Halo Infinite: data di uscita, trailer, notizie e altro

È stata un'attesa piuttosto lunga, ma Halo infinitoLo sviluppo sembra procedere bene, nonostante il recente ritardo. Rivelato per la prima volta durante la presentazione di Microsoft all’E3 nel 2018 e ancora una volta nel 2021, l’attesissimo gioco dovrebbe ora arrivare sugli scaffali nell’autunno del 2021. Sebbene gran parte del suo contenuto sia un mistero, sappiamo ancora molto Halo infinito.

Contenuti

  • Data di rilascio
  • Piattaforme
  • trailer
  • I dettagli della trama sono scarsi, ma sappiamo che Master Chief è quella stella
  • Questa sarà l'ultima voce della serie per molto tempo
  • Grafica e presentazione
  • Multigiocatore
  • Dettagli di gioco
  • Motore Slipspace
  • DLC
  • Preoccupazioni relative alle microtransazioni
  • Ordine prestabilito

Negli ultimi anni, 343 Industries e Microsoft sono state caute riguardo ai contenuti offerti al pubblico. Il sipario è stato leggermente alzato durante l'Xbox Games Showcase di luglio, che ha mostrato il suo debutto nel gameplay, ma l'aspetto migliore che abbiamo ottenuto del prodotto finale è arrivato durante la presentazione all'E3 del 2021. Ecco tutto ciò che sappiamo sul prossimo capitolo della popolare serie.

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Data di rilascio

Halo infinito
Microsoft

Halo infinito verrà lanciato su Xbox One, Xbox Serie X/S e PC l'8 dicembre.

Piattaforme

Halo è la più grande esclusiva di Xbox, quindi ovviamente arriverà su tutte le loro console da Xbox One, Series S e, ovviamente, Series X. Per la prima volta, verrà lanciato anche su PC, giorno e data. Dopo il successo del porting La collezione di Master Chief al PC e al modo in cui Microsoft ha abbracciato la piattaforma PC come mercato alternativo, ha perfettamente senso lanciare il loro titolo più imponente su entrambe le piattaforme.

trailer

Molto di ciò che sappiamo Halo infinito proviene dai tre trailer rilasciati da Microsoft, nonché dagli aggiornamenti di sviluppo tramite 343 Industries. Il primo è stato il trailer di annuncio dell'E3 del 2018 e, sebbene non rivelasse molto, metteva in mostra il nuovo motore Slipspace.

Halo infinito

Quel vago trailer è stato seguito dal trailer di Discover Hope nel 2019. Questa volta abbiamo visto Master Chief interagire con un marine dell'UNSC dopo essere stato salvato dall'orbita; poi ha tenuto una breve conversazione con Cortana. C'è molto di più da fare in questo trailer rispetto a quello del 2018: assicurati di dai un'occhiata qui sotto se ti è capitato di perderlo la prima volta.

Halo Infinite - E3 2019 - Scopri la speranza

Oltre a questi due trailer, abbiamo visto anche alcuni concept art di 343 Industries. Sebbene le immagini da sole non rivelassero molto, il post sul blog di accompagnamento ha fornito ai fan alcuni dei migliori Halo infinito dettagli fino ad oggi.

A luglio abbiamo avuto il primo assaggio del gameplay che lo ha confermato Halo infinito sarà un titolo più aperto e contrapporrà Master Chief ai Banditi, nemici più noti per il loro coinvolgimento nel Guerre di Halo Giochi.

Alla fine di luglio, in concomitanza con la rivelazione del gameplay, 343 Industries ha pubblicato un post sul blog con una serie di informazioni su Halo infinito, inclusi aggiornamenti sulla beta del gioco e cosa aspettarsi dal suo gameplay.

A seguito di numerosi ritardi (di cui parleremo più avanti), il team di sviluppo ha aggiornato la community sulle novità del gioco finestra di rilascio e ci ha fornito maggiori dettagli sulla grafica, che è stata pesantemente criticata durante la presentazione di luglio 2020.

343 ha diffuso dettagli nei post del proprio blog, inclusi alcuni nuovi screenshot e illustrazioni. Il post di febbraio riguardava come sarebbe stato esplorare Zeta Halo. Il team ha espresso che i propri obiettivi con la campagna potrebbero essere suddivisi in due componenti: eredità e semplicità. Vogliono che i giocatori più anziani si sentano come se stessero giocando a qualcosa che si adatta ai loro ricordi dei classici giochi di Halo evitando design eccessivamente complessi e distraenti che molti hanno criticato Halo 5 per soffrire di.

