Nei tempi tempestosi di oggi, le app non sono solo strumenti che ci aiutano a livellare un dipinto o a superare il prossimo incontro: sono la nostra linfa vitale, il modo in cui incontriamo gli amici, ci rilassiamo, ci manteniamo in salute. Con il confinamento dovuto al COVID-19 e le politiche di lavoro da casa che modellano la nostra vita quotidiana in modi che avremmo trovato impensabili appena un anno fa (“Che vuol dire che il cinema sta chiudendo??”), le app giuste possono aiutarci a superare questa situazione Tutto.
Contenuti
- Il nostro stupido mondo
- Cosa significa utile?
- Il gioco si evolve
Con uno sguardo rivolto al mondo che cambia, Apple ha svelato oggi le sue scelte per le migliori app del 2020: una raccolta di giochi, strumenti e utilità che si sono distinte durante quest'anno e hanno anche svelato un nuovo premio fisico che l'azienda ha inviato per posta alle 15 app che hanno realizzato il voto. Nel loro insieme, offrono un’interessante finestra sulla pandemia, poiché il lavoro e la scuola sono stati completamente cambiati e forme di distrazione completamente nuove erano d’obbligo.
"Ovviamente, le cose sono cambiate sostanzialmente", Matthew Slemon, che guida il team di prodotto Pokemon Go presso lo sviluppatore Niantic, ha detto a Digital Trends. "Qual è l'essenza del nostro gioco e come esistiamo nel mondo del COVID?"
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Il nostro stupido mondo
IL crisi pandemica e la quarantena che ne è seguita hanno lasciato molte persone scoraggiate e in difficoltà per farcela. Routine semplici come mangiare, dormire ed esercitarsi diventano improvvisamente sfide e lo stress ha lasciato molti paralizzati. Ciò che serve per essere in salute (e di conseguenza sentirsi meglio con noi stessi) non è così rigoroso, ma è difficile impegnarsi nello yoga quotidiano o in una routine di corsa, tanto meno con una bicicletta costosa o un tapis roulant.
"Date le sfide che abbiamo affrontato, la nostra opportunità di aiutare un po' è stato un vero privilegio", ha affermato Andres Canella, co-fondatore di Svegliarsi! La sua app, creata con l'aiuto dell'amico d'infanzia Pedro Wunderlich, ispira le persone a muoversi video di breve durata che utilizzano nient'altro che i loro corpi e le cose che li circondano: cuscini, pentole e padelle e Presto.
“Abbiamo iniziato con la sensazione di poter aiutare le persone a muoversi un po’ di più. Invece della tradizione delle app di allenamento, volevamo qualcosa di divertente e sciocco che aiutasse le persone a muoversi un po’ di più”, ha detto Wunderlich a Digital Trends. Svegliarsi! ha spostato milioni dal divano e fuori casa. E grazie a nuova funzionalità App Clip in iOS 14, le persone possono condividere gli allenamenti che preferiscono con amici e familiari. Sembra fatto su misura per oggi.
Pokemon Go non sembra affatto costruito per il momento attuale, ovviamente. Una funzionalità chiamata Raid Battles incoraggiava le persone a unirsi per combattere i boss, il che sembra fuori discussione oggi. Quindi l'azienda si è lanciata Pass raid remoti in Aprile. Niantic ha avuto anche una serie di eventi live popolari, anch'essi ingestibili ora. Quest'anno sono diventati virtuali per la prima volta, il che ha portato a una sfida inaspettata: il team aveva uno spot pubblicitario progettato e pronto per mettere in risalto il festival Pokémon Go 2020, che è stato costretto a rifare da zero in un arco di sei settimane. Era possibile, con un piccolo aiuto da parte del Lato Oscuro.
Guarda più da vicino per scoprire cosa ha in serbo il Pokémon GO Fest 2020!
“Siamo riusciti in parte a farlo perché abbiamo chiesto a un grande fan dei Pokémon di farlo: Rian Johnson (regista di Star Wars: Episodio VIII – Gli ultimi Jedi)”, ha affermato Veronica Saron del team marketing di Niantic. Nonostante i cambiamenti, la missione non è cambiata: mantenere le persone attive e intrattenute in un modo non insensato. In effetti, Apple ha scelto Pokemon Go non come uno dei migliori giochi dell'anno, ma come parte di una tendenza che ha visto nell'App Store: un movimento verso l'utilità.
"Tutto nel gioco ha subito alcune modifiche, ma nel complesso, il nucleo non è cambiato... Vogliamo che tu abbia la motivazione per fare qualcosa che vada oltre lo stare seduto sul divano e guardare la TV", ha detto Slemon.
Cosa significa utile?
Una categoria “Utilità” nei premi Apple 2020 evidenzia la tendenza di Tecnologia per il cambiamento nel raccolto di app di quest'anno. Oltretutto Pokemon Go, include Condividi il pasto, un'app creata dal Programma alimentare mondiale delle Nazioni Unite per aiutare le persone a fare la differenza; Spiega tutto, che aiuta a riportare la classe a casa; Shine, un'app per la cura di sé; e Caribu, uno strumento per aiutare le famiglie a colmare le nuove lacune nelle loro vite. Quando non puoi più andare a trovare il nonno per strada, un'app può aiutarti?
