Descritto il supporto post-lancio di Fallout 4

Fallout 4 completa i nuovi bundle per console Xbox One per le festività natalizie fallout4mananddog
Evitando gli anni ormai standard del settore di prese in giro e di costruzione di clamore pubblicitario, Fallout 4 è esploso nella nostra coscienza collettiva di gioco lo scorso giugno, il cui rilascio si avvicina rapidamente a novembre. In un post recente, lo sviluppatore Bethesda ha ora delineato i suoi piani post-lancio per supportare il gioco open world post-apocalittico con nuovi contenuti, dando ai fan la possibilità di iniziare a sbavare per ancora più avventure nella terra desolata della Grande Boston La zona.

Nei primi giorni sperimentali di contenuti scaricabili, Bethesda ha attirato molte critiche per il suo sfortunato e famigerato DLC Horse Armor in The Elder Scrolls IV: Oblivion, la frase diventa una metonimia per contenuti incrementali a pagamento che molti giocatori ritengono sia uno sfruttamento.

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Lo sviluppatore ha imparato bene la lezione e successivamente si è concentrato su espansioni a pagamento più robuste che aggiungono contenuti narrativi sostanziali, relegando le aggiunte accidentali al gioco principale a quelle gratuite aggiornamenti. Per 

Skyrim ciò significava l'aggiunta di funzionalità come il combattimento a cavallo, la modalità leggendaria e le kill cam. Fallout 4 non sarà diverso, con nuove funzionalità basate sul feedback dei giocatori che verranno pubblicate con aggiornamenti regolari e gratuiti insieme alle correzioni di bug standard e ai miglioramenti tecnici.

Per quanto riguarda il DLC a pagamento, Bethesda inizierà a lanciarlo all'inizio del 2016. Dato che lo sviluppatore è ancora al lavoro sul gioco base, non ha ancora alcun dettaglio su cosa comporterà il DLC. Sappiamo, tuttavia, che i fan potranno farlo acquistare un abbonamento stagionale per $ 30 ciò garantisce l'accesso a tutti i DLC per i quali Bethesda potrà mai produrre Fallout 4. Il post lo sottolinea Oblio, Skyrim, Fallout 3 tutti offrivano contenuti aggiuntivi per un valore di circa $ 40 dopo il rilascio, quindi possiamo aspettarci almeno così tanto Fallout 4.

Infine, le mod create dai fan sono state una delle principali forze trainanti per mantenere i giochi simili Skyrim giocato e rilevante per anni dopo il rilascio. Bethesda intende sfruttare questa passione e creatività supportando la comunità del modding fin dall'inizio. All'inizio del 2016 lo sviluppatore rilascerà il Creation Kit per PC, che include gli stessi strumenti che gli sviluppatori utilizzano internamente per creare contenuti per il gioco. Una delle rivelazioni più entusiasmanti della presentazione di Bethesda all'E3 è stata che, sebbene la creazione delle mod vivrà su PC, quelle mod diventeranno successivamente disponibili anche per le console, qualcosa che fino a quel momento era un sogno irrealizzabile recentemente.

Fallout 4 verrà lanciato su PlayStation 4, Xbox One e PC il 10 novembre 2015.

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