Come recensiamo i videogiochi

Nell’era dei giochi da 70 dollari, ogni acquisto può rappresentare un investimento importante. UN bella recensione del gioco può aiutare qualcuno ad assicurarsi che i propri soldi (e tempo) siano destinati a un'esperienza da cui otterranno qualcosa. Se un gioco viene lanciato con bug gravi o meccanismi danneggiati, i potenziali acquirenti dovrebbero saperlo in anticipo.

Contenuti

  • Come giochiamo
  • Come vengono segnati i giochi
  • Come vengono assegnati i premi

Ma questa non è l’unica funzione della recensione di un gioco.

Video consigliati

Man mano che il mezzo dei videogiochi si evolve, cambia anche il modo in cui giochiamo. Molti giochi non sono più solo intrattenimento di evasione. Hanno obiettivi narrativi più elevati, poiché cercano di comunicare temi ai giocatori attraverso l'interattività. Un gioco come L'ultimo di noi parte 2 è avvincente perché in realtà ha qualcosa da dire sulla natura inevitabile della violenza ciclica, e lo esprime attraverso il suo gioco. Una recensione non è sempre qualcosa che leggi prima di acquistare un gioco; può innescare un dialogo con qualcuno che ha già giocato a qualcosa e vuole approfondirlo. Proprio come un film, la nostra interazione con un gioco non deve interrompersi quando scorrono i titoli di coda.

Schermata di The Last of Us Parte II
Cane cattivo

Noi di Digital Trends crediamo che questi due approcci alle recensioni possano e debbano coesistere. Vogliamo aiutare i lettori a spendere tempo e denaro in giochi che adoreranno. Ma miriamo anche a scavare più a fondo, analizzando l’efficacia con cui i giochi raccontano una storia, comunicano idee o affrontano temi. Non c’è motivo per cui non dovremmo criticare i videogiochi nello stesso modo in cui facciamo film o romanzi.

I videogiochi diventeranno più forti quanto più analizzeremo cosa funziona e cosa no. Ciò significa che non abbiamo paura di essere critici quando un gioco è divertente, ma è goffo nelle sue ambizioni tematiche - e viceversa. Non arriviamo mai alle partite da un luogo di condiscendenza. PC, console, dispositivi mobili, non importa: crediamo che tutte le forme di gioco abbiano valore e meritino lo stesso livello di attenzione.

Il nostro obiettivo finale è contribuire a far avanzare il gioco come mezzo attraverso una critica ponderata. Quando siamo duri, lo facciamo sempre da un punto di vista costruttivo, non cinico. Quando consigliamo un gioco, è perché crediamo che sia un'esperienza davvero speciale, degna della tua attenzione.

Come giochiamo

Non miriamo a completare ogni gioco al 100%. Piuttosto, affrontiamo i giochi a un ritmo più naturale che riteniamo rifletta il modo in cui molti giocatori sperimentano i giochi. Gli scrittori generalmente giocano fino alla fine di un gioco quando ha un obiettivo definito e cercano di impegnarsi con il maggior numero possibile di sistemi.

Durante le nostre partite, valutiamo una serie di fattori. La considerazione più immediata è il gameplay. Come ci si sente a giocare? È divertente? In caso contrario, i suoi meccanismi servono effettivamente ad un altro scopo? Non diremo semplicemente “le riprese sono belle” e lasceremo le cose come stanno. Andremo sempre più in profondità per capire il motivo di fondo per cui una meccanica è soddisfacente o non funziona come previsto.

Colt si avvicina di soppiatto a un gruppo di nemici in Deathloop.

Trattiamo le idee tematiche o la storia di un gioco con la stessa serietà del gameplay. Se un gioco cerca di comunicare qualcosa a un giocatore, faremo sempre del nostro meglio per interagire con quelle idee e discutere sull'efficacia con cui vengono gestite. Ciò non significa che consideriamo inferiori i giochi che mirano a essere semplicemente divertenti: valutiamo un gioco in relazione a ciò che vuole ottenere, che si tratti di pensiero profondo o puro intrattenimento.