Halo Infinite - Trailer della storia E3 2021 [HD 1080P]

L'ultimo trailer della storia è arrivato durante l'E3 2021, dove abbiamo avuto uno sguardo molto più ampio e migliore Halo infinito. Come affermano gli sviluppatori, questo gioco metterà in risalto il Capo, ma enfatizzerà anche il rapporto che avrà con il pilota e un nuovo compagno artificialmente intelligente. La voce di Cortana tormenta ancora il Capo mentre naviga in uno spazio a gravità zero, dove incontra una nuova IA, creata per imita Cortana, che lo informa che “è stata cancellata”. Il mistero diventa quindi chi l'ha effettivamente cancellata e perché questo A.I. non lo era cancellato se Cortana effettivamente non c'è più.

Halo infinito | Panoramica della campagna

In quello che probabilmente sarà l'ultimo sguardo al gioco prima del rilascio, abbiamo finalmente visto la campagna per la prima volta dalla sua rivelazione iniziale. Questo nuovo trailer serve in parte come riepilogo, spiegando brevemente i giocatori chiave e gli eventi dei giochi precedenti Halo infinito, così come quale sarà la trama principale.

I dettagli della trama sono scarsi, ma sappiamo che Master Chief è quella stella

Capo comandante che guarda un'aureola dalla cabina di pilotaggio di una nave.

Dettagli circostanti Halo infinitoLa narrativa è ancora oscura, ma sappiamo una cosa: Master Chief è la star dello spettacolo come quasi sempre ogni trama di Halo. Infinito avrà luogo dopo gli eventi di Guardiani, e sembra che i giocatori non passeranno dal Capo a un personaggio ausiliario, come hanno fatto nell'ultimo capitolo. In un post di Chris Lee, Studio Head presso 343 Industries, afferma che il team "ha ricevuto feedback forti e chiari sulla quantità di tempo trascorso giocando nei panni di Master Chief in Halo 5" e che "si concentreranno su Master Chief e continueranno la sua saga".

Il team ha elencato termini tra cui Super Soldier, Story Driven e Spiritual Reboot come concetti che hanno tenuto a mente durante la progettazione di questo capitolo della saga di Master Chief.

Xbox ha twittato un video in cui mostrava Master Chief come il personaggio centrale del gioco, concentrandosi sulle cifre "117" marchiate sulla sua armatura, che si riferiscono al suo altro nome, John-117.

La tua leggenda è molto più di un semplice numero. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— Xbox (@Xbox) 16 luglio 2020

Halo Infinite: anteprima ufficiale del gameplay della campagna

La rivelazione del gameplay di luglio ci ha fornito gli indizi più importanti finora Infinitola sua storia. La demo si apriva con una data: 28 maggio 2560, che la colloca due anni dopo Halo 5: Guardiani. Dice che questo è "167 giorni dopo la nostra sconfitta" e si basa sul dialogo del leader degli Esiliati verso la fine della demo che rappresenterebbe una perdita per le sue truppe.

La demo mostra il soldato UNSC del trailer precedente, a cui 343 si riferisce ufficialmente come il pilota, e Master Chief che atterrano sull'anello di Halo. Il pilota sembra un po' risentito per il fatto che da quando ha trovato Master Chief fluttuare nello spazio, si è cacciato solo nei guai. Master Chief promette che i due potranno cercare una nave per farli scendere dal ring una volta che avrà eliminato tre cannoni antiaerei.

Master Chief si dirige verso uno dei tre cannoni e trova un messaggio del leader degli Esiliati. Afferma di avere il controllo dell'anello, dice di condividere lo stesso obiettivo di “The Harbinger” di portando avanti la volontà del fondatore degli Esiliati, Atriox, e sfida Master Chief a confrontarsi lui.

In un'intervista viene rivelato che il leader degli Esiliati è il Capo della Guerra Escharum, con la speculazione che l'Araldo da lui menzionato sia in realtà Cortana. Cosa è successo alla canaglia A.I. e il resto del Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite? Nemmeno Master Chief lo sa, e scoprire quel mistero è un viaggio che il giocatore e il Capo intraprenderanno insieme.

