MultiVersus non ha il diritto di essere così divertente

Le mie aspettative erano davvero basse riguardo al film Warner Bros. combattente crossover MultiVerso. Il Super Smash Bros. è stata la campionessa indiscussa del sottogenere dei giochi di combattimento platform combattente, e pochi titoli potrebbero mai raggiungere il suo livello di raffinatezza o il suo fattore divertente. Tuttavia, sempre più aziende hanno notato il potenziale crossover di giochi come Smash e hanno iniziato a crearne di propri per i propri marchi, con risultati contrastanti.

Contenuti

  • Dare il proprio tocco alle cose
  • Compagnia di due
  • È tutto gente!

Ero piuttosto eccitato per Nickelodeon All-Star Brawl, e anche se ci sono stati momenti divertenti, alla fine sono rimasto deluso dai bassi valori di produzione che hanno lasciato il gioco sottosviluppato e insignificante. mi aspettavo MultiVerso per essere una ripetizione di ciò: un gioco di combattimento realizzato a buon mercato con protagonisti classici personaggi della WB come Bugs Bunny, Batman e Arya Stark pensato solo per cavalcare le falde di Smash. Devi ammetterlo, il concetto di un gioco di combattimento con Batman e Shaggy da soli sembra incredibilmente stupido sulla carta.

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Ma quando sono entrato nella Closed Alpha del gioco prima della sua ampia uscita per i playtester il 19 maggio, sono rimasto davvero colpito da questo gioco di combattimento profondamente soddisfacente e raffinato. MultiVersus comprende che Smash Bros. riguarda tanto il gameplay quanto il fattore crossover, quindi porta nuove idee al genere. Ciò potrebbe renderlo uno dei giochi di combattimento più dirompenti degli ultimi anni, soprattutto come a Super Smash Bros. Definitivo-dimensione del vuoto ora esiste negli spazi dei giochi di combattimento.

MultiVerso | Trailer cinematografico ufficiale - "Tu sei con me!" | DC

Dare il proprio tocco alle cose

Se sai Super Smash Bros. Definitivo, dovresti riuscire a raccoglierlo facilmente MultiVerso. I personaggi hanno una varietà di mosse standard e speciali in base ai media da cui provengono. Questi possono essere usati a terra o in aria mentre saltano e combattono su grandi palcoscenici a tema. Più un personaggio viene colpito, maggiore sarà il suo danno e maggiore sarà la probabilità che venga lanciato fuori dall'arena e perda una vita.

MultiVerso offre l'esperienza di combattimento su piattaforma che tutti conosciamo e amiamo, ma a differenza di alcuni dei suoi colleghi, il gioco non ha paura di dare la propria interpretazione alle cose. Prima di tutto, i personaggi sono suddivisi in classi come Brawler, Assassin, Mage, Tank e Support. Queste classi indicano come sono le loro mosse e i loro usi in battaglia. Personaggi come Shaggy e Taz sono attaccabrighe che attaccano con le loro mosse, mentre un carro armato come Wonder Woman può aiutare a proteggere e ridurre al minimo i danni a se stesso o ai suoi compagni di squadra.

"I personaggi potrebbero essere migliori nel 2v2, ma ciò non significa che non saranno un'opzione competitiva nel 1v1."

Sviluppatore I primi giochi del giocatore pone molta attenzione nel garantire che i personaggi rappresentino accuratamente i loro franchise e persino i meme che li circondano. Molti degli attacchi di Tom e Jerry derivano dal tentativo del gatto di catturare il topo che Arya Stark può rubare i volti dei suoi avversari, e Shaggy può procedere con l'istinto ultra, cosa per cui i meme hanno scherzato dicendo che può farlo anni. I set di mosse dei personaggi variano molto e possono diventare strani, poiché uno sviluppatore ha ammesso a Digital Trends che avevano parecchio da cui attingere.

"Bisogna adattare molto ciò che i giocatori amano dei personaggi", dice il game designer Ian Rapoport a Digital Trends. “A volte questo è ciò che accade in media specifici, altre volte riguarda il modo in cui il personaggio si sviluppa al di fuori dei media tradizionali e quando agisce con la propria comunità. C’è molto da cui trarre ispirazione, con Shaggy in particolare. Penso che ci siano alcuni momenti in alcuni cartoni animati in cui all'improvviso sembra un combattente molto più forte di quanto ci si aspetterebbe. Quindi c’è un po’ di verità in quei meme, ed è stato davvero emozionante portarli nel gioco”.

