Rainbow Six: Assedio
Prezzo consigliato $60.00
"Rainbow Six: Siege rivoluziona le convenzioni con una nuova interpretazione degli sparatutto tattici."
Professionisti
- Il gioco tattico richiede cervello, non riflessi
- Le mappe ben costruite offrono un'enorme varietà di modi di giocare
- I personaggi sbloccabili offrono ruoli diversi
- L'enfasi sul lavoro di squadra si distingue dalla maggior parte degli altri tiratori
Contro
- Il sistema di progressione può essere una fatica lenta e frustrante
- Il multiplayer diventa ripetitivo
- La mancanza di contenuti per giocatore singolo rende l'intero pacchetto scarso
Inizia sempre con un'esplosione.
Da qualche parte in lontananza, forse un piano più in basso, senti il rombo riverberante di una carica da breccia che distrugge un muro, e sai che sono dentro. Vi accovacciate un po' più in basso con i vostri compagni di squadra, preparandovi mentalmente per la battaglia imminente. Ognuno ha un ruolo ed è pronto, e quando finalmente il nemico arriverà, sarai pronto per affrontarlo.
Poi, quasi inevitabilmente, succede qualcosa che non ti aspettavi. Una minuscola macchina cilindrica perfora un muro, spruzzando granate nella tua roccaforte, o a la carica di termite si scioglie in un punto vulnerabile del soffitto che non pensavi potesse riuscire a colpire il nemico penetrare. Uno dei tuoi compagni di squadra cade mentre gli altri si adattano rapidamente, segnalando le posizioni nemiche, attivando trappole esplosive, ritirandosi in posizioni secondarie.
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Quando Rainbow Six: Siege fa qualcosa del genere, è fantastico. Il semplice fatto è che in questo momento, nello spazio degli sparatutto multiplayer, non c'è niente di simile. Fa molto affidamento sul lavoro di squadra; il ritmo è faticoso e metodico; l'azione è acuta ed esplosiva e termina in pochi secondi. Quando il gioco è attivo, è davvero attivo.
Rainbow Six: Assedio, nel suo insieme, è carente sotto alcuni aspetti, come la quantità di contenuti che il gioco racchiude. Ma trae vantaggio dal fatto di essere un diverso tipo di esperienza di sparatutto, che ha il potenziale per trovare un pubblico di nicchia che lo adorerà.
Violazione e pulizia
Lo "sparatutto tattico" come genere è un descrittore piuttosto importante per il tipo di gameplay che Arcobaleno sei offerte. Questo non lo è Call of Dutystile multiplayer: bastano uno o due colpi per essere annientati Rainbow Six: Assedio, e non ci sono respawn fino al turno successivo del gioco. Un gioco attento, lento e senza errori è fondamentale, così come il lavoro di squadra, poiché non controllare un angolo quando entri in una stanza può significare restare fermo per i successivi cinque minuti.
La parte "assedio" di Rainbow Six: Assedio si riferisce al suo gameplay: in ogni partita multiplayer, una delle due squadre da cinque giocatori gioca in difesa mentre l'altra altri attacchi, uno che interpreta un gruppo “terrorista” e l’altro un conglomerato di forze speciali destinate a fermare loro.
In pratica, ciò significa che ogni partita multiplayer è tanto una questione di preparazione, strategia e pazienza quanto di premere il grilletto delle armi. Ogni gioco include una bomba da disinnescare o un ostaggio da salvare (anche se è raro che questi obiettivi contino davvero, dal momento che puoi vincere semplicemente sparando). tutti), ma gli aggressori non sanno dove si trovano quegli obiettivi nell'edificio e trascorrono i pochi momenti della fase di preparazione inviando droni telecomandati per cercare nemici. I difensori, nel frattempo, hanno pochi secondi per barricare un edificio nel miglior modo possibile, chiudendo le linee di vista, chiudendo le porte e posizionando trappole.
È proprio la fase di preparazione che fa Rainbow Six: Assedio ti senti come qualcosa di completamente diverso nell'arena degli sparatutto multiplayer. Gli aggressori non trascorrono i loro momenti iniziali solo cercando di definire il loro obiettivo; sono anche in grado di scansionare i giocatori nemici per avere un'idea della composizione della squadra di difesa, tracciare il percorso migliore attraverso l'edificio e individuare trappole prima di imbattersi in loro.
In un certo senso, strategicamente, non esistono due partite uguali; in un altro, sono praticamente sempre gli stessi, dal punto di vista funzionale.
