Tutto quello che sappiamo su "Call Of Duty: WWII"

Dopo quasi un decennio di guerra ai giorni nostri, il futuro prossimo, e in un futuro non così vicino, il franchise di Call of Duty tornerà finalmente alla Seconda Guerra Mondiale nel titolo appropriatamente intitolato Call of Duty: Seconda Guerra Mondiale. Creato da Guerra avanzatastudio Sledgehammer Games, Call of Duty: Seconda Guerra Mondiale porta i giocatori nel feroce conflitto europeo durante l'ultimo anno di guerra e replica molte delle battaglie mortali che alla fine portarono alla caduta del nazismo e alla resa della Germania. Ecco tutto ciò che sappiamo finora sul gioco.

Lottare insieme

Call of Duty: Seconda Guerra MondialeLa componente multiplayer competitiva di si concentrerà sull'azione frenetica e concreta vista nella campagna, ma Sledgehammer ha anche introdotto alcune nuove funzionalità che dovrebbero aiutare a distinguere il gioco dagli altri serie. La prima modalità annunciata, "Guerra", prevede un gameplay strategico e asimmetrico che vede sia gli Alleati che l'Asse lavorare per conquistare punti obiettivo. Secondo Condrey, la modalità presenterà conflitti guidati dagli oggetti. In sostanza, Guerra presenterà mini-storie che differiscono se stai combattendo per gli Alleati o per l'Asse.

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Nell'ottobre 2017, i giochi Sledgehammer hanno rivelato una nuova modalità, chiamata "Gridiron", in una dichiarazione al sito dei fan Charlie Intel. La modalità sarà Call of Duty: Seconda Guerra Mondialeprendiamo la modalità "Uplink" presente in Guerra avanzata. Il capo del co-studio Michael Condrey ha anche rivelato una mappa multiplayer di Londra, che secondo lui è una scelta “eccezionale” per diverse modalità competitive.

In un post di giugno 2017 su Blog PlayStation statunitense, Condrey ha rivelato che la Seconda Guerra Mondiale presenterà caricamenti multiplayer basati sulle classi. Invece di creare una classe da zero, cosa che i giocatori di CoD hanno fatto in qualche modo da allora Call of Duty 4: Modern Warfareè stato introdotto il sistema di caricamento "crea una classe", Seconda Guerra Mondiale chiede ai giocatori di scegliere da una serie di classi chiamate "Divisioni".

I giocatori possono scegliere tra cinque diverse “iconiche divisioni della Seconda Guerra Mondiale” con il proprio addestramento e abilità di combattimento, che dovrebbero consentire una pianificazione strategica più semplice. Quello della rigenerazione Caduta dei Titani 2 ha adottato un approccio simile, sostituendo gran parte della personalizzazione di Titan con classi predefinite. Prima del post, anche Condrey confermato su Twitter che i giocatori potranno scegliere tra soldati e soldatesse nel multiplayer competitivo.

Uscire al quartier generale

Call of Duty Seconda Guerra Mondiale avrà anche una nuova modalità social chiamata "Quartier generale", che consentirà ai giocatori di riunirsi e connettersi tra una battaglia e l'altra. Secondo Condrey, il quartier generale è dove “inizi la tua serata, forse la finisci: è qui che vai per socializzare. Decine di personaggi sono in grado di interagire in modi nuovi.

Condrey ha affermato che i giocatori possono immaginare uno spazio come Orgrimmar Oh, ma nella Seconda Guerra Mondiale, dove i giocatori possono interagire, mostrare il proprio equipaggiamento ed eventualmente anche esercitarsi nel combattimento. Quando sali di livello, Condrey afferma che il quartier generale ti darà l'opportunità di celebrare i tuoi risultati in un luogo sociale tra amici.

Il quartier generale sarà caratterizzato da "lanci di rifornimenti", la nuova versione di Call of Duty sulle casse di bottino. Quando scegli di aprire uno dei drop, lo farà cadere dal cielo e il suo contenuto sarà visibile sia a te che agli altri giocatori. A differenza dei rifornimenti nelle partite multiplayer, il giocatore che acquista il bottino è l'unico che può prendere ciò che c'è dentro.