MultiVersus – Vetrina tra professionisti e sviluppatori (con NAKAT e VoiD)

Il fatto che attori come Matthew Lillard, Kevin Conroy e Maisie Williams siano tornati a dare voce ai loro personaggi MulitVersus aggiunge anche autenticità e credibilità al pacchetto. Mi sono trovato attratto dai Brawlers e dagli Assassins incentrati sull'attacco, con i miei due personaggi preferiti Taz e Arya Stark. Ovviamente c'è spazio per rifinire e bilanciare ulteriormente questi combattenti, ma ogni personaggio sembrava comunque molto definito e divertente da interpretare in questa build alpha. Non mi sarei mai aspettato che questi personaggi lavorassero tutti insieme fianco a fianco in un combattente in stile Smash Bros. adatto alle famiglie, ma qui sono davvero impressionato da ciò che Player First Games ha realizzato.

Compagnia di due

Come parte del suo sforzo per far risaltare il gioco da giochi del calibro di Super Smash Bros. Definitivo, Player First Games si è concentrato su alcune abilità e modalità che i giocatori non vedono nella competizione Smash. Vale a dire, il gioco 2v2 è al centro di MultiVerso, anche se le partite 1v1 sono ancora un'opzione.

Soprattutto per i personaggi di supporto, esistono alcune abilità per aiutare i compagni di squadra durante una partita. Molti personaggi hanno mosse simili a legami che possono attirare i giocatori quando sono lontani. Con questi attacchi, doppi salti, schivate aeree e mosse aeree, c'è un sacco di potenziale combo selvaggio dentro e fuori dal terreno, specialmente nel gioco 2v2. Attualmente, il 2v2 sembra essere il formato utilizzato da Warner Bros. e Player First Games prevedono di utilizzarli nei tornei ufficiali, incluso l’EVO di quest’anno. Tuttavia, Rapoport ammette di riconoscere che gli incontri 1v1 sono una parte essenziale dei giochi di combattimento e che i personaggi devono essere utilizzabili in quell'ambiente.

"Il nostro obiettivo è il 2v2, ma vogliamo assicurarci che ogni personaggio sia utilizzabile e che ogni meccanica venga utilizzata nell'1v1", spiega. "Alcuni meccanismi sono più forti nel 2v2... ma sappiamo che l'1v1 è una parte davvero importante dei giochi competitivi e dei giochi di combattimento. I personaggi potrebbero essere migliori nel 2v2, ma ciò non significa che non saranno un’opzione competitiva nell’1v1”.

Shaggy, Superman, Tom e Jerry e Wonder Woman si preparano a combattere in MultiVersus.

Questo approccio unico al gioco competitivo potrebbe cambiare MultiVerso in un sostituto adatto per Super Smash Bros. Definitivo ora che Nintendo non supporta più quel gioco, ciò dimostra anche che anche questo gioco è disposto a tracciare il proprio percorso e la propria identità.

Questo focus basato sul team eserciterà molta pressione anche per garantire che l’esperienza online funzioni bene. Per fortuna, le partite online si sono svolte in modo estremamente fluido grazie all'uso di codice di rete di rollback, anche se resta da vedere come funzionerà una volta che molte persone giocheranno contemporaneamente al momento del lancio.

È tutto gente!

Con la sua meccanica sorprendentemente studiata e la presentazione piacevole, MultiVersofa un'ottima prima impressione quando finalmente hai la possibilità di giocare. E molte persone avranno questa possibilità MultiVerus sarà un gioco gratuito. Ho avuto modo di vedere la configurazione free-to-play, che costringe i giocatori a far salire di livello i personaggi e giocare partite per guadagnare due tipi di valuta utilizzati per sbloccare personaggi o avanzare nel passaggio di battaglia.

In questa alpha, i valori di valuta necessari per sbloccare i personaggi nel Battle Pass sembravano gestibili. Sono abbastanza brevi da non essere faticosi, ma comunque abbastanza lunghi da risultare soddisfacenti. Nella versione finale, la situazione potrebbe cambiare in peggio, ma anche questa alpha dimostra come una configurazione free-to-play possa funzionare per i giochi di combattimento. Tuttavia, un gioco di combattimento è molto più del suo modello di business MultiVerso avrebbe potuto facilmente sembrare una presa di soldi.

Per fortuna, è esattamente l’opposto. Tanto amore per i classici Warner Bros. personaggi e idee innovative per il genere dei giochi di combattimento sono in piena mostra qui. MultiVerso è molto meglio di quanto potresti pensare a prima vista, quindi dai un'occhiata sicuramente quando verrà rilasciata una beta aperta quest'estate, anche se i trailer ti hanno fatto alzare gli occhi al cielo.

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