PlayStation Plus Premium darà ai giocatori l'accesso a una libreria di titoli classici per PlayStation, PS2 e PS3 a partire da giugno, il che è entusiasmante poiché attualmente solo la PS5 è retrocompatibile con la PS4. Sfortunatamente, viene fornito con un avvertimento: tutto Giochi per PS3 deve essere trasmesso in streaming dal cloud e non può essere riprodotto in modo nativo sulla console.
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- Solo perché puoi...
Sono trascorsi più di 15 anni dal lancio della PS3 e non esiste ancora un buon modo per giocare a molti titoli classici per PS3 come Infame O Metal Gear Solid 4 su piattaforme moderne. Sony è contenta di continuare l’approccio di PlayStation Now ai giochi per PS3 con PlayStation Plus Premium. Ciò risalta quando Xbox e Nintendo stanno facendo un lavoro relativamente buono nell'emulare o rimasterizzare in modo nativo i giochi di sistemi più vecchi per piattaforme moderne.
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Per capire perché i giochi PS3 sono così difficili da portare sulle console moderne, ho parlato con Whatcookie, un collaboratore di
popolare emulatore PS3 RPCS3. Whatcookie, che ha scelto di non condividere il suo nome, è noto anche per aver creato una patch a 60 fotogrammi al secondo per la versione PS3 di Anime del demone. Ha spiegato cosa rende l'emulazione PS3 particolarmente frustrante e fa luce sul motivo per cui Sony si accontenta invece dello streaming di giochi PS3 dal cloud.CELLULALO
Le architetture di sistema di PS4 e PS5 sono così simili che non è un grosso problema eseguire titoli PS4 sull'ultimo sistema di Sony, con un paio di eccezioni. Rispetto a ciò, la PS3 ha una CPU diversa che ha più cose in comune con la PS2 rispetto ai moderni sistemi Sony.
In breve, il microprocessore CELL di PS3 aveva alcune capacità davvero uniche, il che significava che all’epoca gli sviluppatori facevano eccessivo affidamento sulla CPU. Questo approccio alla fine rende i giochi PS3 più difficili da emulare. Whatcookie ha analizzato tutto questo per Digital Trends in modo più dettagliato.
"IL Motore delle emozioni dalla PS2 e dal CELLULA nella PS3 sono entrambi progettati per eseguire calcoli in virgola mobile il più velocemente possibile, a scapito di altri aspetti delle prestazioni", spiega Whatcookie. "Il CELL supera addirittura la CPU della PS4 in termini di prestazioni in virgola mobile, ma perde su ogni altro aspetto misurabile delle prestazioni."
La CPU straordinariamente potente della PS3 lo rende già un sistema strano, ma la PS3 poteva anche spostare 128 byte atomicamente e aveva una GPU più debole di Xbox 360. Questa combinazione ha portato a una strana soluzione di post-elaborazione per gli sviluppatori che Whatcookie ha definito “ostile all’emulazione”, in cui gli sviluppatori scaricavano la post-elaborazione sulla CPU.
"Ciò significa spostare un'immagine renderizzata dalla GPU alla memoria principale, emulare il codice di post-elaborazione e infine riportare l'immagine nella memoria principale." La memoria della GPU dalla memoria principale, dove la GPU disegnerà l'interfaccia utente sull'immagine elaborata e infine presenterà quell'immagine sullo schermo", Whatcookie dice. "Questo tipo di andata e ritorno è molto ostile alle moderne GPU, dove la post-elaborazione di un'immagine a 720p sarebbe probabilmente più veloce dello spostamento dell'immagine nella memoria principale, per non parlare di tutti gli altri passaggi."
Questi passaggi aggiuntivi su una funzione che gli sviluppatori normalmente includerebbero nella GPU rendono difficile l'emulazione. Tuttavia, un ampio team dedicato di RPCS3 ha lavorato molto per creare un emulatore funzionale per i PC moderni. Secondo Whatcookie, è assolutamente possibile far funzionare l’emulazione PS3 su una PS5.
"La CPU della PS5 è decisamente più veloce e, combinata con il tipo di scorciatoie create dagli sviluppatori di emulatori commerciali: la PS2 ufficiale L'emulatore su PS4 ha molte patch e hack specifici per il gioco: dovrebbe essere possibile raggiungere la massima velocità su qualunque gioco si scelga pubblicazione."
Allora perché Sony non si impegna ad affrontare questi problemi e a far funzionare la corretta emulazione PS3 su PS5?
Solo perché puoi...
Far funzionare l’emulazione PS3 in modo nativo su PS5 è possibile da un punto di vista tecnico, quindi non è questo il motivo per cui Sony non sta adottando questo approccio. PlayStation PlusPremium. La decisione di Sony di attenersi alla tecnologia cloud per i giochi PS3 sembra essere un problema di tempo, costi e impegno.
Whatcookie sottolinea che Sony deve emulare solo determinati giochi, quindi l'investimento potrebbe non valere la pena.
"Gli emulatori basati sulla community come RPCS3 mirano a eseguire il 100% della libreria della console, ma gli emulatori commerciali dobbiamo solo emulare la percentuale limitata della libreria a cui è concessa la licenza per la rivendita online”, afferma. "L'ostacolo più grande a questo approccio è che il lavoro specifico necessario per il gioco potrebbe avvicinarsi al costo del semplice porting del gioco. Considerando che le prestazioni saranno sempre inferiori a quelle di un port nativo, diventa difficile da giustificare”.
"L'impatto maggiore sul progresso sarà sempre l'attività degli sviluppatori e non la difficoltà di emulare un sistema specifico."
In un'epoca in cui stanno arrivando rimasterizzazioni e riedizioni a prezzo elevato, creando per queste un'emulazione nativa i giochi su un servizio che utilizzeranno solo alcuni fan più accaniti probabilmente non hanno un grande ritorno sull'investimento. Poiché Sony dispone già di una tecnologia di cloud gaming preesistente per PS3 PlayStation Adesso, Whatcookie sottolinea che tornare al tavolo da disegno con l'emulazione non vale la pena.
“Se si considera che la PS3 è già disponibile tramite PS Now e la grande maggioranza delle PS3 più vendute i titoli sono già giocabili su PS5 tramite remaster per PS4, diventa difficile giustificare il costo di realizzazione di un titolo emulatore vs. porting di tutti i giochi che non sono ancora su PS4 o
Se Sony emulerà un gioco PS3 per PS5, sarebbe probabilmente uno sforzo più utile e redditizio rimasterizzare il gioco. Tuttavia, restare fedeli allo streaming per i giochi PS3 su PlayStation Plus Premium è piuttosto deludente per gli appassionati di conservazione dei giochi che non hanno accesso alla tecnologiae quelli a cui semplicemente non piace il cloud gaming.
Sebbene la PS3 sia certamente una bestia strana a causa del funzionamento di CPU e GPU, RPCS3 mostra che l'emulazione PS3 può funzionare su PC moderni e che i problemi tecnici non sono ciò che trattiene l’emulazione e la conservazione del gioco sulla moderna Sony console. Come afferma chiaramente Whatacookie, questo sforzo spetta a Sony e agli sviluppatori.
"La maggior parte delle piattaforme è difficile da emulare", ha affermato. “L’ostacolo più grande al progresso nell’emulazione è il numero di sviluppatori disposti e capaci di lavorare sull’emulazione per un dato sistema… Poiché tutta l’emulazione è difficile, non solo l'emulazione di PS3, l'impatto maggiore sul progresso sarà sempre l'attività degli sviluppatori e non la difficoltà di emulare uno specifico sistema."
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