I difensori probabilmente hanno il momento più difficile, poiché devono preoccuparsi non solo di come gli aggressori entreranno nell’edificio, ma anche di come si avvicineranno agli obiettivi. Le pareti in legno o cartongesso possono essere fatte saltare e le barricate possono essere facilmente abbattute, il che significa gli aggressori possono usare le loro cariche di violazione per sfondare letteralmente un muro verso di te, aprendo nuovi approcci a nessuno previsto. La squadra di difesa ha un numero limitato di rinforzi che può aggiungere ai muri vulnerabili, e questi vengono telegrafati agli attaccanti con subdoli omaggi come ancore che sporgono tra gli avversari lato.
Tutti questi piccoli elementi significano che la costruzione, la discussione e l'esecuzione delle strategie sono al centro di Rainbow Six: Assedio. Gioca con una squadra che non parla tra loro e probabilmente ti divertirai (oltre a perdere), perché gran parte del gioco dipende dal lavorare insieme. Non hai mai abbastanza attrezzatura per proteggere completamente una stanza o rafforzare ogni vulnerabilità, anche quando pensi di esserlo al sicuro, un giocatore nemico potrebbe fare un buco nel soffitto per sparare o far passare una granata attraverso un barricata. Da entrambi i lati della recinzione sei sempre vulnerabile: un’imboscata potrebbe avvenire ovunque, i proiettili potrebbero attraversare praticamente qualsiasi superficie, una trappola potrebbe essere nascosta dietro ogni angolo. Questo rende ogni partita di Rainbow Six: Assedio un'esperienza straziante nel sapere quanto sei fragile e con quanta attenzione devi pensare e giocare per emergere vittorioso.
Chiamando l'operatore
Rainbow Six: Assedio aggiunge un ulteriore livello alla sua strategia con una serie di personaggi sbloccabili, ciascuno specializzato nell'attacco o nella difesa e ciascuno porta con sé un'arma o un'abilità specifica in battaglia. Un personaggio porta uno scudo che può anche far lampeggiare i nemici e accecarli temporaneamente; un altro può posizionare mine laser nelle porte per una maggiore protezione contro le incursioni. Puoi usare un'abilità per individuare i battiti cardiaci attraverso i muri con un sensore speciale, o schierare una mitragliatrice montata con un'altra, o disabilitare i gadget nemici con una terza.
Ci sono 20 operatori in totale, 10 per ogni fazione, e scegliere chi portare in battaglia è più o meno come scegliere la classe del proprio personaggio. Alcuni personaggi sono bravi a prendere punti e assorbire danni, mentre altri dovrebbero restare indietro e fornire informazioni. Potresti essere bravo a rianimare i compagni di squadra o più adatto a sfondare gli ingressi. Tuttavia, solo un operatore per ciascun operatore può essere utilizzato in una particolare squadra, quindi non puoi sovraccaricare un gruppo con scudi o coprire ogni porta con mine a sgancio.
La specializzazione dei compagni di squadra rende la composizione della squadra un altro fattore importante per vincere le partite Arcobaleno seie sapere come utilizzare al meglio il proprio ruolo è importante per qualsiasi tipo di successo. Come tutto ciò che c'è dentro Rainbow Six: Assedio, i piccoli dettagli contano e le partite spesso si riducono a una o due battaglie o passi falsi.
Gli aggressori possono usare le loro cariche di violazione per sfondare letteralmente un muro verso di te, aprendo nuovi approcci che nessuno si aspettava.
La caduta di Rainbow Six: Assedio è che tutti i suoi operatori sono rinchiusi dietro un sistema di progressione lento e doloroso che richiede una grande quantità di lavoro per essere superato. Piccole quantità di valuta di gioco chiamata "fama" vengono distribuite per le partite multiplayer e puoi usarla per sbloccare più operatori nel tempo. I primi 10 operatori circa arriveranno abbastanza velocemente, dal momento che puoi guadagnare fama guardando video tutorial e completando le misere offerte per giocatore singolo del gioco; i secondi 10, tuttavia, richiederanno una quantità di lavoro pari a quella Arcobaleno sei rende quasi insostenibile.
Ciascuno dei 20 operatori proviene da uno dei cinque gruppi operativi speciali e, man mano che sblocchi sempre più personaggi di una singola forza, il loro prezzo aumenta. Quindi spenderai 500 punti fama per il tuo primo personaggio SWAT dell'FBI, abbastanza ragionevole dato che puoi guadagnare 600 solo guardando tre video tutorial, ma il tuo secondo nel gruppo ti costerà 1,000. Il terzo è 1.500 e così via, e i guadagni in termini di fama derivanti dalle partite non sono mai molto alti.
