Road to the Show è di nuovo disponibile MLB Lo spettacolo 19SU PS4. La modalità carriera che ti impegna a creare un giocatore e a farti strada da piccolo campionato minore a superstar della MLB è stata per molto tempo un punto fermo della serie. L'anno scorso sono state implementate importanti modifiche alla modalità Lo spettacolo 19 si basa su questi cambiamenti. Per aiutarti nel tuo viaggio dal ballo AA alle luci splendenti dei parchi MLB, abbiamo messo insieme una guida Road to the Show.
Contenuti
- Archetipi dei giocatori
- Essere arruolato
- Progressione delle statistiche
- I limiti delle statistiche aumentano durante l'allenamento
- Sfide dinamiche
- I tratti della personalità non contano
Per ulteriori informazioni su MLB The Show 19, assicurati di controllare il nostro guida alla battuta.
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Archetipi dei giocatori
Quando crei il tuo giocatore, dovrai scegliere un archetipo. Gli archetipi sono categorie approssimative che hanno punti di forza e di debolezza e sono modellate sui giocatori esistenti.
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I giocatori di posizione hanno cinque archetipi tra cui scegliere:
- Potenza pura: Elevata potenza e forza del braccio, basso contatto e velocità.
- Piccola palla: Alta velocità e messa in campo, bassa potenza.
- Roccia stabile: Statistiche relativamente uniformi, ad eccezione di potenza e velocità leggermente inferiori.
- Signor Utilità: Tuttofare, con buona velocità, contatto e forza delle braccia.
- L'anomalia: Alta velocità e potenza, basso contatto e visione della placca.
Gli archetipi determinano i limiti iniziali degli attributi. Assicurati di controllare e vedere se l'archetipo desiderato corrisponde alla posizione scelta, che è mostrata proprio sotto le descrizioni dell'archetipo.
I lanciatori hanno tre archetipi tra cui scegliere:
- Lanciafiamme: Alta velocità e forza delle braccia, concentrati sugli strikeout.
- Semplicemente sporco: Palla ad alta rottura, resistenza e colpi per nove inning.
- Maniaco del controllo: Alta precisione.
Gli archetipi di presentazione sono in realtà una questione di preferenze personali, anche se tendiamo a pensare che il controllo sia molto più importante della velocità in The Show. Control Freak è il nostro archetipo di lancio preferito, seguito da Plain Filthy.
Essere arruolato
Dopo aver preso parte a una giornata di scouting e a due partite dimostrative, verrai scelto. Non importa davvero se ti sei perso ogni tiro nell'allenamento di battuta ed è andato 0-8 al piatto durante le partite in vetrina. Verrai arruolato e probabilmente andrai all'AA a prescindere. Lo spettacolo 19 è bello perché prima di essere arruolato, puoi dire al tuo allenatore del liceo da quale squadra vorresti essere arruolato. Magicamente, quella squadra ti selezionerà. Ci abbiamo provato numerose volte e veniamo sempre scelti dalla nostra squadra preferita.
Hai la possibilità di ritardare il tuo ingresso nel baseball professionistico di un anno andando al college. Se lo fai, passerai semplicemente allo scouting day del prossimo anno. Ad essere onesti, non importa quando sei stato scelto, quindi preoccuparsi di iniziare nei primi round invece di andare nella tarda adolescenza è piuttosto inutile. In ogni caso, sarai lo stesso giocatore con le stesse statistiche nello stesso viaggio.
Progressione delle statistiche
Basandosi sulle modifiche apportate Strada verso lo spettacolo In MLB Lo spettacolo 18, non puoi scegliere come utilizzare i tuoi punti attributo. Vengono assegnati automaticamente alle categorie di statistiche corrispondenti dopo ogni partita. Ciò significa che devi preoccuparti un po’ di più di come ti comporti sul campo. Potresti avere un gioco ragionevolmente buono e vedere comunque regressioni nelle categorie chiave. Il punto è essere a tutto tondo e affrontare ogni opportunità al piatto e sul campo con cura.
