L'Unreal Engine 4 di Epic Games alimenta il nuovo personalizzatore di auto Chevrolet.

La stessa tecnologia per videogiochi alla base di Microsoft Ingranaggi di guerra 4 e le novità di Epic Games Distruttori di battaglia il gioco viene utilizzato anche da Chevrolet.

Ma l’azienda automobilistica non sta utilizzando Unreal Engine 4 per offrire una nuova esperienza di videogioco. Questa tecnologia, invece, sta cambiando il concetto di personalizzazione dell'auto in Chevrolet. E ha il potenziale per rivoluzionare l’intera industria automobilistica, grazie al nuovissimo veicolo di rilevamento del movimento Blackbird che può letteralmente trasformarsi in qualsiasi veicolo, da una Camaro del ’69 a una Concept car Chevy FNR.

Entrambi questi concetti sono in mostra alla Game Developers Conference di San Francisco questa settimana presso lo stand di Epic. E sono resi possibili dal rendering in tempo reale, un punto fermo di lunga data dell’industria dei videogiochi che ora si sta espandendo oltre l’intrattenimento in altri settori verticali.

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"Viviamo in un mondo che sta diventando sempre più digitale", ha dichiarato a Digital Trends Kim Libreri, chief technology officer di Epic Games. “La capacità di un motore di gioco, in particolare di Unreal Engine 4, di colmare il divario tra il nostro mondo reale e quello virtuale, è un aspetto importante della direzione che stiamo prendendo. La realtà aumentata è all’orizzonte.”

“La realtà aumentata è all’orizzonte.”

La realtà aumentata è già una realtà. Ed Epic ha collaborato con l'agenzia pubblicitaria The Mill e Chevrolet per sovrapporre veicoli fotorealistici come la Camaro ZL1 sopra un veicolo reale (soprannominato Blackbird) che cattura una vista a 360 gradi della Angeles Crest Highway a Los Angeles (meno LA traffico). Sebbene Chevy e The Mill abbiano sperimentato questo concetto di realtà aumentata in passato, lo hanno sempre fatto in post produzione.

Sam Russell, direttore generale del marketing globale di Chevrolet, ha dichiarato nel 2013 a Digital Trends The Mill ha preso una Corvette C6 e l'ha decorata con indicatori di rilevamento del movimento per girare un'azione dal vivo commerciale. Quindi, in post produzione, hanno eseguito il rendering della Corvette C7 utilizzando la modellazione 3D generata dal computer.

"Ciò ha aperto l'idea di realizzare un generico veicolo di tracciamento del movimento personalizzabile impostato proprio per questo", ha detto Russell.

E nacque il Merlo, che è stato chiamato anche Corvo. La semplice macchina nera è stata utilizzata per girare spot pubblicitari per la Chevy Sonic, ma c'era ancora un problema. La troupe cinematografica non è riuscita a farsi un'idea precisa di come apparisse il nuovo veicolo nella ripresa fino a quando lo spot non è stato girato. Avevano bisogno di un tipo di tecnologia in grado non solo di produrre immagini fotorealistiche, ma anche di rappresentare accuratamente l'illuminazione e le immagini ombre: tutto in tempo reale mentre era ospitato in un SUV con fotocamera mobile (in questo caso una Mercedes-Benz ML) che inseguiva il Merlo.

Entra in Epic Games, che negli ultimi anni ha notevolmente ampliato la sua clientela oltre i produttori di videogiochi. Lo sviluppatore indipendente è entrato anche nel settore automobilistico attraverso il suo Unreal Engine Enterprise divisione, lavorando con aziende come McLaren, Jaguar, BMW, McLaren, l’unità australiana della Toyota e ora Chevrolet.

La gara

Il risultato finale di questo primo connubio tra il rendering del gioco in tempo reale e la produzione commerciale del mondo reale in stile hollywoodiano debutta oggi con Chevy. "The Race" è un video di 60 secondi che mette a confronto la Camaro ZL1 del 2017 con la concept car Chevy FNR. C'è anche una Camaro del '69 disponibile per questa demo, che debutta alla GDC.

Il momento "aha" arriva quando ti rendi conto che nessuno di questi veicoli ha mai toccato il marciapiede a Los Angeles. Sono tutte creazioni AR nate da un motore di videogioco e alimentate da un PC consumer di fascia alta con un Scheda grafica NVIDIA.

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Libreri crede che ciò che le persone trarranno da questo video prototipo sarà: "Wow, quando arriverà davvero l'AR, potrebbe essere sorprendente".

