"LawBreakers" è ciò che accade quando Overwatch incontra Unreal Tournament

LawBreakers Recensione blitzball

"Trasgressori della legge"

Prezzo consigliato $29.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"LawBreakers è un'aggiunta rapida e caotica al mercato degli sparatutto, ma potrebbe avere difficoltà a sfondare."

Professionisti

  • Tipi di caratteri unici
  • Riprese veloci, in stile PC vecchia scuola
  • Una buona miscela di idee vecchie e nuove
  • Le aree a gravità zero creano situazioni folli

Contro

  • Mancano alcune statistiche chiave per alcune classi
  • Il caos può diventare travolgente
  • Facilmente messo in ombra, potrebbe perdere rapidamente pubblico

In ogni dato momento, LawBreakers può esplodere caos assoluto, ridicolo, che sfida la gravità. Quel delizioso disordine, che saltava fuori più e più volte mentre giocavamo a fare lo sviluppatore Produzioni chiave del boss' sparatutto in arena multiplayer per il nostro LawBreakers recensione, affonda le sue radici nei numerosi sparatutto in prima persona da cui il gioco trae ispirazione (il che ha senso, data la pedigree del capo dello studio Cliff Bleszinski)

. I trasgressori della legge prendono spunto da Torneo irrealele buffonate frenetiche, a bassa gravità e le idee di attraversamento intelligente che ricordano ciò che ha fatto Caduta dei Titani così veloce e divertente. La sua enfasi sulla distribuzione delle classi riflette le dinamiche di squadra sottostanti di titoli come Campo di battaglia. Ed è impossibile non confrontarlo Sorveglianza, il cui elenco di distinti "eroi" informa chiaramente il fatto che LawBreakersI personaggi sono tutti distinti l'uno dall'altro.

Ciò che rende LawBreakers vale la pena giocare su PC o console, tuttavia, è il modo in cui tutti questi elementi funzionano di concerto tra loro. Quasi ogni incontro in LawBreakers ha personaggi che si deformano, volano, si potenziano, esplodono, sparano e tagliano via con tutti i tipi di armi sopraffatte. Dovrebbe essere un gran caos di idee concorrenti e, in qualche modo, non lo è.

Il suo delizioso caos nasce dalle chiare radici di LawBreakers in molti sparatutto diversi

Un combattimento su un lato della mappa potrebbe essere un serrato duello uno contro uno in cui un personaggio scivola dentro, cercando di chiudere il per usare armi a distanza ravvicinata, mentre l'altro vola all'indietro, sperando di collegare un potente raggio laser da a distanza. Dall'altro lato, cinque o sei personaggi sfrecciano in un'arena a gravità zero, afferrandosi a vicenda con i rampini per avvicinarsi con le spade o facendo il cecchino con potenti doppi revolver.

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La varietà di personaggi tra cui puoi scegliere e contro cui combattere rende LawBreakers mi sento timido e fuori controllo, proprio come Irreale E Terremoto. In un mondo in cui gli sparatutto multiplayer ben costruiti sembrano essere ovunque, LawBreakers aggiunge un approccio che fonde il passato con il futuro in un modo che crea qualcosa di entusiasmante, anche se è un'altra aggiunta a un mercato già saturo.

Vero carattere

In LawBreakers, due squadre di cinque giocatori si affrontano in una manciata di partite basate su obiettivi. Indipendentemente dalla modalità, alcune aree di ogni mappa presentano bolle di gravità alterata, dove potresti essere in grado di saltare in alto, fluttuare o addirittura volare. Queste sezioni si trovano solitamente al centro della mappa, dove si svolgerà la maggior parte dell'azione, la creazione situazioni in cui puoi passare da un combattimento a terra a uno in aria e viceversa senza soluzione di continuità.

Il modo in cui navighi in quegli spazi a gravità zero dipende da quale delle nove classi di personaggi del gioco scegli. Ogni classe sfoggia un'arma unica, abilità speciali e meccaniche di attraversamento. La Valkyrie, ad esempio, ha un motore a reazione sulla schiena, che le permette di volare per brevi distanze. L'Assassino usa un rampino per oscillare sulla mappa, compresi varchi pericolosi che gli altri giocatori non potrebbero coprire.