“Siamo cresciuti 10 volte da un giorno all’altro a causa della pandemia”, ha detto a Digital Trends Maxeme Tuchman, co-creatore dell’app Caribu. Vedere un soldato che tiene in mano un libro di fiabe davanti a uno schermo video per connettersi con un lontano parente ha ispirato lei e il co-fondatore Alvaro Sabido; chiaramente la tecnologia poteva aiutare, pensavano, ma le offerte attuali semplicemente non erano progettate pensando all’utente giusto.
“Avevo intrapreso questa carriera cercando di correggere le disuguaglianze educative e ho visto questo mondo di adulti combattere gli adulti per le disuguaglianze degli adulti. Questo era uno strumento che potevamo dare alle famiglie”, ha spiegato. L'app Caribu consente alle persone di leggere insieme, disegnare insieme e altro ancora. È un po’ come se FaceTime incontrasse Kindle, ha detto Tuchman.
Siamo orgogliosi che agli sviluppatori piaccia @Caribu, @HEB e @ShineText stanno espandendo la propria attività sull'App Store. La nostra comunità di sviluppatori iOS ora supporta 2,1 milioni di posti di lavoro in tutti i 50 stati, offrendo opportunità agli americani di fronte a sfide immense https://t.co/2o0JPSAHxZ
— Tim Cook (@tim_cook) 2 settembre 2020
Con l’evolversi della crisi pandemica, Sabido e Tuchman hanno triplicato il loro team, portando il CEO di Apple Tim Cook a twittare su come stavano aiutando a far crescere il mercato del lavoro nonostante il coronavirus. Attraverso collaborazioni con Sesame Street, DC Comics, celebrità e persino i New York Giants, il team si è concentrato per aiutare dove poteva.
“Siamo orgogliosi di come abbiamo risposto alla pandemia”, ha affermato.
Il gioco si evolve
Nessun elenco delle migliori app sarebbe completo senza una raccolta di giochi, una categoria che è esplosa quando persone di tutte le età si sono trovate con tempo a disposizione. I migliori giochi dell'anno sono un sacco di giochi di ruolo e scroller: c'è Il subdolo Sasquatch, il gioco arcade dell'anno, e Dandara: Prove di paura, il gioco dell'anno per Apple TV, ispirato a un vero guerriero antischiavista.
Impatto Genshin, un gioco di ruolo fantasy che porta la qualità della console su iPhone, ha creato una community di fan durante la pandemia, con giocatori che condividono cosplay, fan art, fiction e altro ancora. Ma fornire semplicemente una distrazione dal mondo potrebbe essere il dono più grande del gioco.
"Anche se tutta questa faccenda è stata molto dura per le persone, i giochi sono diventati uno dei veicoli principali per fare esperienze con i propri amici."
“Un fan ci ha detto che era molto stressato dal pendolarismo. Ora è la parte della giornata che aspetta di più", ha detto a Digital Trends Forrest Liu, presidente di miHoYo, lo studio dietro il gioco.
Una storia simile emerge da Jeff Jew, produttore esecutivo dietro il nuovo Leggende di Runeterra, un gioco di carte strategico ambientato nel mondo di League of Legends.
"Anche se tutta questa faccenda è stata molto dura per le persone, i giochi sono diventati uno dei veicoli principali per fare esperienze con i propri amici", ha spiegato Jew. Runeterra si basa sulla popolarità dei giochi di carte collezionabili come Magic the Gathering e passando da a dal mazzo fisico a quello digitale, è stato in grado di migliorare l'esperienza e affrontare i limiti dell'esistenza Giochi. Il mondo digitale permette a Runeterra di immergersi nell'arte e nei personaggi, con animazioni e grafica profonda che sono semplicemente impossibili nel mondo fisico.
"In Occidente, abbiamo assistito a un enorme aumento di persone che suonano", mi ha detto Jew.
L'elenco completo dei vincitori per il 2020:
- Applicazione dell'anno per iPhone: Svegliarsi! (Andrés Canella, Stati Uniti)
- Gioco dell'anno per iPhone: Impatto Genshin (miHoYo, Cina)
- Applicazione iPad dell'anno: Ingrandisci (Zoom, Stati Uniti)
- Gioco per iPad dell'anno: Leggende di Runeterra (Riot Games, Stati Uniti)
- Applicazione Mac dell'anno: Fantastico (Flexibit, Stati Uniti)
- Gioco per Mac dell'anno: Disco Elisio (ZA/UM, Regno Unito/Estonia)
- App Apple TV dell'anno: Disney+ (Disney, Stati Uniti)
- Gioco dell'anno per Apple TV: Dandara: Prove di paura (Raw Fury, Svezia)
- App Apple Watch dell'anno: Endel (Endel, Germania)
- Gioco Apple Arcade dell'anno: Il subdolo Sasquatch (RAC7, Canada)
- Tendenza app dell'anno: Splendore per aiutare gli utenti a praticare la cura di sé (Shine, USA)
- Tendenza app dell'anno: Spiega tutto sulla lavagna per aver contribuito a dare vita alle aule remote (Spiega tutto, Polonia)
- Tendenza app dell'anno: Caribu per connettere le famiglie ai propri cari (Caribu, USA)
- Tendenza app dell'anno: Pokémon GO per aver reinventato il nostro modo di giocare (Niantic, USA)
- Tendenza app dell'anno: CondividiTheMeal per aiutare gli utenti a fare la differenza (Nazioni Unite, Germania)
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