Google risponde ai clienti Stadia arrabbiati per la qualità visiva, senza scusarsi

Google Stadia è un servizio di streaming di giochi estremamente ambizioso, che mira a offrire ai giocatori una qualità visiva che non è possibile sulla maggior parte delle console e dei sistemi PC tradizionali. Tuttavia, al momento del lancio, alcuni giochi non raggiungono lo standard 4K impostato da Google per il servizio e la società ha risposto ai giocatori preoccupati per questo, senza scuse.

In un dichiarazione a Eurogamer, Google ha detto che mentre Google Stadia flussi a 4K risoluzione e 60 fotogrammi al secondo, spetta agli sviluppatori determinare come ottenere la "migliore qualità complessiva" nei propri giochi.

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"Diamo agli sviluppatori la libertà di come ottenere la migliore qualità dell'immagine e il miglior framerate su Stadia e siamo impressionati da ciò che sono stati in grado di ottenere fin dal primo giorno", ha aggiunto Google. "Ci aspettiamo che molti sviluppatori possano, e nella maggior parte dei casi continueranno a migliorare i loro giochi su Stadia."

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Il segnale inviato al tuo Chromecast Ultra o ad un altro dispositivo Stadia abilitato per 4K può avere una risoluzione 4K se la velocità di Internet lo supporta, ma i giochi stessi non sempre utilizzano 4K risoluzione per cominciare. Questo è stato il caso con Destino 2 E Red Dead Redemption 2, che apparirà più nitido su un sistema Xbox One X indipendentemente dalla velocità di Internet.

Rich Shibley/Tendenze digitali

È un problema che Google potrebbe probabilmente risolvere, con l’aiuto degli sviluppatori, in tempi relativamente brevi, ma non è l’unico che Stadia si troverà ad affrontare dopo il lancio. Finora sono disponibili solo pochi giochi per il servizio e in molti di essi sono stati prevalenti problemi di latenza e qualità. Anche i principali punti di vendita social del servizio, inclusa la possibilità di condividere lo stato del tuo gioco o di entrare nel gioco di uno streamer direttamente da YouTube, non sono ancora attivi, né lo è l'interfaccia utente degli obiettivi. In la nostra recensione, abbiamo riscontrato che soffriva di scarse prestazioni quando si giocava su PC e non ci è piaciuto il valore dell'abbonamento, che richiede comunque l'acquisto della maggior parte dei giochi oltre al canone mensile.

L’anno prossimo ci sarà molta più concorrenza nel mercato dello streaming. Accanto Progetto xCloud, che ha effettuato test di anteprima negli ultimi mesi, si dice che anche Amazon lo faccia lanciare il proprio servizio anche nel 202o.

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