L'ultimo Halo infinito Il trailer della panoramica della campagna va più in profondità. Gli Esiliati hanno il pieno controllo su Zeta Halo, l'anello su cui giocheremo. È stato spiegato che la prima missione di Chief, o una delle sue prime, sarà quella di trovare questa nuova IA chiamata "The Weapon", che spiega che il suo scopo è contenere Cortana, mentre tenta di scoprire il mistero che circonda il destino di Cortana dopo il gioco precedente.

Questa sarà l'ultima voce della serie per molto tempo

Master Chief tiene un fucile su un'aureola.

343 Industries hanno confermato in un'intervista che stanno cercando Halo infinito essere un'esperienza di 10 anni che viene aggiornata, sia tecnologicamente che con nuovi contenuti della storia, nel tempo. Il team non ha confermato se si trattasse di un gioco di servizio dal vivo Destino 2. Uno dei primi aggiornamenti tecnologici sarà il raytracing, che sarà disponibile subito dopo il lancio. Il gioco fungerà da nuova piattaforma e punto di partenza per i nuovi fan, il che si collega al senso di scoperta di ciò che è accaduto tra Guardiani E Infinito.

Grafica e presentazione

Un facocero che gira attorno ad una struttura circolare.

Uno dei principali punti di controversia tra i fan di Halo è stato Halo infinitoLo stile grafico e la presentazione di sono stati dimostrati durante l'Xbox Games Showcase di luglio. Molti lo hanno criticato per la sua bassa fedeltà, mancanza di dettagli e natura a blocchi. Un aggiornamento della community chiamato Infinite Inquiries ha fornito risposte a queste preoccupazioni.

L'aggiornamento ha assicurato ai fan che 343 Industries ha ascoltato il feedback, sia positivo che negativo, dei consumatori. 343 difesi Halo infinitonelle sue somiglianze con i primi tre titoli Halo di Bungie e con lo stile artistico classico, anche se ha riconosciuto le lamentele dei giocatori sulla fedeltà visiva del gioco e sta "funzionando con la stessa rapidità possibile sui piani per affrontare alcuni dei feedback relativi ai dettagli, alla chiarezza e alla fedeltà generale. Con il recente ritardo del gioco, la squadra avrà più tempo per appianare alcune delle preoccupazioni Infinito immagini.

La mappa multigiocatore di Axys.

Nell'ambito dell'aggiornamento di sviluppo più recente, 343 Industries ha raddoppiato i miglioramenti artistici che sta cercando di apportare. Ha definito "umiliante" il feedback della demo di luglio e sta rendendo prioritario mantenere lo stile visivo per cui la serie è nota, garantendo allo stesso tempo un aspetto di prossima generazione. L'immagine sopra è un'immagine fissa di una delle nuove mappe multiplayer e, in base alla reazione dei fan, la community sembra essere soddisfatta dei risultati finora.

Craig il bruto viene preso a pugni.

Anche Craig, il famigerato nemico mostrato nel trailer di gioco di luglio il cui volto senza vita lo ha portato a diventare un meme, sta ricevendo un aggiornamento. Riguardo all'accoglienza di Craig, il direttore della gestione artistica Neill Harrison ha detto: "Il povero vecchio Craig non sarebbe mai stato concepito per essere visto in quelle condizioni, il che non era evidente durante il gioco." Harrison ha aggiunto: “È stato svolto ulteriore lavoro sulla fedeltà dei materiali e sulla maggiore varietà aggiunta per Brute facce; stiamo anche lavorando per aggiungere alcune acconciature e barbe, cosa che non eravamo riusciti a fare a luglio. Quindi, anche se abbiamo imparato ad amare il nostro caro vecchio Craig, sta sicuramente subendo un cambiamento significativo. ”

Multigiocatore

Rivelazione ufficiale del multiplayer di Halo Infinite

Insistevano le voci precedenti Halo infinito sarebbe arrivato solo con una campagna al momento del lancio, anche se il direttore della community di 343 Industries ha twittato che ciò non era vero e che il multiplayer avrebbe accompagnato la campagna al momento del rilascio.

Niente da vedere qui gente, questo non è vero.

