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Tornei PlayStation - Trailer di Evo Lounge
Mentre la tradizionale esperienza Fighting Ground di Street Fighter 6 ha fatto una buona prima impressione al Summer Game Fest, la sua modalità World Tour, significativamente più ambiziosa, è ancora avvolta nel mistero. Abbiamo dato un'occhiata brevemente a questa modalità ambiziosa durante il trailer State of Play del gioco. Vediamo quello che sembra essere un personaggio creato dal giocatore esplorare Metro City e altri luoghi da una prospettiva in terza persona, rompendo scatole e litigando con le persone che incontra.
Nel comunicato stampa di Street Fighter 6, Capcom descrive la modalità World Tour come una "modalità storia coinvolgente per giocatore singolo che spinge i confini di ciò che è un gioco di combattimento e permette ai giocatori di lasciare la propria eredità con il proprio avatar." Anche se Capcom non ha ancora rivelato altro sul gameplay della modalità, momento per momento, ho parlato con Game Il direttore Takayuki Nakayama al Summer Game Fest Play Days e ha scoperto come il World Tour sia emblematico dell'obiettivo di Capcom di rendere Street Fighter 6 il principale punto di accesso ai combattimenti genere di gioco.
Street Fighter 6 - Annuncio del trailer
Trovare lo scopo del World Tour
Nel World Tour, i giocatori esploreranno Metro City e altri luoghi iconici di Street Fighter con un avatar creato dai giocatori. Nakayama spera che questa esperienza rafforzi l'attrattiva di Street Fighter 6 per coloro che non sono già fan sfegatati della serie o del genere.
"World Tour è una modalità completamente diversa che offre un'esperienza completamente diversa rispetto ai combattimenti tradizionali", ha affermato. "Anche se qualcuno non è un fan sfegatato dei giochi di combattimento, volevamo incorporare elementi per far diventare le persone fan di Street Fighter al di fuori dei combattimenti tradizionali."
Il World Tour sembra certamente diverso da qualsiasi cosa la serie Street Fighter abbia mai fatto prima. Tuttavia, Nakayama spera che i giocatori del World Tour imparino di più sul mondo e sui personaggi di Street Fighter lungo il percorso e si innamorino dei giochi di combattimento come intero."Vogliamo che i giocatori si tuffino in questa modalità e siano in grado di imparare ad amare i giochi di combattimento attraverso le cose che fanno durante il viaggio del World Tour," Nakayama proclamato. "Ci saranno anche opportunità di incontrare alcuni dei personaggi preferiti dai fan, come Ryu e Chun-Li, attraverso il World Tour. Vogliamo fornire un'esperienza in cui i giocatori possano imparare di più sulle storie di questi personaggi e scoprire che tipo di persone sono in Street Fighter 6."
World Tour è uno dei tre pilastri principali di Street Fighter 6, gli altri sono la modalità standard Fighting Ground e il Battle Hub incentrato sul multiplayer. Ha commentato come sia sempre difficile dire quanto sia sufficiente mettere in un gioco per i fan, soprattutto dopo l'accoglienza difficile di Street Fighter V al lancio a causa della mancanza di contenuti. Tuttavia, spera che il World Tour fornisca abbastanza per negare tale critica.
"Eravamo sicuramente consapevoli di alcune delle critiche che abbiamo dovuto affrontare con Street Fighter 5, e lo vogliamo continuare a imparare da quelle critiche e rendere Street Fighter 6 un prodotto migliore," ha spiegato. "È difficile decidere quanto sia sufficiente per gli utenti, ma continuiamo a lavorarci molto duramente e ci sforziamo di creare qualcosa che ottenga l'apprezzamento dei giocatori."
Tuttavia, World Tour sembra che potrebbe occupare i giocatori per molto tempo introducendoli al concetto di giochi di combattimento e al mondo di Street Fighter. Non è un'aggiunta troppo meschina considerando che le meccaniche principali del gioco di combattimento di Street Fighter 6 sono già fantastiche. E l'obiettivo di Capcom di rendere Street Fighter 6 uno dei giochi di combattimento più accessibili di sempre può essere visto al di fuori della modalità World Tour.
Tutti sono qui per combattere
Durante la nostra discussione, Nakayama ha costantemente ribadito che vuole che Street Fighter sia qualcosa che possa intrattenere e attirare coloro che non hanno mai giocato prima a un gioco di combattimento. Parte del metodo utilizzato dallo sviluppatore per rendere Street Fighter 6 più accessibile e accessibile è il aggiunta del Modern Control Type, che consente ai giocatori di eseguire combo flash con un semplice pulsante preme.
Dopo i live streaming di Sony, Microsoft e Geoff Keighley, Capcom ha deciso di partecipare alla divertente vetrina dei videogiochi. Durante la presentazione del 13 giugno, Capcom ha rivelato il DLC Shadows of Rose per Resident Evil Village e ha fornito alcuni nuovi sguardi agli altri suoi giochi in arrivo come Monster Hunter Rise: Sunbreak ed Exopprimal.
Vetrina Capcom | 13.06.2022
Il più grande annuncio dello show in assoluto è stato il tanto atteso DLC di Resident Evil Village. Ha come protagonista Rosemary, la figlia di Ethan Winter, si svolge da una prospettiva in terza persona e si intitola opportunamente Shadows of Rose. Uscirà il 28 ottobre insieme al multiplayer Resident Evil Re: Verse e un aggiornamento per Resident Evil Village che aggiunge nuovi contenuti alla modalità Mercenari e una modalità in terza persona a quella principale del Villaggio campagna.
Sebbene questa sia stata la più grande rivelazione dello show, abbiamo anche dato un'occhiata a molti altri giochi Capcom. La presentazione è iniziata dandoci un'altra occhiata a Monster Hunter Rise: Sunbreak e rivelando una demo dell'espansione che verrà lanciata il 14 giugno. Capcom ha quindi ricordato ai giocatori le finestre di rilascio di Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection e Capcom Arcade 2nd Stadium, ma non ha rivelato loro molte nuove informazioni. Successivamente, Exoprimal ha ricevuto un nuovissimo trailer con la sua malvagia intelligenza artificiale, Leviatano. Capcom ha mostrato come si svolgono le partite PvPvDinosaur di Exoprimal e le classi Exosuit tra cui i giocatori possono scegliere, quindi ha anticipato che si terrà un test di rete chiuso prima del lancio del gioco.
Abbiamo anche appreso che il 16 giugno si terrà uno streaming di Dragon's Dogma per il decimo anniversario prima di dare un'altra occhiata al remake di Resident Evil 4. Capcom ha mostrato una versione estesa del trailer State of Play prima di mostrare un nuovo gameplay con grafica migliorata. Sembra molto più in linea con la grafica di Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Lo spettacolo si è concluso rivelando che le versioni PS5 e Xbox Series X|S di questi remake e Resident Evil VII verranno lanciate oggi, 13 giugno.
Nel complesso è stata una vetrina deludente, ma ha dipinto un quadro estremamente chiaro di ciò che possiamo aspettarci da questo lodato editore giapponese nel prossimo anno.