Dopo che una gif della consegna dei rifornimenti è emersa online, i critici hanno notato che la meccanica diluisce il tono serio del resto del gioco, in quanto incoraggia una forma di vanto per i giocatori che acquistano consegne di rifornimenti extra. Resta da vedere, tuttavia, quanto spesso vedrai cadere dal cielo il nuovo equipaggiamento degli altri giocatori.

Bussare alla porta di Hitler

Call of Duty: Seconda Guerra Mondialela campagna di è ambientato nel teatro europeo della Seconda Guerra Mondiale e segue, tuttavia, la prima divisione di fanteria dell'esercito degli Stati Uniti anche altri personaggi secondari, tra cui una donna leader della resistenza francese, avranno un posto di rilievo nel film storia. La maggior parte della narrazione si svolge tra il 1944 e il 1945, anche se il gioco lo mostrerà anche eventi precedenti.

La storia del gioco invierà i suoi protagonisti, incluso il protagonista principale, il soldato ebreo-americano Robert Zussman (Jonathan Tucker), e Red Daniels, una sorta di "tacco" interpretato da Josh Duhamel, in molte delle battaglie più famose della Seconda Guerra Mondiale, tra cui l'invasione del "D-Day" in Normandia, nella foresta di Hürtgen, in Belgio e altre locali. Sledgehammer Games ha viaggiato in ogni luogo durante il processo di sviluppo per catturarne i più piccoli dettagli ambienti e condotto una "ricerca storica scrupolosa" per garantire che sia la campagna della Seconda Guerra Mondiale più realistica di sempre creato.

La storia è incentrata sulla confraternita di 12 soldati che compongono la prima fanteria. Sledgehammer ha anche promesso che, oltre alla combattente giocabile della Resistenza, il cast coprirà un ambito più ampio rispetto ai precedenti giochi Call of Duty ambientati nella Seconda Guerra Mondiale. Parlando con GamesRadar, Il co-fondatore di Sledgehammer Michael Condrey ha detto: "C'è una famiglia tedesca e due sorelle, c'è Crowley, un ufficiale britannico, c'è Cormack, un ufficiale afroamericano di un altro reggimento".

Mentre la seconda guerra mondiale veniva combattuta tra le forze alleate e le potenze dell'Asse, Sledgehammer vuole che la campagna non rappresenti solo gli Stati Uniti e Germania, ma tutte le parti in conflitto: una distinzione che dovrebbe essere ovvia, ma che non è sempre stata riscontrata in molti giochi della Seconda Guerra Mondiale.

Inoltre, Condrey ha rivelato che il gioco adotterà un approccio sfumato con le potenze dell'Asse per dimostrare che non tutti i soldati che combattevano dalla parte tedesca erano nazisti.

Il trailer di annuncio di Call of Duty: Seconda Guerra Mondiale dipinge un quadro molto diverso dell’invasione del D-Day rispetto a quello del 2005 Call of Duty 2, che prevedeva anche un livello del D-Day. Il cielo è nebbioso, l'oscurità sembra avvolgere il mezzo da sbarco che si dirige verso la riva ed è presente una minacciosa sensazione di morte. Questo fa parte della direzione artistica che Sledgehammer definisce "oscura e bella", intesa a indurre i giocatori ad avere una reazione più emotiva al gioco. rispetto ai precedenti titoli Call of Duty, e il team ritiene che il gioco sia storicamente sufficientemente accurato da insegnare a una nuova generazione le basi della guerra in Europa.

Ritorno alle basi

In linea con il ritorno alla Seconda Guerra Mondiale – dove la serie è iniziata – Activision e Sledgehammer stanno enfatizzando quello che chiama il combattimento “stivali a terra”. Il gioco si concentrerà su sparatorie precise, armi teatrali - a volte ridicole - e scene trovate nei recenti giochi Call of Duty, come Guerra infinita E Operazioni nere III.

