Prova pratica di Borderlands 3: più o meno la stessa cosa, ma è una buona cosa

C'è un certo momento quando giochi a Borderlands in cui fa clic, quando finalmente capisci perché così tanti tengono la serie in così grande considerazione. Quello che all'inizio sembra uno sparatutto senza senso diventa presto un esilarante flusso di nemici insieme a un bottino gratificante e casuale. Finora, Terre di confine 3 si sta rivelando lo stesso soddisfacente sparatutto del suo predecessore, ma piccoli cambiamenti e aggiunte ordinate rendono l'esperienza più fluida pur mantenendo il fascino per cui la serie è sempre stata conosciuta.

Contenuti

  • È più Borderlands e va bene
  • Nuovi giocattoli lucenti

Dopo un po' di tempo che non giocavo a un gioco di Borderlands, ho avuto quel momento di "clic" quando ho provato una demo pratica di Borderlands 3 su E32019. È stato poco dopo aver imparato la nuova meccanica dello scivolo e aver messo a segno due colpi alla testa con il mio fucile. Sembrava più fluido che mai, e i modelli dei personaggi e gli ambienti erano più nitidi, ma nulla si è distinto come un cambiamento del gioco. Ottieni il tuo punto di passaggio, falci i nemici mentre segui il percorso e sconfiggi il boss alla fine. È la tariffa standard di Borderlands. È comunque altrettanto divertente, ma niente di rivoluzionario.

È più Borderlands e va bene

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La demo mi ha fatto iniziare il percorso verso l'Holy Broadcast Center, uno stadio colorato pieno di strane sculture umanoidi, trappole esplosive sonore e messaggi criptici. Uno dei grandi cattivi, Tyreen dei gemelli Calypso e uno dei leader dei Children of the Vault, ha contattato via radio per avvisare le persone vicine di un'imminente cerimonia presso il centro di trasmissione. Ci sono decisamente strane vibrazioni di culto provenienti dal messaggio del servizio radiofonico ed è piacevole vedere Borderlands prendere questo tema e trasformarlo in una storia completa.

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Lo scivolamento, sebbene semplice, è l'aggiunta più recente e significativa al combattimento di Borderlands 3. Distruggere i nemici con le tue armi fabbricate in modo unico e sfruttare le tue abilità speciali contribuisce a creare quel senso di gratificazione quando elimini una stanza dai cattivi. Lo scorrimento aggiunge questo effetto. Ora, mentre corri da un riparo all'altro, puoi scivolare per evitare il fuoco in arrivo, ma il suo utilizzo migliore è avvicinarsi ai nemici e spazzarli via senza perdere lo slancio.

Le pistole sono più creative che mai e ho potuto giocare con tre trovate diverse armi nascondersi in casse e casse. Il fucile d'assalto e il fucile a pompa predefiniti erano piuttosto standard, ma una delle nuove armi, la Fasterfield Preacher, sparava con i laser senza bisogno di ricaricare. Per farlo partire, il mio personaggio ha tirato una corda come se fosse un motore. La cinghia gommata era una nuova granata con un movimento più elastico e lento, mentre la granata con arco lungo si teletrasporterà in avanti subito dopo il lancio.

Non so se queste armi fossero uniche nella mia demo personale, ma stai certo che il gioco finale manterrà le cose casuali al punto in cui raramente si ottiene la stessa arma due volte. Per chi non le conosce, le armi avranno sempre statistiche diverse e, a seconda dell'etichetta della compagnia della pistola, effetti diversi. Alcuni di questi includono semplici modifiche come danni da fuoco extra o qualcosa di un po' più folle come la possibilità di lanciare la pistola dopo averla ricaricata e di farla esplodere all'impatto.

Nuovi giocattoli lucenti

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Recensione pratica dei personaggi di Borderlands 3 dell'E3 2019

Anche se personalmente non ho avuto modo di testarli, mi è stata mostrata una demo pratica alcune delle nuove funzionalità social. Quando vendi le tue armi - e credimi, le distruggerai costantemente - c'è la possibilità che le tue armi rottamate appaiano nel negozio di qualcuno sulla lista dei tuoi amici. Potrai anche spedire e inviare armi agli amici, una novità assoluta per la serie. In un gioco così fortemente incentrato sul gioco cooperativo, queste piccole aggiunte sono molto gradite.

È un po' triste che tutte queste fantastiche funzionalità social siano in arrivo mentre all'inizio saremo limitati a utilizzare la piattaforma Epic Games Store e le sue mediocri implementazioni social. Maledizione alle offerte esclusive!

Per la mia demo ho giocato come Moze, la classe predefinita tra quattro classi e molto simile alla classe Soldato focalizzata sulle armi dei giochi precedenti. Il suo stile di gioco è quello che ti aspetteresti che fosse. Mentre Amara la Sirena può evocare giganteschi pugni luminosi per stordire i nemici, Moze e i suoi tre diversi alberi delle abilità si concentrano ciascuno sull'amplificazione della sua produzione di esplosivi, delle sue capacità di scudo e di uno che le permette di sparare all'infinito da lei minigun. Essere in grado di passare da un albero di abilità all'altro invece di limitarsi a uno solo può aiutarti a mescolare il tuo stile se le cose diventano troppo simili.

Alla fine la mia demo si è conclusa con un match contro Mouthpiece, il ragazzo che ha diretto la cerimonia nel cuore dello stadio. Anche se lo scontro con il boss in sé era piuttosto standard e richiedeva solo l'invio di centinaia di proiettili verso Boccaglio, era l'arena vera e propria ad aggiungere un ulteriore livello di sfida. Le trappole sonore di prima circondavano sia le pareti che il pavimento dell'arena e ogni volta che iniziavano a brillare e a sobbalzare a ritmo di musica, un'onda sonora colpiva chiunque fosse rimasto in quella zona. Rimanere intrappolati in uno di essi consuma una quantità enorme di scudo e salute, quindi sei costantemente costretto a spostarti da una zona sicura all'altra.

Sarà presente Borderlands 3 nuove armi, nuove posizioni e nuovi personaggi, praticamente tutto ciò che ti aspetteresti da una new entry della serie. Se ti aspetti una nuovissima esperienza di Borderlands, diversa da qualsiasi altra cosa prima, non sarà questa. È più o meno la stessa cosa, e non è esattamente una cosa negativa. Ciò che rende Borderlands così eccezionale e divertente è rimasto intatto in Borderlands 3, ed è in definitiva la cosa più importante.

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