Ed è qui che entrano in gioco le inevitabili microtransazioni dell'editore Ubisoft, perché puoi spendere soldi veri per acquistare "booster" che ti consentono di progredire più velocemente. E dato che probabilmente utilizzerai lo stesso piccolo gruppo di operatori per molto tempo, l’acquisto diventa allettante; anche se è facoltativo, sembra Arcobaleno sei è progettato per essere leggermente fastidioso per incoraggiarti a spendere più soldi su di esso.
Guerra senza fine
Spendere più soldi Rainbow Six: Assedio non sembra consigliabile, però, perché alla fine la premessa del gioco inizia a indebolirsi. Gli sparatutto tattici sono già una parte di nicchia del genere degli sparatutto, e nel frattempo Assedio aggiunge una dimensione emozionante al multiplayer, focalizzata sul giocare nel modo più attento e intelligente possibile, invece di concentrarti su cose come l'abilità di contrazione, continuerai ad attaccare e difendere gli stessi edifici e oltre.
Gli obiettivi vengono spostati in modo casuale nelle 11 mappe del gioco, ma sembra che in realtà ci siano solo pochi posti in ciascuna mappa in cui è probabile che venga generata una bomba o un ostaggio. Gli edifici offrono un numero enorme di potenziali punti di ingresso, dal respingere e oscillare attraverso le finestre sfondare i lucernari o semplicemente aprire i muri, ma l'essenza del gameplay è praticamente sempre quella Stesso. In un certo senso, non ci sono due partite in corso Rainbow Six: Assedio sono sempre gli stessi, strategicamente; in un altro, sono praticamente sempre gli stessi, dal punto di vista funzionale.
Ogni partita è un'esperienza straziante perché ti rende conto di quanto sei fragile e di quanto attentamente devi pensare e giocare per emergere vittorioso.
Al di là della ripetizione, Rainbow Six: Assedio soffre del problema del solo multiplayer di sentirsi scarso nei contenuti. Il gioco include 11 missioni per giocatore singolo in una modalità chiamata "Situazioni", in cui giochi nei panni di un particolare operatore o un altro che completa un obiettivo specifico, ma sembrano più tutorial che un giocatore singolo completamente sviluppato componente. "Caccia al terrorismo", un'altra modalità che può essere giocata da solo o in cooperativa, è una modalità basata su ondate che può anche essere un bel diversivo ma alla fine non è ciò in cui i giocatori affonderanno i denti.
Dove passato Arcobaleno sei i giochi avevano campagne carnose e basate su squadre, non c'è niente del genere Assedio. Con la natura un po' ripetitiva del multiplayer e la scarsa selezione di cose da fare offline, questo può sembrare un grande passo indietro per la serie, anche se Assedio offre molte cose molto interessanti che altri tiratori semplicemente non fanno.
Conclusione
Coordinando un attacco mentre fai saltare i muri, oscilli attraverso le finestre e fai esplodere rapidamente i nemici, è difficile negare la sensazione sorprendente ed emozionante di Rainbow Six: Assedio. La sua natura tattica, l'attenzione alla strategia, la presentazione asimmetrica e la ricchezza di possibilità possono renderlo un gioco un gioco intenso da giocare, in cui lunghi momenti in cui ti chiedi in cosa ti imbatterai dopo sono punteggiati da brevi esplosioni di battaglia. Con una buona squadra intelligente, Assedio è una delle migliori esperienze multiplayer sul mercato in questo momento.
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Nel lungo periodo, però, Rainbow Six: Assedio sembra che si perderà nella ripetizione, attraendo davvero solo un gruppo ristretto di giocatori dedicati. Il suo gameplay di attacco e difesa, sebbene pieno di variazioni interessanti, è sempre sostanzialmente lo stesso, soprattutto da allora la stragrande maggioranza delle battaglie finisce per eliminare la squadra nemica piuttosto che provare effettivamente a completare la partita obbiettivo. E quando la componente online si esaurisce, c'è poco in termini di distrazioni per giocatore singolo per bilanciarla.
Alcune persone adoreranno Rainbow Six: Assedio per la sua strategia entusiasmante, la meccanica serrata e l'ottimo gameplay basato sulla squadra. Purtroppo, Assedio non fa di più per sostenere quell'amore.
Recensito su Xbox One, fornito dall'editore
Alti
- Il gioco tattico richiede cervello, non riflessi
- Le mappe ben costruite offrono un'enorme varietà di modi di giocare
- I personaggi sbloccabili offrono ruoli diversi
- L'enfasi sul lavoro di squadra si distingue dalla maggior parte degli altri tiratori
Bassi
- Il sistema di progressione può essere una fatica lenta e frustrante
- Il multiplayer diventa ripetitivo
- La mancanza di contenuti per giocatore singolo rende l'intero pacchetto scarso
trailer
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