Immortals of Aveum mantiene la promessa fantasy di Call of Duty

Immagine in evidenza della Maratona di gioco estiva
Questa storia fa parte della serie Digital Trends Summer Gaming Marathon

Quando Immortali di Aveum è stato annunciato all'inizio di quest'anno, il team di Ascendant Studios mi ha detto che sperava di crearne una versione fantasy Call of Duty. E all’epoca era un po’ difficile vedere quel paragone. Anche se ex Call of Duty Gli sviluppatori hanno lavorato sul prossimo EA Original, era difficile vedere il DNA di quella serie in quello che sembrava uno sparatutto magico piuttosto fresco, uno che sembrava più alla pari conFilo fantasma: Tokio E Dimenticato.

Immortals of Aveum – Trailer di presentazione ufficiale

Dopo aver giocato una buona mezz'ora a Festa dei giochi estivi, tuttavia, ora capisco perfettamente da dove viene la squadra. IL Immortali di Aveum Il capitolo che ho dimostrato mostrava un vero gioco di guerra fantasy che si svolgeva esattamente come un tempo verbale Call of Duty missione: sostituisci i draghi con gli elicotteri e la magia rossa con i fucili.

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Pronto per la guerra

La mia demo si svolgeva in alcuni capitoli della storia, in cui ero già a metà di una guerra combattuta per il controllo di una potente magia. Anche se Immortali di Aveum presenta un'ambientazione hard fantasy piena di fantastici elementi di design e molti colori, inizio con una nota molto più familiare. Vengo informato sull’operazione che sto per intraprendere, come un soldato che riceve ordini da un capitano prima di uno scontro a fuoco.

Un campo di battaglia appare in Immortals of Aveum.
EA

Sicuramente, vengo rapidamente gettato in una zona di guerra totale. Sebbene tutti stiano combattendo con poteri magici, la scena sembra essere stata estratta direttamente da un film Call of Duty gioco mentre gli edifici esplodono in alto come se fossero colpiti da razzi invece che da esplosioni di energia blu. È un'entusiasmante introduzione al mondo che fa sembrare la magia potente quanto le armi di un esercito.

Presto avrei potuto mettere alla prova alcuni dei miei poteri sulle forze avversarie. Con la magia blu posso colpire i nemici con un tiro a lunga distanza. La magia rossa agisce più come un fucile a distanza ravvicinata, mentre la magia verde colpisce i nemici con colpi a fuoco rapido. È tutto abbastanza facile da imparare, soprattutto considerando che non devo preoccuparmi di mirare. Invece, il mio grilletto sinistro è una frusta magica che trascina i nemici verso di me, permettendomi di colpirli con la mia magia rossa.

Mi è sembrato di aver appena scalfito la superficie del sistema di combattimento, utilizzando solo tre tipi di attacco base che dopo un po' sono diventati un po' vecchi. Tuttavia, c'è un enorme albero delle abilità pieno di abilità da sbloccare, così come incantesimi di recupero più potenti che sembrano scuotere in modo significativo il combattimento. Ad esempio, ho ottenuto un incantesimo che mi permetteva di inviare un potente terremoto verso i miei nemici.

Un giocatore colpisce un nemico con incantesimi magici in Immortals of Aveum.
EA

Gli scontri a fuoco sono tesi e ricchi di azione come ci si aspetterebbe da qualcosa ispirato Call of Duty. L'avrei imparato soprattutto nello scontro con il boss finale della demo, in cui avrei dovuto affrontare un enorme drago e sbattere le palpebre per sfuggire al suo soffio di fiamma. Sopravviverei a malapena all'incontro, contrastandolo con un blocco accurato grazie a uno scudo magico che posso richiamare in qualsiasi momento premendo il paraurti sinistro.

È quella combinazione di wargame e fantasy che mi ha particolarmente incuriosito finora. Sembra che Immortali di Aveum ha un'ottima idea di quanto sia buono Call of Duty le missioni funzionano a livello strutturale e replicano l'azione in un ambiente più fantastico. Francamente sono stufo di falciare i nemici con mitragliatrici realistiche in campi di battaglia vaghi. Questo approccio sembra un po’ più giocoso, senza perdere l’eccitazione.

Non me lo aspetto Immortali di Aveum essere un successo sconvolgente per il settore sulla scala di Call of Duty. La demo a cui ho giocato ha portato un sacco di brividi da videogioco e ha suggerito un gameplay più intelligente nei puzzle di esplorazione, ma sembra un gioco d'azione piuttosto semplice e divertente sulla scia di Outriders. Il suo successo dipenderà da quanto riuscirà a continuare a offrire un'azione coerente e sorprendente, di grande successo, che faccia buon uso della magia. Se riesce a mantenere lo slancio, dovrebbe essere un divertente gioco di popcorn da giocare durante un'estate lenta per le versioni AAA.

Immortali di Aveum verrà lanciato il 20 luglio per PlayStation 5, Xbox Serie X/S e PC.

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