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C'è un'enorme quantità di sfumature nelle classi dei personaggi, nelle loro abilità e su come usarle al meglio in ciascuna di esse LawBreakers' cinque diversi tipi di gioco basati su obiettivi. Sebbene la maggior parte del modus operandi di ogni personaggio si riduca a "sparare ai nemici", le loro differenze - come si muovono e combattono - creano ogni tipo di varietà nel modo in cui svolgi il lavoro. Ingaggiare un Wraith, che può scivolare e saltare per attacchi ad alta velocità, è un compito completamente diverso che combattere un Harrier che indossa un jet-pack. Costruire una squadra forte, con diversi tipi di personaggi che ti mettono in vantaggio, può darti un vantaggio.

LawBreakers è spesso così veloce e orientato alle contrazioni, che solo perché non sei abbinato a un altro giocatore non puoi abilmente ottenere una vincita pazzesca, se la fortuna, l'abilità o entrambe sono dalla tua parte. Tutti possono entrare in un'area a bassa gravità nella mappa e modificare totalmente le proprie capacità di movimento. Il fatto che i personaggi possano sorvolarti, scivolarti oltre o colpirti crea un'enorme varietà di situazioni di battaglia, e questo potenziale per molti tipi diversi di combattimenti rende LawBreakers emozionante e teso in un modo che molti altri tiratori non riescono a eguagliare.

Più veloce e più furioso

Anche se accumulare uccisioni è sempre importante, le partite presentano obiettivi che mettono il lavoro di squadra al di sopra della vera e propria carneficina. LawBreakers racchiude cinque modalità obiettivo, ognuna una nuova interpretazione del classico tipo di partita multiplayer sparatutto in prima persona. “Sovraccarico" e "Uplink" sono interpretazioni del gameplay "cattura la bandiera", in cui porti un oggetto alla tua base per segnare, ma in Trasgressori della legge, devi difendere le bandiere per determinati periodi di tempo prima che i punti si accumulino.

C’è un’enorme quantità di sfumature nelle classi dei personaggi e nel modo in cui usarle

In Sovraccarico, la batteria può essere rubata mentre è carica, il che significa che il tuo duro lavoro per difenderla può finire per avvantaggiare l'altra squadra con una cattura tempestiva. In Uplink, entrambe le squadre hanno il proprio misuratore di carica distinto, quindi devi essere altrettanto bravo in attacco per fermare l'altra squadra quanto in difesa per segnare i tuoi punti.

Guerra per il territorio" e "Occupy" sono tipi di gioco con controllo di zona: in Turf War, entrambe le squadre cercano di prendere il controllo di tre luoghi diversi, con ognuno di essi si "blocca" dopo che una squadra è rimasta su di esso abbastanza a lungo da catturarlo, prima che tutte le zone si sblocchino per essere catturate Ancora. Occupy ha un unico punto di controllo che vaga per la mappa e i punti vengono segnati quando la tua squadra lo controlla.

Ultimo, ma non per importanza, "Blitzball" incarica le squadre di trasportare una palla verso la porta dell'altra squadra, con una svolta. Devi difendere la palla per circa 20 secondi per raccoglierla, e se il portatore viene ucciso e la palla cade, è un'altra difesa lunga e straziante per afferrarla di nuovo.

Ancora una volta, è impossibile non vedere questo gioco e pensarci Sorveglianza, con il suo gameplay basato solo su obiettivi. LawBreakers “risposte” Sorveglianzaè un gameplay più orientato al lavoro di squadra con una versione più veloce e punk rock di materiale simile. C'è ancora l'attenzione sulla costruzione di squadre efficaci e sul raggiungimento degli obiettivi piuttosto che sul semplice sconvolgimento del mondo dell'altra squadra, ma è più veloce, più convulso, è più cruento. LawBreakers invoca Irreale E Terremoto, al punto da sembrare un animale completamente diverso.

