La visione del metaverso di Big Tech è debole. Ecco di cosa ha bisogno

Nonostante il fatto che la Silicon Valley sia bruciata miliardi di dollari sul metaverso, le attuali incarnazioni dell’idea rimangono in gran parte poco attraenti per il grande pubblico – ed è facile capire perché. Tra la visione poco brillante di Meta per Incontri VR e Decentraland città digitali scomodamente vuote, il metaverso non ha davvero molto da offrire in questo momento.

Contenuti

  • Uno spazio veramente interconnesso
  • Hardware più raffinato
  • Uno scopo che una società non ha inventato
  • Una funzione abbagliante e fantascientifica di qualche tipo
  • Spazi e interazioni non monetizzati

Ma solo perché Big Tech metaverso la vista sta diminuendo non significa che non possa essere migliorata. Quindi, con lo spirito di offrire critiche costruttive, abbiamo chiesto allo staff di DT cosa vorrebbero vedere nel metaverso. Quali caratteristiche, elementi o ideali mancano al metaverso come esiste oggi? Ecco cosa pensa il team editoriale di DT:

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Uno spazio veramente interconnesso

Ciò che rende il metaverso una promessa così avvincente sulla carta è l’idea di uno spazio digitale interconnesso. Nella migliore delle ipotesi, funziona come una versione 3D di Internet in cui è possibile navigare senza soluzione di continuità tra diversi spazi ed esperienze. Tuttavia, quell’idea deve ancora apparire in modo tangibile in qualsiasi visione aziendale attuale della tecnologia. Quello di Meta

metaverso è stato in gran parte presentato come un giardino recintato che non interagisce con molto al di fuori dei mondi creati da Meta. Al momento non puoi portare il tuo avatar Meta e ballare il valzer in Roblox o nella chat VR.

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Affinché il metaverso funzioni davvero, le aziende devono essere disposte a lavorare insieme per unire le loro esperienze sotto lo stesso tetto – e questo è un compito arduo in una società capitalista. Se Meta vuole fare da pioniere in questo spazio, sarà disposto a lavorare fianco a fianco con Epic Games, un'altra società che da tempo punta a costruire la propria versione del gioco? metaverso? La competizione aziendale deve essere messa da parte per costruire un obiettivo comune… e questa è forse la parte più fantascientifica di tutta questa conversazione.

Giovanni Colantonio, Redattore di giochi

Hardware più raffinato

No, non è necessario indossare un visore per visitare il metaverso, ma farlo ha sicuramente un fascino fantascientifico, e non c'è Dubito che un ambiente generato dal computer progettato in modo davvero efficace sia incredibilmente coinvolgente se visto attraverso una realtà virtuale cuffia. Purtroppo, però, non esistono ancora cuffie comode da indossare e utilizzare per ore.

Se intendo utilizzare il metaverso e vivere quei sogni fantascientifici, voglio un'esperienza completa, e per questo sono disposto a indossare un visore, ma non uno che mi faccia male al ponte del naso, mi scivola lungo il viso, è così pesante che mi sembra di avere un gatto drappeggiato sul cranio, non può essere indossato ovunque tranne che in casa, costa una fortuna, sembra ridicolo e crea scompiglio con il mio occhiali. Un software interessante ha bisogno di un hardware universalmente attraente, motivo per cui le app sui nostri telefoni e tablet hanno così tanto successo. IL metaverso ha bisogno del suo iPhone prima di essere pronto per essere attirato.

Andy Boxall, Scrittore senior

Uno scopo che una società non ha inventato

Continuo a sentire la nascita del metaverso paragonata alla nascita di internet. Questa analogia è interrotta su troppi livelli per poterli elencare, ma mi concentrerò sul più importante: il primo Internet ha fatto cose. Le persone si sono riversate online per uccidere sconosciuti in tutto il mondo Destino, scambia software piratato e connettiti con persone strane come loro. Si è venduto; Avevamo solo bisogno che le aziende costruissero le piattaforme per questo.

Al contrario, il metaverso meta-immaginato rimane una piattaforma in cerca di uno scopo. Se dai l’hardware VR a devianti abbastanza dotati con abilità di programmazione, lo capiranno proprio come hanno fatto 30 anni fa. Ma la crescita organica è lenta, sporca e non garantisce che faccia guadagnare soldi agli azionisti. Finché Meta insiste nel costruirlo dall’alto verso il basso allo scopo di estrarre i tuoi soldi, il metaverso è sempre destinato ad assomigliare più al Mall of America che al vivace paesaggio urbano che tutti desideriamo.

Nick Mokey, Editore manageriale

Una funzione abbagliante e fantascientifica di qualche tipo

Se Big Tech vuole farci credere che il metaverso sia il futuro della comunicazione personale e professionale, dandoci qualcosa che sembra un un passo incrementale verso il futuro che ci è familiare – quello dei film di fantascienza, della televisione, della letteratura o dei giochi – contribuirebbe notevolmente alla vittoria. noi oltre. Potremmo essere molto lontani dall’annunciare “Chiama mia madre” e dall’essere in grado di interagire con il suo ologramma mentre prepara la cena, ma qualche passo visibile verso quel tipo di tecnologia del futuro, mainstream e accessibile, renderebbe l’idea di un approccio ad ampio raggio e interconnesso metaverso infinitamente più attraente per la persona media.

Dateci qualcosa che ci permetta di vedere noi stessi nei mondi futuri che abbiamo visto nella fantascienza ormai da anni, e sarà più facile abbracciare il potenziale implicito del Metaverso.

Rick Marshall, Redattore collaboratore

Spazi e interazioni non monetizzati

Una delle cose che mi disgusta davvero delle nostre versioni esistenti del metaverso è che sono tutti paesaggi infernali ipercapitalisti. Tutto sembra essere collegato al tuo portafoglio crittografico, alimentato da NFT e orientato verso transazioni registrate e monitorate su una sorta di blockchain. È come se il tutto fosse stato inventato da “imprenditori” creativamente falliti che sono più interessati a estrarre profitti piuttosto che costruire un vibrante universo digitale che liberi la creatività umana dai limiti del mondo fisico.

Non so voi, ma a me non interessa un metaverso costruito sul consumismo, sulle transazioni relazioni e piattaforme neo-feudali in cui tutto ciò che faccio alla fine serve alcune megacorporazioni Linea di fondo. Non voglio cadere in un mondo virtuale che semplicemente rispecchia o amplifica le parti peggiori del mondo reale. Voglio qualcosa che sia diverso – o, se posso essere così audace – qualcosa Meglio. Se Big Tech vuole fare qualcosa di significativo metaverso, deve smettere di pensare al denaro e iniziare a pensare a come potrebbe essere il mondo se il denaro non fosse parte dell’equazione.

Drew Prindle, Editore anziano

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