le mani su tutte queste chiavi e aprire la cassaforte, ecco come inserire tutte e cinque le chiavi d'oro
Ritorno all'Isola delle Scimmie.Preparazione
Nonostante sappiamo chi ha le chiavi d'oro, ci sono alcuni oggetti e luoghi che dobbiamo visitare prima di poter trovare e ottenere effettivamente queste chiavi. Ecco tutto il lavoro di preparazione che devi fare prima.
Passo 1: Vai su Maps-n-More.
Passo 2: Chiedi a Wally una mappa del mare.
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Passaggio 3: Vai su High Street ed entra nel Fish Shop.
Passaggio 4: Esamina e chiedi informazioni sulla bandiera rossa.
Passaggio 5: Chiedi di unirti ai Chums e prendi l'esca da pesca.
Passaggio 6: Parla con i pirati nel negozio ed esaurisci tutti i loro dialoghi.
Passaggio 7: Dirigiti allo Scumm Bar e mostra l'esca al pirata seduto fuori.
Passaggio 8: Dì tutto tranne l'opzione che coinvolge il lamantino per imparare come impostare una storia.
Passaggio 9: Prendi la bevanda verde che ha.
Passaggio 10: Ritorna al negozio di pesca e parla di nuovo con i pirati.
Passaggio 11: Bevi la bevanda che hai preso per vincere la gara di eruttazione e prendere il pesce palla.
Passaggio 12: Andate dal fabbro.
Passaggio 13: Mostrale la tua esca da pesca e impara come concludere una storia.
Passaggio 14: Esaurisci tutti i suoi dialoghi per scoprire che la sua chiave d'oro è stata distrutta e per ottenere un ordine di successione.
Passaggio 15: Lascia il fabbro e dirigiti verso la prigione.
Passaggio 16: Parla con Otis e chiedi dov'è Stan.
Passaggio 17: Esci dalla prigione e torna alla tua nave.
Passaggio 18: Naviga verso l'Isola dello Scorbuto.
Passaggio 19: Una volta arrivato, vai all'interno dell'isola e trova l'accampamento.
Passaggio 20: Esamina la scrivania e prendi la foto strappata incorniciata e la nota.
Passaggio 21: Lasciate l'accampamento e dirigetevi a sud-est.
Passaggio 22: Trova il gabbiano ed esamina il suo nido per trovare l'altra metà dell'immagine (anche se non puoi ancora scattarla).
Passaggio 23: Leggi la nota per trovare Elaine (le indicazioni saranno diverse per ogni partita).
Passaggio 24: Chiedile del suo progetto e della foto per ottenere il volantino sullo scorbuto.
Passaggio 25: Chiedile se puoi prendere alcuni dei suoi lime.
Passaggio 26: Mostrale la tua esca da pesca per ricevere un'altra lezione di narrazione.
Come convincere la signora La chiave d'oro di Smith
Faremo ancora qualche strana deviazione qua e là, ma ora possiamo iniziare a ritirare le chiavi man mano che procediamo, a cominciare dalla Sig. Quello di Smith.
Passo 1: Torna alla tua nave e salpa per Brrr Muda.
Passo 2: Verrai interrotto lungo il percorso ma ti sarà permesso passare se hai i lime e dici che non sei un pirata sui moduli.
Passaggio 3: Una volta atterrato, vai a sinistra verso il tribunale.
Passaggio 4: Date al giudice l'ordine di successione per convincere la signora. La chiave d'oro di Smith.
Come ottenere la chiave d'oro Brrr Muda
Di tutte le chiavi d'oro, questa è la più complessa e richiede molto tempo da ottenere, quindi preparati per una serie di prove serie.
Passo 1: Mentre sei ancora su Brrr Muda, vai alla cava di ghiaccio sul lato in basso a sinistra dell'isola.
Passo 2: Mostra alla guardia la tua esca da pesca e scopri la terminologia della pesca nella narrazione.
Passaggio 3: Chiedi di entrare nella cava e dì che vuoi vedere Stan.
Passaggio 4: Non ti farà entrare adesso: vai invece al castello di ghiaccio.
Passaggio 5: All'interno, esamina la legna da ardere prima di parlare con la regina e prendi i fiammiferi.