—Brian Jarrard (@ske7ch) 24 luglio 2020

Proprio come i precedenti titoli di Halo, Halo infinito consentirà la modalità cooperativa sul divano per due giocatori e la modalità cooperativa online per quattro giocatori, nonostante le preoccupazioni che il gioco non includa la modalità cooperativa classica. Tuttavia, non potremo giocare con gli amici al momento del lancio. In un aggiornamento dello sviluppo, il capo creativo del gioco ha annunciato che la modalità cooperativa della campagna non sarà inclusa nel lancio iniziale del gioco. Ad aumentare ulteriormente la delusione, anche la fucina non sarà pronta se non più tardi, come ha spiegato Joseph Staten:

“Sfortunatamente, mentre concentravamo il team per la chiusura e ci concentravamo davvero su un’esperienza di qualità per il lancio, abbiamo preso la decisione davvero difficile di ritardare la campagna di spedizione cooperativa per il lancio. E abbiamo anche preso la difficile decisione di ritardare la spedizione anche dopo il lancio”, ha affermato Staten. "Quando abbiamo esaminato queste due esperienze, la campagna cooperativa e la fucina, abbiamo deciso che semplicemente non erano pronte."

Entrambe queste modalità verranno eventualmente aggiunte a Halo infinito esperienza, con la modalità cooperativa che dovrebbe arrivare circa tre mesi dopo il lancio e forgiare sei mesi dopo.

Con titoli come Fortnite E Leggende dell'Apex dominando il mercato, è naturale pensarlo Halo infinito potrebbe saltare sul carro del Battle Royale. Tuttavia, sembra che il gioco non includerà tale modalità, almeno non al momento del lancio. Frank O'Connor di 343 Industries lo spiega chiaramente quando afferma che "non ci sono piani" per una modalità Battle Royale.

Come Fortnite E Leggende dell'Apex, AloneInfinitoIl multiplayer sarà gratuito, secondo un tweet dell'account Twitter ufficiale di 343 Industries, che ha anche confermato che il multiplayer funzionerà a 120 fotogrammi al secondo su Xbox Series X. Ciò è stato ulteriormente confermato alla presentazione di Xbox all'E3.

Halo è per tutti. Possiamo confermare #HaloInfinite il multiplayer sarà free-to-play e supporterà 120FPS su Xbox Series X. Maggiori dettagli saranno condivisi in seguito! pic.twitter.com/9bIrppFiON

- Ciao ciao) 31 luglio 2020

Per quanto riguarda i contenuti multiplayer inclusi nel gioco, i fan possono aspettarsi di vedere la riproduzione a schermo diviso, il supporto LAN e il ritorno dell'amato strumento di editing Forge. Dopotutto, questo è un gioco di Halo, quindi i fan probabilmente sentiranno presto di più sulle robuste offerte multiplayer.

Uno spartano multiplayer in piedi in un hangar.

L'aggiornamento di sviluppo più recente approfondisce i pilastri fondamentali dell'elemento servizio live di Halo infinito, e in base a ciò, sembra che 343 si concentri innanzitutto sul giocatore. In effetti, l'attenzione al giocatore è uno dei pilastri sopra menzionati, il che significa che il team prenderà a cuore il feedback dei fan per garantire che il gioco sia il migliore possibile. Con questo in mente, 343 si appoggerà all’espressione del giocatore, permettendo a tutti di “creare il proprio sogno Spartan”. La personalizzazione sarà in prima linea con questa voce, come mostrato dall'immagine sopra.

Dall'aspetto delle cose, Halo infinito non avrà una beta tipica. Il community manager John Junyszek ha pubblicato un blog alla fine dell'anno scorso menzionando i Flighting Programs, che saranno piccoli programmi di test che funzionano in modo simile a quelli per Halo: Collezione Master Chief. Chiunque sia interessato a saperne di più dovrebbe iscriversi al programma Halo Insider, dove può registrarsi per avere la possibilità di prendere parte al Flighting Program.

Il trailer mostra tantissime funzionalità, tra cui armi, veicoli, equipaggiamento, mappe, modalità di gioco e una nuova sfacciata A.I. annunciatore. Il trailer fa il miglior lavoro nel trasmettere cosa aspettarsi, ma tutto ciò che viene mostrato sembra essere veloce, frenetico, basato sulle abilità e, soprattutto, divertente. Sappiamo che torneranno almeno due modalità di gioco, Stravagante e Cattura la bandiera, oltre a quella che sembra essere la mappa Valhalla di Halo 3. Il nuovo equipaggiamento, a parte il rampino, che sembra folle, include un sensore di minaccia che evidenzierà i nemici nel suo raggio d'azione, il Repulsor che devia i proiettili in arrivo e un Drop Wall che funziona come una copertura schierabile.