“Se non riesci a distinguere tra ciò che è reale e ciò che è virtuale, è un punto di svolta in termini di ciò che puoi fare”, ha detto Libreri. “In questo momento, quando si pensa all’AR consumer, è qualcosa come posizionare semplici pinguini su uno sfondo. Quello che volevamo fare era davvero mostrare alla gente che, utilizzando l'attuale hardware NVIDIA, guarda cosa possiamo fare. Immagina come sarà il mondo tra cinque anni”.

"Se non riesci a distinguere tra ciò che è reale e ciò che è virtuale, è un punto di svolta."

Russell è entusiasta di ciò che può fare oggi. In qualità di dirigente del marketing, è suo compito generare entusiasmo sui veicoli prima che vengano rilasciati. E ciò pone molti problemi logistici, inclusa la mancanza di veicoli reali per costose riprese commerciali, o la necessità di tenere nascoste le auto reali per specifici spettacoli automobilistici. Il Blackbird può trasformarsi in qualsiasi veicolo e chiunque capiti di catturarne un video o una foto non avrà idea di quale sarà quella trasformazione. Solo la troupe cinematografica, che può vedere il veicolo CGi in tempo reale, conosce l'identità segreta.

"Le auto non sono mai identiche per mercati diversi, sia che cambino il colore, il volante o una caratteristica dell'auto come specchietti cromati o indicatori di direzione integrati", ha detto Russell. “Ora hai solo un'auto in ripresa e puoi renderizzare le versioni per ogni mercato con il computer. Risparmierà centinaia di migliaia di dollari per le riprese nello stesso giorno e milioni di dollari per le riprese globali”.

Auto personalizzate: passiamo al digitale

Chevy ha anche collaborato con Epic Games per creare un configuratore di auto utilizzando Unreal Engine 4 e le stesse risorse che potere "La Corsa". Infatti, puoi personalizzare la Camaro e poi guardare la tua versione del veicolo adottare il concetto auto.

Libreri ritiene che le case automobilistiche saranno felici che un configuratore di auto possa effettivamente produrre qualcosa assomiglia alle loro auto e vedranno le opzioni che aprono prospettive molto più profonde fidanzamento.

"Con la tecnologia Blackbird di cui dispone The Mill, potrebbero mettere le auto sulle piste da corsa, guidare in luoghi meravigliosi e sarebbe l'auto che hai appena personalizzato", ha detto Libreri.

Alla GDC, Epic presenta una gigantesca TV touch screen che consente a chiunque di personalizzare la nuova Camaro a proprio piacimento. L'azienda ha persino integrato Google Tango AR nella demo, consentendo smartphone per agire come una videocamera all'interno del mondo virtuale in modo da poter guardare il veicolo da qualsiasi angolazione.

"All'orizzonte, uno degli strumenti di vendita più potenti di cui disponiamo è aiutare le persone a immaginarsi a bordo di quel veicolo", ha affermato Russell. “Gli spot televisivi di oggi non sono personalizzabili. Quando oggi vai ai configuratori di auto con tutti i colori, i tipi di ruote e le opzioni, vogliamo che tu immagini il veicolo che desideri. Questa tecnologia ci consente di eseguire riprese dell’auto reale del cliente. E possiamo personalizzare l'annuncio in base all'auto che desiderano acquistare. Alla fine, saremo in grado di posizionare le persone all’interno del filmato grazie alla realtà virtuale. Ci sono molte possibilità per questa tecnologia”.

Libreri ha detto che la stessa macchina personalizzata potrebbe essere utilizzata in un'esperienza di videogioco in futuro.

"Non c'è motivo per cui non possano presentare una domanda di guida di accompagnamento su qualunque sia la loro pista di prova preferita", ha detto Libreri. "Questo è l'aspetto bello dell'utilizzo di un motore di gioco perché quando creiamo una risorsa, non è necessario che sia solo un pezzo di alta qualità grafica computerizzata come faresti per un film o uno spettacolo televisivo, può essere un vero veicolo virtuale con sterzo, sospensioni e attrito."

La tecnologia dei videogiochi sta aiutando Chevy a trovare nuove strade oggi, ma le implicazioni più grandi sono solo all'orizzonte. In un mondo digitale e personalizzabile, ordinare esattamente l’auto che desideri tramite il cloud diventerà un luogo comune, proprio come la realtà virtuale sostituirà la necessità di avere nuovi veicoli parcheggiati nei parcheggi delle concessionarie. E non dovrai più immaginare come sarai al volante, potrai sperimentarlo – virtualmente. È utile anche per coloro che hanno bisogno di velocità, poiché i limiti di velocità non impediranno a nessuno di utilizzare questa tecnologia.

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