Passaggio 6: Parla con la regina per ricevere tre sfide: cordialità, intelligenza e serietà.
Passaggio 7: Vai di nuovo al municipio e sali le scale.
Passaggio 8: Metti la legna nel camino e accendila con i fiammiferi.
Passaggio 9: Inizia la sfida dell'intelligence facendo suonare il triangolo.
Passaggio 10: Lascia che il ghiacciolo che si scioglie distragga la regina e scambia le prove per vincere.
Passaggio 11: Ora dirigiti nella stanza a sinistra per la gara di cordialità.
Passaggio 12: Leggi il cartello per conoscere il pesce del giorno: senza di esso non puoi iniziare la sfida.
Passaggio 13: La stanza sul retro contiene la sfida finale, ma non potete ancora fare nulla neanche lì.
Passaggio 14: Vai alla tua nave e naviga verso Melee Island.
Passaggio 15: Attracca accanto alla nave di LeChuck e controlla se la costa è libera.
Passaggio 16: Sali sulla nave di LeChuck e parla con Apple Bob.
Passaggio 17: Mostragli la tua esca da pesca e impara ad aggiungere descrizioni alle storie.
Passaggio 18: Torna alla tua nave e sbarca sull'Isola Melee.
Passaggio 19: Vai alla pescheria e mostra al proprietario la tua esca.
Passaggio 20: Raccontagli una storia utilizzando tutte le lezioni che hai imparato per ottenere la bandiera di Bella Fisher.
Passaggio 21: Prendi anche qualunque sia il pesce del giorno per la sfida.
Passaggio 22: La prossima fermata è la villa del governatore.
Passaggio 23: Chiedi a Carla di prendere in prestito un libro: vorrà prima quello che hai preso in prestito prima.
Passaggio 24: Chiedilo indietro allo chef dello Scumm Bar, ma ricevi un rifiuto.
Passaggio 25: Ritorna da Carla e chiedi di tutte le persone fuori.
Passaggio 26: Chiedi se puoi ricevere una parte dei soccorsi in caso di catastrofe per ricostruire le imprese locali.
Passaggio 27: Porta il pagherò allo Scumm Bar e scambialo con il libro.
Passaggio 28: Restituiscilo a Carla e prendi un altro libro.
Passaggio 29: Fai una sosta al cantiere navale di Stan e prendi la foto e lo spazzolino da denti.
Passaggio 30: Visita il museo ed esamina l'altra bandiera di Bella Fisher.
Passaggio 31: Usa la chiave dell'atto 2 per aprire la custodia.
Passaggio 32: Mentre il curatore è distratto mentre piega la bandiera, entra nel magazzino e ruba un'altra bandiera.
Passaggio 33: Torna su LeShip, torna da Apple Bob e scambia libri con lui.
Passaggio 34: Fermati in cambusa e ruba un po' di pepe demoniaco.
Passaggio 35: Naviga verso l'Isola dello Scorbuto.
Passaggio 36: Torna dal gabbiano.
Passaggio 37: Combina il tuo pesce con il pepe del demone e usalo per distrarre il gabbiano.
Passaggio 38: Prendi la foto strappata.
Passaggio 39: Fai un'altra sosta alla pescheria per rifornirti di pesce prima di andare a Brrr Muda.
Passaggio 40: Ritorna alla cava e combina l'immagine del cantiere navale con le immagini di Stand e Guybrush.
Passaggio 41: Mostra l'immagine alla guardia per entrare.
Passaggio 42: Chiedi a Stan se puoi liberarlo e ottenere l'ordine del giudice.
Passaggio 43: Dai a Stan il volantino sullo scorbuto.
Passaggio 44: Tornando al municipio, vai nella stanza sul retro per il concorso di serietà.
Passaggio 45: Suona il triangolo.
Passaggio 46: Non ridere della battuta della regina.
Passaggio 47: Usa il libro degli scherzi e scegli uno scherzo qualsiasi per vincere.
Passaggio 48: Ritorna nella stanza a sinistra dove hai visto il pesce del giorno.
Passaggio 49: Metti il pesce nel secchio e mettici sopra il pepe del demone.
Passaggio 50: Suona il triangolo.