Un fantasma che combatte contro una banshee su una spiaggia.

343 è uscita quasi senza preavviso, la prima beta di Halo infinito sotto forma del già citato Flighting Program. Questo test durato un fine settimana, riservato solo a pochi giocatori selezionati e invitati, ha dato ai giocatori un piccolo assaggio di come sarà la nuova esperienza multiplayer. La modalità principale del Volo era senza dubbio la classica slayer 4v4, ma non era proprio quella che tutti vorremmo. Invece delle partite tradizionali, i giocatori si sono confrontati con squadre di robot di varia difficoltà. Per un test così iniziale, 343 ha chiarito di voler concentrare questo primo volo sul gameplay contro i bot, sul menu e sull'interfaccia utente, incluso il pass di battaglia e le esperienze Waypoint su dispositivi mobili.

Sebbene sia molto breve, il consenso generale tra coloro che sono riusciti a essere invitati è che tutte le armi e le mappe sono fantastiche. Si dice che il movimento e l'attraversamento siano fluidi come la seta e che le armi siano tutte forti e, sebbene sia difficile ottenere un vero indicatore contro i robot, bilanciate. Ci sono alcuni avanti e indietro riguardo al nuovo equipaggiamento e alla sua funzionalità, ma il vero test sarà quando il gioco sarà aperto al grande pubblico e tutto sarà testato contro avversari umani.

Finora sono state mostrate solo tre mappe, quindi molte altre devono ancora arrivare, incluso il vero PvP e la battaglia tra grandi squadre. Si spera che più mappe e modalità verranno visualizzate anche nei futuri programmi di volo promessi.

Dettagli di gioco

Il capo capo tiene in braccio un cecchino che si avvicina a un edificio gigante.

Mostrato durante la demo del gameplay di luglio e confermato tramite un'intervista con i responsabili del progetto, Halo infinito conterrà un anello Halo aperto che i giocatori potranno esplorare. Tuttavia, passeranno diverse ore dall’inizio della campagna prima che possano accedervi. Anche se il giocatore potrà esplorare a suo piacimento e persino tornare indietro in determinate aree, Infinito non avrà una storia non lineare: 343 vuole che la narrazione continui ad andare avanti. Il gioco presenterà anche un ciclo giorno/notte e fauna selvatica per creare un mondo più vivace.

Le forze bandite creeranno diversi avamposti lungo il ring che potrai attaccare e conquistare, o distruggere a seconda dell'obiettivo, oltre a salvare i soldati UNSC bloccati. Alcune basi sembrano anche avere Bruti di tipo boss con nomi univoci e barre della salute. Puoi trovare questi, così come altri punti di interesse, sulla nuova Tacmap. Qui puoi anche impostare punti di passaggio e visualizzare eventuali oggetti da collezione ancora presenti in quell'area.

Per la prima volta ci sarà anche un sistema di aggiornamento. Chief ha cinque diverse abilità che hanno dimostrato di poter migliorare quelle che abbiamo visto prima: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall e Thruster. Questi aggiornamenti costeranno una valuta chiamata Spartan Cores. Quello che abbiamo visto aggiornato è stato l'aggiornamento Afterburner al Thruster, che consente a Chief di sostenere una seconda carica di spinta, ma sembrano esserci tre aggiornamenti per categoria.

Halo infinito aderirà anche agli standard di difficoltà classici di Halo, con i giocatori che potranno scegliere tra le difficoltà convenzionali Facile, Normale, Eroica e Leggendaria. Il gioco includerà la raccolta di oggetti simili a Halo 3, secondo l'affidabile insider di Halo Klobrille. “Grappino, spinta o classici come il sovrascudo. Tutto questo è molto dinamico e potrebbe variare notevolmente in base alla playlist, ecc. Ovviamente. Ma di tutto questo ne parleremo più avanti.

Questi oggetti saranno rilevabili nel mondo aperto e il rampino è stato mostrato nella demo del gioco per attraversare la topografia o trascinare Master Chief verso i suoi nemici.

Un bruto con l'armatura rossa che esce da una capsula di lancio.

Sono state mostrate diverse nuove armi, come un'arma a scoppio di carburante al plasma degli Esiliati chiamata Ravager, con una lama all'estremità per aumentare il danno in mischia. La Mangler è una pistola bandita che è più lenta dell'UNSC ma infligge più danni. Il fucile UNSC verrà sostituito dal CQS48 Bulldog, che è un calibro 12 rispetto all'8 dell'originale. Il VK78 Commando è un nuovo fucile UNSC che eccelle a lunghe distanze. Anche la classica carabina Covenant verrà leggermente aggiornata con la carabina Pulse.