Scoppiare

LawBreakers offre un'esperienza decisamente diversa dagli altri giochi, ma potrebbe essere troppo poco, troppo tardi. Sebbene abbia una combinazione solida e ben costruita di ottime idee sparatutto, non ha la raffinatezza necessaria per distinguersi in una folla di sparatutto multiplayer solidi e ben costruiti.

Per una cosa, LawBreakers' concentrarsi su un gameplay più veloce e combattimenti con contrazione significa che il caos a volte è travolgente. Con così tante classi di personaggi, abilità e armi in gioco, la curva di apprendimento è ripida e tutto ciò che il gioco offre in termini di insegnarti a giocare è una libreria di Video di Youtube.

C'è una modalità sandbox (per lo più vuota) che ti consente di provare le mosse di ogni personaggio, ma per la maggior parte sei gettato nel profondo e ti aspetti di capire le cose. È una vendita difficile per un gioco veloce e frenetico LawBreakers, e sta cercando di costruire una base di giocatori dedicata in un campo di altri giochi con basi di giocatori dedicate.

Boss Key ha anche trascurato alcuni dettagli minori ma importanti nella gestione delle statistiche e nel punteggio del gioco che possono indebolire la tua connessione al gioco. Alla fine di ogni partita, ottieni una scheda segnapunti che indica quanti danni hai inflitto, quante uccisioni e morti hai accumulato e quanti punti obiettivo hai guadagnato.

In alcune modalità di gioco, le statistiche sono semplici. In altri, come Blitzball, può essere difficile capire come hai contribuito.

Allo stesso modo, le classi di supporto, Battle Medic e Harrier offrono la capacità di distribuire salute e potenziamenti ad altri giocatori, ma questi elementi non vengono affatto tracciati. In un gioco interamente multiplayer, in ogni momento, offrire ai giocatori uno sguardo completo su quanto bene stanno giocando è essenziale per coinvolgerli nel gioco e LawBreakers non è all'altezza di alcuni di questi aspetti.

La nostra opinione

LawBreakers si presenta come una fantastica aggiunta agli sparatutto multiplayer basati sugli eroi, con un sacco di buone idee da parte di veterani del settore (guidati, ovviamente, da ex Ingranaggi di guerra Capo progettista del franchising Bleszinski). È solo un po’ di nicchia. Questo è un bene, perché una varietà di offerte di giochi è sempre meglio. Ma LawBreakers sembra che manchi un modo importante per distinguersi, e questo potrebbe ostacolare la sua capacità di attrarre giocatori e indurli ad abbandonare le loro principali pressioni multiplayer per imparare le basi di una completamente nuova.

Esiste un'alternativa migliore?

Ancora una volta, c'è un elefante nel nido del cecchino e il suo nome è Sorveglianza. La domanda è se preferisci la versione più lenta e dal ritmo più deliberato dello sparatutto di eroi di Blizzard, o una più veloce e frenetica, più simile agli sparatutto della vecchia scuola come Torneo irreale E Terremoto?

Per i nostri soldi, tutto sommato, lo prenderemmo Sorveglianza, ma ci saranno sicuramente giocatori che lo preferiranno.

Quanto durerà?

LawBreakers è progettato per essere giocato per sempre, con un sistema di progressione che sblocca bottini e oggetti cosmetici. Con nove personaggi diversi da padroneggiare e molte sfumature tra loro, LawBreakers molta varietà nel gameplay che dovrebbe tenere occupati i fan degli sparatutto finché vogliono giocarci.

Dovresti comprarlo?

Sì, se stai cercando una nuova esperienza sparatutto multiplayer nell'arena, LawBreakers è bravissimo a tracciare il proprio percorso a gravità zero, e lo fa ad un prezzo “budget” di $ 30. Quello è Se stai cercando. Con più sparatutto multiplayer a tempo indeterminato disponibili che mai, potresti trovarti bene con lo sparatutto che hai.

Nota: LawBreakers è stato recensito su PC utilizzando una copia del gioco fornita dall'editore.

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