Passaggio 51: Prendi un altro pesce dal tuo inventario e mettilo nel piatto per vincere.
Passaggio 52: La regina ti darà una corona e la seconda chiave.
Come ottenere la chiave d'oro di Bella Fisher
Abbiamo già fatto la maggior parte del lavoro per questa chiave, ma c'è ancora un bel po' di lavoro da fare.
Passo 1: Vai a Scurvy Island e chiedi a Elaine di venire con te alla Cava di ghiaccio (non lo farà).
Passo 2: Navigazione verso l'isola di Barebones.
Passaggio 3: Chiedi a Ned da chi si sta nascondendo.
Passaggio 4: Mostra a Ned l'ordine del giudice e procurati i documenti da portare al giudice.
Passaggio 5: Combina la licenza nei documenti con l'immagine incorniciata e l'immagine di Guybrush.
Passaggio 6: Mostralo al giudice e cambierà l'ordine.
Passaggio 7: Porta i nuovi ordini a Stan.
Passaggio 8: Usa il tuo doppio monocolo per esaminare le catene di Stan.
Passaggio 9: Porta il numero di serie al fabbro di Melee Island.
Passaggio 10: Prendi la chiave.
Passaggio 11: Fermati a Widey Bones e parla con lei e scopri che qualcuno le ha rubato la chiave.
Passaggio 12: Torna da Stan e rilascialo (verrai portato automaticamente a Scurvy Island).
Passaggio 13: Raccogli l'opuscolo e lascia l'Isola dello Scorbuto.
Passaggio 14: Naviga verso la nave a sud-est dell'isola.
Passaggio 15: Date loro il volantino migliorato contro lo scorbuto realizzato da Stan.
Passaggio 16: Prendi la loro bandiera Bella Fisher.
Passaggio 17: Combina le tre bandiere Bella Fisher nel tuo inventario e usale sulla tua mappa.
Passaggio 18: Raggiungi la posizione mostrata.
Passaggio 19: Fai esplodere il tuo pesce palla.
Passaggio 20: Tuffatevi in acqua e andate a destra.
Passaggio 21: Prendi la chiave d'oro dall'estremità destra della nave.
Come ottenere la chiave d'oro di Widey Bone
Abbiamo già saputo che Widey Bones ha perso la chiave, quindi è ora di rintracciarla.
Passo 1: Naviga verso l'Isola del Terrore.
Passo 2: Andate a est nel luogo sfortunato e prendete una chiave dallo scheletro.
Passaggio 3: Vai nella misteriosa radura e trova lo scheletro a destra.
Passaggio 4: Raccogli la lampada vicina.
Passaggio 5: Andate a est lungo il sentiero tortuoso finché non raggiungete un cancello.
Passaggio 6: Usa il coltello sul cartello per rimuoverlo e la chiave per aprire il cancello.
Passaggio 7: Entra e usa i fiammiferi con la lampada.
Passaggio 8: Andate a destra nei passaggi tortuosi.
Passaggio 9: Cammina attraverso i tunnel finché non trovi cinque pezzi di carta.
Passaggio 10: Esamina le note e segui le indicazioni in base alle stagioni (primavera, estate, autunno, inverno, primavera).
Passaggio 11: Quando arrivi al pozzo dell'agonia, salta dentro.
Passaggio 12: Dopo che la lampada si è spenta, torna a LeShip.
Passaggio 13: Torna alla nave di LeChuck e trova Flambe addormentato.
Passaggio 14: Usa la tua lanterna su di lui per accenderla.
Passaggio 15: Vai nella stiva.
Passaggio 16: Prendi il mangime per le galline e dai da mangiare alla gallina fantasma.
Passaggio 17: Uscite e tornate nella stiva.
Passaggio 18: Il pollo avrà... passato... la chiave d'oro.
Come ottenere la chiave d'oro dell'Isola del Terrore
Siamo così vicini! Non arrenderti adesso!
Passo 1: Naviga di nuovo verso l'Isola del Terrore e torna alla fossa.
Passo 2: Entra nell'acqua (la tua lampada rimarrà accesa) e vai a destra.
Passaggio 3: Parla con il vecchio pirata e rubagli la chiave.
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