Tuttavia, non è chiaro se le attuali meccaniche di tiro ricorderanno maggiormente quelle recenti Halo 5: Guardiani o iterazioni precedenti a 343 Industries Halo. Klobrille ha aggiunto che non erano sicuri di come questi avrebbero potuto essere inseriti nella campagna del gioco, ma varieranno nella loro implementazione sulle mappe multiplayer.

Per aiutarti a esplorare la mappa, potrai evocare veicoli dalle basi, inclusi classici come la mangusta e nuovi come un velivolo volante chiamato vespa.

Motore Slipspace

Due banshee che volano intorno all'alone.

Negli ultimi anni, 343 Industries si è impegnata a costruire un nuovo motore per Halo infinito. Lee afferma che il nuovo motore “consente ai team creativi di raggiungere dettagli e prestazioni senza Halo abbia mai consegnato” e che consentirà loro di catturare “storie intime come i momenti [a cui si è assistito]. Scopri la speranza.”

Le immagini che abbiamo visto finora provengono tutte da questo nuovo motore e sembrano essere un grande passo avanti per il franchise di Halo nonostante sia un work in progress. I giocatori sia su console che su PC dovrebbero essere soddisfatti della nuova direzione artistica di Infinito.

DLC

Da allora Halo 2 ha portato la serie online, ogni gioco principale della serie Halo ha avuto una certa quantità di DLC. Questo in genere si presenta sotto forma di pacchetti di mappe, che ci aspettiamo di vedere arrivare Infinito anche. Ciò che resta da vedere è come verranno monetizzati. Essendo venduto come piattaforma e focalizzato sull'unione dei giocatori, sospettiamo che Microsoft e 343 non vorranno fratturare la loro comunità di giocatori vendendo mappe come DLC. Invece, pensiamo che probabilmente distribuiranno mappe gratuitamente e invece faranno pagare cose come opzioni cosmetiche per il tuo Spartan e armi.

Ulteriori missioni potrebbero anche aggiungersi alla campagna per espandere la storia con il passare degli anni. Se questo gioco è davvero destinato a durare un decennio o più, i fan non vorranno aspettare così a lungo per continuare la storia.

Preoccupazioni relative alle microtransazioni

Una delle maggiori preoccupazioni per qualsiasi rilascio in questi giorni è che sarà impantanato in microtransazioni e loot box. Sembra probabile che Halo infinito includerà una qualche forma di microtransazioni – le cui specifiche non sono ancora chiare – ma lo farà non presentano "bottini con soldi veri".

Nell'agosto 2019, 343 Industries stava assumendo un Live Design Lead, responsabile di offrire "un'esperienza di investimento per i giocatori AAA incentrata sui nostri fan e sui loro desideri". per esprimere la loro passione per il nostro franchising (incluse ma non limitate alle microtransazioni).” Ciò conferma che le microtransazioni saranno presenti nel gioco, ma a quale capacità sconosciuto. Per lo meno, sappiamo che non ci sono piani per loot box casuali.

Ordine prestabilito

Stiamo ancora aspettando con impazienza un aggiornamento su quando esattamente sarà il periodo delle vacanze del 2021 Halo infinito cadrà, ma da allora puoi preordinare il gioco Halo infinito sarà incluso in Xbox Game Pass al momento del lancio oppure riceverai il disco o il preordine digitale. Microsoft ha cercato di promuovere pesantemente questo servizio riempiendolo di eccellenti giochi proprietari e di qualcosa di altrettanto popolare Halo infinito darà sicuramente alla piattaforma un enorme impulso. I giocatori interessati a provare il servizio di solito possono ottenere il primo mese per solo un dollaro, il che significa che potrebbe essere un modo economico per mettere le mani sul titolo in arrivo.

Tifosi che rispondono Halo infinito su Xbox One non sarà necessario riacquistare il gioco quando si passa alla Series X, poiché farà parte del sistema Smart Delivery di Microsoft. Ciò significa che tutte le copie Xbox One vengono fornite con una versione Xbox Series X del gioco senza costi aggiuntivi.

Se vuoi prenotare la tua copia della campagna, puoi farlo preordina la tua copia qui.

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