Recensione di Far Cry 3: Blood Dragon

Far Cry 3 Recensione del Drago Sanguinario

Far Cry 3: Drago sanguigno

Dettagli del punteggio
"Far Cry 3: Blood Dragon canalizza lo spirito della fantascienza/azione scadente degli anni '80 in quella che è essenzialmente una fantastica mod di conversione totale per Far Cry 3."

Professionisti

  • Una scrittura esilarante e consapevole
  • Una bellissima interpretazione inondata di neon del mondo aperto di Far Cry 3
  • Abbastanza corto da non esaurire mai la sua accoglienza

Contro

  • Non è stato sviluppato alcun filmato collegato a questo bellissimo lavoro di accampamento

Non sono sicuro del motivo per cui un gioco simile Far Cry 3: Drago sanguigno esiste, ma in realtà non ha importanza. Sotto la direzione controversa di Clint Hocking, Far Cry 2 ha guadagnato una sorta di reputazione come serie che era, almeno in una certa misura, disposta a trasformare le trappole del design tripla A in un commento più profondo. È una tattica quella Far Cry 3La narrazione confusa di ha tentato di ripetersi mentre Jason Brody correva per Rook Island, giocando alla guerra. Che abbia avuto successo o meno non è questo il punto.

Sangue di Drago non gli importa niente di tutto ciò.

Se lo volessi, potresti leggere l'estetica neon, intrisa di sintetizzatore e accattivante del DLC autonomo appena pubblicato come un meta-commento perversamente ironico sulla cultura hipster dal sapore anni '80. E ti perderesti il ​​punto. È meglio accettare e basta Sangue di Drago esattamente per quello che è: stronzate ridicole ed esilaranti.

Premi X per dimostrare la tua capacità di leggere

Sangue di Drago è più intelligente di quanto abbia il diritto di essere. Dopo una sparatoria su rotaia (accompagnata dai gridi allegri di Little Richard), il Il sergente cyber commando armato di Terminator Rex Power Colt viene inserito nella fase tutorial del gioco, con suo grande piacere proprio dispiacere.

"Salta se vuoi saltare", dice allegramente il tuo HUD (così chiama Rex la voce fuori campo del tutorial) mentre un messaggio sullo schermo spiega che la meccanica del salto consente il coinvolgimento con l'asse z.

"Lasciami solo uccidere le persone, dannazione", si lamenta Rex.

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Sangue di Drago ha un senso dell'umorismo lacerante quando si tratta di tendenze di design del settore abusate. "Le guarnigioni liberate vengono liberate", si legge in uno dei suggerimenti sarcastici della schermata di caricamento. Naturalmente, lo scherzo è che questa è solo una versione ridotta di Far Cry 3. Indipendentemente dal fatto che tu abbia investito o meno del tempo nel gioco principale, se hai giocato a uno sparatutto in prima persona negli ultimi cinque anni, non avrai problemi a capire Sangue di Drago fuori. Meglio ancora, tutti gli elementi noiosi di FC3 sono stati eliminati.

Rex inizia con l'arsenale completo del gioco, composto da grossi ordigni fantascientifici degli anni '80, tutti dotati di un'arma elettrica. Tron fiorire ed effetti da abbinare. Perfino le granate sono misericordiosamente abbondanti. Dal momento in cui puoi camminare in avanti (“concentrarti sul rallentare il ritmo dalla corsa a qualcosa di significativamente più lento”, secondo un suggerimento del tutorial) Sangue di DragoIl messaggio di è chiaro: stai zitto e divertiti.

In un'era di giochi con una sovrabbondanza di gravitas mal eseguite e una scrittura ancora peggiore, Sangue di DragoLa consapevolezza di sé si sposa bene con una totale incapacità di prendersi sul serio. Questo è un gioco difficile da giocare se non sei disposto a indossare uno stupido sorriso stampato sul tuo viso.

"Odio dannatamente i tutorial, e questo è terribile!" Rex urla dopo una serie esilarante di messaggi di testo. Dice un po' tutto, vero?

Qui ci sono i Blood Dragons

Anche se le battute di Rex potrebbero suggerire il contrario, impari presto che i cuori cibernetici azzurro lampo dei tuoi nemici con l'elmo dei Daft Punk non sono solo ornamenti inutilmente grotteschi di una buona uccisione. Sono dannate distrazioni per Sangue di Drago, che sono meno simili alle creature del mito e più simili a enormi lucertole dal sangue magenta capaci di farti a pezzi.

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Come ogni altra cosa in questa uscita indipendente, i draghi di sangue sono puro eccesso visivo, con un getto esplosivo di fucsia esagerato che funge da agonia. Si aggirano per la terra desolata inspiegabilmente tropicale tra grandi felini cibernetici e squali dagli occhi laser. In verità, la loro presenza ha tanto senso quanto qualsiasi altra cosa incontrerai qui.

