Saints Row: Fuggi dall'inferno
Prezzo consigliato $20.00
“I Saints vanno direttamente all’inferno, sia letteralmente che metaforicamente, nell’espansione standalone di Saints Row IV, Gat Out of Hell.”
Professionisti
- Volare sulle ali di Lucifero è dannatamente bello.
Contro
- Johnny Gat non è semplicemente un protagonista.
- Occasione sprecata per far risplendere il personaggio secondario Kinzie.
- Ambiente squallido e campagna breve.
- Nessuno dei punti di forza della storia dei giochi completi di Saints Row.
Non dimenticare mai e poi mai la legge di Boba Fett: solo perché hai un tipo tosto nella tua storia, ciò non significa che siano carichi e pronti per i riflettori. Boba Fett non è eccezionale perché disintegra continuamente le persone sullo schermo; è tosto perché gli bisogna dire di non farlo. Lo vediamo abbastanza.
Saints Row: Fuggi dall'inferno infrange la legge di Boba Fett, passando le redini del protagonista al tosto Johnny Gat della serie, e nel processo rompe la serie di uscite brillanti della serie.
Fuggi dall'infernoLo spostamento dell'attenzione sul personaggio e la mediocrità generale rendono il seguito profondamente deludente Saints Row IV.Preso da solo, Gat sembra una caricatura vuota. Meno Boba Fett e più Duke Nukem.
Inizia abbastanza bene. Dopo aver brutalizzato un'orda di alieni e salvato ciò che resta dell'umanità, il presidente della malavita degli Stati Uniti, il migliore amico Johnny Gat e il resto dei Saints si stanno rilassando nella loro astronave e brindando allo straordinario hacker Kinzie Kensington compleanno. I festeggiamenti vengono interrotti quando il POTUS viene risucchiato all'Inferno da una tavola Ouija, chiaramente in prestito da una festa delle scuole medie degli anni '60. Johnny e Kinzie, veri intraprendenti per delinquenti sociopatici, si dirigono negli inferi e stringono un patto con un ex rivale, formando una coalizione demoniaca per affrontare Satana stesso e salvare il loro leader.
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In quale altro modo proseguirai distruggendo la Terra e fermando un'invasione aliena, oltre a dirigerti nell'aldilà? C'è anche una svolta appropriata per la fiction sui superpoteri esistenti Santi IV. Invece di essere in grado di saltare, planare e correre a velocità superveloci, Kinzie e Gat sono dotati delle ali di Lucifero, che usano per volare tra i caseggiati bruciati, le colate di lava e le aree residenziali decadenti e piene di zombi Inferno. Volare, pompare le ali di Lucifero, planare e raccogliere anime perdute nel mondo aperto per espandersi le tue abilità angeliche cadute sembrano diverse ma altrettanto fantastiche come passare attraverso quelle del gioco precedente Porto d'acciaio.
Purtroppo, Fuggi dall'inferno inizia a sgretolarsi dopo quella promettente salva di apertura. Lo stesso Johnny Gat è il problema più grande. È perfettamente adatto come supporto pesante nelle partite numerate dei Saints. Le sue continue battute e battute sull'omicidio e sul pasticcio della gente lo fanno sembrare un folle incrocio tra Patrick Bateman di Psico americano, un personaggio di sfondo da Grosso guaio a Little China, e il Fonz, che è perfetto nelle dosi che ne ottieni nelle altre partite.
Preso da solo, Gat sembra una caricatura vuota. Meno Boba Fett e più Duke Nukem. Le sue battute diventano noiose e la routine di invulnerabilità viene perforata la prima volta che una progenie infernale magica volante ti uccide nel bel mezzo della missione. Non aiuta le cose in quella parte Fila dei santiIl fascino di è creare il tuo personaggio e poi abitarlo in un luogo intrinsecamente ridicolo. Gat è già definito, in modo vago, quindi è difficile sentirsi in sintonia con lui.
Ulteriori esacerbazioni sono le cose Fuggi dall'inferno, dal paesaggio dell'inferno al modo in cui racconta la sua storia. Steelport non era un bastione della diversità visiva, ma delle missioni della storia varie e profondamente strane Saints Row IV ha reso i viaggi da e verso il suo mondo aperto una vera delizia. Le sfumature di grigio, arancione, marrone e marrone più scuro dell'Inferno si indossano sugli occhi quando stai semplicemente vagando in giro ma diventa problematico quando non riesci a vedere i demoni dello stesso colore che ti attaccano casuale.
Nel frattempo, le esilaranti scene doppiate e i dialoghi che hanno creato Santi IV così divertenti sono sostituiti qui da pagine statiche di libri di fiabe supportate da una narrazione blanda. Riassumono tutta l'azione tra le missioni, sembrando più un riassunto di Wikipedia piuttosto che una storia vera e propria. I potenti attori dell'Inferno che recluti, come William Shakespeare, Barbanera il pirata e Vlad il Impalatore, interagisce a malapena con Gat, il loro background è relegato a registri audio collezionabili sparsi qua e là Inferno. Anche in questo caso, questi personaggi non sono così dinamici o divertenti come quelli del film Saints Row IV. Bill Shakespeare non è Keith David.
Piuttosto che scandagliare le profondità di Kinzie, Fuggi dall'inferno la riconosce a malapena.
Sebbene l'Inferno sia un nuovo ambiente con una discreta quantità di missioni opzionali, la campagna di questa espansione indipendente non ha molto da offrire. Quando avrai reclutato i tuoi quattro alleati infernali e sbloccato le varianti del gioco IVi poteri di combattimento di: puoi evocare folletti invece di usare la telecinesi, ecc. - la storia è quasi a metà ed è passata appena un'ora. Le attività esclusive dell'inferno, come remare dannati ragazzi della confraternita, sono giri divertenti su missioni secondarie più vecchie, ma non sono certo rivelazioni.
Fuggi dall'infernoIl peccato più grande, tuttavia, è il modo in cui spreca l'opportunità di puntare i riflettori su un personaggio secondario che in realtà se lo merita. Volare in giro e perdere tempo Gatè un divertimento stupido anche se la sua storia non lo è, e la parte migliore è che puoi interpretare Kinzie Kensington. È più misteriosa di Johnny Gat, nonostante il suo ruolo importante nel gioco precedente. Perché diavolo sopporta i Saints quando sembra così esasperata da loro? Se è solo una sociopatica, perché continua ad aiutare?
Piuttosto che scandagliare le profondità di Kinzie, Fuggi dall'inferno la riconosce a malapena. Anche se giochi nei suoi panni per l'intero gioco (puoi giocare nei panni di entrambi i personaggi), quelle scene narrate da libro di fiabe non riconoscono mai a nessuno tranne Gat di fare qualcosa. Piccoli monologhi da 5 a 10 secondi che meditano sul funzionamento della tecnologia dell'Inferno possono essere trovati quando esplori nei panni di Kinzie, ma anche questi svolazzi non suonano come il volatile strambo di Saints Row IV.
Le ali? Abbastanza bello. Volare su quelle ali? Molto bello. Tutto il resto dentro Fuggi dall'inferno, sfortunatamente, è superficiale e squallido come la sua stella. È il Sarlacc Pit personale di Johnny Gat.
Questo gioco è stato recensito su PlayStation 4 utilizzando un codice fornito da Deep Silver.
Alti
- Volare sulle ali di Lucifero è dannatamente bello.
Bassi
- Johnny Gat non è semplicemente un protagonista.
Occasione sprecata per far risplendere il personaggio secondario Kinzie.
Ambiente squallido e campagna breve.
Nessuno dei punti di forza della storia dei giochi completi di Saints Row.
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