Da quando è stato annunciato per la prima volta nel 2020, Randagio ha sciolto i cuori dei giocatori. Ciò è dovuto al suo improbabile eroe, un gatto randagio arancione che ha trasformato una città fantascientifica nel suo parco giochi personale. Considerando che gli sviluppatori di videogiochi tendono solitamente ad antropomorfizzare i loro protagonisti pelosi, l'idea di giocare come un normale vecchio gatto che cammina a quattro zampe e graffia i divani sembrava allo stesso tempo irresistibile e fresco.
Contenuti
- Una vita da randagio
- Malefici in ufficio
- Focus group felino
Stray - Trailer Stato di avanzamento giugno 2022 | Giochi per PS5 e PS4
Dai un'occhiata al trailer di prossimo gioco indipendente e diventa subito evidente che è stato sviluppato dagli amanti dei gatti. È proprio così, dato che gli sviluppatori di BlueTwelve Studio hanno utilizzato i propri gatti come punti di riferimento diretti per il progetto. In effetti, l'eroe peloso del gioco è vagamente ispirato a un randagio della vita reale (anche se molto più sonnolento).
Video consigliati
Incontra Murtaugh.
Una vita da randagio
Visivamente parlando, la somiglianza tra Murtaugh e RandagioL'eroe immaginario di è evidente a prima vista. Murtaugh, che ora ha otto anni, è un gatto arancione con i baffi bianchi e una macchia nera sul naso. Le somiglianze tra i due gatti però non sono semplicemente visive: Murtaugh era un gatto randagio salvato dal produttore Swann Martin-Raget.
"In realtà è stato trovato da me e dal mio compagno di stanza in quel momento sotto un'auto", dice Martin-Raget a Digital Trends. “Era molto, molto giovane e non ferito, ma piuttosto sporco. È stato un po’ triste da vedere”.
L’età di Murtaugh al momento del suo salvataggio era sconosciuta, anche se Martin-Raget afferma che a quel punto sembrava avere solo pochi mesi. Poco dopo, sia Murtaugh che un altro gatto randagio di cui Martin-Raget si prendeva cura in quel momento furono adottati dai co-fondatori di BlueTwelve Viv e Koola. Il tempismo coincideva con le prime fasi della sequenza temporale creativa di Stray.
"È stato il momento in cui hanno iniziato a lavorare al progetto, quindi Murtaugh è stato lì a lavorare con loro fin dall'inizio", afferma Martin-Raget. “Quando stavano progettando il personaggio principale del gioco, lo hanno usato come riferimento. Non è una copia esatta, è vagamente basata su Murtaugh, soprattutto in termini di programma. Murtaugh trascorre molto più tempo a dormire rispetto al gatto nel gioco."
Quando Martin-Raget parla dei gatti dello studio, li descrive come se fossero colleghi, scherzando (o forse in modo molto serio) sul fatto che sono loro a gestire lo spettacolo. Quando chiedo se il team li ha mai portati a qualche incontro importante con l'editore Annapurna Interactive, mi fa notare che non avevano scelta in merito. Anche se alcuni gatti erano intenzionati a stare in prima linea e al centro, Murtaugh non era altrettanto abile.
"Murtaugh ha una personalità da amministratore delegato: dorme ogni giorno e si lamenta del fatto che il cibo non arriva in tempo", scherza.
Malefici in ufficio
Murtaugh è strettamente un gatto domestico, quindi non ha trascorso molto tempo nello studio di BlueTwelve mentre il gioco era in fase di sviluppo. Tuttavia, lo studio aveva due gatti da ufficio che i dipendenti portavano regolarmente. Uno di questi è Jun, un gatto nero che Martin-Raget descrive più come un dirigente ("Esce dalla scrivania alla scrivania osservando cosa stai facendo e cercando di assicurarti che stai lavorando correttamente", Martin-Raget dice).
Avere gatti attivi in ufficio ogni giorno sarebbe utile per il team in diversi modi. Innanzitutto, ha fornito agli sviluppatori un rapido punto di riferimento per comportamenti e altri dettagli che si potrebbero notare osservando un gatto nel suo stato naturale quotidiano. Ad esempio, l'animatore principale del gioco ha realizzato video di riferimento del secondo gatto dell'ufficio, una sfinge di nome Oscar, che salta in giro per aiutare a cogliere i movimenti dettagliati dell'animale nel gioco.
Naturalmente, anche i gatti dell'ufficio hanno portato un po' di caos felino nel processo di sviluppo. Tuttavia Martin-Raget spiega che anche questi fastidi si sono rivelati utili punti di riferimento durante il processo di sviluppo.
"Avere gatti in ufficio è davvero un costante promemoria della loro personalità", afferma Martin-Raget. "Sai, quando premono il pulsante di accensione proprio mentre stai per salvare il tuo lavoro sul computer, o quando iniziano a cantare quando hai una chiamata importante... penso che sia stato un promemoria costante di quanto possano essere giocosi e di quanto sarebbe interessante avere la personalità dei gatti nel gioco e avere alcune situazioni che prendono in giro gli abitanti del città."
Non sta esagerando. Martin-Raget nota di aver perso del testo che stava traducendo dal francese all'inglese a causa di un gatto che spegneva il suo computer ("è divertente adesso"). Come misura a prova di gatto, gli sviluppatori hanno dovuto mettere dei blocchi di cartone sui pulsanti di accensione per evitare un disastro.
Focus group felino
A parte i tipici dirottamenti, i gatti dell'ufficio si sono guadagnati da vivere in giro per lo studio. Martin-Raget nota che averli in giro ha fornito agli sviluppatori un focus group sorprendentemente utile che ha permesso loro di sapere se il gioco era sulla strada giusta.
"Un bel momento che abbiamo avuto durante lo sviluppo è stato quando i gatti in ufficio hanno iniziato a reagire a ciò che c'era sui nostri schermi", afferma Martin-Raget. "Avere i suoni dei gatti nel gioco che li facevano alzare la testa e provare a interagire con i gatti nei filmati... penso che sia stata una bella indicazione che eravamo sulla buona strada."
Ciò che è particolarmente appropriato in questa dinamica è questo Randagio in sé riguarda l'interazione tra natura e macchine. Ha come protagonista un gatto randagio che vaga per una città fantascientifica piena di robot, interagendo con loro tramite un drone. Ciò si riflette nell’effettivo ambiente di sviluppo del gioco, poiché i gatti interagivano e influenzavano il mondo digitale anche se stavano solo cercando di causare problemi.
RandagioL’autenticità felina di è una testimonianza della compassione dello studio per gli animali e della volontà di lavorare al loro fianco. Si spera che Murtaugh, Jun e Oscar vengano adeguatamente ricompensati per il loro lavoro con i dolcetti.
Randagiodebutta il 19 luglio per PC, PS4 e PS5.
Raccomandazioni degli editori
- Tutto annunciato all'Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray su Xbox e altro ancora
- Dovresti giocare subito al gioco più bello dell'anno su Xbox Game Pass
- Il ladro di spettacoli del Summer Game Fest non è il gioco che ti aspetti
- Dopo aver guardato John Wick 4, ottieni il gioco che lo ha ispirato per $ 4
- Questo affascinante indie trasforma la narrazione in un puzzle game intelligente
Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.