Far-Cry-3Blood-Dragon-morte-infuocataAllo stato attuale, questi mostri in stile T-Rex devono essere evitati accovacciandosi o, più efficacemente, attirandoli via con il gustoso odore dei cybercuori appena raccolti. Questo funziona a tuo vantaggio quando usi un cuore per attaccare i draghi del sangue sulle guarnigioni occupate dai tuoi avversari dell'Omega Force. La carneficina che ne risulta è divertente quasi quanto lo scopo narrativo dei draghi, un potenziale strumento di un nuovo ordine mondiale per impedire agli Stati Uniti di pace con i Rossi.

Questo, e possono raccogliere un'esplosione laser latente dalle loro bocche che farà esplodere un sicario dell'Omega Force in uno sbuffo di viscere luminose. Perché diavolo no?

In sostanza, liberare le guarnigioni da Sangue di DragoIl paesaggio rosso e arrabbiato del mondo aperto è simile alla conquista degli avamposti dei pirati nell'originale Far Cry 3, ma con il 1.000% in più di violenza abbagliante e giganteschi dinosauri morti. Non vedo alcun problema lì.

Giocare con il potere

Sangue di DragoLa terribile e incredibile apertura in stile gioco arcade retrò delinea una sciocca storia alternativa post-apocalittica in cui gli Stati Uniti hanno lanciato una bomba atomica sul Canada per fermare un'invasione sovietica. Ciò costituisce un precedente per il senso di coesione stilistica del gioco. L'introduzione di Rex si rifà a L'uomo da sei milioni di dollari (o spettacolo equivalente in realtà degli anni '80), completo di una potente voce fuori campo (“Dalle ceneri radioattive del Nord America, una nuova razza di soldati è rinata...") mentre Power Glove, dal nome appropriato, lancia a tutto volume il synth-heavy punto.

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In un certo senso forse è impossibile non riconoscere l'influenza di Guidare E Linea diretta Miami semplicemente ascoltando Sangue di Dragoil punteggio. La colonna sonora, che da sola vale facilmente il prezzo di $ 15 del DLC, fa un ottimo lavoro nell'evocare la sensazione di trovarsi in una visione cibernetica del futuro a basso budget, fatta per la TV, intorno al 1986.

Far-Cry-3Blood-Dragon-omega-soldatiÈ una sensazione che riecheggia in tutta la sceneggiatura straordinariamente finta e seria del gioco, la maggior parte della quale proviene dal doppiatore di Rex Michael Biehn, che fa del suo meglio in stile Nick-Nolte dopo una sbronza. Sangue di DragoGli attori di hanno raggiunto universalmente la giusta combinazione di formaggio e machismo. Quando Rex prende in mano per la prima volta la minigun non montata del gioco, canta a squarciagola una versione orribilmente stonata della pistola di Slayer. famoso riff di chitarra da "Raining Blood", e si diverte a lanciare corni da diavolo con la sua mano cibernetica dopo aver finito un missione. Allo stesso modo, ci sono troppe battute stupide che ricordano i cartoni animati degli anni '80 dell'epoca da contare.

Nel frattempo, il mondo è coperto da linee di scansione CRT che sfarfallano e si distorcono come una versione lo-fi Kane e Lynch 2 quando scoppia un'esplosione. Far Cry 3le risorse originali di sono ancora riconoscibili sotto Sangue di Dragoha un nuovo strato di vernice decisamente vecchia scuola, ma la quantità di smalto messo per conferirgli un'identità visiva tutta sua è encomiabile. Anche la tua minimappa è una semplice griglia in bianco e nero. Pochi giochi catturano davvero l'essenza di un'epoca in modo così efficace.

Conclusione

Sotto diversi parametri o esecuzione, Sangue di Drago potrebbe semplicemente avere un sapore eccessivo di novità. Per fortuna, Ubisoft Montreal ha avuto il buon senso di realizzare il gioco solo per il tempo necessario. Anche se puoi affrontare la campagna principale in circa tre ore, i duri a morire vogliono giocare come Grido lontano vero e proprio può probabilmente aspettarsi di dedicare altre due o tre ricerche alla ricerca di oggetti da collezione, salvando scienziati sfortunati e dando la caccia alla fauna selvatica robotica (attenzione ai malvagi cyber-casuari!).

Con una durata così breve, il gioco non ha il tempo di esaurire la sua accoglienza e rappresenta un caso di qualità per i giochi più piccoli di grandi editori. Può solo essere chiamato Grido lontano per l'utilizzo del motore, ma Sangue di Drago è forse quello che avrebbe dovuto essere il terzo capitolo della serie.

(Questo gioco è stato recensito su PlayStation 3 utilizzando un codice download fornito dall'editore.)

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