Le critiche estetiche si basano su quanto un dato stile si adatta all’obiettivo del gioco. La grafica non deve essere fotorealistica o all’avanguardia. Se un gioco Nintendo presenta immagini semplici e luminose che evocano un tono giocoso e infantile, terremo conto dell’intento.

In un gioco diamo valore alla qualità dei contenuti piuttosto che alla quantità. Un gigantesco gioco open world AAA può contenere 100 ore di gioco, ma cosa importa se non è uno spazio interessante da esplorare? Se un gioco dura 10 ore con pochi incentivi a rigiocarlo, ma offre un'esperienza memorabile, lo valuteremo tanto quanto un gioco dal vivo senza fine.

Come vengono segnati i giochi

Crediamo nell'utilizzo dell'intera gamma della nostra rubrica di punteggio con i giochi. Non consideriamo una recensione con tre stelle e mezzo (quello che tradizionalmente chiameresti un "7/10") come una condanna a morte per un videogioco. Questo è il segno di un gioco forte, spesso consigliato con molto da apprezzare, anche se potrebbe avere difetti che allontaneranno alcuni giocatori. Allo stesso modo, una recensione con due stelle e mezzo non si traduce in “terribile”. Significa che troviamo il gioco nella media, con una buona dose di pro e contro.

Quando otteniamo un punteggio da quattro stelle in su, crediamo che sia davvero speciale. Un gioco a quattro stelle offre un'esperienza davvero memorabile che rimarrà con te per molto tempo anche dopo aver posato il controller. Non tutti i giochi ad alto budget sviluppati con competenza raggiungono questo obiettivo. Gli sviluppatori continuano ad alzare il livello di ciò che i giochi possono realizzare, e il nostro livello si alza di conseguenza.

Un gruppo di eroi combatte in Tales of Arise.

Le recensioni a cinque stelle sono una rarità, perché vogliamo che questa distinzione significhi qualcosa. Nutriamo un profondo rispetto per i vecchi siti Web e riviste di giochi che erano molto giudiziosi nel dare i massimi riconoscimenti. Volevo La leggenda di Zelda: Ocarina of Time manterrebbe l’eredità che ha oggi se non avesse ricevuto una risposta quasi unanime punteggi perfetti da pubblicazioni al momento? Una recensione a cinque stelle significa che un gioco non solo spinge avanti il ​​settore, ma resisterà alla prova del tempo e sarà considerato parte integrante del canone del gioco in futuro. Si tratta di un evento raro e speriamo che ti fiderai del nostro giudizio quando identificheremo i giochi che meritano la distinzione.

Come vengono assegnati i premi

Abbiamo due badge premio che diamo ai giochi: Consigliato e Scelto dall'editore. Un badge Consigliato significa che riteniamo che un gioco sia abbastanza buono da distinguersi nel suo genere. Questi sono i giochi che vedrai in gran parte nei nostri elenchi "Best of" sul sito, perché crediamo davvero che siano le scelte migliori.

Come i nostri punteggi migliori, il badge Editor's Choice non è qualcosa che distribuiamo alla leggera. I giochi sono spesso costosi e richiedono un impegno di tempo gigantesco. Non ti aiuta a restringere le tue scelte se diamo il nostro massimo onore in ogni partita. Invece, siamo più selettivi su quali giochi ricevano il badge Scelto dall'editore. Quando lo vedi all'inizio di una recensione, è un segnale che pensiamo che valga la pena giocare a un gioco anche se non sei particolarmente appassionato del suo genere. Questi sono giochi davvero speciali che meritano ampia attenzione.

Solo perché un gioco non riceve il badge Consigliato o Scelto dall'editore non significa che non lo consigliamo. Ogni gioco ha un pubblico e facciamo del nostro meglio per identificare con chi sarà in risonanza ogni gioco che esaminiamo. Questi badge ti aiutano solo a restringere il campo di scommessa sicura se hai un budget limitato o poco tempo per giocare.

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