Quando giochi come giocatore di ruolo, noterai che dieci categorie di statistiche fluttuano (non tutte contemporaneamente) in ciascuna di esse gioco: Potenza R, Potenza L, Contatto R, Contatto L, Velocità, Visione del piatto, Ruba, Difesa, Precisione del braccio e Reazione. Quando vedi un segno più sullo schermo, significa che la tua azione ha aumentato quell'attributo. Un segno di sottrazione significa l'esatto contrario. È importante sottolineare che ogni azione positiva e negativa non modifica le statistiche generali. Solo perché hai ricevuto un aumento di potenza effettuando un fuoricampo, non significa che la tua statistica Power R salirà a 55 da 54. Sono necessari più di questi dossi più piccoli per aumentare le tue statistiche generali.
I limiti delle statistiche aumentano durante l'allenamento
Per la prima volta, alcuni degli esercizi di allenamento del giorno libero sono minigiochi interattivi. Questi esercizi di allenamento, che presentano un mix di minigiochi sui tempi di reazione, hanno un'importanza significativa. Qui è dove aumenterai i limiti delle statistiche. A causa degli archetipi, ogni categoria di statistiche ha un limite. Ciò significa che non puoi trasformare magicamente la tua potenza nel colpire la prima base nel leader della lega nelle palle recuperate. Ma poiché gli aumenti del limite possono essere guadagnati solo attraverso esercizi di allenamento, vorrai sicuramente farne uso. Ricorda che una volta raggiunto il limite massimo delle statistiche, non puoi aumentare ulteriormente quella statistica. Tuttavia, può scendere. Quindi presta attenzione a quali statistiche sono vicine al limite massimo e scegli esercizi che funzionano su tali attributi.
Sfide dinamiche
Novità nella modalità in Lo spettacolo 19 sono sfide dinamiche. Sembra che questi abbiano sostituito il misuratore del rallentatore Showtime. A volte quando tu entrare nel box di pastella, avrai la possibilità di ottenere bonus sugli attributi abbastanza significativi completando un'attività. Di solito hai tre opzioni, ma a volte ce ne sono solo due. Queste sfide possono essere semplici come raggiungere la base o guidare durante una corsa, oppure possono essere più specifiche. Ci siamo imbattuti in sfide che ti chiedevano di eseguire lo swing solo sui tiri nella zona e di raggiungere la base con uno swing di contatto. Oppure fai centro nei primi tre tiri. Varia, il che lo rende divertente. Generalmente, più difficile è la sfida, più punti attributo bonus otterrai.
Abbiamo visto bonus dal 50 al 200%. Ti suggeriamo di scegliere sempre quello con cui ti senti più a tuo agio piuttosto che cercare di ottenere ogni volta il bonus più grande. Questi bonus di attributo possono accumularsi bene. Completa un paio di sfide in una singola partita e potresti aumentare una categoria di statistiche molto più velocemente del solito.
I tratti della personalità non contano
Nuovo anche per Lo spettacolo 19 sono tratti della personalità del tuo giocatore. Questi hanno lo scopo di rendere la modalità carriera più personalizzabile, ma non abbiamo ancora visto che abbiano alcuna influenza sulla nostra traiettoria di carriera. Quando crei il tuo giocatore, ti viene chiesto di scegliere tre dei quattro tipi di personalità. Durante la stagione, li aumenterai di livello conversando con i compagni di squadra. Queste conversazioni tra compagni di squadra hanno lo scopo di creare cameratismo e amicizie di squadra, ma il sistema non rientra affatto nell'obiettivo generale della modalità.
D'altra parte, suggeriamo di prestare attenzione alle conversazioni stantie tra te e i dirigenti della squadra, come colpire gli allenatori e il tuo manager. A volte il team manager ti chiederà di ricoprire un ruolo diverso o di esprimere la tua opinione su qualcosa. Per andare sul sicuro, soprattutto quando non sei ancora stato convocato nei campionati più importanti, ti consigliamo di accogliere sempre le richieste del tuo allenatore. Abbiamo scoperto che accettare un cambio di posizione ci ha portato a essere convocati prima.
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