EA chiede l'aiuto dei giocatori per testare il prossimo gioco Skate

Electronic Arts ha annunciato di aver collaborato con Marvel per creare un nuovo gioco Iron-Man. È stato sviluppato da EA Motive a Montreal e sarà un gioco per giocatore singolo, in terza persona e di azione-avventura.

Il produttore esecutivo Olivier Proulx guiderà il team di sviluppo di questo nuovo titolo e ha lavorato su altri titoli Marvel del passato come Marvel's Guardians of the Galaxy. Altri nomi importanti includono Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) e JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).

Electronic Arts ha annunciato un nuovo studio dedicato allo sviluppo di campagne narrative per giocatore singolo per il franchise di Battlefield. Situato a Kirkland, Washington, lo studio si chiama Ridgeline Games ed è guidato dal direttore del gioco e co-creatore di Halo Marcus Lehto.

"È un grande onore avere l'opportunità di collaborare con DICE e Ripple Effect e guidare l'impegno verso l'espansione la narrativa, la narrazione e le opportunità di sviluppo dei personaggi nella serie Battlefield", afferma Lehto in a dichiarazione.

Nel primo episodio della nuova serie di diari degli sviluppatori di EA, The Board Room, abbiamo appreso che il prossimo gioco della serie Skate - stilizzato semplicemente come skate. - sarà un titolo free-to-play con microtransazioni e un titolo con servizio live che lo sviluppatore Full Circle supporterà nel prossimo futuro.
La Sala Consiliare | pattinare.
Questo approccio potrebbe essere un po' preoccupante per i fan che volevano semplicemente uno Skate 4 più tradizionale, ma lo sviluppatore spiega il video in cui vogliono davvero che sia l'unico gioco di Skate in futuro, motivo per cui hanno stilizzato il suo titolo pattinare. con un punto alla fine. Aspettatevi che sia un titolo con servizio live incentrato sul multiplayer che riceve aggiornamenti frequenti nel tempo a seconda di ciò che gli sviluppatori desiderano aggiungere e di ciò che la community richiede.
Naturalmente, questo approccio free-to-play significa skate. avrà microtransazioni. Detto questo, gli sviluppatori promettono che non sarà pay-to-win poiché i giocatori non possono acquistare vantaggi di gioco, nessuna area è bloccata dietro un paywall e non ci sono bottini. Hanno anche anticipato che si tratta di un gioco che vogliono essere disponibile ovunque, quindi i giocatori possono aspettarselo su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e eventualmente anche sui dispositivi mobili.
Mentre il modello di business per lo skate. è stata la novità più importante di questa presentazione, sono stati discussi anche alcuni dettagli più specifici sul gioco. Abbiamo dato un'occhiata alle zone collaborative in cui i giocatori possono lavorare insieme per costruire skatepark e abbiamo avuto la conferma che skateano. avrà il cross-play completo al momento del lancio. Abbiamo anche imparato il nome dello skate cittadino. è ambientato si chiama San Vansterdam. Sembra che sarà un grande parco giochi dove i giocatori potranno trascorrere molto tempo pattinando, macinando, correndo e arrampicandosi su qualunque cosa incontrino.
Pattinare. è attualmente in sviluppo per PC, PS5 e Xbox Series X/S. Non esiste ancora una data di rilascio finale, ma come ha spiegato in precedenza EA, i giocatori interessati possono registrarsi per testare il gioco prima del suo lancio ufficiale.