Molte delle armi classiche della serie torneranno per far sì che ciò accada, oltre a basarsi sull'autenticità vista in altre aree del gioco. Il fucile M1 Garand, la famosa arma standard utilizzata dagli Stati Uniti durante la guerra, fa il suo ritorno, completo del classico effetto sonoro "ping" quando viene espulso il caricatore. Faranno la loro comparsa anche armi automatiche tedesche come la mitragliatrice MG42 e l'STG44.

Una caratteristica che è stata un punto fermo della serie Call of Duty per più di un decennio – la rigenerazione della salute – sarà non rientrare Call of Duty: Seconda Guerra Mondiale. Invece di limitarti a evitare danni o addirittura raccogliere pacchetti sanitari per rimanere in vita, devi farlo ora chiamare un membro della tua squadra venire a prendersi cura di te manualmente.

Le munizioni funzioneranno in modo simile; non raccoglierai automaticamente le munizioni come abbiamo visto nella maggior parte degli sparatutto in prima persona nelle ultime generazioni di console. I tuoi compagni di squadra potranno anche lanciarti munizioni sostitutive nel tentativo di rendere la campagna più simile a una sforzo di squadra, piuttosto che un gioco da solista con un gruppo disordinato di alleati che non hanno alcuno scopo significativo in termini di gioco. C'è anche la possibilità che i membri della tua divisione muoiano, al di fuori delle morti semplicemente programmate, il che complicherà ulteriormente il modo in cui ti avvicini al combattimento.

La Seconda Guerra Mondiale, ora con più zombie

Anche “Zombies”, una modalità diventata un punto fermo annuale della serie Call of Duty, tornerà come modalità cooperativa. Tuttavia, a differenza voci precedenti, che hanno presentato la modalità Zombie in uno stile un po' divertente e campy, Call of Duty: Seconda Guerra MondialeLa campagna "Nazi Zombies" ha un'atmosfera molto più simile a quella di un film horror serio.

Trailer ufficiale di presentazione degli zombi nazisti di Call of Duty®: WWII

I giocatori vengono portati nelle viscere dei laboratori nazisti, dove gli scienziati nazisti stanno creando “il diavolo” in persona” e ogni sorta di orribile corruzione dei non morti. Le mani che si stringono e il digrignamento di denti dell’esercito di cadaveri che emerge dalle viscere della Germania occupata sono tutt’altro che ridicole. Hitler potrebbe aver tentato di creare un nuovo esercito, ma non tutto è andato secondo i piani e spetta ai giocatori cercare di porre fine a tutto ciò.

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Anche se non ci sono sembianze di celebrità in questo particolare video, ci è stato detto che ci sarà un cast stellato. Attori come David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier e Ving Rhames faranno tutti la loro apparizione, anche se non è ancora chiaro in quale forma.

Pass stagionale

Come per tutti i recenti giochi Call of Duty, Activision offrirà un abbonamento stagionale Call of Duty:Seconda Guerra Mondialei contenuti post-lancio. IL Abbonamento stagionale da $ 50 comprenderà quattro espansioni in uscita nel 2017, oltre a nuovi Zombies e missioni di guerra. Chi lo acquisterà riceverà automaticamente anche la mappa “Carentan”. È stato un successo nel 2005 Call of Duty 2, diventando una delle mappe più popolari del gioco.

Quando possiamo giocarci?

Call of Duty: Seconda Guerra Mondiale uscirà per Xbox One, PlayStation 4 e PC il 3 novembre. Activision ha lanciato una beta multiplayer per coloro che hanno effettuato il preordine su Xbox One e PlayStation 4 a fine agosto, seguita da una beta su PC a fine settembre. beta contenuta le mappe "Pointe du Hoc", "Foresta delle Ardenne", "Gibilterra" e "Aquisgrana", oltre alla modalità Guerra.

Aggiornamento: aggiunte informazioni sulle "consegne di rifornimenti".

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